Skyrim arăți bolnav. Tratamentul bolilor speciale

Scrolls of Xanathar / Research

~ Bolile lui Vvardenfell ~

În mulți ani de serviciu la Fort Pelagiad, am cercetat majoritatea bolilor care prevalează în Vvardenfell. Înainte de a le analiza în detaliu, mă voi opri puțin asupra condițiilor în care are loc răspândirea bolilor.

Condiții climatice

Clima din Vvardenfell nu este favorabilă unui om sau unui mer. Partea de vest a insulei este acoperită de mlaștini cu fumul lor otrăvitor și umiditatea ridicată. Partea de nord, numită coasta Shigorad, este un platou pârjolit, lipsit de vegetație, cu vânturi ascuțite pătrunzătoare aici. Partea centrală (regiunea Munților Roșii, Molag Amur) este o grămadă de pinteni montani, foyade și lacuri de lavă. Numai vestul (coasta Azura și partea de sud a insulei) poate fi numit relativ favorabil, dar chiar și aici furtunile de ciumă care năvălesc în părțile centrale și nordice ale insulei ajung uneori. Recent, o furtună de ciumă a lovit capitala Morrowind, Mournhold, provocând panică în rândul populației din partea de sud a provinciei. Din aceasta putem concluziona că clima insulei afectează direct și indirect numărul de boli, creând conditii favorabile pentru dezvoltarea bolilor și, în același timp, epuizarea organismului, făcându-l mai vulnerabil.

Structura socială a elfilor întunecați

Unul dintre factorii care influențează creșterea numărului de boli este cultul venerării strămoșilor. Mormintele și criptele de familie abundă pe tot cuprinsul insulei, servind drept momeală pentru aventurierii de toate neamurile, pentru a le jefui în căutarea artefactelor valoroase. Coborând în adâncurile temnițelor, se ciocnesc cu diferite forme strigoi, care adesea duce la infecția cu diferite forme de boli pe care le poartă corpurile strigoilor.

În plus, cea mai mare parte a populației insulei trăiește în sărăcie, neputând cumpăra o poțiune sau vrajă pentru a vindeca boala. Triburile Ashlander care trăiesc în zona coastei Shigorad suferă în special de acest lucru. Populația orașelor aparținând casei mari a lui Redoran este supusă dese ciumă din cauza apropierii lor de Muntele Roșu. De asemenea, răspândirea ciumei este influențată de pelerinaje constante în zona delimitată de Phantom Reach și de campanii ale cavalerilor individuali pentru a lupta cu creaturile corprus.

Sclavia, eradicată în Tamriel, dar lăsată intactă în Morrowind, își face și ea partea ei. Sclavii trăiesc de la mână la gură, în bordeie nemobilate, lipsiți de posibilitatea de a primi ajutorul unui vindecător. Corpul lor epuizat devine pradă ușoară pentru diferite boli.

Astfel, combinarea factorilor climatici și sociali nefavorabili determină un număr mare de diverse boli comună în toată Vvardenfell. Bolile sunt purtate tipuri variate animale sau strigoi.

Boli

Acum să trecem direct la bolile care amenință călătorul în vastitatea Vvardenfell. Ele pot fi împărțite în două grupe - obișnuite și pestilente.

Boala comuna
Există șaisprezece tipuri de boli comune în Vvardenfell: guta de pietre, guta infernală, lichefierea creierului, febră, demență serpentină, spor verde, vierme umed, ulcer cerebral, epuizare, ataxie, ofilire, febră de mlaștină, indigestie, putregai brun, galben căpuşă şi răguşită . Vindecătorii le împart în trei clase: ușoare, severe și acute. Grave și acute sunt cele mai periculoase, dar nu fatale. Și totuși trebuie să le tratezi, altfel slăbesc foarte mult organismul.

gută infernală- o afectiune comuna care afecteaza articulatiile motorii ale pacientului. Simptomele includ iritația și inflamația constantă a articulațiilor. Purtătorul bolii este un călăreț de stâncă. ataxie- o afectiune comuna care nu produce complicatii, afectand forta si dexteritatea pacientului. Simptome: durere generală și tensiune musculară. Te poți infecta cu peștii ucigași.

putregaiul brun- o afectiune comuna care afecteaza forta si comportamentul pacientului. Simptomele includ necroză și somnolență. Purtătorii sunt cadavre ambulante, schelete, cadavre mari ambulante sau stăpâni oase.

Lichefierea creierului este o afecțiune comună care afectează memoria și procesele gândirii victimei. Simptomele bolii includ pierderea memoriei și dezorientarea. Boala poate fi contractată de la un șobolan.

febra de mlaștină- boală răspândită moderat, afectând puterea și comportamentul victimei. Simptome - căldură trupuri și prostii. Uneori, purtătorii bolii sunt crabii de noroi.

ulcer cerebral este o boală răspândită care afectează agilitatea și comportamentul victimei. Simptomele sale includ amețeli, precum și spasme musculare severe. Purtătorii bolii sunt uneori șobolani de gunoi.

Stomac deranjat- aceasta este boala grava, afectând puterea, rezistența și agilitatea victimei. Simptomele sale includ tremurături incontrolabile și oboseală cronică. Poți să te infectezi de la un ciocan supărat.

gută de piatră- o afectiune comuna care afecteaza articulatiile motorii ale pacientului. Simptomele includ umflarea dureroasă și amorțeală a tuturor articulațiilor. Boala poate fi contractată de la un guar sau alită îmblânzit.

Epuizare- o afecțiune comună gravă care afectează forța pacientului. Simptome: slăbiciune și flacabilitate a țesutului muscular. Vă puteți infecta cu kwama în toate formele și etapele.

Febră- o boală incredibil de periculoasă care afectează mintea și coordonarea victimei. Simptomele includ stângăcie și tulburări mentale. Această boală este purtată de cadavre ambulante, schelete, cadavre mari ambulante sau stăpânii oaselor.

se ofilesc- o afectiune comuna care nu produce complicatii, afectand forta si rezistenta pacientului. Simptome: pierderea forței și dificultăți de respirație. Te poți infecta de la secetă.

vierme umed- o afectiune comuna care afecteaza mobilitatea pacientului. Simptomele includ spasme musculare necontrolate. Purtătorul bolii este nixhound.

Khripunets- Aceasta este o boală ușoară care afectează voința și dexteritatea victimei. Simptomele bolii includ spasme musculare și letargie. Această boală poate fi contractată de la un Nyx Hound.

căpușă galbenă- o boală de severitate moderată, care afectează forța și agilitatea victimei. Simptomele includ tumori întunecate, învinețite, care sunt sensibile la atingere. Purtătorii bolii pot fi mici kagoutis.

Demența serpentină- e serios boala comuna, care afectează mintea și comportamentul victimei. Simptomele includ halucinații și senzația că persoana care suferă este acoperită de solzi invizibili, care mâncărime, asemănătoare unui șarpe. Puteți contracta această boală de la o plasă masculină și o plasă femelă.

Spori verzi- o boală gravă, dar frecventă, care afectează comportamentul victimei. Simptomele includ iritabilitate și accese de furie, precum și demență. Purtătorii bolii sunt peștii ucigași.

ciuma
Răul de mare este unul dintre cele mai multe boli periculoase. Necunoscute în afara orașului Morrowind, aceste boli sunt cauzate de furtunile de ciumă care își au originea în regiunea Munților Roșii. Cele patru pestile pe care le-am întâlnit în Vvardenfell sunt ciuma cenușie, chizva, inima neagră, tristețea cenușie. Toate sunt răspândite de creaturi de ciumă sau de furtunile de cenușă. Dar nu trebuie să-ți faci griji pentru Ciuma până nu ajungi în zona Muntelui Roșu. Acolo ai nevoie de protecție împotriva ciumei.

Ulcer de cenușă - boala acuta influenţând comportamentul victimei. Poate fi purtat de creaturi corprus și alți monștri de pestilență.

Cenușă întristare este o ciumă care afectează voința și procesele de gândire ale victimei. Boala poate fi contractată de la animale cu corprus și alte creaturi afectate cu pestilență.

Inima neagra- o boală acută din categoria Mora, care afectează forța și rezistența victimei. Poate fi purtat de creaturi corprus și alți monștri de pestilență.

Chiazva- aceasta este o pestilență acută, care acționează asupra dexterității și mobilității pacientului. Purtătorii sunt creaturi corprus și alți monștri de pestilență.

Corprus- o formă rară de ciumă. Cavalerii se infectează uneori cu el în timp ce se luptă cu monștrii corprus în Wraithreach. Simptomele bolii includ demență, comportament violent și tumori deformate și urâte pe piele. Nu o putem trata. Victimele sunt trimise la Corprusarium de sub Tel Fyr, turnul vrăjitorului Telvanni Divayth Fyr. Victimele înnebunesc, Tu înnebunești, iar corpul devine gras și desfigurat de excrescențe nenaturale. Este întotdeauna mortal. Uneori se dezvoltă lent, alteori este o chestiune de zile.

Metode de tratament

Unul dintre moduri mai bune tratamentele disponibile pentru toată lumea sunt poțiuni vindecătoare. Poțiunile vindecătoare elimină afecțiunile și diferitele condiții adverse. Poțiunile vindecătoare includ: Poțiune Heal Poison, Poțiune pentru afecțiuni comune, Poțiune pentru vindecare paralizie și Poțiune pentru vindecare Ciuma.

Alchimiștii, apoticarii și vindecătorii vând așa-numitele poțiuni comerciale, precum și negustorii obișnuiți. Astfel de poțiuni sunt simple și de încredere, dar destul de scumpe. Dacă sunteți antrenat în abilități de alchimie sau sunteți angajat în aceasta, atunci cu aparatul și ingredientele necesare, puteți face pe loc poțiuni de casă. Există unsprezece tipuri de poțiuni: poțiuni de restaurare, poțiuni de rezistență, poțiuni otrăvitoare, poțiuni de schimbare, poțiuni de vindecare, poțiuni de îmbunătățire, poțiuni de apă, poțiuni de iluzie, poțiuni de misticism, poțiuni de căutare, poțiuni de protecție.

Poțiunile comerciale sunt 100% eficiente. Cele mai multe dintre ele sunt împărțite în cinci categorii - ieftine, reduse, standard, de înaltă calitate și exclusive - eficiența și durata cresc direct proporțional cu calitatea și prețul. Unele poțiuni intră într-o singură categorie, fac un singur lucru și sunt garantate că funcționează. Aventurierii lipsiți de abilități magice se pot baza pe poțiuni sau suluri dacă au nevoie de efecte magice.

Poți să te rogi la altarele vindecătoare ale Cultului Imperial și să primești o binecuvântare care vindecă afecțiunile comune și ciumă, înlătură efectele otrăvurilor și restabilește calitățile corporale. Nemembrii plătesc 25 de drake. Începătorii plătesc 10 drake, iar rangurile superioare primesc binecuvântări gratuit. Altare de vindecare sunt amplasate: în Cartierul Străin din Vivec; la Wolverine Hall din Sadrith More; la Fort Motley Butterfly; la Fortul Moonmoth; la Fort Pelagiad; la Fort Darius; în runa Breasla Magilor Ald și în Capela Imperială din Ebonheart.

Igfa, Vindecătorul Fortului Pelagiad Adept al Cultului Imperial

Personaj jucător. Bolile sunt simple și speciale.

Cum să afli despre boală

Un jurnal în care poți vedea despre boala ta.

  • Boala personajului tău poate fi văzută prin mișcarea lui în timpul alergării sau prin orice altă mișcare. Poți verifica prezența unei boli în efectele active din meniul magic (efecte active) și dacă vezi acolo vreun efect negativ evidențiat cu roșu, atunci ești bolnav.
  • NPC-urile din jurul tău (gărzi, comercianți etc.) pot, de asemenea, semnala despre boala personajului, care vor spune următoarele fraze:

„...Nu fi jignit, dar arăți prost”. Ești bolnav?
-... Esti bine? Nu pare mult.
-... Arăți urât. Uite, nu mă infecta.
"...Arăți mai rău decât simt eu."
-... Arați rău. Esti bine?
—...Mai bine te-ai întinde. Arăți nesănătos.

  • Despre boală pot fi vizualizate în jurnalul dumneavoastră în secțiunea „Efecte active”.

Boli simple

Boala Engleză titlu ID Descriere Sursă
ataxie ataxie 000b877c șobolani răi
0010a24a Strângerea lacăturilor și hurtul de buzunare devin cu 25% mai dificile. Capcane
Febra spărgătoare de oase Febra de rupere osoasă 000b877e Ursii
0010a24c Pierderea a 25 de puncte de rezistență. Capcane
Zaum Putregaiul creierului 000b877f Pierderea a 25 de puncte de magie. ghicitori
0010a24d Pierderea a 25 de puncte de magie. Capcane
Khripunets zdrăngănii 000b8781
0010a24e Regenerarea rezistenței este cu 50% mai lentă. Capcane
gută de piatră Rockjoint 000b8782 Lupii
0010a24f Ești cu 25% mai puțin eficient cu armele corp la corp. Capcane
Sanguinare Vampiris Sanguinare Vampiris 000b8780 Reduceți sănătatea cu 25 de puncte. Progresie vampirism. Vampirii
Lichefierea creierului Witbane 000b8783 dinți de sabie
0010a250 Regenerarea Magicka este cu 0,5% mai lentă. Capcane

Tratamentul bolilor simple

În Skyrim, există mai multe moduri tratamentul bolilor :

Boli speciale

Vampirismul- o boală asemănătoare cu cea din ultimele trei părți ale TES, dar cu o denumire diferită pentru „virus”. Principiul este același ca înainte. Infecția poate apărea atunci când cadeți sub influența vrajei de vampir Life Drain (10% șansă) Puteți deveni vampir la 72 de ore în joc după infectare.
Licantropia- o boală care a venit de la Daggerfall, permite bolnavului (transformat) să devină Vârcolac o data pe zi. Modul Vârcolac durează puțin peste o oră în joc (inițial 2 minute, fiecare cadavru mâncat extinde Modul Bestie cu 30 de secunde).
Canibalism- nu chiar o boală, ci mai degrabă o abilitate, după ce ați ucis victima, o puteți mânca, restabilindu-vă astfel sănătatea, precum și creșterea valorii sale maxime.

Cum să afli despre boală

  • Când un personaj se îmbolnăvește, se deschid noi opțiuni pentru activitatea vieții.
  • Dacă personajul tău este bolnav, oamenii din jurul tău vor spune fraze legate de boală - de exemplu:

daca esti vampir, poti spune: „Pielea ta este albă ca zăpada, ți-e frică de soare?” sau „Ai niște ochi ciudați, un fel de foame în ei”.
dacă un canibal "Ce ai mancat? Gura iti miroase a gunoi".
dacă un vârcolac - gardienii pot spune: „Miroși ca un câine ud și nu-mi place rânjetul tău bestial” sau „Am auzit un vârcolac urlând și aveți blana care iese din urechi”.

Tratamentul bolilor speciale

Puteți afla despre tratamentul acestor boli pe pagini separate ale acestei boli.

Notă

  • După vindecare, doar unul Arcadia din whiterun va continua să spună fraze despre boală, chiar dacă personajul este complet sănătos.

Licantropia

Vârcolac, este un vârcolac, este un licantrop.

Licantropia. Asa de. Vârcolacul capătă capacitatea de a lua forma unui lup. În același timp, în vremuri normale, vei arăta ca o persoană complet obișnuită, sau orice ai fi. De asemenea, câștigi 100% rezistență la boli. Și nu mai obține un bonus din somn. Vârcolacii nu dorm. Personajele din jur pot face comentarii despre aspectul tău.

Cum să devii vârcolac? Poți deveni vârcolac la curs.
Cum se transformă? Pentru a folosi transformarea, prin meniul Magic, deschideți secțiunea Talente și selectați-l pe cel de care aveți nevoie. Acum, cu tasta de țipăt (Z) te poți transforma într-un vârcolac. Nu vă puteți întoarce singur - așteptați un anumit timp.

Avantajele utilizării formei de lup:

  • Gameplay nou. Inventarul și magia dispar. Dar există posibilitatea de a rupe victimele cu ghearele.
  • Sănătate și rezistență crescute.
  • Lupii nu te ating.
  • Poți deveni mai puternic potolindu-ți setea de sânge.
  • Viteză de mișcare rapidă și înălțime de săritură crescută.
  • În formă de vârcolac, crimele nu contează împotriva caracterului tău.

Minusuri:

  • Infecția cu licantropie anulează furtul de viață. Nu poți fi un vampir și un vârcolac în același timp.
  • Numai vizualizare la persoana a treia.
  • După transformări, trebuie să te îmbraci din nou pe toate.
  • Vârcolacul este slab până când îi satisfaci pofta de sânge.
  • Sănătatea nu se regenerează în timp.
  • Oamenii te atacă.
  • Nu puteți colecta articole, deschide containere, vorbi.
  • Dacă cineva te vede transformându-te, penalitatea ta va crește cu 1000.
  • Somnul nu dă odihnă și efectele pozitive asociate cu acesta. Și în tot timpul cât ești infectat cu licantropie.

Abilități de vârcolac. Acestea sunt vrăji care pot fi folosite doar sub formă de lup folosind tasta strigăt.

Urletul furiei.

Efect: timp de 30 sec. frica pune stăpânire pe toți inamicii din apropiere 25 lvl. si sub. După ce ați finalizat câteva sarcini pentru Aela vânătoarea, ea vă va instrui să colectați " Totemurile lui Hircine". Acestea sunt încă două abilități:

Miros de sânge.

Efect: Detectează viața pe o rază mare timp de 60 de secunde.

Apelul pachetului.

Efect: Invocă doi lupi să lupte alături de tine.

Cum să crești numărul de conversii?În aceste scopuri, puteți trece, ceea ce vă va oferi Inelul lui Hircine dacă salvați viața unui vârcolac. Inelul lui Hircine va apărea în secțiunea Talente - folosește-l după finalizarea primei transformări. Fără inel, te poți transforma doar o dată pe zi.

Cum se extinde transformarea? Trebuie să mănânci cadavre. Din fiecare +30 de secunde pentru a rămâne sub forma unei fiare. Acest lucru va restabili și sănătatea.

Cum să fii vindecat? La sfârșitul poveștii Companions, poți arunca capul vrăjitoarei Glenmoril în foc. Atunci esența lupului se va separa de tine și o poți ucide. Trebuie să arunci cu capul a doua oară - prima este considerată ca ajutându-l pe Kodlak. Se va putea recupera chiar și după părăsirea mormântului. Poți să te întorci și să arunci capul vrăjitoarei în foc de câte ori vrei.

Vampirismul Vampirismul nu este altceva decât o boală - Porfiry a încoronat. Simptomele sunt următoarele: stop cardiac, paloare mortală, mărirea dinților oculari. Dacă nu te mai recunoști în oglindă și observi aceste simptome - felicitări, ești un vampir! Cum să devii un vampir.
Pentru a face acest lucru, trebuie să fii un vampir rănit și să te infectezi cu vampirism. Și în câteva zile, va mai fi un vampir în Skyrim! Vampire Thrall nu este un vampir.
Și încă o modalitate, mai fiabilă: - purtând-o vei deveni vampir, detalii în descriere. Consultați întrebările frecvente pentru instrucțiuni despre cum să instalați modurile.

Unde poți găsi vampiri? Da, multe locuri. Dar cea mai ușoară cale este să găsești Vizuina lui Movarth. Este la nord-est de Morthal, iată harta:

Puteți afla despre infecție adăugând efect activ - Sanguinare Vampiris. Dacă nu doriți acest lucru, aveți aceleași zile după infectare să luați o „poțiune de vindecare a bolilor”, sau să vă rugați la altar la oricare dintre zeități. Dacă nu o faci, vei deveni vampir.

Vindecarea de vampirism. Să presupunem că nu ai avut timp să o faci sau că ai ratat mesajul despre infecție. Sau poate te-ai săturat să fii vampir. Ai exact două căi. Prima este o infecție cu licantropie. După cum am menționat mai sus, un vârcolac nu poate fi un vampir. Al doilea. Mergi la Morthal, în tavernă îl vei găsi pe Falion, care studiază vampirii. El poate fi vindecat și cu infecții ulterioare. Dacă citiți mai departe acest text, atunci doriți să jucați rolul unui vampir.

Beneficiile vampirismului:

  • Efecte active care conferă imunitate la boli, imunitate la otrăvuri, 25% bonus la magia Iluziei, 25% bonus la stealth, rezistență la frig (+25% la fiecare etapă, până la 100% la etapa 4).
  • Vrăji noi la fiecare etapă. Îți vor oferi capacitatea de a vedea noaptea, de a absorbi sănătatea, de a reînvia corpurile, de a calma inamicii cu seducția vampirilor.

Minusuri:

  • Sănătatea, rezistența și magia sunt reduse când ești la soare (+15 la fiecare etapă, până la 60 la etapa 4) - de la 5:00 la 21:00.
  • Slăbiciune la foc (+25% la fiecare etapă, până la 100% la etapa 4)
  • Relații proaste cu orășenii. În etapa 4, vei fi atacat.

Care sunt etapele și cum să bei sânge
Acesta este progresul transformării tale, în funcție de timpul de la ultima „hrănire”. Pentru a „mânca”, trebuie să vă furișați pe orice persoană adormită în modul ascuns și să selectați hrănirea din meniul de dialog. Imediat după, reveniți la etapa 1. În câteva zile vei trece la etapa 2, iar la final vei ajunge la etapa 4.

Canibalism Capacitatea de a mânca carne umană și de a vă reface sănătatea apare dacă vă puneți Inelul Namirai, care poate fi obținut prin completarea lui.Dacă sunteți prins făcând asta de un cetățean evlavios, veți fi semnalat de gardieni.

Revizuire:

Acest mod îmbunătățește gameplay-ul și realismul jocului adăugând nevoi umane vitale în joc. Acum va trebui să bei din când în când, să mănânci de 2-3 ori pe zi și, de asemenea, să dormi cel puțin 7 ore pe zi. În acest sens, devine necesar să existe în mod constant o aprovizionare cu alimente și băuturi în inventar. Dar nu uitați că mâncarea se strică în timp. Consumând carne și pește crud, puteți lua un fel de boală. Apa poate fi extrasă independent din diverse rezervoare, precum și stocată pentru utilizare ulterioară, câștigând în burdufuri.

Particularitati:

Obțineți un mic avantaj, menținându-vă nevoile în stare bună. Și primești unul dintre cele trei tipuri de penalități dacă ignori nevoile. Dar nu vei muri din cauza asta (cu excepția cazului în care opțiunea „Moarte” este activată). De asemenea, nu există penalități pentru consumul excesiv de alimente, apă și somn.

În timpul luptei, rata de creștere a nevoilor va crește (în primul rând oboseala).

Consumul de alcool de mai mult de 3 ori într-un timp scurt te va îmbăta, ceea ce îți va afecta starea, va cauza tulburări de vedere și te poate împiedica. Consumul de skooma îți va înrăutăți performanța și vă va afecta vederea.

Toate bolile netransformatoare vor fi acum mult mai greu de vindecat. Boala trece în 4 etape la intervale aleatorii. Dacă ești supus condiției de „oboseală”, primești un debuff suplimentar. Altarele nu se mai vindecă. În schimb, trebuie să plătești un preot, să folosești o poțiune de vindecare a bolii sau să mănânci un produs alimentar care are „vindecare boala” ca unul dintre efectele sale. După tratament, bolile nu dispar imediat, ci regresează în timp. Prima etapă a bolii sau „Lumina” are șansa de a fi vindecată fără participarea dumneavoastră.

Puteți atribui taste rapide pentru consumul automat de alimente și băuturi. Puteți configura consumul automat de alimente chiar și fără participarea jucătorului, principalul lucru este să păstrați inventarul plin cu produse.

Saturația are loc mai repede, cu atât mâncarea este mai grea. Apa și alcoolul potolesc setea. Apa poate fi aprovizionată folosind piese de apă, care pot fi fabricate la tăbăcărie, achiziționate de la hangii sau mercerii și, de asemenea, găsite pe corpurile NPC-urilor morți.

Piele de apă pot fi completate în următoarele moduri:
- cumpărare de la cârciumi, sau de la călători cu burdufuri.
- completați stocurile cu prietenii dvs. (pentru care, de exemplu, ați finalizat unele misiuni).
- folosirea oricărui recipient deschis (găleată, ceainic) în ploaie.
- din butoaie si butoaie cu apa sau cu ajutorul oricarei cuve din fantani. Butoaiele și căzile pot fi fabricate la forje sau achiziționate de la comercianți. Ele nu dispar decât dacă sunt demontate.
- obțineți apă din zăpada colectată, din rezervoare sau din cascade, folosind tasta rapidă „Bea” / făcând clic pe un burduf gol.

Notificări:

Widget: Trei pictograme care indică gradul de foame, sete și oboseală. Ele pot fi alese din două stiluri diferite și pot fi plasate oriunde pe ecran. Necesită SkyUI și SKSE.
Sunet: Mormăitul stomacal, tusea și căscatul vor deveni mai frecvente cu cât ești mai foame, mai însetat sau mai obosit. Dacă auziți o voce masculină în loc de una feminină, salvați și reporniți Skyrim.
Text: Mesajele vor apărea în colțul din stânga sus al ecranului arătând starea curentă. Nu vei primi penalități cât timp ești ușor foame sau obosit.

Pentru a configura modulul folosind meniul MSM, aveți nevoie de instalat și Extensor de script Skyrim (SKSE) .

În setările modului există informații de referință despre toate caracteristicile oferite.

P. S. Valorile foametei, setei și oboselii sunt selectate aleatoriu de fiecare dată când jocul este repornit pentru a spori fiorul de a începe jocul.


Compatibilitate:

  • Modificarea nu modifică resursele originale ale jocului, cu excepția câtorva locații cu corpuri de apă. Acest mod ar trebui să fie compatibil cu aproape orice, fără a fi nevoie de patch-uri.
  • Când utilizați modulul Perkus Maximus și suplimentul Boli periculoase în același timp, accesați Skyrim\Data\SkyProcPatchers\T3nd0_PatchusMaximus\Files\blocklist.txt și adăugați „iNeed - Dangerous Diseases.esp” la listă.
  • Când utilizați modul „iHUD” și opțiunea „Conectați TOATE Widgeturile SkyUI” este activată, afișarea pictogramelor poate fi comutată cu aceeași tastă rapidă care pornește afișajul busolei. Dacă doriți ca pictogramele să fie afișate permanent, atunci dezactivați opțiunea de mai sus în setările iHUD.
  • Suplimente și mod-uri acceptate: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, Wyrmstooth, Falskaar, Cooking Expanded, Hunterborn, Babettes Feast (versiuni reparate), Improved Fish, Herbal Tea, Be a Milk Drinker, Drinking Fountains of Skyrim, Realistic Wildlife Loot and Recipes, skyBirds , Phitts Alchemy and Food Overhaul, Nernies City and Village Expansion, Expanded Towns and Citys, Harvest Overhaul, Mai multe plante și rețete, Osare Foods, 527 Food, A Real Explorer’s Guide to Skyrim, Ambrosia from Valhalla, Bon Appetit, Drinks for the Thirsty , Ferma de lapte din Highland, Natură sălbatică reală - Skyrim, Creaturi captivante Skyrim, Animale de fermă, Rețete de gătit Gromits, Revizuirea hranei lui Zinni, Flora specială a lui Tamriel, Gătitul nordic, Cafea și apă, DovahCook, Un alt mod de rețetă
  • Ingrediente de gătit și Requiem nu necesită pluginuri suplimentare.

Cerințe:

Neapărat: Skyrim 1.9.29.0.8+
Opțional: 3.0+
Necesar pentru ca widget-urile să funcționeze, precum și pentru configurarea modului folosind MCM.
Opțional: SKSE 1.6.5+
SKSE este necesar doar pentru widget-uri, modificarea și configurarea produsului prin MCM SkyUI. Pentru a colecta apă din lacuri, râuri și iazuri, este necesară versiunea 1.7.2+.
Opțional: iNeed - Boli periculoase
Introduce un nou sistem de boală, mai complex. Prezent în arhiva principală.
Opțional: 1.40+
La frig, mâncarea se strică mai încet și poți cumpăra apă de la călători.

Versiune 1.602

  • A dezactivat mesajul despre utilizarea băuturilor lângă sursele de apă.
Versiune 1.601
  • Bonusurile și penalitățile acestui mod sunt acum dezactivate temporar în timpul luptei.
  • Remediere minoră pentru a preveni spam-ul „fără aur” atunci când însoțitorii cumpără mâncare.
Versiune 1.60
  • Aspect nou skinskin: modele high poly și texturi înalte realizate de volvaga0 exclusiv pentru iNeed.
  • Piele de apă vizibile: Piele de apă vor apărea pe personaje, cu condiția ca acestea să aibă o oală în inventar și slotul 49 să nu fie ocupat.
  • Boli periculoase: S-a înlocuit Poțiunea de vindecare a bolilor cu poțiuni diferite pentru fiecare boală. Găsirea poțiunii potrivite devine o sarcină dificilă. Preoții sunt acum de mare valoare, deoarece sunt capabili să vindece toate bolile într-un singur loc. Poțiunile pentru a vindeca bolile din expansiunea Dragonborn pot fi găsite doar în Solstheim. Pentru a face modulul Perkus Maximus compatibil cu suplimentul Boli periculoase, pur și simplu adăugați-l la blocklist.txt.
  • Tasta rapidă Stați: apăsați tasta pentru a vă așeza oriunde. Țineți cheia pentru a vă ghemui pe tovarășii. Faceți clic pe „Salt” pentru a părăsi această animație.
  • Starea în această poziție timp de 2 ore vă va reduce oboseala. Cu toate acestea, ca și mersul într-un vagon, nu este la fel de eficient ca și somnul.
  • Nevoile însoțitorilor sunt acum împărțite în două opțiuni: Consum normal: Însoțitorii vor consuma efectiv alimente și vor primi efectele adecvate (de exemplu, regenerarea sănătății). Se vor reda efecte sonore pentru mâncare și băutură. Simulare: în loc să fie consumată efectiv, mâncarea va fi pur și simplu eliminată din inventarul însoțitorului. Însoțitorii nu primesc efecte de mâncare, iar efectele de sunet nu sunt redate.
  • Modul în care mănâncă vampirii este împărțit în trei opțiuni: Mortal: Mâncarea obișnuită și sângele reduc foamea și setea. Somnul și sângele reduc oboseala. Mixt: setea și foamea nu au niciun efect. Oboseala se acumulează încet. Somnul și sângele reduc oboseala. Pur: numai sângele reduce foamea, setea și oboseala. Însoțitorii vampiri vor consuma alimente obișnuite doar dacă este selectat Mortal.
  • Butoaie de apă: pot fi fabricate sau cumpărate. Funcționează ca butoaiele de apă, dar mai mici.
  • Deshidratare alcoolică: consumul de alcool reduce temporar setea, dar apoi o face să crească mai repede în următoarele două ore. Dezactivat implicit.
  • Recoltă plătită: Funcția poate fi comutată prin dialog cu fermierul. Dacă decideți să dețineți o parte din cultură, plasați un butoi cu apă lângă fermă. Recolta va fi marcată ca a ta.
  • Tasta de pornire rapidă: Ținerea apăsată va comuta prioritatea alimentelor consumate (de la mai proaspătă la mai puțin proaspătă și invers).
  • Tasta de consum rapid: apăsați această tastă pentru a bea automat din inventarul dvs. Țineți această cheie pentru a umple un strat de apă dintr-o piscină sau cascadă. Dacă nu există recipiente de umplut, veți bea din rezervor. Ținând această cheie lângă mici cantități de zăpadă, vă va permite să colectați „Zăpadă”.
  • Verificare necesită tasta rapidă: Ținerea apăsată a tastei va afișa starea inventarului ca text.
  • Supele sunt aduse în propria lor categorie și oferă un calmant ușor de sete.
  • Butoaiele, butoaiele și gălețile pot fi acum repoziționate opțional pentru o plasare mai precisă folosind meniul de post-instalare.
  • Achiziționarea alimentelor de către însoțitori include acum umplerea burdufurilor.
  • Intoxicația cu alcool adaugă acum poticnire.
  • S-au adăugat opțiuni suplimentare pentru setările de alterare a alimentelor.
  • Efectele de vindecare ale altor modificări afectează acum și bolile iNeed.
  • Blaturile goale sunt acum afișate corect dacă EFF este instalat.
  • S-au rezolvat unele probleme cu vârcolacii și hrana crudă.
Versiunea 1.51
  • Opțiunea „Fără recoltă” a fost înlocuită cu „Recoltă plătită”. Legumele (varză, praz, cartof, dovleac, grâu, cartof dulce cenușă) și carnea agățată (fazan, iepure, somon, horker) nu mai pot fi recoltate liber. În schimb, vi se prezintă două opțiuni: 1. „Furează” - articolul din inventar va fi marcat ca furat. 2. „Cumpără” – aurul va fi cheltuit. Posibilitatea de a cumpăra alimente va fi doar între orele 8:00 și 20:00.
  • Verificarea inventarelor însoțitoare folosind tasta rapidă este acum mai precisă.
  • Nivelul de foame și sete nu crește pentru vampiri atunci când opțiunea „Trebuie să lupte” este activată
  • Vârcolacii și vampirii nu mai pot fi infectați cu Putregaiul Stomac. Putregaiul stomacal nu mai elimina alte boli.
  • Reorganizarea meniului de selecție la activarea găleților, butoaielor etc.
Versiunea 1.50
  • S-a adăugat capacitatea de a determina în mod independent proprietățile alimentelor și băuturilor consumându-le (dacă au cuvântul cheie VendorItemFood).
  • S-a adăugat funcția „Eliminați mâncarea” care elimină în mod dinamic unele alimente din lumea Skyrim. Acum, în așezările mai puțin bogate, va deveni mai dificil să găsești mâncare pentru tine. Elementele dezactivate sunt selectate aleatoriu cu fiecare joc nou. Această caracteristică înlocuiește cea mai mare parte a funcționalității modului „You Hunger”, dar poate fi folosită suplimentar pentru a reduce și mai mult produsele din lumea jocului.
  • Opțiune adăugată pentru a dezactiva culesul legumelor (cartof, praz, varză, cartof dulce cenușiu)
  • S-a adăugat capacitatea de a dezactiva colectarea de carcase de carne (somon, iepuri, fazani, horkers).
  • Mănâncă cu însoțitorii: a fost adăugată o opțiune pentru a consuma efectiv alimente în timp ce mănâncă împreună, pe lângă consumul automat de alimente/băuturi atunci când au nevoie.
  • Creșterea nevoilor în timpul luptei: nivel implicit scăzut. Acum puteți controla viteza cu care se întâmplă acest lucru.
  • Verificarea stării prin tastă rapidă: ca șir, sunt afișate starea dvs. și starea inventarului însoțitorului dvs.
  • Notificări text personalizabile.
  • Transformarea într-un vârcolac dezactivează acum funcția „Mâncare crudă nesănătoasă”.
  • Modificați greutatea alimentelor folosind funcția „Măriți greutatea alimentelor”.
  • S-au remediat unele erori.