Unde să găsești rășina unui copac adormit. În tabăra Copacului adormit, o plecăciune umbrită și o conversație cu Isolda

Ascunzătoare pentru copaci adormiți

Descoperiți ușile ascunzătoarei secrete a Copacului Somnoros. În această casă, puteți găsi cufere automate care vă stochează automat articolele, o navă care vă permite să zburați în orice oraș și multe altele. A adăugat un secret - îl poți găsi?
Vă rugăm să citiți descrierea înainte de a pune întrebări despre erori sau probleme pe care le puteți avea.
De asemenea, acest mod a fost inclus în recenzia de la MXR, liderul celor mai bune recenzii pe modurile Skyrim.

Deci iată videoclipul:



Locație:

Există uriași paznici în jurul Copacului Somoros. Ele păzesc o mică cotă luminoasă, care este exact ceea ce aveți nevoie.
Găsiți Sleepy Tree's Refuge și explorați-i trecutul.

Planuri de viitor:

Vor fi adăugate mai multe cufere automate.

Poate că un NPC recrutabil va fi adăugat în viitor. Iar autorul se va asigura, de asemenea, că tovarășii tăi pot merge pe insulă cu tine.

Instalare:

Copiați în Date cu înlocuire și activați în lansatorul.

Nu uitați să salvați jocul!

Incompatibil:

Expanded Towns and Settlements.esp - total incompatibil. Autorul nu a înțeles de ce.

Sneak Tools poate provoca o eroare. Doar opriți efectul de foc pentru nicovala din consolă, asta ar trebui să rezolve problema.

Cerințe și erori:

NU UITAȚI SĂ FACEȚI O COPIE A SALVĂRII DVS.!

Dacă nu puteți trece prin portal, atunci utilizați comanda coc eld_sts din consolă

Doar pentru mașinile puternice, pentru cele slabe se va comporta instabil.

Însoțitorul poate apărea doar la o oră după ce a trecut prin portal.

Există bug-uri ușoare cu iluminare realistă.

Dacă manechinele se comportă ciudat, intră din nou în cameră. Pentru a îmbunătăți manechinele, descărcați SLuckyD "s & Daemonjax" Vanilla Mannequin Script Fix. Dacă doriți să întoarceți manechinele la locul lor, atunci apăsați maneta și se vor întoarce singure.

CTD-uri aleatorii trecând prin uși de mai multe ori. Bug Bethesda în patch-ul 1.5

Actualizați:

Faceți o copie de rezervă a salvatului dvs. Asigurați-vă că economisiți în afara insulei.
Prin NMM: dezinstalați versiunea veche, descărcați și activați-o pe cea nouă.
Manual: ștergeți fișierele vechi esm, bsa din Skyrim/Data și încărcați altele noi

Nou în versiunea 1.2:

Aaaaaa! The Guardian nu vorbește cu mine!
Nu vă faceți griji, soluția este să salvați jocul și să îl încărcați.

REÎNCĂRCARE! Din cauza unei erori cu arhiva, a trebuit să reîncarc. Am cusut și o traducere a scenariilor în arhivă. Au devenit mai stabile, dar am primit niște bug-uri

S-au adăugat cufere automate pentru arme și armuri.

Acum puteți dezactiva cuferele cu umplere automată.

**Notă mică: dacă utilizați SMIM, nu selectați opțiunea butoaie de animație.

După ce am dormit și ne-am odihnit, și am luat-o pe Lydia cu noi la plimbare, am avut o plimbare minunată cu un minim de aventuri și un maxim de frumusețe în jur... :) Pom adormit. Și așa, pe vreme frumoasă și însorită, ne-am îndreptat până acolo. Mai mult decât atât, Lydia și-a dorit foarte mult să se uite la acest miracol al naturii... Da, eu însumi, deși fusesem deja acolo, am reușit să fac câteva descoperiri...

Vremea a fost cu adevărat minunată și însorită. Nu mi-am refuzat plăcerea de a merge prin pajiștile de stepă din Skyrim care se întind lângă Whiterun și vânează crabi de noroi. Adevărat, am fost și vânat, lupii s-au întâlnit destul de des, dar asta nu ne-a deranjat. Încă uneori atacat de dinți de sabie. Și, de asemenea, bandiții au atacat în plină zi. Drept urmare, am adunat o mulțime de lucruri: cu unul dintre lideri am găsit până la 100 de septime. Peste tot zburau fluturi, pe care i-am prins din belșug. Și l-am întâlnit și pe Faldrus, care călătorește prin Skyrim și nu uită să facă regulat un pelerinaj la altarul Azura. Rătăcind de-a lungul drumului, am ajuns la Northern Bump Pass și am cules florile în jur. Iar lângă el, în scoarța unui copac căzut, destul de întâmplător, deși mai fusesem aici, am găsit un seif încuiat cu lacăt la nivel de student, în care am găsit un ametist și un inel de argint cu ametist. Ne-am întâlnit cu trei imperiali și un soldat capturat de la Stormcloaks și, pentru prima dată, am reușit să eliberăm prizonierul, astfel încât acesta să fugă, au căzut doar trei imperiali și ca să nu fie invitat să se alăture Stormcloaks. Pur și simplu a fugit, iar eu am jefuit cadavrele a trei imperiali, cu unul dintre ei am găsit chiar și 7 monede.

Și am ieșit din nou, deja cu Lydia, într-un loc foarte interesant... În mijlocul câmpului-vale, sunt pietre și figurine înfățișând animale. I-am întâlnit pe astfel de oameni în ruinele Dwemer ... Ele indică clar că trebuie să fie rotite în poziția dorită. Și chiar astăzi, am înțeles chiar de ce ... După toate probabilitățile, așa cum am înțeles personal, deschid un grătar în pământ, sub care se află un cufăr. Nu poți deschide lada fără să deschizi grătarul, am încercat... Va trebui să aflu mai multe despre acest loc și să mă întorc.

După o scurtă călătorie, am ajuns în cele din urmă în tabăra Arborelui Somoros... Acolo, copacul încă strălucește frumos cu o ceață liliac, care stă într-un mic lac miraculos de liliac. Pe un scuipat din apropiere, frigăruia se prăjește și mai multe rădăcini de Nirn cresc de-a lungul malurilor lacului și flori de munte de diferite culori, iar în aceste locuri puteți găsi, de asemenea, o mulțime de o astfel de plantă precum iarba de bumbac cu flori albe. În aceeași tabără sunt mai multe coșuri cu brânză de mamut. Foarte gustos, de altfel. Foame, am decis să iau prânzul cu ei. Nu departe de tabără, am găsit cadavrul unui imperial. Ei bine, desigur, sunt o mulțime de fluturi aici... Și există un uriaș care pășește câțiva mamuți...

După ce am adunat oleorezina copacului Sleepy, am început să caut un loc unde ar putea exista o arcă de toamnă și am descoperit accidental o peșteră ... Peștera s-a dovedit a fi foarte mică și confortabilă. Era un alt uriaș în el, cu care ne-am ocupat destul de repede, fără să observăm măcar cum... Când uriașul era prezent, au găsit: o piele de lup, o piele de căprioară, o piele de dinte de sabie, un arc lung, o piatră mică. de suflete, care a fost de altfel, 203 monede și, bineînțeles, - degetul de uriaș, care merge ca ingredient în unele poțiuni. Mai sunt câteva coșuri cu brânză de mamut în peșteră, o filă de orichalc și am găsit și câteva fâșii de piele.

Am găsit și un orc pe nume Ulag. A găsit un bilet de la Iseult pe care scria: „Nu încerca să mă păcăli, Ulag. Pot obține un preț mai bun din rulotele Khajiit decât poți, iar gardienii te mai caută după povestea aceea cu skooma. sucul pentru mine în piața Whiterun, așa cum sa convenit. - Isolda." Hmm, va fi necesar să o găsiți pe Isolda și să o informați că Ulag a murit.

Și, bineînțeles, am găsit în cufăr, în care Arcul de vânătoare căzut a fost ascuns (strigoi de nivel 3 și mai jos se întorc la zbor timp de 30 de secunde).

Privind din nou în jur, am ieșit în liniște din peșteră și am mers spre Whiterun. A trebuit să vorbim cu Izolda... Pe drum, ne-am întâlnit cu mamuți care se plimbau prin câmpie, câțiva dinți de sabie presărați cu unul dintre ei și am întâlnit un alt personaj interesant - un schelet îmbrăcat într-o frumoasă pelerină violetă.. În timp ce ținteam, Lidka îl eliminase deja. Doar o sabie nordică a fost găsită cu el. Dar este prima dată când văd un astfel de schelet...

Am trecut pe lângă Fort Greymoor, care era ocupat de imperiali, și plimbându-mă prin curte, am adunat ustensilele de care nu aveau nevoie. În timp ce ne plimbam spre Whiterun, ne-am întâlnit pe drum cu câțiva petrecărați triști. Am încercat să vorbesc cu ei, dar fără rezultat. Lângă Whiterun, ploaia s-a oprit. Am făcut comerț cu Khajiiții din tabăra în apropierea orașului și mi-am îmbunătățit armura când am venit la Whiterun.

Am trecut pe la casă și am decis să pun Arcul de vânătoare căzut în suportul de arme de lângă Toporul Whiterun, a ieșit destul de frumos.

Am trecut și pe la Drunken Hunter Tavern și am vândut niște arme.

L-am găsit pe Iseult în taverna „Prancing Mare”. Ea a perceput cumva ambiguu moartea lui Ulag. Am rugat-o să-mi vorbească despre acest copac minunat... Și asta mi-a spus Izolda: „În rezervorul din centrul taberei se află un copac aparent mort, a cărui scoarță are o strălucire liliac. Această strălucire este cel mai vizibil noaptea, apoi ceata liliac care se ridică din apă. Potrivit legendei, aici a căzut o sămânță din Umbriel. Există, de asemenea, o teorie că semințele au venit la Skyrim ca urmare a erupției Muntelui Roșu." Dar, după cum a remarcat Isolde, aceasta este o poveste complet ireală... Și apoi i-am vândut Isoldei câteva sticle de Sleepy Tree Gum. Trebuie să spun că Isolda s-a dovedit a fi un vânzător foarte onest și profitabil, în acest caz - un cumpărător. Dacă prețul maxim în Skyrim este de 100 de septim, atunci Isolde dă 150 pentru fiecare sticlă, ceea ce este mai mult decât generos. Restul sticlelor le voi păstra pentru mine, dar voi ține cont cui să-i vând dacă este necesar.

M-am dus acasă să dorm. =)

Un seif în scoarța unui copac lângă North Bone Pass.

Pietre misterioase...

Lydia este casa mea din Whiterun. În același loc l-am capturat pe prietenul meu Fendal.

Cufăr sub grătar lângă pietrele misterioase.

Camp Sleepy tree.

Șobolanii răi sunt prăjiți pe scuipă.

Pungi cu brânză de mamut.

Și așa arată brânza de mamut când este pusă pe o farfurie.

Mamuți la Camp Sleepy Tree.

În peștera taberei de copaci Sleepy.

Uriaș într-o peșteră de aproape.

S-a găsit arcul de vânătoare căzut.

Schelet într-o mantie.

O conversație cu Isolda despre Ulaga și rășina arborelui adormit.

În Casa vânturilor calde.

Ascunzătoare pentru copaci adormiți

Descoperiți ușile ascunzătoarei secrete a Copacului Somnoros. În această casă, puteți găsi cufere automate care vă stochează automat articolele, o navă care vă permite să zburați în orice oraș și multe altele. A adăugat un secret - îl poți găsi?
Vă rugăm să citiți descrierea înainte de a pune întrebări despre erori sau probleme pe care le puteți avea.
De asemenea, acest mod a fost inclus în recenzia de la MXR, liderul celor mai bune recenzii pe modurile Skyrim.

Deci iată videoclipul:



Locație:

Există uriași paznici în jurul Copacului Somoros. Ele păzesc o mică cotă luminoasă, care este exact ceea ce aveți nevoie.
Găsiți Sleepy Tree's Refuge și explorați-i trecutul.

Planuri de viitor:

Vor fi adăugate mai multe cufere automate.

Poate că un NPC recrutabil va fi adăugat în viitor. Iar autorul se va asigura, de asemenea, că tovarășii tăi pot merge pe insulă cu tine.

Instalare:

Copiați în Date cu înlocuire și activați în lansatorul.

Nu uitați să salvați jocul!

Incompatibil:

Expanded Towns and Settlements.esp - total incompatibil. Autorul nu a înțeles de ce.

Sneak Tools poate provoca o eroare. Doar opriți efectul de foc pentru nicovala din consolă, asta ar trebui să rezolve problema.

Cerințe și erori:

NU UITAȚI SĂ FACEȚI O COPIE A SALVĂRII DVS.!

Dacă nu puteți trece prin portal, atunci utilizați comanda coc eld_sts din consolă

Doar pentru mașinile puternice, pentru cele slabe se va comporta instabil.

Însoțitorul poate apărea doar la o oră după ce a trecut prin portal.

Există bug-uri ușoare cu iluminare realistă.

Dacă manechinele se comportă ciudat, intră din nou în cameră. Pentru a îmbunătăți manechinele, descărcați SLuckyD "s & Daemonjax" Vanilla Mannequin Script Fix. Dacă doriți să întoarceți manechinele la locul lor, atunci apăsați maneta și se vor întoarce singure.

CTD-uri aleatorii trecând prin uși de mai multe ori. Bug Bethesda în patch-ul 1.5

Actualizați:

Faceți o copie de rezervă a salvatului dvs. Asigurați-vă că economisiți în afara insulei.
Prin NMM: dezinstalați versiunea veche, descărcați și activați-o pe cea nouă.
Manual: ștergeți fișierele vechi esm, bsa din Skyrim/Data și încărcați altele noi

Nou în versiunea 1.2:

Aaaaaa! The Guardian nu vorbește cu mine!
Nu vă faceți griji, soluția este să salvați jocul și să îl încărcați.

REÎNCĂRCARE! Din cauza unei erori cu arhiva, a trebuit să reîncarc. Am cusut și o traducere a scenariilor în arhivă. Au devenit mai stabile, dar am primit niște bug-uri

S-au adăugat cufere automate pentru arme și armuri.

Acum puteți dezactiva cuferele cu umplere automată.

**Notă mică: dacă utilizați SMIM, nu selectați opțiunea butoaie de animație.

Călătorie prin Skyrim.

Dimineața a început cu mine citind nota de recompensă:

Răsplată.

Balgruuf cel Bătrân emite un decret:

Tuturor bărbaților și femeilor apți de muncă din domeniul Whiterun.
Un gigant care trăiește într-un loc numit Camp Sleepytree provoacă tulburări și atacuri asupra rezidenților și vizitatorilor.
Se anunță o recompensă pentru oricine îl ucide.
- - Proventus Avenicci.

Am părăsit Fendal să mă odihnesc acasă, în Riverwood. În primul rând, trebuie să vorbească cu Camilla Valeria și să se odihnească bine, pentru că încă am nevoie de el. În al doilea rând, este mai bine să mergeți singur la gigant, pentru că chiar și protejarea satelitului este prea mult. Da, și o plimbare este, de asemenea, bună...

Conform misiunii, este necesar să-l ucizi pe uriașul în tabăra Sleepy Tree. Acesta este un loc foarte frumos lângă Whiterun. Nu numai pelerinii vin la Arborele adormit, ci și eu - pentru a colecta rășină. Și uriașul uneori huligani. Prin urmare, este destul de logic că jarl-ul a ales acest loc anume, printre celelalte tabere ale uriașilor.

Astăzi am învățat să folosesc un toiag. Împotriva uriașului, ea a ales Staff of Fire Arrows, care s-a dovedit a fi foarte eficient. L-a adus în genunchi cu câteva lovituri. Principalul lucru este o lovitură precisă. am ratat uneori. Au intervenit și mamuții, care au început să-și apere stăpânul. Și care a alergat după mine mult timp când l-am ucis pe uriaș. Nu m-am atins de mamuți. Din moment ce alergarea lor nu este grozavă, nu mi-a fost greu, un spiriduș elegant, să scap de ei. Când a fost găsit uriașul: 206 monede de aur în aur, o cască ușoară imperială, o piele de capră, o piele de cal, un topor de luptă cu orci, un deget de uriaș (folosit ca ingredient în prepararea poțiunilor), o sabie de oțel cu două mâini și pielea unui urs de peșteră.

Afară era ziuă și voiam să mai fac o plimbare... Să culeg flori și să prind fluturi... Pe una dintre pietre am găsit doar armuri de elfi rămase de la Justicarul Thalmor și apoi am întâlnit încă două dintre acestea, dar deja viu, ca întotdeauna, amenințător. Ei bine, îi voi lăsa lui Fendal un cadou sub forma unui set întreg de armuri elfice - lasă-l să o țină în piept.

Înapoi la Camp Sleepy Tree. Am văzut deja mamuți liniștiți și am reușit să adun rășina unui copac adormit. S-a găsit peștera dinților sparți. A alergat la Sanctuarul Zenithar, zeul comerțului, lângă care a găsit și lingouri de argint.

Între Altarul Zenithar și Monumentul Gjukar, există un mic bazin care este locuit de un spirit păzitor al crabului de noroi. Acesta este un alt dintre cele trei animale pe care mi le-a subliniat Froakie. Nu s-a găsit nimic în rămășițele fantomei. Și acesta este singurul dintre spirite care avea o înveliș fizic. În iaz se află corpul unui crab de noroi uriaș. Dar, deși nu poți lua carne sau gheare din el, merită doar o privire. =)

Pe drumul spre Whiterun, am întâlnit un dinți de sabie și corpul unui tâlhar, în care a fost descoperită cartea „Cerșetorul”, ceea ce mărește priceperea de hoț de buzunare, ceea ce poate veni la îndemână... Se spune că există chiar și o breaslă. a hoților din Riften. Mă întreb dacă furtul de la un hoț ar fi considerat un păcat?)))

Am fost îngrijorat de cei doi mamuți care au rămas fără stăpân, dar apoi am văzut un alt uriaș plimbându-se prin imensitatea Skyrimului și m-am calmat. Va avea noroc când fie mamutul va veni la el, fie uriașul însuși îl va găsi pe mamutul și îl va duce la el. Pe drum, am găsit Peștera Colțului Frânt.

Spre seară am fugit la Fort Greymoor, unde s-au instalat tâlharii. Cu bandiți, bandiți și tâlhari, am găsit prima mea armă elfică: un arc și un buzdugan. Păcat că într-un singur exemplar. Dacă găsesc mai multe, îi dau lui Fendal, merită! Într-unul dintre cufere am găsit o cască din plăci de oțel a recuperării adevărate (vrăjile consumă cu 17% mai puțină magie). Casca este și ea asemănătoare cu cea elfică, doar de culoare închisă. Poțiune de iluzie, poțiune de vindecare și poțiune de rezistență îmbunătățită au fost găsite pe rafturi.

Printre tâlhari, intrând într-una din camere, am găsit o bătrână adormită pe nume Agnis. Este o bătrână inofensivă care locuiește în Fort Greymoor. Și de foarte mult timp ea slujește ca bucătar și servitor pentru cei care controlează fortul, nu acordă atenție personalităților. În încercarea de a vorbi, ea a rostit o frază interesantă: „Acest fort va fi capturat de unii, apoi de alții... Nu este pace de la ei! Eu le spun: nu mă duc nicăieri, sunt aici ca ziduri!” Nu am reușit să mă întind în pat cu ea, așa că m-am dus să-mi caut prietena și am găsit-o. Pe drum, găsirea cadavrului unui soldat imperial. M-am culcat la 3 dimineata.

Camp Sleepy Tree(orig. Tabăra de copac adormit) - tabără de uriași în joc The Elder Scrolls V: Skyrim.
  • Coduri de locație:

SleepingTreeCampExterior01
SleepingTreeCampExterior02
SleepingTreeCampExterior03
SleepingTreeCampExterior04
SleepingTreeCamp01

Descriere

Camp Sleepy Tree situat la nord de Grotto of the Drowned, la vest de Whiterun.

În iazul din centrul taberei se află un copac aparent mort, a cărui scoarță are o strălucire liliac. Această strălucire este cel mai vizibilă noaptea, când ceața liliac care se ridică din apă devine vizibilă. Potrivit legendei, aici a căzut o sămânță din Umbriel (vezi The Elder Scrolls. Orașul infernal). Există, de asemenea, o teorie că semințele au venit la Skyrim ca urmare a erupției Muntelui Roșu.

Dacă te apropii de copac, poți vedea un robinet ieșind din el, din care poți trage o poțiune - rășina Pomului somnoros, câte o sticlă pe săptămână.

Restul taberei uriașilor este ca oricare altul. Aici trăiesc uriași și mamuți. În tabără arde un foc, pe care se prăjesc câteva frigări - o sursă a unui ingredient util. In apropiere gasesti trei pungi in care se coace branza de mamut. Două rădăcini de Nirn cresc pe marginea lacului de acumulare, iar în apropiere sunt alte plante: flori de munte albastre și violete, lavandă și Mora Tapinella.

Arborele adormit - Peștera

Pe teritoriul taberei nu există cufăr cu trofee, ceea ce este obișnuit în astfel de cazuri. Este situat într-o mică peșteră, care face parte din tabără. Intrarea în peșteră nu este marcată pe harta lumii, dar este pe harta zonei. Există un uriaș în peșteră, foarte puternic, poate fi problematic pentru un erou de nivel scăzut să-l învingă. Tot aici este cadavrul orcului Ulaga cu un bilet de la Isolda. Citirea acestei note va începe o mică căutare. De interes în peșteră, există un cufăr cu diverse trofee, inclusiv Sleepy Tree Gum, cinci pungi de brânză de mamut, un randament de orichalc, o șargă prăjită pe foc și trei fâșii de piele.

Articole

  • Rădăcină de Nirn - 2 buc. de-a lungul malului lacului;
  • Sleepy Tree Gum - 2 buc. într-o peșteră, într-un cufăr, 1 buc. pe cadavrul unui orc și 1 buc. poate fi colectat dintr-un copac.

Misiuni

  • „Sleepy Tree - Cave” - spune-i Isoldei despre moartea lui Ulag.
  • Giant's Reward - Ucide un gigant în Sleepytree Camp pentru că a atacat localnicii și călătorii.

Gandaci

  • Uneori, un robinet cade dintr-un copac dintr-un anumit motiv - atunci îl puteți găsi plutind în apă lângă copac. Destul de ciudat, dar este încă posibil să colectați rășină din ea ... Există informații că mutarea robinetului în alt loc este inutilă - a doua zi va fi din nou pe copac. Cu toate acestea, conform altor informații, robinetul „smuls” poate fi depozitat într-un loc convenabil (de exemplu, lângă porțile orașului Whiterun).

Cartier

  • La est de lagăr se află rămășițele unui mormânt nordic distrus. Dacă rezolvi ghicitoarea, poți obține câteva lucruri bune drept recompensă. Dacă stai cu fața la grătar, atunci imaginile de pe pietre trebuie să fie setate de la stânga la dreapta - peşte-vultur-şarpe.