Cum se instalează 100 de pasaje din GTA 5. Diversitate în lumea GTA V după finalizarea misiunilor de poveste

Prolog

Ludendorff, North Yankton, acum 9 ani

Michael, Brad și Trevor intră în bancă și duc o situație de ostatici. Mergem la sediul biroului și urmărim fiecare membru al personalului. Trevor va plasa explozibili pe ușa seifului. Când se întoarce, scoatem telefonul, deschidem lista de contacte și sunăm la singurul număr disponibil. Radarul din colțul din stânga jos vă va ajuta să navigați. Ajungem în camera de depozitare și umplem punga cu bani. La ieșire, paznicul ne va prinde. Trecem la Trevor și îl neutralizăm cu o lovitură bine țintită în cap. Alergăm spre pasajul de urgență, ne adăpostim în spatele unei cutii și fugim după ce ușa este aruncată în aer. Poliția va încerca să ne ia călduți. Adăpostindu-ne în spatele coloanelor, mergem înainte. Monitorizăm radarul pentru detectarea în timp util a inamicilor. Ajungem la mașină și mergem la punctul indicat.

Federalii ne așteptau deja. Michael este rănit, așa că ne jucăm în rolul lui Trevor și tragem înapoi în polițiști până când în cele din urmă ne prind. Atunci nu avem de ales decât să fugim.

Franklin și Lamar

Franklin și Lamar își câștigă existența luând mașini de la oamenii care nu pot plăti pentru ele. Ne urcăm într-una dintre mașini și ne urmăm partenerul. Scara galbenă sub radar este o abilitate specială. Franklin îl poate folosi numai atunci când merge în orice vehicul. Timpul încetinește, facilitând manevrarea în trafic cu viteză mare. În curând polițiștii ne vor observa. Cu așa sau cutare mașină nu va fi greu să te desprinzi de ei. Atunci trebuie doar să stai departe de ochii lor și nivelul dorit se va epuiza. Ne întoarcem la showroom-ul auto al lui Simon Yetaryan. El este angajatorul nostru. Ne urcăm în propria noastră mașină și mergem acasă. Intrăm în garaj să depozităm mașina și apoi va fi mereu lângă casă. În casa dvs. puteți salva progresul jocului (pat), vă puteți schimba hainele (dulapul) și puteți restabili sănătatea (truse de prim ajutor, mâncare în bucătărie).

Pe lângă reglajul extern, mașinile sunt și „pompate” în ceea ce privește caracteristicile de conducere.


Rechizitie

Simon ne-a numit angajatul lunii. Lamar a apărut și a făcut furie în privința asta, pentru că vrea să fie cel mai bun dintre cei mai buni. Ne îndreptăm spre Vespucci Beach pentru a lua o bicicletă nouă. Proprietarul nu a făcut o singură plată pentru el. Ajunși la loc, urcăm peste gard și ne îndreptăm spre garaje. Căutăm pe cel potrivit, dar nu găsim nimic. Selectăm un pistol și împușcăm „vagos”. Folosim activ acoperirea și nu disprețuim să tragem orbește. Când apare mașina, tragem în „pisa” de benzină pentru a-i da foc. Ne întoarcem în grabă la vehicul și începem să urmărim bicicleta. Apropiindu-ne de el, ucidem inamicul cu focuri bine țintite. Ne urcăm pe bicicletă și mergem la spălătorie. Lamar decide să păstreze bicicleta.

Dificultăți

Simon ne trimite la un alt client care este în urmă cu plata. James de Silva este fiul lui Michael. Practic nu iese niciodată din casă și se așează pe gâtul părinților. Ajunși la conac, intrăm în teritoriu sărind peste ușă. Intrăm în modul stealth, ne furișăm pe grădinar și îl uimim. Facem ocol prin casă, urcăm pe mașină și de pe ea ne tragem pe acoperiș. Vom intra pe fereastră. Continuând să ne mișcăm în secret, coborâm la primul etaj și intrăm în garaj. Urcăm în SUV și ne întoarcem la reprezentanța auto. După cum sa dovedit, Michael a stat pe bancheta din spate în tot acest timp. Ne ia sub amenințarea armei și ne cere să lovim geamul unui dealer de mașini. După ce am făcut acest lucru, primim o recompensă și trecem la Michael. Lovim cu mâinile și picioarele. După ce am eschivat cu succes, putem face un contraatac.

Tată și fiu

Treci la Franklin. Meniul de selecție indică numărul de sarcini disponibile pentru personaj. Mergem la casa lui Michael și mergem la piscină. Îi împărtășim problemele noastre, iar el este de acord să ne ajute. Jucând în rolul lui Michael, primim un apel de la Jimmy. A încercat să vândă iahtul, dar cumpărătorii s-au dovedit a fi necinstiți și l-au luat chiar așa. Urcăm în mașina Amandei și mergem în salvarea fiului nostru. Ajungem din urmă camionul și conducem cu atenție aproape, astfel încât Franklin să poată sări pe el. Apoi putem trece la camera cinematografică și putem urmări ceea ce se întâmplă din vedere de ochi de pasăre. În acest caz, personajul va conduce independent mașina. Când hoțul îl apucă pe Franklin, încercăm din nou să ne apropiem pentru a crește șansele de a-l lovi. Depășim camionul și punem mașina sub Jimmy, care este prins de catarg. De asemenea, îl vom ridica pe Franklin mergând până în spatele camionului.

Mașina s-a stricat în cel mai inoportun moment. Ne întoarcem și mergem la atelierul de reparații auto Los Santos Customs. Banii pe care ne-a dat Michael sunt suficienți pentru reparații și modernizare ușoară.

Consultație familială

Michael i-a găsit pe Amanda și pe antrenorul de tenis în patul lui. Ne urcăm într-o camionetă și ne grăbim în urmărirea iubitului soției mele. El ne va conduce la un conac de lux. Fiind în stare de pasiune, legăm o frânghie de un stâlp, ne urcăm în mașină și apăsăm pedala de accelerație. După ce am distrus casa, ne întoarcem la conac. Pe drum, primim un telefon de la Natalie, care promite că ne va pune probleme serioase. Trecem la Franklin și împușcăm în urmăritori. Țintim roțile sau șoferul.

Un dansator este bun, dar doi sunt mai buni!


Casa pe care am distrus-o i-a aparținut lui Martin Madrazo, șeful mafiei mexicane. Nu se va putea scăpa de un om de afaceri influent, dar va trebui plătită o datorie de două milioane și jumătate. Este imposibil să obții asemenea bani stând întins lângă piscină, așa că Michael decide să facă ceea ce face el cel mai bine.

Lamar plănuia să răpească un membru al bandei Ballas. Ajungem la dubă și o folosim pentru a merge la Vinewood Boulevard. Când ținta fuge, ne întoarcem la dubă și îl urmărim pe fugar până este lovit de un autobuz. Eliberăm Chop și continuăm urmărirea pe jos. Trecem peste diverse obstacole și încercăm să ținem pasul cu Dee. După ce am ales căile, pierdem din vedere scopul. Câinele a devenit disponibil în meniul de selecție - treceți la el și urmăriți ce se întâmplă. Reveniți la Franklin și căutați vagoanele de marfă indicate pe radar. Câinele va alerga spre femelă. Ne apropiem și îl scoatem apăsând butonul corespunzător. Examinăm încă trei mașini, în una dintre ele o găsim pe Dee. Chop îl va ajunge ușor din urmă. Urcăm în dubă și mergem la casa lui Lamar. Din greșeală, îi sună pe Balla și le cere o răscumpărare. Acum nu va fi dificil pentru ei să ne urmărească, așa că îl eliberăm pe Dee și îl lăsăm pe Lamar la centrul de divertisment.

fiica lui tati

Incapabil să se abțină, Michael sparge televizorul fiului său iubit după ce își petrece liber timp jucând un joc video. Ca să ne liniștim și să ne punem nervii în ordine, mergem împreună la plajă. Închiriem orice bicicletă ne place și ne grăbim spre celălalt capăt al digului. Apăsați rapid și des butonul de alergare pentru a merge și mai repede. Monitorizăm scala de sănătate. Stresul excesiv duce nu numai la o pierdere a forței, ci și la o scădere treptată a sănătății.

Se pare că Jimmy ne-a adus aici cu un motiv. Într-o altercație verbală, el îi spune lui Michael că fiica lui Tracy se află pe un iaht scump în apropiere. Sărim în apă și înotăm până la ea. După ce l-am scutit pe Tracy de compania excentricilor din show-business, ne îmbarcăm într-un jet ski și navigăm prin canal. Folosim virajele strânse ținând apăsat butonul corespunzător și butonul pentru a trece în lateral. De asemenea, nu uitați să trageți înapoi. După ce ne-am rupt de urmăritorii noștri, ajungem la plajă.

Adauga ca prieten

Lester este prietenul de multă vreme al lui Michael, care a planificat toate jafurile bandei. Suntem de acord să-l ajutăm cu câteva chestiuni. Una dintre sarcini este să-l enervez pe Jay Norris, creatorul globalului rețea socială„Invadatorul vieții”. Ne luăm rucsacul și ne îndreptăm spre magazinul Suburban. Alegem orice vestă îți place și ajungem la birourile Lifeinvader. La intrare comunicam cu un programator care lucreaza in aceasta firma. Îl urmăm la locul de muncă. Întreaga zonă a ecranului este plină de pagini cu conținut erotic. Faceți clic rapid pe cruci și ștergeți ecranul. Dacă ezitați, ferestrele vor apărea din nou și din nou. Ca urmare, vom detecta un antivirus pe desktop și îl vom lansa.

Cinema.


Intrăm în birou din partea stângă și conectăm microcipul la prototip. După ce părăsim clădirea, plecăm acasă. Ne așezăm pe canapea în fața televizorului din sufragerie, schimbăm canalul apăsând butonul de mișcare din dreapta și urmărim prezentarea. Când Jay Norris scoate telefonul, pornește telefonul, deschide lista de contacte și sună-l.

Explorarea bijuteriilor

Înainte de a începe sarcina, vom trece la magazinul Ponsonbys și vom cumpăra un costum. După ce ne-am consultat cu Lester, decidem că vom jefui un magazin de bijuterii. Împreună mergem la punctul specificat. Luăm ochelari și mergem pe aleea unde se află magazinul. Odată înăuntru, pornim camera ascunsă. Fotografiam camera (in colt), sistemul de alarma (lânga usa din stanga) si ventilatia (pe tavan intre camere). Ne apropiem de vânzătoare și o rugăm să aleagă ceva pentru noi. Plecăm, promițând că ne vom întoarce.

Să ne plimbăm prin clădire și să găsim șantierul. Ajungem la punctul, intrăm înăuntru și urcăm la etajul doi. Continuăm să urcăm scările din camera din dreapta. După ce ieșim pe acoperiș, facem stânga și urcăm mai sus. Stăm pe acoperișul de sticlă pentru ca Lester să evalueze situația. Mergem mai departe, urcăm scările și ocolim zona împrejmuită. Urcăm în cel mai înalt punct, pornim camera ascunsă și fotografiem sistemul de ventilație din interiorul zonei împrejmuite. Ne întoarcem la Lester și mergem la fabrica de confecții.

După ce am studiat planul de acțiune în detaliu, alegem una dintre cele două opțiuni - „Tare” sau „Inteligent”. În continuare, selectăm candidații pentru rolul de complici.

Șoferul este responsabil de transportul în care va trebui să scăpăm de polițiștii supărați. Un șofer experimentat nu va ezita și ne va ghida pe traseul ideal.

Shooter - monitorizează ostaticii și răspunde rapid la acțiunile lor („Tare”). De asemenea, ne va ajuta să spargem vitrinele din magazinul de bijuterii în scurt timp.

Hacker - este o alarmă în spatele lui. Cu cât hackerul este mai experimentat, cu atât vom avea mai mult timp pentru a colecta bijuterii.

Candidații fără experiență pot muri într-o misiune și atunci va trebui să-i despăgubim pe cei dragi pentru daune morale. Ponderea în acest caz poate fi chiar mai mare decât procentul cerut de mercenar. Dacă nu aveți timp să ridicați banii mortului, suma finală va deveni și mai mică.

Echipament Bugstar (plan inteligent)

Pregătirea pentru sarcina principală depinde și de planul de acțiune ales. Așteptăm un mesaj text de la Lester și ne îndreptăm spre port. Intrăm în depozit prin poarta dinspre ocean. Intrăm în modul stealth, ne furișăm pe inamicul și îl uimim. Intrăm în duba de combatere a dăunătorilor și o conducem la punctul specificat.

Grenade cu gaz BZ (plan inteligent)

O dubă blindată Humane circulă prin oraș. După ce l-am depășit, tragem în uși până când duba se oprește. Omorâm șoferul și conducem duba la punctul specificat, ascunzându-ne anterior de poliție.

Disponibil în magazin un numar mare de arme, fiecare dintre acestea putând fi îmbunătățită.


Jah de bijuterii

După ce am discutat cu echipa planul de acțiune, ne urcăm în mașină și mergem la șantier. Urcăm pe acoperiș, ajungem la un punct înalt și aruncăm o grenadă cu gaz în sistemul de ventilație. Îndreptăm vederea direct în partea de jos a marcajului galben.

Intrăm în magazin, spargem geamurile indicate pe radar și colectăm bijuterii. Timpul este limitat, nu ezităm sub nicio formă. După ce ieșim din magazin, ne urcăm pe bicicletă și mergem după camarazii noștri. Sărim pe autostradă și cotim imediat în tunelul din dreapta. Dacă este necesar, folosim abilități speciale. După ce ieșim afară, trecem la Michael și lovim mașinile de poliție. Le distrugem înainte de a ajunge la punctul de întâlnire.

Planul „A” nu este practic diferit de planul „B”. Omitem punctul cu gaz adormit și asaltăm magazinul, intimidând vizitatorii și personalul.

Întindeți-vă în vrac

Stretch, recent pensionat, încearcă să repare gardurile cu bande rivale. Franklin și Stretch au o relație destul de tensionată. Ne urcăm în mașină și mergem la Ammu-Nation. Cumpărăm o pușcă și o lanternă pentru ea. Ajungem la uzina de procesare, unde ne întâlnim cu Dee. După o încercare nereușită de a-l răpi, a decis să nu rămână în datorii și a adus „Ballas” cu el. Noi străpungem, împușcând inamicii pe parcurs. Ne mișcăm încet, deoarece pot apărea brusc după colț. Folosim adăposturi și ne uităm mai des la radar. După ce am coborât la depozit, stăm departe de mărfuri inflamabile. Ieșim, coborâm scările și, ascunzându-ne în spatele cutiilor, ucidem trăgătorii din elicopter. Ne urmăm camarazii, confiscăm prima mașină pe care o întâlnim și ne ascundem de polițiști, folosind o abilitate specială. Ne întoarcem acasă.

domnule Phillips

Dave este omul federal care a lucrat în cazul nostru în North Yankton. Nu a fost greu de ghicit că am fost implicați în recentul jaf. Această știre a ajuns și la Trevor. Furios, fuge în stradă și îi sparge creierul lui Johnny, liderul bandei Lost. Ne urcăm într-o camionetă și, împreună cu asistenții noștri, mergem în habitatul bandei. După ce le-am spus ce i-am făcut prietenului lor, ei decolează imediat. Urmăm duba, care ne va conduce la baza Lost. Motocicliștii pe motociclete pot fi împușcați.

Abilitatea specială a lui Trevor este de a merge înainte și de a ucide, rămânând practic invulnerabil - facem daune duble și primim jumătate de daune. Adversarii vor încerca să ne înconjoare, așa că monitorizăm radarul. După ce am curățat teritoriul, ajungem la remorca de lângă râu. Trevor îl trimite pe Wade în oraș să-l găsească pe Michael.

Aztecii sunt concurenții noștri direcți. Ei se ocupă de arme. Pentru a extinde afacerea în sine, va trebui să le eliminați. Apăsăm pedala de accelerație și împingem remorca în apă. Îl ucidem pe Ortego când iese din apă. Dacă vrem, îl putem lăsa în viață. În următoarea misiune va apărea din nou și nici atunci nu va putea supraviețui. Îl lăsăm pe Ron acasă și ne întoarcem noi înșine.

Poligonul de tragere îți îmbunătățește abilitățile de tragere fără a face rău altora.


Trevor Phillips Industries

Mergem la o întâlnire cu chinezii care sunt interesați de afacerea noastră. Să-l ducem pe domnul Chen într-un tur al laboratorului de producere a gheții. Primim un apel de la șef. El raportează un atac aztec planificat. Adăpostim oaspeții într-un loc sigur, ne aprovizionăm cu arme și începem să curățăm zona. Ne schimbam constant pozitia pentru o recenzie mai buna. Nu uitați să folosiți abilități speciale și toate armele pe care le avem. După ce am terminat cu inamicii, îi eliberăm pe chinezi din cutie.

Ron nervos

Bicicliștii ne-au vandalizat casa. Wade a venit și cu vești nu prea bune - încă nu reușise să-l găsească pe Michael. Ne urcăm pe ATV și mergem la Ammu-Nation. Achiziționăm o pușcă de lunetă și un amortizor de zgomot cu o vedere îmbunătățită pentru ea. Ajungem într-o poziție convenabilă de unde putem trage în siguranță. Urcăm pe turnul de apă.

Ne concentrăm privirea asupra lui Ron. Îl urmăm până se apropie de clădire. Apoi țintim spre inamicul de lângă turnul de control din dreapta. Filmăm și prin două spoturi care luminează scările. Urmăm duba care sosește. Când șoferul iese, îl ucidem. Mutăm vizorul în partea de sus a camerei de control. După ce am împușcat inamicul, mișcăm din nou vizorul în jos și neutralizăm inamicul care se apropie de scări. Un altul a apărut în vârf. După ce l-am ucis, continuăm să-l urmăm pe Ron. Avem de-a face cu doi adversari lângă tancurile din partea dreaptă. Altul va apărea puțin în dreapta. Titim elicopterul si, cand planeaza intr-un singur loc, tragem in pilot.

Ajungem la hangar și eliberăm zona. Intrăm înăuntru, ne întindem pe aripa avionului și continuăm să împușcăm pe toți cei care încearcă să se apropie de noi. Asigurați-vă că subminați acuzațiile stabilite de Ron. Ne deplasăm într-un alt avion, accelerăm și decolăm, ținând apăsat butonul de mișcare „înapoi”. Zburăm spre ocean. Aruncăm încărcătura lângă țărm unde este fumul de semnal. Incepem sa coboram lin, neajuns inca pe pista. De asemenea, trebuie să începeți să încetiniți devreme. În timp ce suntem la sol, întoarcem avionul folosind butoanele corespunzătoare și mergem în hangar.

Labirint de gheață

Chinezii au decis să coopereze cu frații O'Neill. Această situație nu ne convine, așa că mergem la ferma acestor frați. Ajunși la loc, luăm o poziție pe deal. Unii dintre frații O'Neil vor merge să-i întâlnească pe chinezi, lăsându-i pe bătăuși să apere laboratorul. Scoatem un lunetist și ucidem inamicii din casă de la primul și al doilea etaj. Mutăm vederea în hangar. Mai împușcăm doi unul câte unul. Așteptăm să plece cele trei persoane din dubă. Una dintre ele va rămâne lângă clădire - o vom neutraliza.

Coborâm dealul și intrăm în casă din spate. Ne facem drum prin camere în modul stealth. Încercăm să nu ne arătăm inamicilor cât mai mult timp posibil pentru a-i lua prin surprindere. Mergem la subsol, luăm canistra și, ținând apăsat butonul de lovitură, turnăm benzina într-o „cale” până la stradă. Tragem în „cale” și urmărim distrugerea conacului.

Fiecare salon de coafură oferă coafuri unice.


Reuniunea prietenilor

În cele din urmă, Wade a reușit să-l găsească pe Michael. Înainte de a merge în oraș, ne vom opri într-un parc de rulote și vom provoca haos acolo. Să ne plimbăm de-a lungul perimetrului și să împrăștiem bombe lipicioase pe remorcile marcate. Îi aruncăm în aer, ne întoarcem la Wade și ne mutăm în Los Santos.

Să stăm în casa vărului Wade. Floyd locuiește cu iubita lui Debra, care este în prezent la o conferință de afaceri.

Rușine sau glorie

Trecem la Michael. Aproape toată familia este aici. Înjurăturile neîncetate nu puteau fi întrerupte decât de apariția bruscă a lui Trevor. A avut loc mult așteptata întâlnire a vechilor prieteni. Jimmy ne anunță la timp că Tracy este la castingul emisiunii „Rușine și glorie” - un loc în care talentele fetelor frumoase sunt dezlănțuite. Împreună cu Trevor mergem la arena Maze Bank. După ce am parcat, ajungem în studio și pentru a doua oară ne salvăm fiica din ghearele tenace ale showbiz-ului. Ne grăbim în urmărirea lui Lazlo.

După ce am coborât, furăm un camion. Desprindem platforma și îl depășim pe fugar de lângă râu. Avem o conversație instructivă cu Lazlo.

Atentator sinucigaș

Ne întâlnim cu Dave și îl informăm că Trevor a apărut în oraș. Nobilul nostru salvator a aflat și că am luat parte la jaful unui magazin de bijuterii. Este în interesul nostru să-l ajutăm pe Dave. Ferdinand Kerimov este un purtător de informații valoroase. FIB trebuie să o ia pe ea și pe Ferdinand însuși înainte ca acesta să deverseze informații incriminatoare despre Birou. Departamentul spune că este mort, așa că trebuie să mergem la morgă și să identificăm în mod independent cadavrul.

După ce ne-am trezit, îl luăm pe medicul legist și ne ascundem în spatele patului. În modul stealth, mergem pe coridor și uimim inamicul. Examinăm cadavrele - Ferdinand nu este aici. Ne deplasăm pe coridoare și ne ocupăm de inamici. Ne uităm mai des la radar și folosim o abilitate specială care ne permite să încetinim timpul. Urcăm scările și luăm echipamentul din cutia marcată cu un punct verde pe radar. Ieșim pe fereastră, furăm o mașină și ne ascundem de poliție. Ajungem la platformele petroliere, unde ne întâlnim cu Franklin. Din acel moment ne-am implicat în competiția dintre Federal Reserve Bank și Office.

Crimă – Hotel

Lester a pregătit mai multe sarcini pentru Franklin. Există două companii farmaceutice pe piață. Și dacă eliminăm unul dintre concurenții noștri, atunci acțiunile celuilalt vor crește brusc. Ajungem la magazinul de arme, cumpărăm o pușcă cu lunetă și mergem în parcarea cu mai multe niveluri din fața hotelului. Urcăm două etaje și luăm o poziție confortabilă. Când timpul expiră, ținta va părăsi hotelul și va intra în mașină. Țintim și tragem. Părăsim repede zona. In spate Buna treaba primim recompensa potrivită. Acum disponibil pentru noi casă nouăîn Vinewood Hills.

Ucide – 4 ținte

Compania Redwood a mituit patru jurați, ceea ce îi va permite să se achite în instanță. Lui Lester nu prea ii pasa de procesele de la persoanele bolnave de boala, principalul lucru este ca dupa asta actiunile Debonaire Tigarettes vor fi vandute la un pret mult mai mare. Timpul este limitat, așa că acționăm rapid, încercând să rămânem neobservați. O pușcă cu lunetă și un vehicul – o motocicletă – sunt ideale pentru această sarcină. După ce l-am ucis pe culturist, mergem la mal, țintim și neutralizăm juratul. Să ajungem la centru medical. Ne îndepărtăm de clădire și țintim spre platforma de curățare a geamurilor de la ultimul etaj. Ultimul jurat este un motociclist. Îl poți împușca chiar în mișcare.

Salon de tatuaje.


Recunoaștere în port

Floyd lucrează la port. Ne schimbăm hainele și mergem să explorăm. Aflăm despre o anumită navă de marfă, păzită cu grijă de mercenari ai unei armate private. După ce a parcat, Floyd ne va duce să ne uităm la marfă. De asemenea, va trebui să lucrezi. Urcăm în stivuitor și mergem în stația B. Suntem aici cu permis de pasăre, așa că facem totul cu grijă, altfel vom fi expuși. Punem mânerul peste recipient, îl agățăm, îl ridicăm mai sus și îl ducem în zona F. Îl coborâm ușor și îl așezăm astfel încât să existe loc pentru al doilea recipient.

Urcăm pe macara și intrăm în cabină. Facem totul conform instrucțiunilor din colțul din stânga sus. Asigurați-vă că schimbați unghiul pentru a plasa traversa exact deasupra unuia dintre containerele din partea stângă, pe care îl transferăm în camionul din dreapta. Efectuăm o acțiune similară cu al doilea container. Urcăm scările, facem dreapta și mergem la punctul de observație de la capătul pasarelei. Scoatem telefonul și pornim camera. Facem fotografii din față și din spate ale navei și ale paznicului. Îi trimitem fotografii lui Ron.

Coborâm scările, ne urcăm în camion și ne îndreptăm spre docuri. Ne deplasăm pe partea dreaptă, deoarece poarta din stânga se deschide doar la intrarea în teritoriu. Desigur, nu putem intra în zona restricționată. Floyd va deveni momeală și va distra atenția tuturor mercenarilor către el însuși. Ne luăm valiza și ne îndreptăm spre casă. Ron a aflat puțin despre navă. Dedesubt este un container cu echipament militar. Întocmim un plan de acțiune. Alegem o opțiune - „Navă de marfă” sau „Aventură pe mare”. Dacă alegeți o aventură, atunci îl antrenăm pe Michael într-o școală de zbor și pe Franklin în „Ammu-Nation” cu un poligon de tragere.

Mini submarin

Ajungem la navă, urcăm la bord și coborâm submarinul. Acționăm pe ascuns sau neutralizăm imediat paznicul. Sarim in apa, ne imbarcam in submarin si il livram la Pier 400. Floyd a pregatit deja un camion in care vom incarca submarinul si il vom livra la depozit.

Cargobob (plan de aventură pe mare)

Elicopterul se afla la o baza militara, la intrarea in care vom primi imediat patru stele dorite. Mergem cu mașina până la elicopter. Folosim abilitatea specială și împușcăm inamicii din apropiere. Apoi intrăm rapid în transport, decolăm și zburăm de aici cât mai repede posibil. Țineți apăsat butoanele de fotografiere și înainte. Vom fi urmăriți de un elicopter de luptă, care este inferioară vitezei noastre, dar poate trage rachete. Dacă este necesar, ne ferim în lateral, dar nu încetinim. Livrăm elicopterul la punctul specificat.

Tâlhărie Merryweather

Planul A: Îl ducem pe Franklin la pod, apoi trecem la el și luăm o poziție de lunetist. Eliminam doi mercenari. Comutați liber între Michael și Franklin. Dacă jucăm în rolul lui Michael, atunci ne mișcăm încet, deoarece Franklin poate să nu aibă timp să ucidă inamicii și atunci vom fi descoperiți. Instalăm bombele cu grijă, apropiindu-ne de obiect. Când Michael fuge înăuntru, trebuie să luptăm cu întăririle care sosesc. După eliberarea teritoriului, avem de-a face cu pilotul elicopterului. Reducem raza de vedere pentru a nu pierde din vedere transportul. Îl acoperim pe Michael până când el părăsește nava. Deschide lista de contacte și selectează „Blow up”.


Jucând în rolul lui Michael, navigam, ghidați de sonarul de pe radar. Dispozitivul se află pe partea de jos. După ce l-am găsit, trecem la Trevor, înotăm la dispozitiv și, agățându-l, îl livrăm la debarcaderul 400. Toată munca este la canalizare. Lester ne spune că dispozitivul găsit este o super-arme. Și dacă nu îl returnăm, guvernul ne va cauza probleme serioase.

Planul B. După ce adunăm toate cele trei personaje, mergem la aerodrom. Ajunși pe pistă, ne transferăm la elicopter, decolăm, eliberăm cârligul și agățăm submarinul. Îl livrăm la locul de testare și îl aruncăm în apă. Trecând la Trevor, activăm aplicația Trackify, care ne va permite să detectăm echipamente militare. Folosind radarul, navigăm spre punctul roșu. Când se află în centrul radarului, de ex. sub noi, ne scufundam la o adancime maxima de 175 de metri. Ieșim la suprafață și, trecând la Michael, luăm submarinul. Ne întoarcem pe aerodrom, distrugând mercenarii de-a lungul drumului. Franklin se poate muta dintr-o parte în alta și să-și împuște urmăritorii pe bărci și elicoptere. Aruncăm submarinul și aterizam. Toată munca este la canalizare. Lester ne spune că dispozitivul găsit este o super-arme. Și dacă nu îl returnăm, guvernul ne va cauza probleme serioase.

Trei este compania

Să mergem să-l întâlnim pe Dave. Să-l întâlnim pe șeful lui Steve Heinsohn. Ferdinand Kerimov este interogat la departamentul local al Departamentului. Trebuie urgent să-l scoatem de acolo. Trevor și Franklin ne vor ajuta în această chestiune. Ajungem la locul de întâlnire și mergem la sediul Direcției. Zburăm până pe acoperișul clădirii din partea de vest pentru a-l lăsa pe Michael. Trecem la el și coborâm cablul. Țineți apăsat butonul de alergare rapidă pentru sărituri mai puternice. Spărgem geamul, ne grăbim înăuntru și trecem la Franklin. Împușcăm inamicii până când Michael și Kerimov ies din clădire. Trecem din nou la Michael și ucidem pe rămașii angajați ai Departamentului.

Jucând în rolul lui Michael, tragem prin cabina elicopterului care se apropie și îl ucidem pe pilot. Trecem la Michael sau Franklin, în funcție de ceea ce vrem să facem - împușcăm sau controlăm elicopterul în consecință. Dacă jucăm ca Michael, folosim o abilitate specială.

Totul conform instructiunilor

Jucând în rolul lui Michael, primim un apel de la Steve. Ne îndreptăm spre depozit și trecem pe Trevor pe parcurs. Trebuie să-l facem pe Ferdinand să vorbească. El a raportat deja unde este ținta. Ajungem acasă, dar se dovedește că aceasta nu este persoana de care avem nevoie. Trecem la Trevor și începem tortura. Luăm orice instrument. De exemplu, clești. Prindeți dintele în timp ce țineți apăsat butonul de tragere și rotiți bastonul în sensul acelor de ceasornic. Primim informații, trecem la Michael și mergem la Chumash. Pe drum, se dovedește că Brad nu este în închisoare, ci în mormânt în locul lui Michael.

Luăm o poziție confortabilă și așteptăm noi informații. Trecem la Trevor și continuăm tortura. Astfel, aflăm tot mai multe mici detalii. Ținta dorită va fi un bărbat fumător cu barbă. El stă pe balcon. Îndreptându-și ochii spre el, Michael va comenta acest lucru. După împușcătură, trecem la Trevor și îl ducem pe Kerimov la aeroport pentru ca acesta să părăsească țara cât mai curând posibil și să informeze întreaga lume despre tortură.

Puteți întâlni oricând trecători la întâmplare care vă vor cere o favoare.


A spus cineva yoga?

Amanda, ca de obicei, este nemulțumită că Michael duce un stil de viață greșit. Fabien sugerează ca toată lumea să facă yoga împreună. Ieșim la piscină și facem exerciții. Luăm o ipostază, ținând bastoanele înclinate în direcția indicată. După fiecare mișcare, țineți simultan apăsate declanșatoarele și eliberați-le după ce umpleți cercurile. Răbdarea lui Michael se termină când Fabien începe să se răsfețe în exces. El o dă nebunește pe Amanda și se pare că îi place. Prin urmare, atacându-l pe Fabien, ea promite să plece pentru totdeauna.

Urcăm în camera lui Jimmy. Îl ducem la Burger Shot al unui prieten. La întoarcere, fiul se hotărăște să ne ofere un cocktail îmbătător. Incapabil să controleze mașina, Jimmy ne dă afară. Halucinațiile s-au intensificat. Zburăm în jos și ne ciocnim cu solul pentru a ne trezi. Ajungem acasă și citim biletul de la Amanda. Ea s-a mutat cu copiii ei și, se pare, nu are nicio intenție să se întoarcă.

Joc Blitz (partea 1)

Îi întâlnim pe Steve și Dave. Va trebui să-i ajutăm din nou, în ciuda acordului de a nu ne mai implica în treburile lor. Departamentul a obținut bani din vânzările de medicamente. Sarcina noastră este să interceptăm o dubă blindată și să confiscam banii „murdari”. Oricare dintre personaje poate pregăti operația.

Safari in zona

Stretch și Lamar vor să înceapă să vândă droguri. Pentru a face acest lucru, au decis să cumpere un lot mic de la Ballas. Urcăm în dubă și ajungem pe Grove Street. În timpul tranzacției, Trevor a simțit imediat că ceva nu era în regulă: încercau să ne strecoare un manechin în loc de un produs adevărat. Toată strada s-a întors împotriva noastră. În timpul acoperirii, împușcăm inamicii. Comutați liber între personaje. Abilitatea specială a lui Trevor te va ajuta să învingi un număr mare de adversari. Ajungem la a doua intersecție și facem stânga. Coborâm la râu, luăm controlul jetski-ului și ne urmăm prietenii. După ce ne despărțim, ne despărțim de poliție.

Transport pentru plecare

Urcăm într-o mașină potrivită (va apărea o notificare), o lăsăm într-un loc (alee, parcare etc.), deschidem agenda telefonică, sunăm pe unul dintre personaje (Michael, Trevor, Franklin) și selectăm „Marcați transportul coordonate”.

Salopete

Ajungem la „Ammu-Nation” indicat și cumpărăm trei salopete, mergând la umerasele de pe peretele din dreapta.

Mașină de gunoi

Ajungem din urmă cu un camion de gunoi care se deplasează prin oraș. Blocăm drumul, intrăm în el și îl conducem la sediul Băncii Rezervei Federale.

Mașină de tractare

Furăm o remorcă, după ce l-am uimit anterior pe mecanic, și o livrăm la Stația Rezervei Federale.

Măști

Cumpărăm oricare trei măști care ne plac dintr-un magazin de lângă plajă pentru noi și prietenii noștri.

Triatlonul este o oportunitate excelentă de a-ți testa rezistența.


Joc Blitz (partea 2)

Ne întâlnim la sediul Băncii Rezervei Federale, ne îmbrăcăm, urcăm în camionul de gunoi și mergem la Cypress Flats. Poziționăm mașina peste drum, blocând ambele benzi. Când sosește camionul blindat, îl lovim, după ce trecem la Franklin. Instalăm o bombă lipicioasă pe ușa din spate a camionului. Ne îndepărtăm mai mult și subminăm. Luăm obligațiunile.

Ascunzându-ne în spatele barierei, trecem la Trevor și împușcăm poliția cu un lansator de grenade. În curând, inamicii vor începe să se apropie de pe aleea laterală. Îl trimitem pe Michael sau Franklin acolo. Periodic trecem la Trevor și ucidem lunetistii de pe acoperișul clădirii de pe cealaltă parte a drumului. Într-un fel sau altul, în orice caz, controlăm toate cele trei personaje pentru a împiedica inamicii să pătrundă. După ce am distrus elicopterul, trecem la Franklin și folosim un camion de gunoi pentru a ajunge la mașina pe care am lăsat-o înainte de începerea operațiunii. Distrugem camionul de gunoi, de exemplu cu o bombă lipicioasă, și plecăm.

Trecem la Michael, mergem la o întâlnire cu prietenul lui Steve, Devin Weston, și îi dăm actele. A apărut nou loc de muncă, iar stimulentul pentru implementarea sa este o cunoaștere cu Solomon Richards, un producător de film celebru, al cărui fan Michael este.

Război împotriva legii

Devin este interesat de mașinile scumpe ale copiilor bogați. Michael și Trevor își vor îmbrăca uniformele de poliție și vor aștepta semnalul. Franklin va trebui să-i provoace pe proprietarii de mașini să accepte cursa. Nu este necesar să le depășiți, principalul lucru este să nu rămâneți în urmă. Abilitățile speciale ne vor ajuta în acest sens.

Trecem la Michael și începem urmărirea. Urmărim infractorii până când aceștia decid să oprească. Confiscăm mașina și o livrăm la garaj. Putem alege orice personaj și putem concura cu ceilalți.

Crimă – Panel

Jackson Skinner comercializează informații confidențiale. Ajungem la locul indicat si urmam prostituata. Când ea urcă în mașină, ne apropiem și îl ucidem pe Skinner în orice fel.

Crimă – Autobuz

Isaac Penney intenționează să achiziționeze un pachet majoritar de acțiuni la Vapid Motor Company și să concedieze majoritatea lucrătorilor. Călătorește exclusiv cu autobuzul. Furăm un vehicul și mergem pe traseu. Isaac va renunța la plimbare și va folosi bicicleta. Îl prindem din urmă și îl eliminăm.

Elicopter negru

Lucrările de furt auto nu sunt încă finalizate. Planul este finalizat 2/5. Următoarea țintă este Z-Type, al cărui proprietar o ascunde în siguranță. Singura modalitate de a-l urmări pe Chad Mulligan neobservat este prin aer. Să folosim un elicopter de poliție, care are un computer de bord care vă permite să recunoașteți pietonii după cip din licență. Jucând în rolul lui Franklin, ajungem la locul de întâlnire. Trecem la Trevor și facem un test de scanare a lui Franklin. Pentru a face acest lucru, țintiți-l și țineți apăsat butonul corespunzător.

Zburăm către Hawick Avenue, scanăm toate țintele marcate. Putem, de asemenea, să ascultăm cu urechea conversațiile lor. După ce l-am descoperit pe Chad, îl urmăm. Va intra în clădire dintr-o parte și va ieși pe cealaltă. Apoi se va îndrepta către garajul în care se află mașina lui. Franklin nu va avea timp să-l fure. Nu pierdem din vedere Z-Type, mărind și micșorând. Ciad va intra în parcarea cu mai multe niveluri. Zburăm mai aproape și folosim camera termică. Să-l identificăm pe Franklin, el stă în centru. Mutăm vizorul până la stânga și arătăm spre persoana care stă în mașină. Trecem la Franklin și alergăm spre țintă. Dacă Chad rămâne în viață, va suna poliția la scurt timp după deturnare (două stele). Conducem Z-Type până la aeroport.

Mașini exclusive pe internet.


domnule Richards

Solomon Richards plănuiește altul proiect ideal. Concurentul pentru rolul principal, Milton McIlroy, și regizorul Anton Baudelaire au fost influențați de agentul Rocco Pelosi. Foarte curând ar trebui să meargă la un avocat, să semneze contracte cu același agent, care va propune noi condiții pentru Solomon Richards. Ajungem la clubul din East Los Santos.

Sărim peste gard și în modul stealth ne îndreptăm spre scările din partea stângă. După ce am urcat la etaj, așteptăm puțin, ne apropiem de muncitor și îl uimim. Urcăm următoarea scară și mergem totuși cu grijă de-a lungul peretelui. Sărim peste obstacole fără a trece înaintea lucrătorilor paraleli. Ne ridicăm la heliport și ne angajăm în luptă corp la corp cu Pelosi. După ce i-am dat o lecție, ne urcăm în elicopter. Așa-zișii „oameni de artă” refuză să lucreze. Zburăm pe sub poduri și astfel îi intimidăm pe Milton și Anton. Ne întoarcem în studio și mergem la Solomon.

Cădere liberă

Jucând în rolul lui Michael, acceptăm un apel de la Martin Madrazo și acceptăm o întâlnire la ferma lui. Vărul lui Martin, Javier, plănuiește să depună mărturie împotriva lui. Javier se va îndrepta în curând spre Liberty City cu câteva dintre dosarele lui Martin. Ajungem la dubă și folosim o pușcă puternică. Mărim, țintim pătratul roșu și tragem o lovitură. Apoi, trebuie să-l mai loviți de două ori. Reducem sau creștem scara, astfel încât să putem mișca ușor vizorul în spatele pătratului. Folosim o abilitate specială.

Trecem la Trevor și ne grăbim după avionul care căde. Ajungem la epavă, îl ucidem pe Javier și luăm dosarele din avion. Trevor îi va preda lui Martin însuși. Trecem la Michael, conducem duba undeva departe și o distrugem. Îndreptându-ne spre casa lui Madrazo, primim un apel de la Trevor pe drum. El cere să conducă până la fabrica de ciment. După cum sa dovedit, a existat o ceartă între Trevor și Martin. Angajatorul nu a vrut să plătească pentru serviciul prestat, așa că Trevor, fără să se gândească de două ori, și-a răpit soția Patricia.

Implementare profundă

Ajungem în studio, intrăm în teritoriu și, târâindu-ne până la actor, îl uimim. După ce ne-am schimbat hainele, alergăm la mașină, urcăm în ea și ieșim pe străzile orașului. Nu este necesar să conduceți rapid, deoarece actrița care stă pe scaunul pasagerului va apuca periodic volanul, interferând cu controlul mașinii. Puteți scăpa de securitate într-un mod foarte specific. Îi lăsăm să se apropie și să împrăștie spinii. Apoi apăsăm butonul roșu, ejectăm fata și conducem mașina în garaj.

Turbulenţă

Mergem la casa lui Michael. Trecem la Michael, apoi la Trevor. Ron raportează că un transport mare de arme este transportat pentru Merryweather. Ajungem la avion și zburăm cu el către avionul de marfă. Menținem înălțimea corectă pentru ca armata să nu ne poată detecta. Ocolim și baza militară în sine, altfel detectarea nu poate fi evitată. Dacă apar semnale scurte, înseamnă că trebuie să resetați altitudinea. După ce am decolat din zona restricționată, ne ridicăm la înălțimea avionului de marfă și zburăm direct în compartimentul de marfă. Împușcăm inamicii și ajungem în cabina pilotului. Preluând controlul, zburăm către aerodromul Mackenzie. Luptătorii au ieșit în aer. După mai multe avertismente vor deschide focul. Decolăm mai sus, sărim din avion și aterizăm cu parașuta deschisă.

Școală de vară.


Crimă - Construcție

Enzo Bonelli este un mafiot care a devenit dezvoltator și, prin amenințări, a obținut jumătate din contractele din oraș. Prin eliminarea acestuia, ca de obicei, acțiunile unei companii competitive vor crește în preț. Pentru misiune luăm un RPG și o pușcă de lunetă cu amortizor. Ajungem la șantier și mergem până la capăt de-a lungul gardului din partea dreaptă. Pătrundem teritoriul și acum ne întoarcem, distrugând simultan paznicii singuri cu o pușcă de lunetist. Folosim liftul pentru a merge la etajele superioare. Distrugem inamicii și urcăm pe acoperiș. Avem de-a face cu gardienii și tragem în elicopter cu un RPG. Sunt parașute împrăștiate peste tot, ia una dintre ele și sari jos.

Plan de afaceri în Paleto

Dave și Steve ne oferă o nouă slujbă. Este nevoie de o mulțime de echipamente diferite, banii pentru care va trebui să-ți obții singur. Singura opțiune este să jefuiești Banca centralaîn interior. Ne vom întâlni cu Lester în Golful Paleto. Ajungem la intrarea principală a băncii, focalizăm camera și mergem în zona învecinată. Ieșim din mașină, ne concentrăm pe alarmă și tragem în ea. Mergem la benzinărie și așteptăm să apară polițiștii. După ce le observăm reacția, ne întoarcem la birou cu orice caracter. Ne familiarizăm cu planul și selectăm trăgătorul. Vor fi o mulțime de polițiști, așa că cu cât candidatul are mai multă experiență, cu atât mai bine.

Prădător

Jucând în rolul lui Trevor, ajungem la casă sau trecem imediat la Franklin și îi urmărim pe frații O’Neil până se prăbușesc. Coborâm și ne asigurăm că au fugit de la locul accidentului. Trecem la Trevor, ajungem la aerodrom și zburăm în pădure cu elicopterul. Jucând în rolul lui Michael, luați pușca și porniți camera termică. Unul dintre frați este în râu, celălalt este lângă drum, iar ultimul este undeva pe un deal. Va începe să tragă în noi cu un RPG. Trecem la Franklin și alergăm după câine. Ajungem în poziția trăgătoarei, îl prindem din urmă și îl omorâm. Trecem la Trevor, aterizam elicopterul pe drum, luăm prieteni și ne întoarcem pe aerodrom.

Echipament militar

Ajungem din urmă convoiul, aruncăm bombe lipicioase în vehiculele care însoțesc camionul și le aruncăm în aer. Sau blocăm calea și împușcăm militarii. Conducem camionul la laboratorul de producere a gheții.

Jaf în Paleto

Urcăm în dubă și ajungem la debarcader. Îl lăsăm pe Franklin, el va aștepta lângă râu. Acum să trecem la lucrul principal. Parcăm la intrarea principală a băncii și ne grăbim înăuntru. Jucând în rolul lui Michael, ne apropiem de grătar și îl eliminăm când trăgătorul își termină treaba. După ce a strâns suma necesară, ne-am îmbrăcat cu armură puternică și am început să străpungem mulțimile de poliție. Încercăm să nu lăsăm inamici în urmă, deoarece vom pierde bani după fiecare lovitură pe geantă. Dacă trăgătorul nu are experiență, atunci poate fi ucis, dar nu uitați să-și ridicați geanta.

Trecem la Franklin și mergem la aliați. Coborâm lama și o ridicăm după interacțiunea cu echipamentul militar. Să ajungem la punctul dorit, ne luăm complicii și mergem la fabrică. Trecem prin ea, împușcând adversarii. Ajungem la peronul de cale ferată și sărim în tren. Ne vom întâmpina agentul Sanchez, care va lua cei mai mulți bani.

Cursa pe mare.


La vale

„Trenul de vis” - acesta este ceea ce Trevor a poreclit trenul special de curierat deținut de Mtreyweather. De obicei transportă aur, antichități sau picturi. Ajungem din urmă transportul, îl depășim pe partea dreaptă și sărim pe acoperiș de pe un deal. Ajungem la locomotivă de-a lungul vagoanelor, eliminăm șoferul și luăm controlul trenului.

Trecem la Michael și înotăm până la pod. După ce a împins trenurile, Trevor va sări jos. Aruncăm o bombă lipicioasă în ușa containerului portocaliu și o detonăm. Distrugem mercenarii care sosesc. Dacă este necesar, acoperiți-vă în spatele unui copac. Tragem cu elicoptere și ucidem lunetişti pe pod. Folosim camera termică de pe pușca cu lunetă pentru a le detecta. Sărim pe barcă și ne așezăm lângă Michael. Trecem la Trevor dacă vrem să împușcăm sau la Michael dacă vrem să controlăm barca. Ajungem la mal, unde Michael ia figurina obținută pentru a o transfera lui Martin Madrazo, promițându-i în schimb lui Trevor o nouă afacere - jaful depozitului federal.

Înșelătorie

Departamentul produce o neurotoxină periculoasă pentru teroriști. Nimic nu contribuie la finanțare ca prosperitatea terorismului. Înotăm până la punctul indicat, ne scufundăm în apă și urmăm federalii. Va trebui să ajungeți la laborator printr-un tunel de deviere. Pentru a face acest lucru, trebuie să tăiați zăbrele. Țineți apăsat butonul de fotografiere în timp ce îndreptați tăietorul spre punctele verzi. Ajungem la intrarea în laborator și ne îndreptăm spre camera cu neurotoxina. Pe parcurs îi uimim pe angajații laboratorului. Arsenalului a fost adăugat și un șocant, permițându-vă să neutralizați inamicii de la distanță. Luăm toxina și mergem înainte, distrugând serviciul de securitate. Odată afară, punem neurotoxina în frigider.

Trecem la Trevor, zburăm până la aliații noștri și luăm containerul, plutind deasupra lui. Steve va rămâne în laborator să ne acopere. Zburăm către aerodrom, coborâm containerul pe platforma camionului și aterizăm în apropiere. Lester a reușit să rezolve problema cu Martin Madrazo dându-i prada din tren. Jucând în rolul lui Trevor, o întoarcem pe Patricia soțului ei de drept.

Pace și liniște

Debra s-a întors de la conferință și a aruncat un scandal asupra lui Floyd, apoi a început să-l amenințe pe Trevor. Și totul s-a încheiat cu Trevor dezmembrând cuplul în propriul apartament. Împreună cu Wade mergem la clubul de striptease și facem captura.

Inteligență mare

Ajungem la „Vanilla Unicorn” și intrăm în biroul managerului prin ușa din stânga. O mare problemă necesită o pregătire atentă. Jucând în rolul lui Michael, ajungem la bancă. Examinăm intrarea principală, apoi mergem de cealaltă parte, spre ușa din spate. Nu prea multe: există câte un paznic la fiecare intrare. Trecem la Trevor și ajungem la aerodrom. Zburăm cu elicopterul spre Murrieta Heights. Nu pierdem din vedere vehiculele blindate, trecând la vederea din camera lui Lester. Îl controlăm pe Trevor pentru a ține pasul cu obiectivele noastre. Când intră în tunel, continuăm să zburăm de-a lungul drumului și îi așteptăm pe partea cealaltă. Zburăm în jurul clădirii băncii și găsim un șantier. Atârnăm peste el, trecem la vederea de la camera lui Lester și facem fotografii. Ne întoarcem pe aerodrom sau trecem la Michael și îl luăm pe Franklin acasă.


Îngroapă securea

În timpul următoarei ceartări, Trevor îi pune lui Michael o întrebare care ar fi trebuit să fie pusă într-o zi - „cine zace în mormântul lui Michael?” Neavând niciun răspuns, Trevor decide să meargă la North Yankton și să verifice el însuși. Jucând în rolul lui Michael, încercăm să-l oprim. Furăm o mașină și ajungem la aeroport. Urcăm până la intrarea terminalului de la al doilea nivel și zburăm spre Ludendorff.

Ajungem la cimitir și alergăm spre mormânt. Momentul adevărului. Trevor s-a asigurat că Brad a fost îngropat în locul nostru. În timpul luptei noastre, apar chinezii. Trevor reușește să scape și ne îndreptăm spre mașina noastră, împușcând inamicii pe parcurs. Vom selecta mai multe cât mai curând posibil armă puternică. Ne uităm la radar și nu ne lăsăm înconjurați. De îndată ce ne urcam în mașină, ne apucau imediat. Jucând în rolul lui Trevor, zburăm către aerodromul Sandy Shores. Pe parcurs, Wei Chen ne va contacta și ne va dori să ne închidem afacerea din district. Trevor refuză înțelegerea, chiar dacă chinezii promit să-l omoare pe Michael.

Hijacker

Lamar a primit a cincea mașină de pe lista lui Devin. Ajungem la ea și o ducem la camion. Calea către punctul de cădere nu este aproape, așa că conducem cu atenție pentru a nu deteriora încărcătura valoroasă. Când apare poliția, Franklin va începe să se îndrepte spre una dintre mașini. Încercăm să nu ovităm sau să ne ciocnim cu polițiștii. Trecem la Franklin și trecem în spatele camionului, ținând poliția departe de el. Eliberăm vârfuri în fața urmăritorilor și folosim arme împotriva celor care au reușit să înainteze. Ne întâlnim cu Molly la locul desemnat.

Carne proaspătă

Trevor îi spune lui Franklin despre evenimentele care au avut loc în North Yankton. Lester ne trimite un program care ne va permite să urmărim semnalul de pe telefonul lui Michael. Scoatem telefonul și selectăm pictograma din dreapta jos. Punctul roșu trebuie să fie în centru și atunci vom descoperi locația prietenului nostru. Ocolim clădirea și găsim intrarea. Pătrundem planta de carne, distrugem chinezii și ajungem la Michael. Îi aruncăm un pistol și continuăm să tragem înapoi de la inamicii care sosesc. Trecem la unul sau altul personaj. Ieșim și mergem la casa lui Michael. El îi spune lui Franklin despre povestea cu Brad. Franklin a dezaprobat acest act, dar, cu toate acestea, a continuat să rămână neutru în relația complexă dintre vechii prieteni.

Balada în Rocco

Îl găsim pe Solomon bătut de noul agent al actorului. Îl ajungem din urmă pe Rocco și îl ucidem. Acceptăm invitația lui Solomon și mergem la studio. Visele lui Michael devin realitate. Numele său de producător apare în creditele noului film al lui Solomon.

Curatenie in Birou

Biroul îl suspectează pe Steve de „joc greșit”. Serios îngrijorați de această problemă, ni se oferă să intrăm în clădirea Băncii Rezervei Federale și să facem o „curățare”. Fluctuația mare a personalului în rândul curățenilor ne va permite să folosim actul de identitate al unuia dintre muncitori și să intrăm în clădire fără a trezi suspiciuni. Parcăm la ieșirea din parcare și ne concentrăm pe numărul mașinii. Lester ne va alerta când Harvey Molina va merge înainte. Îl urmăm, păstrând distanța. Intram in apartament si luam cele necesare. Îl ducem pe Lester la fabrică.

Cursa ATV.


Reuniune de familie

Jimmy a decis să-l viziteze pe Michael. După ce am vorbit cu el, mergem la Bean Machine. După ce s-a împăcat cu Fabien, Amanda se oferă să se adune cu întreaga familie la Dr. Friedlander. Să o luăm pe Tracy de la salonul de tatuaje. Să-i dăm o lecție lui Lazlo, străpungându-i mai întâi sprânceana, nasul și urechea, apoi desenând un tatuaj. Pentru a face acest lucru, deviem stick-ul în direcțiile indicate. De asemenea, îi vom tăia semnătura „coada”. Ajungem la birou și facem o ședință de psihoterapie de familie. Ne întoarcem cu toții acasă împreună.

Planurile arhitectului

Trecem la Franklin și îl urmăm pe arhitect. În valiza lui este un plan al biroului. După ce ne-am ridicat la ultimul etaj, ajungem din urmă ținta și îndreptăm arma spre ea. Selectăm desenele, părăsim clădirea și ne ascundem de poliție. Ajungem la fabrica de confecții și alegem un plan - „Pompieri” sau „Hack”.

A) În această opțiune, doi trăgători vor merge cu noi. Un luptător fără experiență va muri în timpul misiunii.

B) Vom avea nevoie de un hacker, un shooter și un șofer. Aproape nimic nu depinde de hacker și de trăgător, dar un șofer experimentat ne poate oferi îngrijirea ideală după ce ieșim din clădire. Un șofer fără experiență ne va face să așteptăm și ne va pune la dispoziție și o dubă lentă + un al patrulea nivel de statut dorit.

Transport pentru plecare

Furăm o mașină potrivită, o conducem la o parcare într-un loc pustiu sau pe o alee și sunăm la Franklin sau Lester selectând „Marcați coordonatele de transport”.

Probleme cu legea

Devin plănuiește să închidă studioul după ce a primit o sumă mare de bani de asigurare pentru un film neterminat. Molly ia filmul cu ea. Ne grăbim după ea. Ajungem la aeroport și urmărim fugarul până când se oprește. Din pură întâmplare, fata a fost aspirată în turbină. Selectăm filmul, ne întoarcem la mașină și ne ascundem de poliție. Abia atunci Solomon ne va spune prin telefon că, se pare, au existat și alte copii ale filmului. Sunt vești bune: filmările și montajul au fost finalizate, iar filmul „Catastrofa” este gata pentru a fi prezentat publicului larg. Michael și familia lui sunt invitați la premieră.

Mașină de pompieri

Deschideți lista de contacte din telefon, selectați serviciul de salvare și sunați la pompieri. Așteptăm sosirea ei, furăm o mașină de pompieri și o conducem la fabrica de confecții.

Raid asupra Biroului

Planul A: A ajunge la instituție federală, intrăm înăuntru și trecem prin turnichet. Luăm liftul până la ultimul etaj, luăm mopul și găleata din camera de serviciu și spălăm podeaua în zonele contaminate indicate. După fiecare ștergere, asigurați-vă că udați mopul în găleată. Pe parcurs, instalăm bombe în dulap și toaletă. Returnăm mopul în camera de serviciu, coborâm cu liftul și părăsim clădirea.

Trecem la Franklin, selectam Michael și, scoțând telefonul, selectăm contactul „Blow up”. Ajungem la clădirea Băncii Rezervei Federale, intrăm înăuntru și ajungem în camera de date. Folosim o bombă lipicioasă pentru a arunca ușa în aer. Luăm discul și ne îndreptăm spre ieșire. După explozie, unul dintre aliați va fi aruncat înapoi. În funcție de experiența lui, va muri sau va trăi. În orice caz, corpul trebuie examinat. Continuăm să alergăm după gașcă. Următoarea explozie ne va „despărți” de restul grupului. Înaintăm cu prudență, împușcând agenții. Ne reunim cu aliații noștri, urcăm mai sus și ajungem la puțul liftului. Coborâm pe frânghie și ieșim din clădire. Mergem la coordonatele de plecare, coborâm din mașină și o distrugem. Intrăm într-un transport pregătit dinainte și ajungem la casa lui Lester.

De îndată ce îndreptați arma spre casier, acesta va pune imediat toți banii pe tejghea.


Planul B. Mergem la clădirea guvernului, pe care ne-au oferit-o prietenii noștri de la Federal Reserve Bank. Urcăm în elicopter, zburăm în punctul specificat și câștigăm altitudine maximă. Sărim cu parașuta și aterizăm pe acoperișul unei clădiri înalte. Intrăm înăuntru, atașăm o bombă lipicioasă la ușa camerei serverului și o detonăm. După ce am conectat telefonul la computer, începem să piratam. Accesați „Computerul meu” - „Dispozitiv extern” și selectați HackConnect. Găsim combinația indicată în partea de sus a ecranului și o reparăm. Următorul program este BruteForce. Reparăm literele roșii, începând din coloana din stânga. Lansați Down&Out și așteptați finalizarea copierii.

Distrugem inamicii care sosesc, comutând între eroi. Ridicăm telefonul când procesul de copiere este finalizat. Să coborâm la etajele inferioare cu extremă precauție. Agenții pot apărea brusc după colț și ne împușcă. Folosim abilități speciale. Ajunși la etajul dorit, coborâm pe cablu. Distrugem elicopterul și ne continuăm coborârea din altă poziție. Ne îndreptăm spre intrarea principală. Dacă șoferul nu are experiență, atunci va trebui să așteptați mai mult timp, de-a face cu luptătorii NUP. Urcăm în dubă, ne despărțim de poliție și mergem la casa lui Franklin. Dacă șoferul are experiență, atunci intrăm în ambulanță și, fără a trezi suspiciuni, mergem imediat la casa lui Franklin.

Deznodământ

Jucând în rolul lui Michael, răspundem la apelul lui Dave și ne întâlnim cu el la Kortz. În curând ni se vor alătura Steve și agentul Sanchez, oameni de la Direcție, forțele speciale și mercenari Merryweather. Sanchez s-a dovedit a fi un trădător și l-a înscenat pe Steve. Steve, la rândul său, îl ucide pe Sanchez și fuge de la locul de întâlnire. Dave fuge și el, lăsându-ne cu agenții și forțele speciale. După ce i-am distrus pe toată lumea, ocolim pe partea dreaptă.

Trecem la Trevor și tragem în pilotul elicopterului. Îl ajutăm pe Dave împușcându-i pe toți cei care se află la nivelul inferior. Trecem la Michael și coborâm în curte, luând un traseu giratoriu. Ajungem la Dave și curățăm zona de inamici. Urcăm în orice mașină supraviețuitoare și mergem la punctul de întâlnire din Morningwood. Pe parcurs vom distruge cu siguranță elicopterul. Dacă există un RPG disponibil, atunci ieșim din mașină, activăm slow-mo și lovim inamicul cu o lovitură bine țintită. Trevor ne-a amintit de ultimul lucru pe care trebuie să-l facem la sfârșitul carierei noastre.

Lamar are probleme

Tanisha este îngrijorată că Lamar a dispărut. Stretch l-a pus la cale ademenindu-și tovarasul la o afacere la gater. Trevor și Michael ne vor ajuta să-l eliberăm pe Lamar. Ajungem la locul indicat și distribuim parteneri. Îl trimitem pe Trevor la buldozer și pe Franklin la intrarea principală. Jucând ca acesta din urmă, mergem înainte și distrugem numeroși inamici. Putem controla oricare dintre personaje. De asemenea, nu uitați să treceți la Michael, el are cea mai convenabilă poziție - pe deal. Îl găsim pe Lamar și îl conducem la ieșire. Dacă inamicii încep să se apropie de Michael, zona din meniul de selecție va deveni roșie. Trecem la el, selectăm o armă de corp la corp și ucidem adversarii. Luăm mașina supraviețuitoare și îl luăm pe Lamar acasă. Încă se îndoiește că Stretch l-a pus la cale, deși faptele spun contrariul.


Fa-ti de cap

După cum ne amintim, Solomon l-a invitat pe Michael și familia lui la premiera filmului. Ne oprim la un magazin de haine scumpe și ne cumpărăm un smoking. Urcăm în limuzină și ajungem pe covorul roșu. Aici îl întâlnim pe Devin, care ne explică clar că ar trebui să ne întoarcem acasă. Mergem în grabă la casa lui Michael, intrăm înăuntru și, folosind o abilitate specială, ucidem mercenarul care a atacat-o pe Amanda cu o lovitură bine țintită. Mergem și în camera lui Tracy și ne ocupăm de un alt inamic în același mod. Nu este necesar să tragi în mod specific în cap, este suficient să lovești mâna. Curățăm teritoriul de inamici și ne întoarcem la familie. Deodată, un mercenar ne atacă de după colț. Dar apoi Jimmy vine la timp în ajutor și, întrerupând curentul, se ocupă de inamicul confuz.

Plan de furt

Nu are rost să mai amânăm, momentul culminant a sosit. Ne întâlnim cu toți participanții la jaf la clubul de striptease. Ca de obicei, există două opțiuni din care să alegeți – „Subtil” și „Obvious”.

A) Vom avea nevoie de doi împușcători, doi șoferi și un hacker. În ciuda sumei destul de mari, aceasta va trebui distribuită între nouă participanți! Cu cât hackerul este mai bun, cu atât va oferi imagini de calitate mai bună pentru căutarea mașinilor de evadare. De asemenea, trăgătorii și șoferii ar trebui să fie profesioniști. Cu candidați fără experiență puteți pierde până la 75 de milioane.

C) Vom avea nevoie de doi trăgători și doi șoferi. Primul șofer va transporta aur în valoare de 100 de milioane pe calea aerului.Nu ar trebui să fie greșeli, altfel puteți pierde jumătate din profit.

Mănușă (plan subtil)

După ce am primit un mesaj text de la Lester, începem să căutăm mașini musculare. Deschideți e-mailul și derulați în jos. În primul rând, găsim zona dorită pe hartă. De exemplu, Pillbox Hill. Apoi, fără a închide harta, o comparăm cu fragmente și găsim mașina dorită. Îl modificăm în Vama Los Santos instalând „Armare pentru transportul aurului”. Conducem mașina la garaj și mergem după încă două mașini.

Țepi de drum (plan subtil)

Așteptăm mesajul și mergem la parcarea secției de poliție. Puteți ajunge pe teritoriul său parcând mașina lângă zid. Sărim pe acoperișul mașinii și sărim peste perete. Mutăm duba la adăpost.

Forator (plan evident)

Așteptăm un mesaj de la Lester și mergem în zona protejată. Furăm burghiul, evităm poliția și conducem mașina care săpă tuneluri într-o parcare păzită.

Transport de ieșire (plan evident)

Vom avea nevoie de o mașină rapidă care poate găzdui patru persoane. După ce am găsit unul, ne așezăm în el și îl sunăm pe Lester. El va indica punctul în care trebuie să părăsiți vehiculul. Ajungem la parcarea subterană.

Rută alternativă (plan evident)

Ajungem la tren și avem de-a face cu feroviarii. Urcăm la etaj, comutăm comutatorul și așteptăm să sosească trenul. Trecem la Trevor, zburăm la locomotivă și o prindem apăsând butonul corespunzător. Livrăm la aerodrom și ne întoarcem înapoi în tren, pentru că „bucuriile” zborului nu s-au terminat încă. De asemenea, trebuie să mutați una dintre platformele goale.

Prin achiziționarea de bunuri imobiliare, veți avea acces la sarcini care vă vor aduce profit suplimentar.


Jackpot uriaș

Planul A. Ajungem la tunel și instalăm vârfuri când vehiculele blindate apar la orizont. Interceptăm angajații, înlocuim cauciucurile și mergem la bancă, luând-o ostatic pe Casey. El ne va conduce înăuntru și vom putea duce fără probleme patru tone de aur. După ce le-am încărcat în vehiculul blindat, îl urmăm pe Trevor. „Merryweather” a aflat despre prada noastră. Un hacker a spart semafoare, ca să le putem schimba. Singurul lucru ciudat este de ce mercenarii, ca cetățenii respectabili, conduc după regulile de circulație. Trecem însă la Franklin și aprindem semaforul verde la semafoarele care se întâlnesc în calea vehiculelor blindate. De asemenea, trebuie să rețineți mercenarii, astfel încât să nu ajungă la Trevor și Michael. Deosebit de periculoase sunt cele care apar brusc la sfârșit - în colțurile din dreapta jos și din stânga. Le-am pus o lumină roșie.

Luptătorii Merryweather vor reuși în continuare să ajungă la noi. Ne folosim întregul arsenal împotriva lor. Comutăm liber între toate personajele pentru a fi în cea mai bună poziție. După ce am încărcat mașinile musculare, jucăm în rolul lui Franklin și urmăm gașca. Abilitatea lui specială ne va ajuta să evităm ciocnirile cu poliția și să ținem pasul cu aliații noștri. Ajunși în tunel, mergem în camionul potrivit. Ajungem la casa lui Michael pentru a spăla treaba finalizată cu succes. În timpul unei cearte între Michael și Trevor, Franklin devine supărat și părăsește compania.

Planul B. Ajungem la intrarea principală a băncii. Trecem la Franklin și mergem până la perete. Eliberăm lama și găurim prin perete. Instalăm bombe lipicioase pe ambele celule. În timp ce trăgătorul încarcă aurul, trebuie să-l protejăm. Cu siguranță vom folosi acoperire, deoarece luptătorii care sosesc în aer liber ne vor împușca în câteva secunde. Vor veni mai întâi dintr-un tunel, apoi din celălalt. Atașăm cârligul cablului de cușcă și eliberăm depozitul de inamici.

Trecem la Michael și mergem înainte, distrugând poliția. Ne reunim cu grupul lui Franklin și împreună continuăm să ne îndreptăm spre mașina pe care o lăsasem anterior în parcare. Nu zăbovim într-un singur loc, ci ne urmăm constant partenerii. Cinci stele din cinci este un test serios. Ne îndepărtăm de oraș și ne ascundem de persecuție.

Jucând în rolul lui Trevor, livrăm marfa către tren. Zburăm lin și cât mai aproape de inamici, pentru ca Lester să-i împuște. Aruncăm aurul pe platformă și mergem la aerodrom.

Alegere dificilă

Jucând în rolul lui Franklin, mergem acasă și deschidem ușa când sună soneria. Devin sugerează să-l omoare pe Michael. Noi am primit o cerere similară de la federali, doar că au vrut să-l elimine pe Trevor. Există trei opțiuni din care să alegeți - „Ucideți Trevor”, „Ucideți pe Michael” sau „Salvați pe ambele”.

Decizie inteligentă (ucide pe Trevor)

Ne întâlnim cu Trevor și încercăm să-l ucidem. Îl urmărim până la un câmp petrolier, unde Michael îl va „taia” pe Trevor. Tragem în țintă sau așteptăm ca Michael să o facă.

Ora Judecății (ucide pe Michael)

După ce l-am întâlnit pe Michael, ne grăbim după el. Ajungem la plantă, pe propriile noastre picioare ne ridicăm din ce în ce mai sus până ajungem la țintă. Chiar dacă încerci să-l salvezi pe Michael, tot va cădea.

Ultima apăsare (salvați ambele)

Michael și Trevor îl vor ajuta pe Franklin să se descurce cu toți dușmanii săi. Și anume cu Stretch, Steve, Chinese și Devin. Ajungem la Lamar și mergem împreună la turnătorie. Intrăm înăuntru, luăm poziții și începem să curățăm zona de agenții FIB și mercenarii Merryweather. Puțin mai târziu, jucând în rolul lui Franklin, mergem să-l ajutăm pe Lamar și, jucând în rolul lui Michael, îl vom vizita pe Trevor. Ieșim, urmându-ne partenerul și împreună terminăm cu inamicii care sosesc.

Câinele credincios al lui Franklin vă va ajuta în luptă dacă îl duceți la plimbare.


Michael se va ocupa de Stretch. Nu va fi dificil pentru un ucigaș experimentat să învingă o mică bandă de „ballas”. Franklin va merge după Wei Chen. Trecem pe lângă caravana, activând abilitatea specială și acoperim toate cele trei mașini cu bombe lipicioase. Trecem la Trevor, ajungem la roata Ferris și-l ucidem pe Steve cu o pușcă cu lunetă. Vom avea o singură încercare, așa că vom folosi abilitatea specială atunci când găsim un inamic într-una dintre cabine. Ascunzându-se de poliție.

Asta îl lasă pe Devin Weston, care se află în conacul lui. El este păzit de mercenarii lui Merryweather. Ajunși la poartă, sărim peste peretele despărțitor din partea stângă. Ocolim și terasa din partea stângă, neutralizăm cei câțiva inamici și găsim Devinul ascuns. Îl ducem la locul de întâlnire. Lăsăm ostaticul în portbagaj și împingem mașina de pe stâncă.

Bine ați venit la ghidul și tutorialul gratuit extins al Grand Furt auto 5 pentru PC, PS4, PS3, Xbox 360 și Xbox One. În această postare veți găsi sfaturi generale și sfaturi utile cum să joci GTA 5, ghid și prezentare a misiunilor în GTA 5.

Descrierea misiunii principale a poveștii, precum și a misiunilor secundare. Există, de asemenea, cărți cu toate activitățile din joc.

(Rămâneţi aproape)

GTA 5 - ultima versiune popularul studio Rockstar. Jucați trei personaje - Michael, Franklin și Trevor - iar povestea se concentrează pe mai multe atacuri aparent fără legătură. Desigur, suntem, de asemenea, liberi să explorăm frumosul oraș și insula, să facem sute de activități, să mergem cu mașini, biciclete și chiar cu avioane.

Să începem cu câteva informații de bază care vor fi utile la început. Utilizarea hărții, alegerea armelor și modificările acestora, totul despre vehicule - ar trebui să aflați cel mai important sfat.

Următoarea listă prezintă diverse probleme asociate cu instalarea și rularea jocului pe versiunea pentru PC, precum și alte ciudatenii (de exemplu, pornirea propriei stații de radio):

  • GTA 5 pe PC -

Trecerea misiunilor în gta 5: descrierea tranziției, firul principal

Misiunile principale ale poveștii sunt o încurcătură uimitoare de evenimente și fluxuri. Cu ghidul nostru, veți găsi rapid calea potrivită și veți rezolva problemele în sarcini individuale.

  • GTA 5 - Misiunea 22 și 23: Prietenia este magie, Glory sau challah
  • GTA 5 - Misiunea 24 și 25: Transfer pe termen lung, crimă la hotel
  • GTA 5 - Misiunea 26 și 27: Multi-Business, Ziua morților vii
  • GTA 5 - Misiunea 28 și 29: A menționat cineva yoga? Trei minunate
  • GTA 5 - Misiunea 30 și 31: Ca și în tutorial, Safari pe curajoși
  • GTA 5 - Misiunea 32 și 33: Scout în port, Submarin mic
  • GTA 5 - Misiunea 34 și 35: Cargobob, Jump on Merryweather (Freighter)
  • GTA 5 - Misiunea 36 și 37: Du-te la Merryweather (peste mare), salopete
  • GTA 5 - Misiunea 38 și 39: Măști, Remorcher
  • GTA 5 - Misiunea 40 și 41: Camioane de gunoi, muncă rapidă
  • GTA 5 - Misiunea 42 și 43: Domnule Richards, sunt împotriva legii...
  • GTA 5 - Misiunea 44 și 45: Ascension, Strong Love
  • GTA 5 - Misiunea 46 și 47: Moartea unui autobuz, Caida Libre
  • GTA 5 - Misiunea 48 și 49: Rolul vieții, ușoare turbulențe
  • GTA 5 - Misiunea 50 + 51: Introducere în Paleto Jump, Predator
  • GTA 5 - Misiunea 52 + 53: Sânge pe loc, Echipament militar
  • GTA 5 - Misiunea 54 + 55: Paleto Jump a deraiat
  • GTA 5 - Misiunea 56 + 57: Farse maimuțe, Hang Ten
  • GTA 5 - Misiunea 58 + 59: Evaluarea fagilor, Sfârșitul războiului
  • GTA 5 – Misiunea 60 + 61: Angrosisti, Carne proaspata
  • GTA 5 - Misiunea 62 + 63: Balada lui Rocco, Sweeping Control
  • GTA 5 - Misiunea 64 + 65: Reconcilierea familiei, planurile arhitectului
  • GTA 5 - Misiunea 66 + 67: Tată iubitor, camion de pompieri
  • GTA 5 - Misiunea 68 + 69: Atacul la birou (de pompieri), Atacul la birou (prin acoperiș)
  • GTA 5 - Misiunea 70 + 71: Probleme juridice, rezumat
  • GTA 5 - Misiunea 72 + 73: Lamar are probleme, Krach
  • GTA 5 - Misiunea 74 + 75: al doilea nume ABC, Kolkchatki
  • GTA 5 - Misiunea 76 + 77: Gauntlet (Pillbox Hill, Rockford Hills, Mission), Drill
  • GTA 5 – Misiunea 78 + 79: pistă laterală, mare fucha (subțire)
  • GTA 5 - Misiunea 80: Big Fucha (evident)
  • GTA 5 - Finalizare

Descrierea misiunilor din gta 5: străini și misiuni ciudate

Fiecare dintre personaje - după comutare - își poate îndeplini propriile sarcini și sarcini, precum și acțiuni. Mai jos este o descriere a străinilor și ciudaților pentru fiecare personaj.

Franklin

  • , Paparazzo - sextika, Paparazzo - cooperare, Paparazzo - Majestatea Sa, Paparazzo - prea mult, Paparazzo - sobering
  • GTA 5 - Alien and Strange - Evaluarea riscului, Risc de lichiditate, Risc țintă
  • GTA 5 - Alien and Strange - Job Shift, Satanic Impression - Franklin, Omega (partea navei spațiale)

Trevor

  • GTA 5 - Străini și străini - Grăniceri, Bun venit în America, Blitz
  • GTA 5 — Extratereștri și oameni străini — Trage, practică de vânătoare
  • GTA 5 - Extratereștri și creaturi ciudate - Mod - Ralph Ostrowski, Mod - Larry Tapper, Mod - Glenn Scoville, Mod - Curtis Weaver
  • GTA 5 - Strangers and Wanderers - Grape Souvenirs - Willie, Tyler, Kerry, Mark, Al Di Napoli, Last Shot
  • GTA 5 — Străini și străini — Bonus, Semnarea unui contract, Lichidarea proprietății, Încălcarea contractului

Mihai

Cum să joci GTA 5: Maps - secrete, acțiuni și descoperiri

Lumea GTA 5 este plină de diverse secrete și activități. Folosiți ghidul nostru pentru a le găsi.

  • GTA 5 - Aspect: Magazine de îmbrăcăminte, Coafor, Tatuaje
  • GTA 5 — Sport: tenis, darts, golf
  • GTA 5 — Timp liber: Cinema, Striptease
  • GTA 5 - Cumpărarea imobiliare
  • GTA 5 - Alte activități: Zburând sub pod, Zburând pe tăișul briciului
  • GTA 5 - Alte activități: Parașutism, Școală de zbor
  • GTA 5 - Alte activități: curse, triatlon, yoga
  • GTA 5 - Alte activități: arme, muniții și reviste de împușcături, ateliere vamale Los Santos, atacuri

Dacă nu ați găsit răspunsul la problema dvs., utilizați secțiunea Întrebări și răspunsuri. De asemenea, puteți accesa pagina de coduri pentru a invoca rapid un avion sau pentru a deveni nemuritor.

  • GTA 5 - Întrebări și răspunsuri
  • GTA 5 - Realizări / Trofee

GTA 5 oferă un mod multiplayer separat - aflați mai multe despre acest lucru în ghidul nostru separat.

Franklin și abilitățile lui

Este un băiat negru din partea săracă din Los Santos. Visul lui este să fie un gangster profesionist. Nu se sfiește de munca grea, dar este adesea deranjat în planurile lui de prietenii săi de cartier care se apropie de bandiți într-o manieră puțin mai relaxată și mai puțin organizată.

De-a lungul timpului, Franklin va primi și un câine pe nume Chop. Rottweilerul îl va putea însoți în unele sarcini, iar tu poți, de asemenea, să petreci timp cu el și să-l înveți diverse trucuri. Toate acestea folosind o aplicație specială pentru telefon.

Cea mai importantă abilitate a lui Franklin este conducerea excelentă. E bine să ai încredere în el cu volanul când fugi de poliție. Abilitatea lui specială este de a încetini timpul în timpul conducerii (accesibil prin apăsarea a două comenzi analogice), permițându-vă să depășiți cu ușurință cele mai dificile părți ale urmăririi.

Acest lucru este util atunci când conduceți pe străzi înguste, conduceți în trafic sau încurcați poliția care vă urmărește în ultimul moment (de exemplu, la intersecții).

Michael și abilitățile lui

Este un tâlhar pensionar specializat în organizarea și executarea de sărituri mari. După o acțiune eșuată, care este prezentată în prologul jocului, se extinde în programul de protecție a martorilor. El dobândește în acest fel un nou nume, precum și o vilă luxoasă în Vinowood, cea mai bogată zonă din Los Santos.

Locuiește cu soția sa frivolă și cu fiica și fiul său. Nu trăiește în cei mai buni termeni cu ei. După ce a fost acceptat în programul de protecție a martorilor, s-a pensionat, dar a ratat vechile sale obiceiuri, deoarece l-a întâlnit pe Franklin la întâmplare.

Abilitatea sa specială este de a încetini timpul în timpul luptei (apăsați cele două stick-uri analogice pentru a le activa). Acest lucru este util atunci când vă aflați în mijlocul unei mari împușcături sau dacă decideți să atacați cu metoda na pała.

Trevor și abilitățile lui

Este un pilot militar pensionar. Este instabil mental, nu-i pasă de el însuși, un patron îmbătrânit și agresiv care a fost cândva cel mai bun partener al lui Michael. Cu toate acestea, contactul lor a încetat timp de aproape zece ani când Michael a decis să intre în programul de protecție a martorilor. La un moment dat, drumurile lor se vor încrucișa din nou.

Trevor este specializat în principal în pilotarea aeronavelor, de care vei avea adesea nevoie atunci când trebuie să evacuezi un loc de atac cu avionul sau elicopterul.

Abilitatea lui specială este Modul Nebunie, activat prin apăsarea a două comenzi analogice în același timp. Trevor face apoi mai multe daune și este mai puțin susceptibil la atacurile altora.

În general, despre aptitudini speciale

Abilitățile speciale nu pot fi activate fără restricții. Pentru a le folosi, trebuie mai întâi să încărcați bara galbenă vizibilă în colțul din stânga jos, sub card. Puteți face acest lucru conducând cu pricepere, lupta eficientași schimbul de foc. Această bobină cade rapid și dacă ai o abilitate specială, o poți folosi doar pentru câteva secunde.

Cum să comutați între personaje?

De la începutul jocului, vei avea posibilitatea de a comuta între Franklin și Michael. Trevor va deveni disponibil doar după ce a finalizat mai multe misiuni ale poveștii principale cu cei doi eroi menționați mai sus.

Comutarea între toate personajele este nelimitată în majoritatea cazurilor, excepții apar în timpul sau după unele misiuni. Acest lucru se datorează faptului că anumite sarcini sunt deblocate doar cu progresul unui anumit caracter.

În această situație, de exemplu, când jucați Trevor, este posibil să primiți un mesaj când încercați să schimbați personajele, spunându-vă să vă odihniți pe Michael și Franklin.

Pentru a schimba simbolul activ, țineți apăsat D-pad ↓ (PC: L.Alt) - un cerc cu imagini cu simboluri va apărea în colțul din dreapta jos al ecranului, deplasând analogul din dreapta (PC: mouse) pentru a selecta un alt simbol. simbol. După acest tratament, camera va pleca și va privi zona de sus, apoi se va apropia de personajul selectat.

Nu fi surprins dacă efectuează un act mai mult sau mai puțin normal - eroii inactivi își continuă viața.

Cum să joci gta 5: Hero development

Fiecare dintre cei trei eroi este descris de opt funcții diferite:

- Abilitate speciala
- Stat
- Filmare
- Forta
— Se furișează
— Acrobație
- Conducere
- Capacitate pulmonara

Îi dezvoltați conducând, făcând sport, mergând la gamă și făcând doar ceea ce ating. De exemplu, cu cât călăriți mai mult, mai ales pe marginea pauzelor, împotriva curentului și foarte riscant, vă veți dezvolta capacitatea de a merge mai repede.

Acest lucru nu va avea un efect direct asupra conducerii, dar dacă aveți încredere în vehiculul de evacuare, cum ar fi Franklin, care funcționează cel mai bine cu volanul, veți avea șanse mai mari de succes.

Cum pot verifica ce misiune fac?

Pentru a verifica în ce misiune vă aflați în prezent, apăsați butonul Start de pe panou și apoi selectați opțiunea Log. Acolo vei găsi informații despre sarcina curentă, cele mai recente dialoguri cu personaje, recomandări și scurte sfaturi despre joc.

Puteți face acest lucru și de pe telefon. Scoateți-l folosind D-pad (PC: săgeată în sus) și apoi selectați opțiunea Quick Write.

Pentru a încărca o stare de joc salvată, intră în meniu făcând clic pe „Start” și apoi selectând „Joc și încărcare joc”. Selectați elementul descris în ultima misiune finalizată din listă și confirmați.

Schimbarea hainelor și coafurilor în GTA 5

Una dintre cele mai interesante, deși în mare parte nu afectează jocul, este abilitatea de a schimba hainele și de a pieptăna eroii. Pentru a cumpăra haine noi, mergeți la unul dintre magazinele marcate cu o pictogramă de tricou pe hartă și accesați cuierul sau raftul selectat, apoi țineți apăsat D-pad → (PC: E).

Previzualizarea personajelor va începe și puteți selecta ținute noi din lista derulantă din partea stângă a ecranului. Lângă fiecare dintre ele există un preț pentru haine. În mod similar, utilizați servicii de coafură (schimbarea coafurilor și părului facial), dar saloanele corespunzătoare sunt marcate cu o pictogramă foarfece.

Puteți schimba hainele achiziționate în ascunzătoare. Tot ce trebuie să faci este să mergi în dulap și să treci din nou D-pad → (PC: E) și apoi să selectezi hainele potrivite.

Uneori, în unele misiuni va trebui să purtați anumite haine, cum ar fi un costum sau altele. Cu toate acestea, cineva asociat cu această misiune vă va informa despre această nevoie.

Dacă în GTA 5 misiunea principală poveste finalizat și 100% progres realizat, atunci nu ar trebui să fii dezamăgit.

Narațiunea principală oferă o mulțime de emoții pozitive, dar chiar și după finalizarea ei există ceva de făcut în lumea San Andres.


Dezvoltatorii au pregătit o cantitate imensă de tot felul de divertisment care te vor captiva pentru zeci de ore suplimentare. Toate detaliile despre ei le poți afla din acest articol.

Tur mondial și fotografie

Finalizarea misiunilor în GTA 5 nu înseamnă că aventura poate fi finalizată și că jocul trebuie șters. Chiar și fără a intra în modul multiplayer, există activități pe care le puteți face pentru a vă distra. Aici, în primul rând, merită remarcată lumea frumoasă din jurul nostru, care poate fi văzută în exemplul Los Santos. Chiar și simpla explorare a colțurilor metropolei și a altor locuri de pe continent poate fi distractiv.

Jocul are locuri foarte frumoase care merită vizitate

În același timp, jucătorul va descoperi o frumusețe incredibilă, referințe interesante la alte proiecte și multe altele. Pentru a vă face explorarea mai distractivă, vă puteți stabili obiectivul de a face un selfie cu toate animalele din San Andres. Ei trebuie să fie în viață, iar finalizarea unei astfel de sarcini va fi răsplătită cu o realizare.

Mașini, cascadorii și multe altele

După ce a terminat GTA 100%, jucătorul ar trebui să înceapă cu siguranță propria sa colecție de mașini. Utilizatorii au posibilitatea de a upgrade orice mașină, care va deveni cea mai tare de pe străzile din Los Santos.

După aceasta, se recomandă să circulați puțin pe străzi, să testați comenzile și să vă opriți la un semafor roșu lângă vreun șofer. Acesta va fi un fel de provocare asemănătoare unei curse pe distanțe scurte. Diversitatea lumii în GTA 5 poate fi simțită în momentul în care jucătorul conduce încet o mașină cool de-a lungul străzii Vespucci.

Vă puteți construi propria colecție de mașini reglate

Dacă te miști cu viteză minimă, poți vedea cum personajele care nu sunt jucători încep să facă poze cu mașina. Revenind la subiectul fotografiilor, poți vedea un secret interesant dacă intri în oricare dintre conacele din Vinewood, unde fetele înoată în piscină. În același timp, trebuie să ai timp să faci un selfie cu ei. Divertismentul este o singură dată, dar distracția merită timpul tău.

După aceasta, jucătorul poate lua o bicicletă BMX și se poate antrena în cascadorii. Dacă reușiți să vă creați propriile combinații, puteți face un videoclip și îl puteți posta pentru vizionare publică în servicii speciale. Acest lucru necesită timp și răbdare, dar rezultatul va aduce cu siguranță satisfacție.

Haos total

Dacă sarcinile și misiunile din GTA 5 nu sunt plăcute, atunci ar trebui să încercați o schemă dovedită. În oricare dintre părțile serialului a existat un simplu divertisment, cum ar fi transformarea străzilor într-un adevărat iad. Pentru a face acest lucru, ar trebui să vă aprovizionați cu arme, coduri pentru nemurire și multă muniție. Cucerirea Los Santos folosind această metodă, precum și observarea reacției agențiilor de aplicare a legii, merită atenție. Activitatea nu durează mult, dar cei care iubesc provocarea ar trebui cu siguranță să captureze baza militară. Jucătorul, în numele unuia dintre personaje, de exemplu Michael, îi sună pe Trevor și Franklin și îi invită să bea ceva.

Ridică iadul pe străzile din Los Santos

În loc să mergi la cârciumă, ar trebui să mergi pe coasta de nord-vest, unde există o facilitate cu securitate maximă. Lupta împotriva militarilor se va prelungi mult timp, iar asaltul poate nici măcar să nu reușească prima dată. Ca premiu poți obține tehnologie interesantă la colecția ta.

Dacă acest nivel de haos pare insuficient și vrei ceva original, atunci mergi ca Trevor noaptea sub podul principal. Jucătorul va vedea un public atât de divers încât nu vor exista limite pentru a surprinde. Hipioii, oamenii fără adăpost, proscrișii și alte persoane cu un comportament neobișnuit vor putea să se distreze cu conversațiile lor.

Pasiune sportivă

Desigur, finalizarea 100 la sută include unele divertisment din lista activităților sportive, dar nici după aceea nu ar trebui să renunți să încerci să devii campion. Darts și biliard sunt destul de ușor de învățat, dar golful este o provocare grea.

Acest joc va necesita câteva ore de timp și chiar să vă dezvoltați propriile tactici. În plus, aceasta este o oportunitate de a câștiga bani buni și de a obține realizări suplimentare. Când astfel de activități sportive încep să devină plictisitoare, jucătorul poate face parașutism.

Petrece-ți timpul liber jucând golf

Această metodă crește, de asemenea, rezistența personajului. Săriturile cu schiurile pot fi o experiență grozavă și o adrenalină. Tot ce trebuie să faci este să iei o motocicletă bună, să treci prin câteva sesiuni de antrenament și apoi să-ți înregistrezi trucurile pentru colecție. Același lucru este valabil și pentru testele aeriene pe avioane și elicoptere de diferite tipuri.

Explorarea lumii de sus poate fi și mai distractiv. O altă atracție plăcută este poligonul de tragere. Testele de fotografiere sunt, de asemenea, necesare pentru finalizarea completă, dar pentru varietate ar trebui să vă uitați de câteva ori. A deveni un maestru al tuturor sporturilor în GTA 5 nu este atât de ușor și doar câțiva utilizatori se pot lăuda cu o astfel de realizare.

Misiuni suplimentare

În GTA 5, misiunea suplimentară numită „Străini și Oddballs” este recomandat să fie finalizată complet chiar și după ce a ajuns la 100% în pasaj. Pentru acest indicator Sunt necesare doar 20 din 58 de sarcini posibile, dar nimeni nu limitează utilizatorul în acest sens. Dezvoltatorii au muncit din greu pentru ca aceste misiuni să poată fi de interes pentru personalități neobișnuite și povești cu evenimente imprevizibile. De exemplu, în timpul uneia dintre sarcini, jucătorul va întâlni o persoană care luptă în toate privințele pentru legalizarea marijuanei.

Puteți finaliza jocul 100% completând misiuni aleatorii

Aceste misiuni sunt o oportunitate excelentă de a înveseli timpul în stilul semnăturii GTA 5. Această activitate va captiva utilizatorul timp de zece ore. De asemenea, nu trebuie să ignorați evenimentele întâmplătoare dacă acestea au loc pe străzile din Los Santos. În joc, acestea sunt considerate incidente care implică personaje non-jucatoare. Ele apar în anumite locuri în momentul în care unul dintre personajele principale este în apropiere. Pentru a finaliza 100% aveți nevoie de 14 din 57, dar puteți continua să vă distrați folosind această metodă. Un incident întâmplător este întotdeauna o bucurie de văzut, deoarece introduce haos, varietate și stabilește un obiectiv suplimentar pentru jucător. Acesta este motivul pentru care GTA 5 este iubit de milioane de oameni.

Bursa de Valori

A face bani este unul dintre obiectivele principale din lumea San Andreas. Moneda vă va permite să cumpărați cel mai bun vehicule si imobiliare. În acest caz, ar trebui să acordați atenție misiunilor lui Lester din GTA 5. Acestea sunt legate de investițiile la bursă. Dacă finalizați toate cele cinci sarcini de la acest personaj, suma totală a fondurilor va crește de zece ori.

Prima sarcină, numită „Murder - Hotel”, este finalizată ca Franklin. Ideea este să vă folosiți toți banii pentru a cumpăra acțiuni BettaPharmaceuticals pe piața BAWSAQ. După aceasta, ar trebui să economisiți de 12 ori acasă, iar titlurile de valoare se vor scumpi cu 81,5 la sută. Esența celei de-a doua sarcini „Omucidere - 4 ținte” este și mai simplă.

Joacă la bursa pentru a câștiga milioane

Este necesar să folosiți banii a trei eroi pentru a vă uita la bursa LCN și pentru a cumpăra acțiuni de la Debonaire Tigarettes. Apoi ar trebui să așteptați 2-3 ore până când concurentul, Redwood, atinge pragul de 50 USD. După aceasta, toate acțiunile disponibile ar trebui vândute și cumpărate de Redwood. Apoi, din nou acasă, ar trebui să economisiți de 12 ori, ceea ce înseamnă patru zile de joc. Ca urmare, profitul va fi de 300 la sută din suma inițială.

Sarcina „Murder - Panel” este finalizată folosind aceeași metodă, numai operațiunile sunt efectuate cu Fructe și Fațadă. Mai întâi, așteptați ca acțiunile primei companii să crească la 51 la sută, apoi vindeți și cumpărați pe a doua. A patra sarcină este legată de acțiunile Vapid pe bursa BAWSAQ. Din nou, ar trebui să investești toți banii, să aștepți 2 zile și să retragi de două ori mai mult. Ultima misiune este identică cu cea anterioară, doar acțiuni ale companiei Goldcoast, iar profitul este de 81 la sută.

Jocul începe cu o poveste de fundal, ale cărei personaje principale sunt Michael De Santa(Michael De Santa), al cărui nume real este Townley(Townley) și Trevor Phillips(Trevor Philips). Orașul Ludendorff, North Yankton (SUA, lângă granița cu Canada), 2004. Terenul se bazează pe statul San Andreas (Los Santos și Blaine County), anul 2013. Acolo li se alătură un al treilea erou pe nume Franklin Clinton(Franklin Clinton).

Versiunea rusă a numelor misiunilor este preluată din joc (traducerea a fost pregătită de 1C-Softclub), la fel ca versiunea originală în limba engleză (de Rockstar), care este indicată în paranteze. În unele cazuri, o traducere gratuită a autorului articolului este indicată printr-o bară oblică (citiți - o versiune a traducerii din GCU). Lângă numele fiecărei misiuni există pictograme care arată care dintre eroi participă activ la ea. După fiecare misiune există o listă de condiții necesare obținerii aurului (necesare pentru).

01. Prolog


Orașul înzăpezit, pe de o parte, a confirmat că va fi zăpadă în joc, dar, pe de altă parte, va fi în această și în altă misiune. Un grup de patru persoane, încă tineri, un bărbat: Michael cu părul scurt, Trevor cu părul gros și mustață, Brad și șoferul.

Infiltrarea rămâne în culise – în fața noastră este un raid care a avut deja loc, iar jocul îl pune sub control pe Michael. Pentru început, intrăm în cameră și țintim ostaticii, astfel încât să meargă într-o altă cameră. Apoi, încărcarea va fi plasată și va trebui să luați telefonul și să formați singurul contact „Blow up”. Mergem la seif după bani.

De îndată ce ieșim de acolo, gardianul îl va apuca pe Michael și îi va pune un glonț în cap. Trebuie să treci la alt personaj - Trevor. Cum?! Jocul va demonstra și explica în mod clar. Țintim cu atenție capul atacatorului ghinionist și tragem. Apoi mergem spre ieșirea din spate, unde ne așteaptă deja curajoșii polițiști. Eroii au arme potrivite - puști de asalt. Acum poți alege pe cine să controlezi și să lupți împotriva mulțimii de polițiști. Ne luptăm spre mașina unde ne așteaptă șoferul. În tot acest timp, se aud dialoguri, timp în care protagoniștii își spun reciproc Tee și Mikey.

- A lipit fliperele împreună.
- E un nemernic!

Cu aceste cuvinte, șoferul este văzut plecat - într-o mică scenă este lovit de un glonț și Michael urcă la volan. Acum ne grăbim de-a lungul drumului indicat de navigatorul GPS (mai târziu îl puteți dezactiva dacă nu vă place „impunerea”). La capătul drumului, chiar în locul în care elicopterul ar trebui să-i aștepte pe luptători. Însă scena este încărcată - mașina nu are timp să treacă la trecere și spatele ei este izbit de un tren. Eroii abia ies din mașina mototolită, dar un lunetist împușcă în Brad. Al doilea glonț îl lovește pe Michael, care îi spune lui Trevor să plece, dar acesta din urmă se menține și se adăpostește pentru a trage înapoi. Controlul este dat jucătorului, dar nu pentru mult timp - după ce a ucis mai mulți polițiști, se încarcă următorul screensaver, în care Trevor ia mai întâi ostatică o femeie care trece, apoi fuge de federali cu gândul că el este singurul supraviețuitor al lui. grupul de raiders.


Indiferent de cât timp descriu această misiune, trebuie să știi că nu este atât de lungă - jucătorul preia controlul pentru doar câteva minute, totul în rest sunt scene. Și acum este afișată scena înmormântării lui Michael, care este deplâns de familia lui, dar el însuși se ascunde în spatele unui copac foarte aproape, iar în apropiere stă și un agent federal, agent FIB (da, da, nu există FBI în joc, există propriul său analog). Aparent, acestea sunt evenimentele care au urmat imediat atacului eșuat.

Jocul se mută apoi în cabinetul Dr. Isaiah Friedlander, terapeutul lui Michael. Eroul se plânge de viața lui eșuată, și anume de fiul său idiot, care face totul „fumând iarbă, să se masturească și să se joace”. El va vorbi și despre trecutul său: până la 20 de ani, a făcut de două ori în închisoare, a vândut droguri și fete și, de asemenea, a făcut diverse alte lucruri pe măsură. Pentru că Mikey, apropo, este sub programul de protecție a martorilor, merge să stea pe o bancă de pe coastă. Tocmai trec pe acolo Franklin Clinton(Franklin Clinton) și Lamar Davis. Acesta din urmă îl va întreba pe Michael unde este casa unui nemernic. Ne amintim bine aceste scene din.

Ca și în GTA: Balada lui Gay Tony, în GTA 5 vor exista condiții pentru a primi 100% pentru o misiune luată și, în consecință, trei tipuri de medalii: bronz, argint și aur. Pentru 70 de medalii de aur primite în misiuni de poveste și secundare, obținem realizarea „Aur solid, iubito!” Când îndepliniți condițiile, dezvoltatorii vă îndeamnă să rețineți următoarele: „Obiectivele misiunii ar putea să nu fie finalizate dacă jucătorul folosește o încărcare a punctului de control, taxi, omite o misiune sau o trișare.”

  • Finalizează misiunea.

02. Franklin și Lamar


Jocul ne duce în pielea lui Franklin, care, împreună cu Lamar, intră pe teritoriul unui tip ale cărui mașini urmează să fie luate: o mașină sport albă și una roșie. Este probabil prima dată în serie când, din primele minute ale jocului, dezvoltatorii pun la dispoziție o mașină atât de luxoasă. Jucătorul poate alege pe care vrea să conducă, dar dacă îi ia prea mult timp să aleagă, Lamar va face alegerea.

Plecăm și îl urmăm pe Lamar, încercând să ținem pasul. Sfaturile și sfaturile vă vor introduce în joc. Nu prinde un singur actor îmbrăcat ca un extraterestru la un studio de film. Mai târziu, după ce treci de parcare, va trebui să accelerezi și să-l depășești pe Lamar - una dintre condițiile pentru a obține aur. Acum polițiștii vor urmări băieți. Despărțirea de ei nu va fi o problemă. Odată ce faci asta, stelele căutate vor începe să clipească, iar mașinile de patrulare vor avea o vedere limitată care trebuie evitată. Apoi ne vom îndrepta spre destinația noastră - Premium Deluxe Motorsport, unde lucrează Franklin și Lamar. Seful lor, Simon Yetaryan, ii asteapta acolo. Acolo îi „vinde” mașina lui Jimmy De Santa, fiul lui Michael, tâlharul din prima misiune.

Între timp, obținem realizarea „Bine ați venit în Los Santos” și ne îndreptăm către mașina lui Frank - un bivol alb. Ne îndreptăm spre casă, care este la câteva sute de metri distanță. +250$.

  • Livrați mașina cu daune minime.
  • Ajungeți la destinație înainte de Lamar.
  • Nu răni extratereștrii de la studioul de film.

Literal, imediat va sosi o scrisoare de la o anume Tanisha, fosta iubită a lui Franklin, cu care în zadar vrea să-și reînnoiască relația.

03. Rechizitie


Imediat ce ieși din casă, Simon îl va suna pe Frank și îl va informa că trebuie să vină la reprezentanța de mașini - a apărut un loc de muncă. Domnul Yetaryan cere să ia motocicleta Bagger de la, după cum se dovedește, unui Vagos. Luăm o mașină bună și rapidă. Din fericire, va fi parcat și nu va fi încuiat. Mergem cu mașina până la Vespucci Beach și acolo întoarcem mai întâi mașina astfel încât să fie îndreptată spre direcția din care am venit, apoi mergem în liniște spre garaje. Avem nevoie de cel care mana dreapta. Nici măcar nu trebuie să te apropii de restul. Când deschidem garajul, nu vom găsi bicicleta, dar trei Vago se vor grăbi și vor începe să ne descarce licența. Aici Lamar va trage în mod rezonabil unul și va împinge pistolul mortului spre Frank - jucătorul va fi atras în schimburi de focuri. Nu ar trebui să existe probleme: ascunde-te în spatele pereților, containerelor sau a altor adăposturi și țintește cât mai precis posibil (lovirea ideală este capul). Acest lucru va afecta medalia de aur pe care o primiți pentru misiune. În momentul în care mașina sare, trage în ea și apoi spre pista de benzină rămasă din ea. Stai departe - vine o explozie. Împușcăm bandiții rămași și ne grăbim spre locul în care am lăsat mașina, intrăm în ea, așteptăm pe Lamar și apăsăm pedala de accelerație. Acum trebuie să ai grijă de bandit, iar când te apropii de el, dă-i o lovitură bună cu bara de protecție. Apoi urcăm pe motocicletă și o ducem la spălătorie, de unde o va ridica Lamar - Simon nu va vedea niciodată bicicleta.

  • Finalizează misiunea înainte de 06:30.
  • Trage în „pisă” de benzină.
  • Ucide 6 inamici cu lovituri în cap.
  • Finalizează misiunea cu o precizie de fotografiere de cel puțin 70%.

04. Toca

Lamar se oferă să-l răpească pe unul dintre „ballas” și apoi să ceară o răscumpărare pentru el. Lui Frank nu-i place imediat această idee. Aici jucătorul îl întâlnește pe Chop, Rottweiler-ul lui Lamar, care ne va ajuta în această sarcină. Ne îndreptăm spre duba lui Lamar și ne mutăm în locul unde a fost văzut ultima dată. Trebuie să fiți atenți cu duba, deoarece deteriorarea acesteia afectează primirea „aurului”.


După ce ne-am apropiat de punctul indicat, vom vedea că banditul este pe o bicicletă. Nu este surprinzător că vorbăria lungă va ruina totul - „ballasele” vor încerca să fugă. Va trebui să-l urmăriți, dar nu pentru mult timp - foarte curând ghinionul fugar va fi lovit de un autobuz. Cu toate acestea, se va ridica și va avea timp să se ascundă în gară, iar înainte de asta va fi o mică urmărire - ține pasul cu Chop. Drept urmare, „balasele” se vor ascunde într-unul dintre vagoanele de marfă, iar Chop va trebui să-l găsească. Aici ne mutăm deja în corpul unui prieten cu patru picioare și timp de 10 secunde ne uităm în jur - acest lucru este necesar pentru a obține „aur”. După două trăsuri, Chop va vedea un alt câine și va merge să se ocupe de nevoile ei naturale. O poți întârzia sau poți aștepta până termină. Franklin va observa că Chop nu este atât de pretențios - alesul lui nu este deloc o cățea. După aceea, vor mai rămâne trei mașini de deschis și este gata. La întoarcerea în orașul natal, va trebui să elibereze „ballas” - l-a recunoscut cu ușurință pe Lamar. Ne-am spânzurat și e suficient. Mai târziu, Lamar va cere să-l țină pe Franklin Chop și va da și motocicleta verde luată de la Vagos.

  • Finalizează misiunea fără a provoca daune majore dubei lui Lamar.
  • Privește lumea prin ochii lui Chop timp de 10 secunde.
  • Folosește abilitatea specială a lui Franklin timp de 7 secunde.

05. Complicații


Simon, ocupat să vândă mașina, îl trimite pe Franklin să ia mașina pe care Jimmy De Santa a vândut-o cu câteva misiuni mai devreme. Ce, confiscare deja? Și, în orice caz, acesta este ordinul șefului.

Așadar, ne îndreptăm spre casa lui De Santa, pe drumul pe care îl va suna Simon, aparent deja liber, a aflat că Lamar și Franklin nu i-au dat bicicleta. Vor fi probleme. Dar deocamdată trebuie să facem față sarcinii pe care o avem la îndemână - ridicați jeep-ul. În casă vor fi mulți oameni și, prin urmare, va trebui să-ți croiești drum în liniște. Trecem prin poarta principală, ne apropiem de grădinar din spate și îl doborâm - aceasta este una dintre condițiile prealabile pentru „aur”. Apoi ocolim casa si ne urcam pe masina, apoi pe acoperis. De acolo - pe fereastră. Așteptăm câteva secunde - Tracy va părăsi camera lui Jimmy și apoi putem coborî. După ce coborăm, cotim 180 de grade și mergem până când ușa de la garaj este vizibilă în stânga. În bucătărie, doamna casei și antrenorul ei de tenis sunt atât de ocupați exersând loviturile și strângând șoldurile, încât Franklin nu va fi observat. Mă întreb unde caută capul familiei. Și unde este? La naiba cu asta... Urcăm în jeep și trecem prin porțile deschise automat ale garajului și apoi prin curte. Ne îndreptăm spre salon, Frank îl sună pe Simon și îi spune că are mașina. Imediat după apel, un revolver este îndreptat spre erou de pe scaunele pasagerilor din spate. Franklin, sub presiune, spune că pur și simplu face treaba care ia fost dată. După o scurtă călătorie până la salon, Michael, tatăl proprietarului mașinii, ordonă mai întâi mașinii să se oprească în fața casei lui Simon, apoi accelerează în fereastră. Apoi controlul este transferat lui Michael - el este al doilea nostru personaj principal, dacă nu ai uitat încă. Va fi necesar să se angajeze în luptă corp la corp cu Simon. Învingerea armeanului nu va fi o problemă, dar dacă apare, poți folosi capacitatea specială a lui Michael de a încetini timpul. Îl învățăm pe Simon bunele maniere și aici se termină misiunea.

  • Finalizează misiunea înainte de ora 05:00.
  • Nu suferi daune într-o luptă cu Simon.
  • Învingeți grădinarul în modul stealth.

06. Tată & Fiu

Revenind la Franklin, găsim scena când Simon spune la telefon că Frank și Lamar nu mai lucrează pentru el și că vor trebui să aibă grijă de ei înșiși. După aceasta, ne îndreptăm spre casa lui Michael, marcată cu litera M. Acolo, după o conversație între cei doi eroi, Jimmy îi va suna și îi va spune tatălui său că a vrut să o vândă, dar ea a fost răpită, iar el însuși stă în cabana, temându-se de bandiți. Va trebui să salvăm situația, iahtul și Jimmy de asemenea.


Urcăm în mașina Amandei și ne mutăm la locul unde ar trebui să fie iahtul. Văzând un camion cu un iaht transportat, îl urmărim. În primul rând, conducem cât mai aproape de țintă, astfel încât Franklin să poată trece, apoi ne ținem armele pregătite - va apărea unul dintre hoți și merită împușcat. Apoi ne apropiem din partea stângă - catargul de care va atârna Jimmy se va muta acolo. Ținem mașina într-o singură poziție timp de câteva secunde pentru ca fiul nostru să cadă pe bancheta din spate. Apoi vom conduce aproape de camion - trebuie să-l ridicăm pe Franklin. După aceasta, mașina va începe să se blocheze, iar camionul va intra într-un gol clar. Apoi Michael îi va cere lui Franklin să cheme un taxi pentru el, iar tipul însuși, împreună cu Jimmy, vor merge să repare mașina. Prietenul lui Frank, Hao, lucrează la Vama Los Santos. După reparații, mergem la casa lui Michael pentru a-i returna mașina și lui Jimmy, care a devenit deja prieten.

  • Salvează-l pe Jimmy în 10 secunde.
  • Livrați mașina Amandei fără deteriorare.

07. Întindere în vrac (The Long Stretch)

Un prieten din bandă a fost eliberat și împreună cu Lamar au venit la Franklin, care s-a dovedit a nu fi atât de prietenos pe cât și-a dorit Stretch, care a fost eliberat din închisoare. Se pare că au reușit să „răscite” chestiunea. Înainte de aceasta, ne oprim prudent la Ammu-nation, unde ni se prezintă magazinul de arme. Aici luăm o pușcă și o lanternă, precum și armura.


Întâlnirea se va dovedi a fi o capcană pregătită de „ballas”, pentru că după ce l-au întâlnit pe chiar tipul care a fost răpit în misiunea „Chop”, cei „violeți” se vor aduna și va începe un masacru. Franklin nu este la fel de bun la trage pe cât este la volan și nu are abilități speciale legate de arme, așa că folosim acoperirea și tragem cât mai precis posibil. Odată afară, vedem că poliția s-a alăturat acțiunii. Tragem în elicopterul care se învârte deasupra capului, în mod ideal ar trebui să împușcăm pilotul. Apoi alergăm după Lamar și, de îndată ce urcă în mașină, ne grăbim: poate în tuneluri sau în off-road. Principalul lucru este să stai departe de drumurile pe care circulă mașinile de patrulare.

  • Finalizează misiunea cu o precizie de fotografiere de cel puțin 60%.
  • Ucide 10 inamici cu lovituri în cap.
  • Complet cu daune minime la sănătate sau armură.
  • Finalizați sarcina înainte de 10:30.

08. Consiliere matrimonială


Misiunea poate fi începută fie ca Franklin, fie ca Michael. Dar dacă începem ca fiind primul, nu vom vedea un ecran de introducere, ci vom începe imediat cu urmărirea.

Așa că, Michael se întoarce acasă, nimeni nu îi răspunde la apeluri, dar vede două terenuri de tenis lângă intrare. Urcă la etajul al doilea și își vede „soția” într-un prosop, iar în cameră - un antrenor de tenis în doar chiloți și șosete „tigru”. Amanda clar nu juca tenis, ci altceva, deși unul asemănător cu jocul sportiv. Michael se va repezi după antrenor, care va sări chiar pe fereastră.

Ne vom întâlni pe Franklin dedesubt și noi doi vom sări în camioneta grădinarului parcată lângă casă. Urmărim un gândac ciudat, care după urmărire se va ascunde într-o casă luxoasă pe un deal. Franklin va ridica camioneta spre sprijinul casei, iar după ce a apăsat scurt pedala de accelerație, clădirea se va prăbuși pur și simplu.

După aceasta, blestemele vor zbura în spatele unui Michael mulțumit și în curând vor zbura două mașini de bandiți. A face cu ei nu este o problemă. Să trecem la Franklin și, în timp ce Michael întoarce volanul, împușcăm atacatorii.

Apoi, cel mai interesant lucru este prezentat în videoclip. După cum se dovedește, casa nu aparținea antrenorului (Michael nici măcar nu s-a gândit la asta, a acționat precipitat), ci iubitei unui bandit mexican serios, Martin Madrazo. El a fost cel care va vizita personal casa lui Michael la zece minute după ce casa s-a prăbușit. Cu amenințări, un liliac și gangsteri în spate, îi va pătrunde în capul lui Michael, căruia îi datorează mexicanului 2,5 milioane de dolari, iar în cele din urmă îi va lua permisul de conducere lui Franklin.

  • Finalizați misiunea fără a provoca daune majore camionului Bison.
  • Finalizează misiunea înainte de ora 05:30.
  • Omorâți 3 inamici în timp ce trageți dintr-un vehicul.

09. Adaugă ca prieten/Solicitare de prietenie


Michael, un fost hoț profesionist de bănci, cunoaște o singură modalitate de a obține câteva milioane - jaf și, prin urmare, merge la vechiul său prieten Lester, un informatician genial și „creierul” tuturor jafurilor ulterioare în viitor. Lester, după ce a ascultat problema lui Michael, îi sugerează să ia un magazin de bijuterii în Vinewood sau o bancă în Golful Paleto, unul dintre satele de la nord de oraș. Mikey alege prima variantă. Dar mai întâi, tovarășul șchiop ar trebui să ceară o favoare, pe care o vom prelua imediat.

Trebuie să pătrundeți în clădirea Lifeinvader și să introduceți un anumit cip în dispozitivul șefului companiei. În primul rând, trebuie să vă îmbrăcați corespunzător - să intrăm în magazin pentru pantaloni scurți și o vestă fără mâneci. Și de acolo direct la birou. Mergem la intrarea din spate, ca apoi să intrăm în clădire cu cine iese la o pauză de fum. După un scurt videoclip, îl urmăm pe tipul mustaș, urmărind simultan cum se distrează lucrătorii IT la serviciu. Ne așezăm la computer, unde va trebui să închidem toate reclamele și să lansăm rapid un program antivirus. A face acest lucru cu un joystick nu este atât de ușor - cei nepregătiți vor avea nevoie de mult timp pentru a închide ferestrele publicitare. După ce ne-am ocupat de mesajele pop-up enervante și am lansat programul antivirus, să ne îndreptăm spre camera în care se află ceea ce avem nevoie. Introducem cipul acolo și plecăm în engleză. În viitor, Michael, în timp ce se uită la televizor, trebuie să-l sune pe acest șef al Lifeinvader, care este la conferință. Apelul va activa dispozitivul exploziv și vom vedea moartea colorată de care avea nevoie Lester. Mai târziu, Michael va primi un apel de la același tip IT care l-a luat pe Michael înăuntru. Tipul deștept a înțeles ce se întâmplă, ți-ar fi cerut să-l suni când a apărut ceva de lucru. Acest lucru ne va oferi acces la un nou membru al echipei pentru jaf.
Furturile în joc pot fi efectuate în două moduri. Jucătorul însuși este liber să aleagă ce scenariu va urma acest sau acel raid. Pentru integritatea mozaicului, ambele abordări sunt prezentate în articol. Primul va fi marcat cu litera A lângă numărul sarcinii, iar al doilea - B. Dacă ați ales o abordare brută, atunci totul se va dovedi a fi mai prozaic. De exemplu, nu va trebui să te urci pe acoperiș pentru a arunca o grenadă cu gaz BZ în ventilație. Cu toate acestea, încă un articol va apărea în condițiile pentru a primi o medalie de aur - va trebui să finalizați misiunea în 10 minute și jumătate. Va fi o misiune de antrenament. Dacă a fost aleasă o abordare inteligentă, nu va trebui să strigi la oameni, dar va trebui să arunci cu precizie o grenadă cu gaz în ventilație. Vor fi două misiuni de antrenament, ceea ce este mai bine, pentru că asta calea ușoară obține două medalii de aur.

10. Carcasa magazinului de bijuterii


Lester îi dă lui Michael sarcina de a cerceta situația de la magazinul de bijuterii. Pentru a face acest lucru, primim ochelari speciali și suflam în bijuterii. Pe drum, apropo, Lester îi va dezvălui jucătorului numele de familie real al lui Michael - Townley. Unghiul necesar este situat ușor la stânga imediat după intrare: trebuie să captați alarma, camera și ventilația în cadru. După aceea, vom avea o discuție plăcută cu vânzătoarea și vom părăsi magazinul. Acum avem nevoie de o fotografie a sistemului de ventilație din interior. Ocolim blocul și ne îndreptăm spre șantier. După ce am urcat pe acoperiș, mergem la semnul galben. De acolo fotografiem ventilația. Apoi ne luăm concediu și ne îndreptăm spre casă.

Notificare: După revenirea la „bază”, jocul va oferi una dintre cele două opțiuni de abordare a jafului. Alegeți-l pe cel care vă place cel mai mult - ambele versiuni ale jafului sunt descrise mai jos. Când alegeți o echipă, nu trebuie să economisiți bani - luați oameni care au performanță maximă, cu excepția cazului în care, desigur, există preferințe personale. Cota lor va fi mai mare, dar jackpot-ul va rămâne cât mai mare posibil, altfel vor exista pierderi sub formă de oameni morți și bani rămași cu ei. Nu schimbați echipa - după jafuri reușite, nivelul lor de calificare se îmbunătățește, dar ponderea rămâne aceeași.

  • Finalizează misiunea înainte de ora 8:00.
  • Prinde toate cele 3 sisteme necesare într-un singur cadru.

Ai propria ta versiune a misiunii? , vor fi publicate opțiuni interesante.

GTA-5 este cea mai recentă tranșă din populara serie de jocuri open world. Cu fiecare versiune nouă, Rockstar îmbunătățește mecanica existentă și adaugă noi caracteristici proiectului său. Până la al cincilea joc, proiectul a atins apogeul dezvoltării sale. Nu se știe ce vor putea dezvoltatorii să-i surprindă pe fanii jocului data viitoare. În acest articol veți învăța cum să finalizați GTA-5 100%.

Conținutul din joc

GTA-5 a fost lansat inițial pe console din generația anterioară. Creatorii nu s-au grăbit să-l lanseze pe computerele personale. În așteptarea lansării noii generații de console, compania a creat o versiune cu drepturi depline pentru console și computere personale.

Pentru lunga așteptare, fanii serialului au fost recompensați cu generozitate. În jocul transferat, jucătorii au fost tratați cu funcții noi, grafică complet actualizată, conținut suplimentar și multe altele.

Înainte de a finaliza GTA-5 100%, trebuie să aflați ce elemente alcătuiesc un pasaj complet. Dacă completați întreaga poveste, aceasta nu va fi considerată finalizare 100%.

Linia poveștii

Personajele principale ale jocului sunt 3 personaje: Michael, Franklin și Trevor. Fiecare dintre ei se dezvăluie treptat în cariera sa, dezvăluind noi detalii ale complotului. Pentru toți trei, va trebui să treceți prin misiuni unice. Este de remarcat faptul că, dacă sarcinile pentru unul dintre personaje s-au încheiat și nu mai apar, atunci acest lucru nu înseamnă sfârșitul poveștii acestui erou. În cele mai multe cazuri, aceasta înseamnă că trebuie să finalizați toate misiunile cu alte două personaje, ceea ce va duce la o misiune comună (de exemplu, furturile în GTA-5 sunt finalizate cu doar trei personaje).

Puteți aduce jocul la concluzia sa logică numai prin povești pentru fiecare erou și sarcini generale. Cu toate acestea, suntem interesați de modul de finalizare a GTA-5 100%, așa că trecem la următoarea componentă a jocului.

Misiuni suplimentare ale personajelor

Pe lângă povestea principală, vor apărea periodic sarcini suplimentare pentru fiecare erou. Nimeni nu te va obliga să le completezi, dar pentru a le completa va trebui să faci asta. De exemplu, după o anumită etapă a complotului, Michael va primi un telefon de la fiica lui și va cere ajutor în a face față unuia dintre domni. Puteți să vă scuzați și să vă ocupați de afacerea dvs. sau să vă ocupați de o sarcină și să o finalizați. În al doilea caz, finalizarea misiunii este luată în considerare la calcularea procentelor în statistică. Este recomandat să le finalizați imediat, deoarece nu veți putea finaliza GTA-5 100%, ignorând misiunile secundare. Există un total de 69 de misiuni în povestea principală.

Întâlniri aleatorii

Pe lângă misiunile suplimentare pentru fiecare personaj, există un anumit set de întâlniri aleatorii. Nu va fi posibil să finalizați toate întâlnirile cu un singur personaj, deoarece acestea sunt legate de un anumit personaj. Pe baza numelui (întâlniri aleatoare), nu ar trebui să trageți concluzia că va trebui să conduceți mult timp prin Los Santos în căutarea străinilor cu misiuni. Dezvoltatorii au plasat cu pricepere toate NPC-urile, astfel încât jucătorul să le poată întâlni în drum spre locuri cheie din complot sau să fie sigur că trece pe lângă ei într-o mașină și îi poate observa. Chiar dacă scopul tău nu este să finalizezi GTA-5 100 la sută, îți recomandăm să completezi întâlniri aleatorii - printre ele există și câteva sarcini foarte interesante. Există un total de 58 de astfel de misiuni în joc.

Hobby-uri și divertisment

După finalizarea tuturor sarcinilor descrise, începeți să vă distrați. Acestea includ jocuri sportive, curse stradale, curse pe mare, curse off-road și școală de zbor. Unele dintre ele pot fi completate doar cu anumite personaje (de exemplu, cursele stradale ilegale sunt disponibile numai pentru Franklin).

Realizări diverse

Un alt sfat despre cum să finalizați 100% jocul GTA-5. Pentru a face acest lucru, va trebui să utilizați toate caracteristicile jocului: colectați obiecte ascunse, jefuiți magazine, cumpărați tot felul de imobile, distrați-vă cu prietenii în baruri, piste de bowling și așa mai departe. Pentru a finaliza jocul nu trebuie să utilizați coduri de cheat. Din cauza lor, contorul procentual nu va ajunge la 100 chiar dacă toate punctele descrise sunt finalizate. Adică, inovațiile care au fost adăugate la versiunea pentru calculatoare personale și console de nouă generație nu sunt obligatorii și nu iau în calcul statisticile generale de progres. Acum știi cum să completezi GTA-5 100%. Dacă finalizați toate sarcinile prima dată, puteți termina jocul în 30-35 de ore în timp real.