Ochelari de realitate virtuală Sony playstation vr ps4. Revizuirea Sony PlayStation VR: realitatea virtuală așa cum este

Realitatea virtuală este în sfârșit aici, dar până de curând era limitată la lumea hardware-ului PC, lăsând consolele în urmă. Revizuirea PlayStation VR mai mult...

Cu performanța medie a PC-ului semnificativ mai mare decât consola medie, ne-am îngrijorat că VR nu va ajunge pe console, cel puțin fără a pierde calitatea.

Din fericire, lucrurile se schimbă odată cu apariția Sony PlayStation VR, o cască foarte capabilă și relativ accesibilă, care ar putea fi simpla introducere în lumea realității virtuale pe care o așteptăm.

PlayStation VR are problemele sale - cea mai notabilă fiind necesitatea de a cumpăra o cameră PlayStation dacă nu aveți una și apoi aveți nevoie de controlere PlayStation Move pentru a obține o experiență completă - dar, în general, PlayStation VR demonstrează că consolele pot fi viabile. platformă.pentru realitate virtuală.

Revizuirea PlayStation VR a durat aproximativ o săptămână, timp în care am încercat o mare varietate de jocuri pentru consolă, de la impresionantele Rocksteady și Batman: Arkham VR, până la Job Simulator ireversibil de amuzant și chiar jocurile de groază Until Dawn: Rush of Blood.

Unele dintre aceste jocuri oferă mai multă distracție decât altele, evident, dar toate indică același lucru: PlayStation VR nu se flexează.

Înainte de a continua să vorbim despre dezavantajele PlayStation VR (și punctele slabe), haideți să scoatem din drum elementele de bază.

  • Disponibilitate;
  • Aproape de performanța căștilor pentru PC;
  • O selecție bună de jocuri;
  • Nu are accesoriile necesare in kit;
  • Sigiliile pentru căști nu funcționează bine;
  • Controlerul de urmărire a mișcării nu este lipsit de erori;

Setul cu cască este vândut în două versiuni: pachetul de bază PlayStation VR, care include sistemul PS VR, căștile și toate cablurile necesare, pentru 399 USD (26.000 de ruble) și există și un pachet de lansare PlayStation VR, care include PS VR. sistem, PlayStation Camera, două controlere de mișcare PlayStation Move și o copie a PlayStation VR Demo pe disc, care include manualul și aproximativ zece jocuri pregătite pentru VR.

Dacă nu dețineți deja o cameră sau controlere PlayStation Move, cumpărarea unui pachet Lauch este cel mai bun pariu la lansare - mai ales că obțineți unul dintre cele mai bune jocuri pe platforma PlayStation VR din lume, gratuit.

În afară de dispozitivul PlayStation VR în sine și camera PlayStation, tot ce aveți nevoie este o consolă PS4 (sau un model Slim sau original recent), un controler PS4 DualShock 4 și 2 pe 3 metri de spațiu bine iluminat (dar nu excesiv). .

Configurarea căștilor VR durează doar câteva minute, iar instrucțiunile însoțitoare oferă un ghid vizual clar pentru a pune lucrurile în mișcare.

Cum funcționează PlayStation VR?

Ca și alte căști de realitate virtuală de pe piață, PlayStation VR îndeplinește sarcina dificilă de a te cufunda complet într-un joc video prin transmiterea a două imagini în același timp și apoi direcționându-le către căștile aflate la un metru distanță. Spre deosebire de concurenții care au nevoie de plăci grafice scumpe pentru a-și face treaba, PS VR poate face totul doar cu o PlayStation 4 și un GPU integrat.

Operația se realizează prin utilizarea camerei PlayStation pentru a urmări nouă senzori diferiți pentru căști și pe cei ai controlerelor Move sau DualShock 4, în funcție de jocul pe care îl jucați.

Este o imagine de ansamblu surprinzător de precisă a situației, dat fiind faptul că pentru control este folosită o singură cameră, concepută pentru a monitoriza totul... dar aceasta nu este o soluție sigură. Vom arunca o privire atentă la performanța căștilor PlayStation VR într-un minut, dar fiți pregătiți ca camera să piardă din vedere controlerele. De multe ori.

Adevărata dezamăgire este că Sony folosește doar o cameră în loc de două, ceea ce face mai greu pentru PlayStation VR să vă urmărească poziția în timp ce vă mișcați, în comparație cu HTC Vive, care poate oferi tehnologia superioară Scale Room. Cu toate acestea, vă poate urmări în continuare când vă ridicați și vă deplasați, dar nu vă așteptați să puteți face mai mult de câțiva pași în orice direcție, fără să vă avertizeze din partea sistemului că mergeți prea departe.

În acest scop, majoritatea jocurilor PlayStation VR vă vor sfătui să rămâneți într-una dintre cele două poziții, așezat sau în picioare, în timp ce nemișcați. Dacă sunteți predispus la rău de mișcare, o poziție așezată poate fi cea mai confortabilă, cu toate acestea, unele jocuri sunt cu siguranță cel mai bine jucate în picioare.

Play Station VR va fi pământul promis pentru realitatea virtuală pe console.

În funcție de unde și în ce unghi este poziționată camera, comutarea între obiective poate să nu fie cea mai ușoară, așa că cel mai bine este să găsiți un unghi care să acopere cea mai mare parte a încăperii dacă doriți să schimbați pozițiile fără a fi nevoie să vă ridicați, să mutați și să calibrați aparat foto.

Dar să revenim la recenzia Sony PlayStation VR. Până acum, am încercat să reducem numărul de cuvinte „realitate virtuală” fără a oferi explicații.

Realitatea virtuală există într-o formă sau alta de zeci de ani, dar versiunea tehnologică actuală devine din ce în ce mai captivantă și mai puțin greață decât oricând. Pe scurt, realitatea virtuală este doar o lume virtuală care îți oferă experiența de a te muta în alt timp, în alt loc, în altă lume, totul fără a părăsi casa ta.

Și da, este la fel de cool pe cât pare.

Dacă vrei să fii specific, PlayStation VR poate reda o experiență de joc 1080p (1920 x 1080 | RGB) pe un panou OLED la 90 Hz (adică imaginea se reîmprospătează de 90 de ori pe secundă) sau 120 Hz, în funcție de joc sau aplicație.

Pentru cei preocupați de latență, Sony promite că timpul de răspuns al PlayStation VR este sub 18 ms - ceea ce este cu 0,002 secunde mai rapid decât cel mai mare prag de latență acceptabil înainte de a observa vreo latență în lumea VR.

Acestea sunt cifre remarcabile și promițătoare care nu sunt inferioare și. Principalul avantaj al Sony pe care Oculus și HTC nu îl au este faptul că este un editor de jocuri de clasă mondială. Și în timp ce alte companii au fost forțate să construiască legături cu dezvoltatorii în ultimii câțiva ani, Sony are tot ce îi trebuie.

Nu este deloc surprinzător faptul că Sony promite aproximativ 50 de titluri noi pentru platformă până la sfârșitul anului, dintre care unele vor veni direct din studiourile Sony. Primul și cel mai important produs este PlayStation VR Worlds, care te scufundă într-o cușcă și îți permite să urmărești rechini, iar aceasta este doar o mică parte din ceea ce ți se va întâmpla.

Sony PlayStation VR pe PS4 Pro

Există un alt echipament de luat în considerare atunci când căutați și cumpărați un PlayStation VR, și acesta este noul Sony PS4 Pro.

Cu puterea suplimentară de procesare, PlayStation 4 Pro este capabil să ofere o experiență de realitate virtuală captivantă pentru jocurile care acceptă VR - sunt aproximativ 30 dintre ele în acest moment, cu peste 15 titluri care urmează până la sfârșitul acestui an.

PS4 Pro actualizat are de oferit diferite forme actualizări ale lumii VR - de la texturi mai detaliate la a desena distanța și așa mai departe. Punctele forte diferă de la joc la joc, dar PS4 Pro este în prezent conceput pentru acele jocuri în care dezvoltatorul a activat „Modul Pro”, o tehnologie de accelerare hardware care permite PS4 să profite de puterea suplimentară de procesare.

Când pregătim recenzia PS4 Pro, am avut șansa să încercăm hardware-ul actualizat cu PlayStation VR, iar rezultatele au fost vizibile, dacă nu copleșitoare.

Există cu siguranță o diferență distinctă între PS4 și PS4 Pro în jocurile VR, cu toate acestea, majoritatea modificărilor vor rămâne invizibile pentru utilizatorul obișnuit (non-tech). Modificările pot fi detectate doar dacă acordați o atenție deosebită, de exemplu, modului în care arată anumite texturi în joc sau obiectelor de la distanță. Cantitatea de întârziere este vizibil mai mică pe PS4 Pro, deși, pentru dreptate, aceasta nu este o problemă critică pentru modelul standard al consolei.

Indiferent dacă îmbunătățirile minore merită costul suplimentar al hardware-ului avansat, în cele din urmă decizia pe care ți-o lăsăm este pe gustul nostru, poți folosi PS4 fără probleme.

Design și performanță PlayStation VR

Sony PlayStation VR nu este o reimaginare a VR, dar este una dintre cele mai convingătoare soluții pe care le-am văzut.

Afișajul head-up strigă minimalism cu eticheta echipei și atingeri de plastic periat alb-negru. Ultima iterație a setului cu cască este punctată cu șapte LED-uri albastre pe care camera PlayStation le captează pentru a vă urmări locația și mișcarea capului. Pentru jocurile care necesită să vă întoarceți, Sony pune încă două LED-uri pe spatele curelei, aducând totalul la nouă lumini.

Toate acestea revin într-o soluție de urmărire frontală elegantă și precisă.

PlayStation VR arată bine și, din fericire, este la fel de confortabilă precum le lipsesc celelalte căști VR. Sony a folosit forma „aureola” PlayStation VR cu o singură curea albă mată care se înfășoară perfect în jurul capului, se conectează la spate și poate fi ajustată după bunul plac. Suprafața interioară a centurii are o pernă groasă cu un strat de cauciuc care fixează ușor capul. După ce pornește setul cu cască, puteți regla clapele înainte și înapoi pentru a regla focalizarea.

Secretul confortului PlayStation VR este că greutatea căștilor este transferată în partea de sus a domului, punând mai puțină presiune pe puntea nasului și a frunții. Acolo unde alte căști încep să te îngreuneze după aproximativ o oră, am simțit că aș putea purta Sony PS VR ore în șir fără a suferi de oboseală a gâtului.

Pentru a bloca lumina, Sony a instalat o clapă de cauciuc care înconjoară vizorul. Și, deși este moderat eficient atunci când lumina intră din stânga sau din dreapta, setul cu cască lasă un spațiu semnificativ între nas și marginea setului cu cască, ceea ce lasă să pătrundă lumina și poate distrage atenția atunci când încerci să te uiți în lumea virtuală. .

În timp ce setul cu cască poate fi purtat din punct de vedere tehnic peste ochelari, această soluție suferă de probleme de scurgere de lumină.

Acest lucru este enervant, dar nu este un motiv pentru a abandona setul cu cască.

În interiorul setului cu cască se află un ecran OLED de 5,7 inci cu o rezoluție de 1920 x 1080 pixeli. PlayStation VR oferă un câmp vizual de 100 de grade, cu o rată de reîmprospătare de 120 Hz și o latență sub 18 ms, ceea ce înseamnă că este mai puțin probabil să aveți greață decât cu modelele anterioare de căști care aveau rate de reîmprospătare mai lente și latență mai lungă.

Schema de control PlayStation VR, conform recenziei, folosește o combinație de mișcări ale capului, împreună cu controlerele PlayStation Move și DualShock 4, cu care ar trebui să fii familiarizat. Controlerele Move au fost lansate pentru prima dată împreună cu mai multe titluri asemănătoare Wii pe PlayStation 3 și, deși au funcționat bine, nu au fost deloc concepute pentru un set de căști VR.

Move a fost grosolan pe PS3, sau cel puțin limitat, dar instrumentele care vă permit să controlați mișcarea mâinilor, Move se simt grozav cu PS VR. Alte jocuri cu mai multe scheme complexe controalele vor folosi controlerul wireless DualShock 4 care vine cu PS4.

Dacă asta nu a fost suficient de clar până acum, este timpul pentru cele mai deprimante știri: căștile PlayStation VR nu sunt wireless. Și în timp ce Google Cardboard poate obține tot ce are nevoie de pe dispozitivul tău mobil, PlayStation VR trebuie să fie conectat la sistem în orice moment.

Cablul care merge de la setul cu cască la cutia de procesare PlayStation VR și apoi la PS4 în sine are o cutie de control încorporată mai aproape de setul cu cască, permițându-vă să porniți/opriți căștile sau să creșteți/scădeți volumul. Veți găsi acolo și o mufă pentru căști, care funcționează atât cu o pereche de Sennheiser de calitate, cât și cu căști ieftine.

Sony îmbină fiecare căști cu o pereche de căști albe minuscule, dar acestea sunt cea mai proastă opțiune pentru o experiență VR - sună destul de polo, inconfortabil și predispus la cădere. Pe parcursul analizei mele asupra PlayStation VR, a trebuit să folosesc Creative Sound Blaster H5S datorită volumului și calității sale excelente a sunetului, dar într-adevăr, orice pereche de căști decente va funcționa.

Ultima parte a designului VR, unitatea procesorului, a fost menționată doar pe scurt mai sus. Sony a precizat că acest dispozitiv nu este în niciun fel responsabil pentru performanța grafică suplimentară.

Măsurând 142,2 x 35,6 x 142,2 mm (L x H x D), unitatea este responsabilă pentru asistența PlayStation 4 cu procesarea audio 3D, gestionarea cablurilor HDMI, modul cinematografic și o interfață socială pe ecranul televizorului. Vom acoperi în curând modurile specializate, deși s-ar putea să nu fie suficiente pentru a justifica o altă casetă media pe raft.

Performanță și conținut

Dacă ar fi să rezumam performanța PlayStation VR într-un singur cuvânt, ar fi „uimitor”.

Concurenți de pe piața VR, cum ar fi Oculus și HTC, au stabilit ștacheta destul de sus pentru ceea ce ar trebui să arate și să se simtă un produs VR de calitate. Având în vedere că ambele căști necesită computere puternice care costă de două sau trei ori mai mult, PS VR are sens.

Cu HTC Vive și Oculus Rift, știam ce primim. Am folosit un computer incredibil de puternic, capabil să ruleze toate jocurile la setări grafice maxime. Cu PlayStation VR, totuși, nu eram atât de siguri că totul va fi bine.

Dar, după cum se dovedește, PS4 este mai mult decât capabil să ofere două imagini uimitor de clare care poate nu oferă cea mai uimitoare și uimitoare acuratețe, dar mai mult decât suficientă pentru marea majoritate a jocurilor. După cum a arătat recenzia PlayStation VR, căștile joacă jocuri cu o grafică simplă, în loc să arate o imagine realistă.

De asemenea, urmărirea capului a fost aproape la fel de precisă pe PlayStation VR ca și pe Oculus Rift sau HTC Vive, singurul avertisment minor fiind că sistemul ar pierde controlere tactile din când în când, pur și simplu datorită faptului că spațiul urmărit este destul de mare. limitat.

În ciuda faptului că are un câmp vizual mai mic decât Oculus Rift cu aproximativ 10 grade (110 față de 100), PlayStation VR rar te face să te simți rău, cu o latență foarte scăzută de 18 ms, ceea ce asigură o experiență lină, fără întârzieri și smucituri. Îmi amintesc de o perioadă în care câmpul vizual era principala piatră de poticnire pentru mine, totuși, cea mai recentă unitate de la Sony elimină complet problema.

În ceea ce privește jocurile în sine, ne-am bucurat de o selecție semnificativă de PlayStation VR ca parte a revizuirii noastre. În timpul săptămânii de revizuire, am jucat Batman: Arkham VR, Battlezone; Harmonix Music VR, Job Simulator, PlayStation VR Worlds, SUPERHYPERCUBE, Tumble VR, Until Dawn: Rush of Blood, Wayward Sky, EVE: Valkyrie, Driveclub VR, RIGS Mechanized Combat League și multe altele.

Experiența jocului a variat de la luptă liniștită la luptă incredibil de intensă și chiar jocuri de groază pentru a completa imaginea. Sistemul și caracteristicile sale sunt mai predispuse la un ritm lent de joc, deoarece jocurile de mare intensitate sunt mult mai predispuse la greață decât la experiență.

Din fericire, realitatea virtuală nu este o experiență solitară. Prietenii și familia vă pot urmări jocul datorită unui „ecran social” dedicat care afișează o versiune 2D a ceea ce vede jucătorul în 3D, în timp ce unele titluri, inclusiv Battlezone, acceptă de fapt multiplayerul online.

O altă caracteristică utilă este modul Cinematic, care vă permite să vizualizați conținut 2D în interiorul unei căști de realitate virtuală. Modul Cinematic nu va converti conținutul 2D în conținut 3D, dar vă va permite să vizionați emisiunile preferate - sau chiar să jucați jocuri PS4 pe un ecran virtual foarte mare.

Vorbind despre filme și emisiuni TV, există în prezent o serie de scurte videoclipuri VR cinematografice pe PlayStation Store care merită să le vezi. Calitatea cu siguranță nu este Oculus Studios, dar am avut ocazia să râdem în hohote în timp ce ne uităm la Invasion! și până și lacrimile curgeau urmărind Allumette.

Cu toate acestea, toate aceste experiențe, fie că sunt jocuri sau filme, conform rezultatelor recenziei, nu pot fi numite realiste - credeți-mă, nu veți uita niciodată că vă aflați într-o cască de realitate virtuală. Unele modele de personaje au margini zimțate, chiar și cele mai bune tehnologii de animație nu pot funcționa pe deplin cu realitatea virtuală.

În această etapă, cel puțin, este ușor să distingem lumea virtuală de cea reală. Dacă vă gândiți să cumpărați, căștile PlayStation VR sunt mai mult o noutate decât o inovație revoluționară pe piață.

Consecințe negative

Vorbim despre asta în aproape fiecare recenzie VR, îmi pare rău dacă ați citit asta înainte, dar este important să rețineți că VR-ul va face chiar și un jucător înrăitit să se simtă slăbit în genunchi dacă jucați prea mult timp.

Sony recomandă să luați pauze la fiecare 15 minute și să nu mai jucați dacă începeți să vă simțiți amețit. Vom adăuga la aceasta că ar trebui să vă aclimatizați încet cu lumea realității virtuale și să nu săriți cu capul în ea. Încercați sesiuni de jocuri de câteva minute, de preferință cu controlerele de mișcare Move în timp ce stați. Pe măsură ce te simți mai confortabil, poți crește timpul petrecut în lumea virtuală fără a ieși în aer liber pentru o experiență complet captivantă.

Din punct de vedere personal, prima experiență VR nu a fost lipsită de efecte secundare și abia când am petrecut ceva timp cu o cască VR, am reușit în sfârșit să trec peste acest sentiment și să mă bucur de joc în lumea VR.

Corpul nostru pur și simplu nu este obișnuit cu deconectarea de la stimularea vizuală care vine cu un set cu cască. Chiar dacă te joci câteva ore pe zi, rămâi în lumea reală, uitându-te periodic de la televizor pentru a te uita la telefonul tău mobil sau a interacționa cu o altă persoană. În VR, vezi doar ceea ce se reflectă pe ecranul căștilor, precum și obiectele VR, dar nu poți interacționa fizic cu ele. Acest lucru duce la un sentiment de deconectare de la lumea reală, ceea ce provoacă greață.

Un alt simptom interesant care apare după o utilizare prelungită este o durere de cap teribilă. Poate că a fost lipsa de somn cauzată de revizuirea PlayStation VR sau de dieta strictă care a venit cu ea, dar majoritatea serilor s-au încheiat cu ochi dureri și o durere pulsantă la tâmple.

Sunt alți utilizatori care s-au simțit la fel fără să se joace câteva ore la rând și fără să sufere de privarea de somn, alți utilizatori nu au avut probleme, bucurându-se de joc fără efecte secundare, jucând și mai mult. Exact aceasta este situatia in care experienta difera de la o persoana la alta, poti verifica doar cu propriul bloc de realitate virtuala.

Voi încheia această secțiune a recenziei cu o notă bună: Sony PlayStation VR este unul dintre cele mai bune sisteme VR cu care am avut plăcerea de a lucra. Datorită controlerelor de mișcare și cerințelor reduse de spațiu de joc, când este suficient să te ridici dacă te-ai săturat să stai, de fapt, PlayStation VR este mai puțin probabil să te facă să te simți rău decât, să zicem, un Oculus Rift sau Samsung Gear VR.

ViitorPlay StationVR

Permiteți-mi să spun că, indiferent cât de mult aș încerca, nu pot prezice viitorul și nu pot pretinde că sunt familiarizat cu planurile Sony pentru căștile PlayStation VR pe care le-am analizat. Dar se pare foarte probabil ca setul cu cască de realitate virtuală PlayStation VR să devină un accesoriu foarte popular care va deveni obișnuit pentru viitorul platformei. Există șansa ca setul cu cască să se vândă la fel de bine și dezvoltatorii de jocuri și software. Există anumite beneficii financiare în crearea de conținut pentru mediul în curs de dezvoltare în primii câțiva ani de viață.

Dar există o altă cale posibilă pentru PlayStation VR - una în care sistemul primește o mulțime de hype și suport puternic în primele șase luni, iar apoi rămâne pe raft în următorii doi ani, așa cum au făcut PlayStation Vita sau Nintendo Wii.

Din tot ce am văzut și auzit până acum, atât la târguri comerciale, cât și în conversațiile cu dezvoltatorii, există o mare de entuziasm în jurul VR și în mod specific PlayStation VR. Totul se bazează pe ideea că PlayStation VR va fi bine susținută de dezvoltatori și editori terți, a căror activitate va determina succesul platformei. Cu toate acestea, pentru utilizator, situația arată astfel: plătim pentru tehnologii despre care credem că au șanse mari, doar pentru a fi dezamăgiți atunci când nu reușesc să atingă masa critică, iar dezvoltatorii le abandonează. Aceasta este o piatră în grădina Kinect-ului Microsoft, televizoarelor 3D și așa mai departe.

Rezumând, putem spune că realitatea virtuală are foarte mult potențial, Sony nu ar cheltui milioane de dolari pe cercetare dacă nu ar exista potențial și, de îndată ce devenim utilizatori familiari ai VR, tehnologia nu va face decât să se îmbunătățească. Dar, dacă vă este frică să vă aruncați cu capul în tehnologia brută, nimeni nu vă va învinovăți că ați așteptat câteva luni pentru a vă asigura că dezvoltatorii încă mai susțin platforma înainte de a cheltui 30.000 USD.

Stau pe o canapea bej într-o cameră mare și luminoasă. Haos creativ. Uriaș pian negru. Rafturi de cărți până în tavan. Note împrăștiate. Scrumieră cu o țigară mocnind. Ezitant mă apropii de pian și mă uit surprins la pensulele. Sunt neobișnuit de mari, ca cele ale lui Rahmaninov și nu mă ascultă bine...

Stau pe acoperișul unui zgârie-nori și contemplesc frumusețea unei metropole necunoscute, care amintește vag de New York. Sau nu, Tokyo, e prea colorat... Ploaia se intensifică, iar eu în mod obișnuit mă încântă, îmi încordez umerii și gâtul, îmi trag capul înăuntru, de parcă asta va reduce suprafața pe care o va acoperi umezeala nemiloasă... Umiditate?. .

Sunt într-un lift tehnologic, asemănător ca design cu lumea filmului „Tron”, orice parte. Cobor, simt că aterizez un avion. Amețeli ușoare. Greaţă.

Sunt într-un cort de circ, un pitic frumos în haine strălucitoare se apropie de mine. Ea îmi spune ceva. Zâmbesc înapoi.

Un alt cort de circ. Dar nu la fel de prietenos. Un cărucior, monștri, un conducător de rău augur, de la simpla vedere a cărui îngheț pe creastă. Apariția bruscă a monștrilor chiar în fața feței tale face ca inima să-ți sară aproape din piept... Roller coaster. Amețelile și greața cresc.

Temnita Tech. E o oglindă pe perete, mă duc la ea, uită-te, și acolo... O, nu! Am trecut peste! Îmi dau jos casca, îmi șterg fruntea, îmi trag respirația și... și încep să scriu o recenzie despre PlayStation VR.

Ce este asta?

Nu-mi este ușor să scriu despre realitatea virtuală. Chiar și în formatul unei recenzii de gadget. Și totul pentru că acesta este un vis de lungă durată, care este deja atât de aproape, dar încă scapă. Mi-e teamă să te sperii sau ceva...

Și apoi există un gadget fabricat de Sony... Îmi plac foarte mult consolele de jocuri ale acestei companii. S-ar putea spune chiar că colectez (pentru uz personal). Am așteptat casca Playstation VR (sau PS VR) pentru Sony PlayStation 4 încă de la primul anunț al proiectului, care purta cândva numele de Morpheus ( proiect Morfeu) , vechiul zeu grec al viselor ... Este chiar păcat că acest nume nu a fost lăsat. Surprinde perfect esența emoțională a realității virtuale: un vis treaz. Să vedem ce a făcut Sony. De asemenea, din moment ce am folosit și căștile Oculus Rift și HTC Vive VR, voi lega textul cu comparații cu acei concurenți PS VR.

Ce e in cutie

În cutia tradițională albastră și albă pentru PlayStation, există o altă cutie, mai densă și de calitate superioară, și deja în ea - muniție:

  • Casca VR în sine. Frumos, ce este acolo. Nu prea greu (cântărește 610 grame). De remarcat sunt firele inseparabile și prezența unei telecomenzi mici cu patru butoane și mufă pentru căști.
  • Modul procesor sau „cutie”. Datorită identității corporative și logo-ului, poate părea că aceasta este un fel de altă încarnare a PlayStation 2 (Se pare că această consolă special a avut cea mai mică versiune din gama Sony). De fapt, acest lucru procesează conținut audio și servește și ca organizator de fire. Și sunt destui.
  • Fire: cablu căști VR, cablu HDMI, cablu USB, cablu de alimentare. Toate au autocolante cu numere.
  • Alimentare electrică. Doar o sursă de alimentare.
  • dopuri albe pentru urechi. Nu pot să nu mă bucur că Sony s-a ocupat de asta. Da, și există speranță pentru un sunet bun, această companie are mai multe căști bune decât cele proaste.
  • PlayStation VR Demo Disk - un disc cu versiuni demo ale jucăriilor pentru realitate virtuală. Valoarea sa este mică, deoarece același disc demo poate fi descărcat din PlayStation Store.
  • Instruire. Aproape fără cuvinte, aproape comic. Aici este doar destul de valoros. Dar, dacă ceva, și ea are un înlocuitor în rețea.

Ce lipsește în cutie?

Nu, în primul rând, consola în sine. Voi face o rezervare imediat, acest lucru - PlayStation VR - funcționează cu orice versiune a PlayStation 4, și nu doar cu PS4 Pro „pompată”.

Veți avea nevoie, de asemenea, de o cameră PlayStation pentru PS4 (aproximativ 60 USD) și, opțional, de două controlere PS Move pentru a vă scufunda. Dacă aveți brusc o Mișcare din zilele PlayStation 3, bucurați-vă: acestea sunt aceleași dispozitive, deloc actualizate. Cu toate acestea, „filmele” vor fi necesare doar pentru unele jocuri.


Aceasta este o cameră. Ea te urmărește în timp ce ești pe PS VR

Voi face o rezervare, asta era tot ce lipsea din cutia noastră cu un set standard de livrare. Chiar pe 2 februarie, a fost anunțat că Sony va lansa foarte curând un kit VR complet, împreună cu o cameră, două mișcări PS și acces la mini-jocuri VR Worlds. Un astfel de kit era deja la vânzare la începutul vânzărilor căștii, dar într-o ediție foarte limitată.

Conectarea la consolă: strict conform instrucțiunilor

„De ce această conexiune este strict conform instrucțiunilor?”, vă întrebați. Și pentru că fără ea, nu este ușor să-ți dai seama. Cel puțin din prima dată și fără pregătire: sunt prea multe fire în cutie, va fi greu pentru un „consolar” care nu este obișnuit cu astfel de dificultăți.

Desigur, oricine a experimentat instalarea unui Oculus Rift sau a unui HTC Vive va pufni doar disprețuitor. Nici el nu a trecut prin asta. Pe langa conectare, in cazul platformelor concurente, a fost necesara si configurarea software-ului, iar in cazul HTC Vive, indesam senzorii pe ici pe colo, pregatim site-ul... Aici doar conectam mai multe fire la consola, de la consolă la unitatea de procesor, de la unitate la cască și monitor/TV...

Dacă dintr-o dată vreun proprietar pierde un benzi desenat cu instrucțiuni valoroase, în care totul este pictat, există un videoclip de pe youtube cu subtitrări în limba rusă. Iată-l, în loc de o mie de cuvinte.

De fapt, de a treia oară am făcut deja această procedură pe aparat, în aproximativ trei minute. Deși, cred, după o lună va trebui să urc din nou în instrucțiuni.


Dacă puneți totul împreună, obțineți atât de multe fire

Au fost dintr-o dată o mulțime de fire! Când ești în VR, îi simți cu spatele și gâtul pe cei care se îndepărtează de cască, ca și cum ai fi în lesă. Un fel de retrofuturism, de parcă acesta nu este deloc un gadget modern, ci o idee a viitorului din anii șaizeci... Totuși, același lucru se poate spune despre HTC Vive sau Oculus Rift. În acest sens, sunt de preferat Samsung Gear VR și tot felul de „cardbox-uri”.

Configurarea căștii (și pe tine)

Așadar, am conectat toate firele, am activat consola, am dat clic pe butonul rotund de pe telecomanda VR (foto sus, în același rând cu butoanele de volum și de mute). În acest moment, PlayStation 4 „își dă seama” că nu mai este singur și se oferă să configureze totul pas cu pas. Actualizați firmware-ul dacă este necesar. El vă va explica cu amabilitate cum să puneți o cască, cum să o strângeți sau să o slăbiți, cum să schimbați unghiul imaginii, cum să răsuciți imaginea și vă va anunța dacă camera vă vede stând și stând. Mai exact, camera nu te vede, ci nouă LED-uri de pe cască. Ele strălucesc în albastru când sunt conectate. Iar camera preia semnale de la controlerul PS Move sau de la manipulatoare, determinând astfel unde vă sunt mâinile. Precizia urmăririi este mărită de giroscopul, accelerometrul și doi senzori optici încorporați (aceștia calculează distanța până la obiecte).

Pentru un joc complet, a trebuit să-mi schimb locația obișnuită și să stau mai departe de consolă (la aproximativ 2,5 metri de cameră), apoi să eliberez și puțin spațiu pe ambele părți. Dacă nu intri în joc, atunci desktopul standard al consolei apare în fața ochilor tăi. Parcă sunt într-un cinematograf. Doar rezoluția nu este foarte bună, pixelii sunt vizibili. Este convenabil ca locația acestui „ecran” intern să poată fi schimbată ținând apăsat butonul de pe controler, despre care sistemul reamintește periodic.

Pe lângă setările generale, va trebui și să configurați individual în fiecare joc, chiar mai mult: de fiecare dată când intrați în joc. Acest lucru este logic, pentru că nu stai nemișcat și la fel de fiecare dată.

În comparație cu HTC Vive sau chiar Oculus Rift cu toți senzorii săi, conexiune lungă la un PC, instalare de software și alte bucurii, totul este simplu și clar aici. Cu HTC Vive, trebuie să eliberați mai mult spațiu pe podea și să instalați o grămadă de senzori în jur.

Casca se potrivește foarte bine. Chiar și ținând cont de greutatea considerabilă de 610 de grame. Trebuie să aducem un omagiu inginerilor Sony: mai ușor Oculus Rift (470 de grame) și cu atât mai mult HTC Vive (555 de grame) obosesc mult mai mult. Pentru a spune adevărul, PS VR este puțin obosit. Da, iar lentilele trebuie șterse periodic cu o cârpă din microfibră, deoarece se aburin de la închidere în legătură cu apropierea unui obiect cald (față). Cu toate acestea, dacă Rift și Vive au lăsat niște „urme” destul de profunde, atunci în cazul PS VR ele... rămân și ele. Doar nu la fel de adânc. Am, cel puțin.


Curățați-vă des lentilele

Exploatarea: nemărginit, legat de lanțuri


Și iată-mă în virtualitate. In cele din urma! Spațiul s-a schimbat, mă absoarbe literalmente din toate părțile. Poza este clară, ceea ce înseamnă că am reglat corect distanța focală (marea majoritate a oamenilor vor putea face acest lucru, cu excepția celor care au prea mult plus/minus sau le lipsește vederea binoculară).

Dacă trecem la caracteristici, aflăm că PlayStation VR este echipat cu un singur display LED cu diagonala de 5,7 inci și rezoluție de 1920x1080 pixeli. Adică, într-un ochi casca afișează o imagine cu o rezoluție de 960x1080 pixeli. În practică, asta înseamnă că pixelii sunt vizibili în videoclipuri. Cu jocurile și aplicațiile „desene animate”, totul este mult mai bine, creierul nu observă întotdeauna rezoluția scăzută a imaginii și vă permite să vă scufundați și să fiți înșelat...

Ambii concurenți, HTC Vive și Oculus Rift, au o rezoluție mai mare și dau o imagine de 1080x1200 pixeli per ochi, dar ambii au o frecvență de doar 90 Hz (Sony are o poză actualizată la o frecvență de 90 și 120 Hz, cu o întârziere). mai puțin de 18 milisecunde). Dacă aceste numere de fps vi se par uriașe, cu standardul actual de 60 de fps, amintiți-vă cât de aproape de globii oculari există un ecran VR. În consecință, frecvența ar trebui să fie ridicată. Modul - 90 sau 120 fps - este ales nu de utilizator, ci de dezvoltator. În cazul 120 fps, vor fi mai puține detalii, dar mișcarea va fi mai lină. Si invers.

Indiferent de pixelii vizibili, creierul este fericit să fie înșelat! El crede de bunăvoie în lifturi, și în înălțime, și în zboruri, și în munții americani... Oh, stai, chiar și prea binevoitor! Un stomac slăbit își amintește în mod persistent de el însuși. Sincer, în timpul testării, nu am scăpat niciodată complet de efectele secundare. Adesea, pe lângă plăcerea neîndoielnică de a mă scufunda instantaneu într-un alt spațiu, ca bonus urât, am avut greață, și chiar o durere de cap. Și nu numai eu, ci majoritatea celor care au încercat tehnologia cu mine. De fapt, acest lucru se datorează faptului că creierul este confuz: parcă îți schimbi locația, te miști, dar corpul este nemișcat sau aproape nemișcat. În consecință, creierul decide că te-ai exagerat cu henbane sau ceva de genul ăsta și că toată această henbane trebuie eliminată imediat în numele salvării corpului.

Bănuiesc că atunci când creierul se va obișnui cu aceste distracții ale noastre, greața și amețelile se vor diminua. Așa ar trebui verificați viitorii cosmonauți pentru adecvarea profesională!

Pentru prima dată în viața mea, după mai multe crize de greață, m-am hotărât în ​​sfârșit să-i ascult pe „unchii deștepți” și să iau pauze dese în timpul jocului. Rețeta mea personală: în realitate virtuală, am petrecut de la 15 la 30 de minute la rând, nu mai mult, apoi m-am odihnit 10-15 minute. Acest mod s-a dovedit a fi optim pentru mine în ceea ce privește bunăstarea. Prietenul meu, care a fost ceva mai norocos cu aparatul vestibular (dacă împrejurările ar fi fost diferite, ar fi astronaut, în cel mai rău caz funambul) a reușit să joace 40 de minute la rând, dar apoi s-a odihnit cel puțin 20 de minute.

În timp ce o persoană se află în realitate virtuală, toată lumea din apropiere poate urmări o versiune plată a aventurilor sale pe un ecran conectat la consolă. Deci PS VR poate fi o mare atracție pentru companiile prietenoase.

Trafic

Îți place mișcarea în jocuri? Este această mișcare reală, nu pe ecran, ci cu participarea ta? Mărturisesc, nu prea mult. Da, iar majoritatea jucătorilor, mi se pare, preferă modul de joc obișnuit (încă se odihnesc aici), lăsând activitatea corporală la cheremul atracțiilor pentru Nintendo Wii și Microsoft Kinect. Asa de. Împreună cu PlayStation VR, suntem cufundați în realitatea virtuală cu capul, sau mai bine zis, cu capul. Și, de asemenea, mâinile care țin controlerul. Restul corpului nu este implicat.

Adică, în timp ce ne jucăm în cască, putem influența ceea ce se întâmplă întorcând capul, înclinându-l sau ridicându-l, precum și manipulându-ne mâinile cu controlerul. Dar nu trebuie să alergi și să sari și nu va funcționa. Aceasta este diferența fundamentală dintre PS VR și Oculus Rift de la HTC Vive. În cazul acestuia din urmă, după plasarea senzorilor și amenajarea plictisitoare, ai un loc de joacă de 4x4 metri pe care te poți deplasa. În ceea ce privește tehnologia, abordarea Vive este mai avansată. În plus, dacă vă mișcați, atunci nu va exista greață de la o discrepanță între poziția corpului și ceea ce văd ochii.

Controlorii


Vestea că PS VR folosește PlayStation Move ca controlere de mișcare poate mulțumi doar acelor câțiva proprietari ai PlayStation 3 care le-au cumpărat cândva, dar nu le-au vândut niciodată. În rest, această veste este destul de proastă. Și totul pentru că sunt vechi tehnologice, lansate deja acum 8 ani. Prin urmare, nu ar trebui să se aștepte o poziționare precisă de la ei. Cum am suferit cu ei în jocul Batman: Arkham VR! Pentru totdeauna, eu - un Batman virtual - mi-au crescut mâinile din cap, apoi din... din locurile greșite, într-un cuvânt. Desigur, această problemă poate fi rezolvată prin repoziționare, dar... nu voi minți că totul este perfect. Nu este adevarat.

Căști și sunet

Căștile complete, deși poartă numele mândru de Sony, lipsesc vedete audio din spațiul sonor. Sunt extrem de simple, sunetul este puțin înțepător și ascuțit.

Nu se poate spune că sunt complet proaste, dar pentru o mai bună imersiune în virtualitatea ademenitoare, este totuși mai bine să folosești mufe mai interesante. De ce prize? Pentru compactitate și comoditate. Nu este un fapt că căștile tale „mari” vor fi confortabil de folosit cu o cască. Dintre difuzoarele cu bandă pe cap pe care le aveam la momentul testării, doar un model s-a „topit” mai mult sau mai puțin cu PS VR. Acestea erau HeadPhone Divine relativ mici. Abia acum, când le folosești în timpul întoarcerii capului, bentita de plastic s-a frecat de casca de plastic cu un zdrăngănit urât.

Procesarea sunetului PS VR este gestionată de aceeași „cutie” - distribuitorul de fire, sau modulul procesorului, așa cum îl numește Sony. A existat o capcană în asta: împreună cu PS VR, nu veți putea folosi o cască fără fir, nici măcar o cască „nativă” creată special pentru PlayStation 4. Căștile trebuie introduse în ieșirea de 3,5 mm situată pe telecomanda căștii și gata! Mai multă sârmă nu ar strica, nu-i așa?...

PS VRun plusPS4 Pro: există vreo diferență


Am putut încerca PS VR cu PS4 Pro, despre care se știe că are un procesor mai puternic și suportă rezoluție 4K. Acesta din urmă nu joacă un rol pentru PS VR. Din păcate, susține consola cel puțin 8K, casca va da în continuare „nativi” 960x1080 pixeli per ochi. Dar un procesor puternic a influențat situația, deși nu în mod semnificativ: imaginea părea mai frumoasă. Merită să cumpărați un PS 4 Pro chiar acum doar pentru VR? Mai probabil nu decât da.

Jocuri și alte plăceri


„Fără jocuri” sună ca un blestem asupra sistemului de jocuri. Orice platformă poate fi considerată de succes dacă există conținut pentru ea și apare constant conținut nou. PS VR este adesea prezis că va eșua rapid din cauza lipsei de conținut interesant (subliniez acest cuvânt). Până acum, marea majoritate a jocurilor pentru orice cască VR pot fi numite „demo” sau plimbări. Bănuiesc că principalul succes este destinat nu actualei generații de VR, ci următoarei. Cu toate acestea, probabilitatea ca această generație să fie completată cu o serie de jocuri interesante este extrem de mare.

Cred că mulți vor fi de acord cu mine că groaza este un domeniu clar al realității virtuale. Este destul de ușor să te sperii într-un mediu virtual și, dacă toate acestea sunt organizate corect, atunci este complet ... Pe scurt, pentru a juca horror VR trebuie să ai nervi puternici și un sistem cardiovascular. Sau fiind foarte îndepărtat, dar această opțiune este plictisitoare.

Visez la Silent Hill în VR sau la o reimaginare a unor jocuri de groază japoneze incredibil de înfricoșătoare de pe PlayStation 2 (cum ar fi Siren). Dar în lista (în mod neașteptat destul de lungă) de jocuri deja lansate și așteptate, din păcate, nu există nimic de acest fel.

Dar există Resident Evil 7, pe care îl văd ca fiind cel mai interesant proiect pentru PlayStation VR până în prezent. Este un shooter de groază complet și poate fi jucat cu sau fără cască. Într-o cască, grafica arată mult mai rău, dar efectul de prezență vă permite să închideți ochii la asta... Doar nu-i închide mult timp (sunt în apropiere!). Am putut juca demo-ul numit Kitchen și o parte din jocul în sine. Personal, mi-a plăcut și mi-a fost frică, dar nu toată lumea îmi împărtășește părerea.

În aceeași categorie de jocuri, există un bun film de groază feroviar Until Dawn: Rush of Blood. Este, desigur, mult mai simplu și mai scurt (o oră și jumătate de finalizat), mergi cu un cărucior, împuști monștri groaznici și... atât! Dar atmosfera circului întunecat psihiatric (tocmai am inventat acest termen) este prezentă din plin.

În opinia mea, platforma VR este capabilă să revigoreze genul, ale căror jocuri le numim în mod tradițional „Misiuni”. Nu necesită grafică sau animație avansată, ci o intriga interesantă, atmosferă și o imagine frumoasă în sens artistic. Mi-am imaginat deja cât de minunat ar fi să repet călătoria lui Kate Walker din Valadilena în Siberia (jocul „Siberia”) în realitate virtuală... Între timp, cel mai apropiat lucru de acest gen din ceea ce am văzut pe consolă a fost... dintr-o dată Batman Arkham VR. De fapt, această investigație pentru crimă nu este altceva decât o aventură point'n'click. Numai că foarte frumos, cu arme, un lift și în peștera lui Batman și acoperișurile din Gotham.


În partea de jos a ecranului sunt mâinile mele mari și puternice...

Îți aduci aminte de jocurile cool de platformă Psychonauts care au apărut pe PlayStation 2 și au fost relansate pe console mai noi? Așadar, la sfârșitul lunii februarie 2017, fericiții posesori de PS VR se vor putea bucura de proiectul Psychonauts in the Rhombus of Ruin. Adevărat, nu va fi deloc un joc de platforme, ci un punct'n'click orientat spre puzzle.

Un alt gen care este destul de potrivit pentru VR sunt împușcăturile la persoana întâi. În colecția PS VR, voi evidenția London Heist - un shooter cu gangsteri, ascuțit, precum Batman, pentru utilizarea controlerelor Move. În ea conduci, bei bere, asculți radioul și tragi, tragi, împuști. Foarte bine realizat, stilat. Dar pe scurt. Destul de pe scurt.

Cursele este chiar genul care poate fi ascuțit pentru VR destul de simplu. Până acum, Sony se oferă să se distreze în Driveclub. De fapt, asta frumos jocîn PS VR pare mult mai modest decât fără el. Dar există senzația că ești în mașină și conduci - asta mi-a plăcut foarte mult.

De asemenea, mi-a plăcut să văd videoclipuri VR, mai ales pe YouTube în modul VR. Imaginea prin Littlstar VR Cinema și Within a fost foarte neclară, dar YouTube a oferit una decentă, conform standardelor dizabilități PS VR, imagine. Mi-a plăcut foarte mult și, sincer, ocazia de a-mi pune uneori o cască și de a fi un observator pasiv în spațiu, pe fundul mării sau printre zgârie-nori necunoscuti mă atrage nu mai puțin decât să împușc în zombi care fug spre mine.

În cele din urmă, modul cinema este un alt divertisment pentru iubitorii de singurătate. În loc să afișați un joc sau un videoclip normal „non-VR” pe ecran, puteți utiliza VR. Nu mi-a plăcut să joc în acest mod (pixelii sunt vizibili), dar vizionarea unui film este foarte posibilă.

Prețul întrebării: calcul aproximativ

Astăzi, realitatea virtuală nu este un divertisment ieftin. Cu toate acestea, PlayStation VR este mai accesibilă decât concurența, mai ales în varianta „buget” (adică atunci când cumpărați un PS4, nu un PS4 Pro). Pentru calcul, am luat prețurile medii la Kiev la momentul scrierii recenziei, convertite în dolari.

Situația se schimbă dacă ai deja un computer suficient de puternic, dar nu PlayStation 4. Platforma minimă pentru HTC Vive și Oculus Rift este aleasă ținând cont de recomandările producătorilor. Desigur, un PC modern puternic pentru jocuri poate costa de două ori chiar de trei ori mai mult. PlayStation VR poate fi folosit cu o PlayStation 4 standard (reviziuni vechi sau versiuni Slim), precum și cu o PlayStation 4 Pro „pompată”.

Concluzii: tehnologia viitorului sau un balon de săpun?

Au trecut câteva luni de când casca PlayStation VR a intrat în vânzare. Rezultatele sunt amestecate. Opiniile analiștilor (inclusiv ale celor de canapea) au fost împărțite. Unii fac spumă la gură și spun că PlayStation VR, și cu ea și alte căști de realitate virtuală, este un balon de săpun și deloc tehnologia cool a viitorului. Să zicem, această bulă va izbucni foarte repede și vor uita de ea mulți ani, așa cum au uitat de Nintendo Virtual Boy (o cască VR vine din anii nouăzeci) sau de 3D pe televizoare.

Există suficiente argumente: există prea multe neajunsuri în sistemele VR moderne. Greața, durerile de cap și oboseala rapidă nu sunt deloc ceea ce oamenii ar dori să obțină de la divertisment. Nu poți juca VR când te întorci obosit de la serviciu. În plus, există încă foarte puține jocuri interesante și încă nu este clar dacă dezvoltatorii le vor lua în serios.

De asemenea, multe fire. Și totuși - posibilitățile mecanicii în jocuri sunt încă foarte limitate. Da, iar o rezoluție mică nu mulțumește. Cu toate acestea, rezoluția este ușor de înțeles. Aceasta este o chestiune de dezvoltare tehnologică. Mecanica jocurilor, cel mai probabil, se va îmbunătăți și ea destul de repede, vor fi mai puține fire. Dar, desigur, acest lucru este deja în generațiile următoare.

Alți analiști sunt încântați și prevăd că vom merge cu toții la VR, vom studia și vom comunica acolo, vom călători și vom urmări viața care trece pe lângă noi - supraviețuitorii cibernetici clasici. Băieții ăștia au și argumente: progres necruțător și precedente de succes. De exemplu, în 2015, un bărbat australian și-a văzut soția făcându-și naștere folosind ochelari de realitate virtuală Samsung Gear VR. În același timp, se afla pe alt continent.

Să ne întoarcem din cer pe pământ și să reflectăm la soarta unei anumite implementări - versiunea PS VR 2016. Avantajul său fără îndoială este că această cască este capabilă să deschidă tehnologia de realitate virtuală către mase. Mulți oameni vor putea organiza singuri o astfel de atracție, chiar și un apartament mic. Nu este o distracție tocmai accesibilă, dar PS VR câștigă competiția de departe în ceea ce privește prețul și ușurința de utilizare. În plus, există deja peste 50 de milioane de proprietari de PlayStation 4, așa că PS VR are o bază de utilizatori potențial mare. Nu sunt plusuri atât de indubitabile - locul încrezător al Sony pe piața jocurilor, calitate bună a produsului, ergonomie decentă, frecvență a imaginii de 90-120 fps și optică bună.

Contra - rezoluție mai mică decât concurenții, lipsa suportului HDR, controlere de mișcare primitive, un numar mare de fire. Și, bineînțeles, reacții fiziologice: greață și amețeli de la unele jocuri.

Păcat că compania nu s-a gândit să popularizeze proiecte VR cu prețuri loiale: este greu din punct de vedere psihologic să plătești pentru un joc pe care poți obține la fel de mulți bani într-o oră ca pentru un proiect AAA. Pe scurt, succesul depinde foarte mult de Sony și de dezvoltatorii de jocuri. Vor fi proiecte interesante - vor fi excursii. Desigur, este foarte probabil ca PS VR să fie doar un teren de antrenament. Cel mai probabil, un „adevărat” erou VR cu suport 4K și HDR (da, PS VR nu acceptă HDR!) va apărea în următoarea generație. Cel puțin pentru PlayStation 4 Pro și chiar și pentru PlayStation 5 sau cum se va numi.

Să cumperi sau să nu cumperi?

Poate că nu pot fi obiectiv în această chestiune, pentru că îmi place foarte mult realitatea virtuală. În toate manifestările sale - filme (și seriale stupide), cărți, jocuri. LA copilărie timpurie Aveam un binoclu de jucărie pentru tobogane, se numea Stereomat. S-au introdus diapozitive stereoscopice în el, ele puteau fi derulate și, astfel, se puteau muta prin complot. M-am uitat la aceste poze foarte des și, când eram bolnav, le puteam privi ore întregi. Nu e de mirare că încă îmi amintesc unele dintre diapozitive în detaliu. Desigur, este dificil să numim această jucărie „ochelari de realitate virtuală”. Mai mult ca un „dispozitiv 3D”, totuși, Stereomat a jucat pentru mine exact același rol ca și VR: m-a transferat cu ușurință într-un alt spațiu vizual și îmi place foarte mult. Prin urmare, pentru mine răspunsul este da, de îndată ce se va prezenta oportunitatea, eu, în ciuda tuturor neajunsurilor, îmi voi cumpăra un PS VR (dacă nu iese până atunci o nouă versiune). Cu toate acestea, cu imaginația și pregătirea cuvenite, o carte bună este suficientă pentru efectul „altei realități”. Este nevoie doar de mai mult efort.

  • Fanatic VR
  • Proprietarul PlayStation 4
  • Gata să suporte imperfecțiunea controlerelor de imagine și de mișcare
  • Doresc să plătească aproximativ 460 USD pentru o cască (de preferință nu mai mult)
  • Pregătirea pentru faptul că, cel mai probabil, peste un an sau doi, va apărea o cască PS VR actualizată
  • Adesea, se întâlnesc cu prietenii și le place să se joace împreună

Cel mai probabil, pentru tine răspunsul este „da”.

  • Așteptați-vă la o grafică realistă „nediferențiată de viață” în VR (mai bine așteptați următoarea generație de VR)
  • predispus la rău de mare
  • Doriți proiecte VR la scară largă la nivel AAA (prea devreme!)
  • Doriți să vă mișcați mai mult cu VR (caz în care aveți nevoie de un HTC Vive)
  • Dețineți deja un HTC Vive sau Oculus Rift (jocurile se suprapun oarecum, nu există încă super-exclusivuri pentru Sony PS VR)
  • Nu sunt pregătit să cheltuiască bani pe jocuri VR (cost mult)

Atunci, desigur, răspunsul este nu.

Urmăresc de mult progresul dispozitivelor VR. Încă de la apariția VFX-1, această direcție mi s-a părut foarte, foarte interesantă. Dar, în ultima vreme, fenomenul a devenit mai răspândit.

Suntem obișnuiți cu faptul că „virtualka” există. Toți cei care au vrut să fi încercat deja Oculus Rift sau Samsung Gear VR, deoarece există o mulțime de zone demo peste tot. Dar când am fost la demo-ul Sony Playstation VR, mi-am dat seama că acest produs special poate schimba totul și poate aduce realitatea virtuală în lumea noastră. Cu toate acestea, primul lucru.

Cu siguranță toată lumea își amintește de aceste randări spectaculoase ale Sony Playstation VR, cu care suntem hrăniți de mai bine de un an. Dispozitivul la care m-am uitat era deja aproape definitiv. Un reprezentant al companiei a susținut că, dacă ar exista modificări în seria de masă, atunci acestea ar fi minime. Puteți vedea cum arată dispozitivul cu o lumină de fundal pe cap în fotografia de mai sus, iar când este oprit și pe masă, arată așa.


Nu ar trebui să acordați atenție crăpăturilor, aceasta este încă o probă de pre-producție. Calitatea plasticului este foarte mare. Bentita este moale, nu freca nimic, este reglabila pe o gama larga. Comparativ cu oculul unghiular – foarte ok. Desigur, oamenii încă trebuie să se obișnuiască, dar pare interesant.


Apropo, mi-am dat seama de ce îmi amintește această cască. Recunoști? :)


Dar să revenim la oile noastre. Pentru a vă pune o cască, trebuie să apăsați acest buton de pe spatele benzii și să trageți dispozitivul peste cap. Dacă aveți de gând să vă scuturați activ din cap, atunci poziția poate fi fixată cu o răsucire.


Nu există nicio ajustare a distanței dintre lentile, cu toate acestea, lentilele în sine sunt foarte mari, cu o marjă, se vor potrivi aproape oricărei persoane. Dar peștele Dory, mă tem, va fi nefericit. „Botul” în sine este fabricat din cauciuc foarte moale, stă ferm și nu se frecă.


Imaginea este transmisă prin cablu (din păcate, transmisia fără fir suficient de rapidă nu a fost încă inventată), kit-ul include casete pentru conectarea controlerelor și un televizor prin HDMI (pentru ca oaspeții tăi să te poată urmări cum te îndepărtezi prin lumi virtuale) și o căști. prelungitor.





Apropo, căștile la pachet sunt destul de mizerabile, este mai bine să găsiți imediat ceva mai bun. De preferat deasupra capului, ca la ei senzațiile sunt mult mai reci.


Vă puteți controla mișcarea în VR folosind un gamepad standard sau cu ajutorul acestor stick-uri. Au toate butoanele necesare, mișcările sunt prinse destul de clar.




Și, desigur, veți avea nevoie de Playstation 4 în sine.

Bine, să trecem la demonstrații. Îmi pun o cască, iau bețe în mâini. Când le conduc, poți vedea cum pistoalele din mâinile mele se mișcă înainte și înapoi. Stau într-un cărucior infernal și merg înainte. Fetele moarte mă atacă! PORCI MORȚI curg ca niște râuri de sânge din toate părțile. Apoi încearcă să mă străpungă cu un fel de cârlige. Și mă feresc involuntar, trăgând înapoi pe drum. Trailerul jocului este aici (dar porcii morți și cârligele nu sunt afișate în el și, în general, arată cumva neînfricat în fereastra Youtube).

Înțeleg că frica mea va părea naivă în câțiva ani. Și poți râde de el. La fel ca și acum râd de oamenii care au ieșit în fugă din holul în care frații Lumiere și-au demonstrat „sosirea trenului”. Între timp, în ciuda faptului că demo-ul este scurt, nu pot să suport și să-mi dau jos casca de realitate virtuală din timp fără să termin demo-ul. Dima Lazarev, care conduce demonstrația, chicotește încet în colț.

Există ceva non-horror? Întreb.

Chestia este că nu mă deranjează filmele de groază. La cinema, de exemplu, și acasă pe întuneric. Dar aici totul este cumva prea neobișnuit.

Desigur! - Spune Dima și pornește Simulatorul de locuri de muncă.

Lucrurile sunt și mai înfricoșătoare în Job Simulator. Ne jucăm un sclav de birou care bea cafea, pornește și oprește computerele, pune niște documente în dosare. Brr, deja tremurând pe ceafă. După câteva minute, m-am săturat să arunc gogoși în vecini și cer noi demonstrații.

De data asta mi-au dat London Heist. Totul este grozav aici. Mă despart, trăgând în ținte dintr-o mașină care se mișcă rapid. Este foarte interesant că trebuie să urci în geanta pentru cleme și să nu reîncărcați pistolul cu un clic. Păcat, demo-ul este scurt - trec prin toate.

Ei bine, înțeleg totul, în general, - spun eu. - Hai să facem un ultim lucru.

Sadic Dima zâmbește și începe următorul demo. Aici sunt legat de un scaun. O fată moartă apare de nicăieri și începe să mă taie cu un cuțit. Nu pot decât să mă învârt neputincios. Un spectacol josnic. Și nu există niciun videoclip care să vă arate.

În mod clar, groaza este cea mai bună. Dar, sper că dezvoltatorii nu se vor concentra doar pe filme de groază.

Total
Tot ce este acum - demonstrații. Dar demonstrații cu foarte nivel bun scufundări. Am nervii puternici, dar filmele de groază m-au făcut foarte inconfortabil. Casca Playstation VR este în prezent cea mai convenabilă și mai confortabilă. Calitatea imaginii este normală - cu siguranță rezoluția ne dezamăgește (1920x1080 pentru ambii ochi), dar nimeni altcineva nu o oferă, iar datorită panourilor OLED, culorile sunt suculente și imaginea arată bine.

Și, apropo, acest kit se dovedește a fi cel mai ieftin - costul său declarat este de aproximativ 400 USD (în Rusia la început vor fi aproximativ 37k RRP, ei bine, puteți găsi un seryak mai ieftin). Mai puneți 20-25k pe consolă în sine și iată-l, un kit VR care costă mai puțin de 1.000 USD. Va trebui să cheltuiți incomparabil mai mult pe un HTC Vive sau Oculus Rift, mai ales având în vedere prețul unui computer de gaming.

Vor fi 15 meciuri la start. Este deja clar că vor fi realiști, acest lucru poate fi judecat de demo-uri. Dar cât de interesante sunt? Nu poți înțelege asta din demonstrații. Și dezvoltatori, scenariști - toată lumea trebuie să învețe cum să creeze jocuri pentru VR. După cum arată practica aceluiași Oculus Rift, majoritatea dezvoltatorilor nu au învățat încă cum să facă acest lucru (nici măcar nu vorbesc despre căști cu smartphone-uri Android în interior). Este încurajator faptul că Sony a mâncat câinele în jocuri și poate lua echipe bune de dezvoltare sub aripa sa. Cu toate acestea, este încă imposibil să fii 100% sigur - ca, de exemplu, în cazul televiziunii 4K. Cât de mult ni s-a promis, inclusiv Sony, dar lucrurile sunt încă acolo.

Până la sfârșitul anului ni se promit cel puțin 50 de jocuri, printre care vor fi AAA. Lansarea este așteptată în octombrie 2016. Vă așteptăm, domnule.

Un ghid cuprinzător pentru tot ceea ce este legat de casca de realitate virtuală PlayStation VR.

O parte a utilizatorilor consideră că realitatea virtuală este ceva primitiv, bazat pe telefon mobilși fiind divertisment temporar, dar nu mai mult. Cealaltă parte se referă la VR ca un domeniu complex și de înaltă tehnologie pe care doar profesioniștii îl pot înțelege.

Sony rupe astfel de stereotipuri. Trecând linia dintre ușurința în utilizare și putere, au creat un set cu cască pe care oricine are o consolă de jocuri va dori să le aibă în camera de zi. PlayStation VR este un plus la Playstation 4 care aduce jocurile la un nivel complet diferit de realism și plăcere, permițându-vă să vedeți lumea jocului de la persoana întâi, prin ochii protagonistului și să vă simțiți în locul lui.

Pentru a vă bucura pe deplin de toate posibilitățile realității virtuale, aveți nevoie de puțin mai mult decât să cumpărați ochelari VR de la Sony. Din acest motiv, vă recomandăm să vă familiarizați cu noastre ghid detaliat in tot ce tine de PSVR!

Avantajele și dezavantajele PlayStation VR | Comparație cu alte căști

Efortul pe care Sony l-a depus în VR este cu adevărat incredibil. În unele privințe, PSVR este înaintea chiar și a celor mai scumpe căști alimentate de computere de top.
Dacă nu v-ați gândit încă să cumpărați ochelari VR de la Sony, atunci ar trebui să vă gândiți la asta. Mai jos sunt câteva articole care compară PSVR și accesoriile sale cu alte căști VR.

Începeți cu PlayStation VR

Cumpărarea unui PlayStation VR este doar primul pas. Sunt multe de știut pentru a profita la maximum de experiența ta și de cea mai bună experiență de joc. Trebuie să vă configurați corect spațiul de joc, să vă asigurați că setul cu cască este confortabil de utilizat și multe altele. Din aceste articole veți învăța moduri mai bune pentru a începe cu PSVR!

Folosind diferite versiuni de PlayStation 4

De-a lungul timpului, PlayStation 4 a fost actualizat și au fost lansate noi versiuni ale consolei. Dar nu vă faceți griji, toate funcționează cu PlayStation VR. Cu toate acestea, dacă utilizați un PlayStation 4 Pro, aveți câteva opțiuni mai multe decât cu un PlayStation 4 obișnuit.

Modul cinematografic | Modul cinema

Utilizarea PlayStation VR nu se limitează doar la a juca jocuri în realitate virtuală. De fapt, tot ceea ce este capabil PlayStation 4 poate fi realizat în PlayStation VR datorită modului cinematografic. Un ecran virtual larg care plutește în fața ta în spațiu și care umple aproape întreg câmpul vizual al tău poate deveni nu doar un plus pentru televizor, ci chiar îl poate înlocui în unele cazuri!

Jocuri pentru Playstation VR

Jocurile sunt ceea ce se învârte totul și pentru care sunt create tehnologii noi, nu? Încercați rolul unui pilot în carlingă, participați la mari bătălii pe câmpul de luptă, duceți mingea în buzunarul unei mese de biliard virtuale sau experimentați frica reală din partea demonului care se apropie... Și toate acestea în realitatea virtuală, unde vă chiar să înțelegi că lumea din jur nu este reală, dar totuși experimentezi întreaga gamă a celor mai strălucitoare și vii emoții! Toate acestea vă pot oferi jocuri în VR.

Funcții sociale PlayStation VR | Înregistrare joc

Industria jocurilor de noroc devine din ce în ce mai socială. Pe acest fundal, există jocuri care se bazează inițial pe un joc multiplayer. În cazul PSVR, nu este deloc necesar să te joci doar cu posesorii aceleiași căști ca și tine. Din aceste articole veți învăța cum să partajați o înregistrare a jocului, să faceți o captură de ecran sau să vă jucați împreună cu proprietarii de căști VR complet diferite.

Un observator din afară va fi surprins și va crede că am fost plătiți. Dar, din păcate, nu este cazul. La prima vedere, acest joc este dificil de concurat cu asemenea giganți grafici precum Resident Evil 7 sau Cel Batran Scrolls V: Skyrim. Există un mit că prima versiune a acestui joc a fost făcută într-o săptămână. Săptămâna, CARL! Mai târziu, o echipă de dezvoltatori și-a preluat rafinamentul, ale căror eforturi au condus jocul la popularitatea actuală. Simplitatea și eleganța jocului, împreună cu dinamica și jocul de culori și intriga necomplicată, au captivat jucătorii din întreaga lume.

Platforme de joc: PSVR, PC;
Gen: FPS, Indie;

Link către Playstation Store.

2. Rez Infinite

Pentru simplitate, să spunem că acest joc este în genul rail shooter. Este un remake al lampii Rez pentru Playstation 2. Vă rugăm să rețineți că realitatea virtuală a respirat viață nouăîntr-un gen uitat în care sarcina principală a jucătorului este să tragă și să alerge constant. Și dacă înfășurați toate acestea într-o etichetă la modă de grafică pe computer frumoasă, îndulciți-l prin scufundarea jucătorului în lumea VR, atunci puteți obține un bestseller.

Platforme de joc: PSVR, PC;
Gen: Shooter, Indie;
Mai multe informații pe site-ul nostru;
Link către Playstation Store.

3 Resident Evil 7

Un joc care nu are nevoie de povești suplimentare. Sony a mizat pe vechea sa dragoste (autorul acestor rânduri a jucat RE pe primul PS). Decizia de a trimite jucătorul să simtă mai profund acea frică de animale care apare deja în minutul 10 al jocului în Resident Evil, în realitate virtuală, este absolut justificată. Deschideți orice recenzie și veți vedea cele mai bune recenzii. Singurul negativ este că calitatea graficii este vizibil în spatele celei menționate în trailer. Dar, crede-mă, nu interferează.


Gen: Horror;
Data lansării: ianuarie 2017;
Link către Playstation Store.

4. The Elder Scrolls V: Skyrim

Unul dintre cele mai așteptate produse noi ale anului 2017. Skyrim este o continuare a părții senzaționale din Oblivion. Fanii serialului, lansat în 1994 cu barbă, s-au plâns de liniaritatea intrigii și de o oarecare simplitate. Cu toate acestea, povestea luptei cu dragoni într-o lume globală a captivat jucătorii RPG. Un interes deosebit a fost alimentat de capacitatea de a folosi o cască de realitate virtuală pentru o imersiune maximă. Primele recenzii indică faptul că dezvoltatorii au reelaborat în mod semnificativ AI. Mai puțini răufăcători și rivali „de lemn”, mai multe emoții din VR.

Platforme de jocuri: PSVR, PC, XBox;
Gen: RPG;
Link către Playstation Store.

5 Batman Arkham VR

Pariul pe jocuri mari cu un nume mare s-a dovedit a fi câștigător pentru Sony. O marcă de joc datorită fundalului său va fi întotdeauna cu câteva puncte mai mare decât un noname identic. Dar Batman își calculează numele în întregime. Calitatea graficii este primul lucru care atrage atenția chiar și a unui utilizator experimentat. Acum amintiți-vă de plăcerea copilăriei în „biroul” subteran al lui Bruce Wayne, Batmobilul și tot felul de lucruri interesante. Artiștii sunt bine conștienți de dragostea noastră pentru asta. Prin urmare, nu s-au zgârcit în a reda lumea și detaliile. Există o revendicare a jocului - o poveste destul de scurtă. Dar pentru mine personal, acesta este doar un plus, altfel nu aș opri deloc consola.

Platforme de jocuri: PSVR, PC, XBox;
Gen: aventură;
Data lansării: octombrie 2016;
Mai multe informații pe site-ul nostru;
Link către Playstation Store.

6 Until Dawn: Rush of Blood

Foarte bine! Esteticii pretențioși au declarat imediat că jocul folosea clișee de gen - clovni diabolici, asistente, copii mici. Si e. Jucătorul trebuie să călătorească pe calea ferată, care pur și simplu este plină de creaturi malefice. Intriga este destul de simplă, dar vă veți aminti multă vreme senzațiile unei astfel de mese. Deosebit de suculente sunt momentele în care jucătorul se așteaptă la pericol din partea dreaptă, iar acesta apare de sus sau de stânga. Banalitate, zici? Și te joci. Atunci ia-ți cuvintele înapoi.

Platforme de jocuri: PSVR;
Gen: FPS
Data lansării: octombrie 2016;
Mai multe informații pe site-ul nostru;
Link către Playstation Store.

7. Star Wars Battlefront: X-Wing

Jocul a fost inclus ca bonus suplimentar odată cu achiziționarea Star Wars Battlefront. Dar, în mod neașteptat, s-a dovedit a fi incredibil de popular în rândul jucătorilor. Desigur, fiecare fan Star Wars a visat întotdeauna să zboare în spațiu și să vadă Steaua Morții. X-Wing este un joc independent care a fost creat pentru consolele PSVR. Jocul a avut o chimie importantă cu care mulți încearcă să-și explice succesul. Oportunitatea de a fi în spațiu și de a lupta pe „partea ușoară a forței”. Dacă mă înţelegeţi.

Platforme de jocuri: PSVR;
Gen: simulator spațial;
Data lansării: decembrie 2016;
Link către Playstation Store.

8 Playroom VR

Playroom VR este exact jocul pe care trebuie să-l ai în cazul unei petreceri în casă. Chiar și 6 mini-jocuri. Sarcinile sunt cele mai simple, imaginea și muzica sunt cât se poate de distractive. Micile bătălii, curse, o căutare ușoară sunt cheile succesului atunci când faci un joc pentru o companie. Dacă prietenii tăi nu înțeleg ce este realitatea virtuală, atunci are sens să începi cu ea.

Platforme de jocuri: PSVR;
Gen: petrecere;
Data lansării: octombrie 2016;
Link către Playstation Store.

9. Farpoint

Pentru mulți, Farpoint a devenit un fel de semn distinctiv al Playstation VR. Povestea este destul de banală - nava spațială din care ești pasager s-a prăbușit pe o planetă neprietenoasă. Nu este nevoie să explici în continuare. Important este că Farpoint este o exclusivitate PS4. Iar creatorii au încercat să profite la maximum de capacitățile căștilor VR. Judecând după recenzii, au reușit.

Platforme de jocuri: PSVR;
Gen: acțiune, aventură;
Data lansării: mai 2017;
Mai multe informații pe site-ul nostru;
Link către Playstation Store.

10. Statik

Nici un om viu „trăgător”. Te trezești într-un loc necunoscut care arată ca un laborator, ai în mâini un dispozitiv de neînțeles, iar lângă tine stă un medic. Și sarcina ta este să ieși. Ratingul mare al jocului a fost asigurat de logică, o poveste polițistă și imersiune profundă cu ajutorul unei căști PSVR. Toate detaliile sunt importante - obiectele, locația lor, culoarea, sunetele. Sătul de filmări și videoclipuri 360, Statik VR este perfect pentru un joc lung și atent.

Platforme de jocuri: PSVR;
Data lansării: aprilie 2017;
Mai multe informații pe site-ul nostru;
Link către Playstation Store.

11. Tumble VR

Opțiune excelentă de a te juca cu copiii. Trebuie să rezolvi puzzle-uri bazate pe legile fizicii folosind gândirea logică. Puteți lăsa în siguranță copilul să se joace „pentru trecere”. Nu va putea merge până la capăt, atunci va avea nevoie de ajutorul tău. Dar chiar și un adult va trebui să facă brainstorming. Mențiune specială merită modul multiplayer și competitiv. Jocul și-a găsit publicul și este menționat în toate ratingurile pentru PSVR

Platforme de jocuri: PSVR;
Gen: puzzle-uri, logică;
Data lansării: octombrie 2016;
Mai multe informații pe site-ul nostru;
Link către Playstation Store.

12. Gran Turismo Sport VR

Unul dintre cele mai așteptate jocuri PS4 din 2017. Primele recenzii ale noutății sunt complet entuziaste. Totuși, cursele de înaltă calitate au adus întotdeauna multe emoții. În al doilea rând, practic nu există competitori de acest nivel pe PS. Remarca generală este că jocul acționează ca o trambulină pentru GT 7. Asigurați-vă că verificați trailerul. După care dorința ta de a avea chef de a conduce o mașină cool (sau mai bine, preferată) se va dubla cel puțin. Unii jucători spun că uneori nici măcar nu încearcă să câștige. Este mai important pentru ei să „simtă” mașina. De acord, o astfel de caracteristică a imersiunii spune multe.

Platforme de jocuri: PSVR;
Gen: curse, simulatoare auto;
Data lansării: noiembrie 2017;

Ești un super-erou. Ei bine, cum altfel? Ai un tanc și trebuie să salvezi planeta de o corporație diabolică. „Ușor”, cum se spune acum. Jocul surprinde încă din primele minute, deoarece tancul tău este cel mai puternic de pe planetă, iar lista de arme este neobișnuit de largă. Dezvoltatorii au oferit variații interesante în utilizarea armelor și muniției, bazate pe tactica de luptă. Acum imaginați-vă că nu vă uitați la monitor, dar vă puteți întoarce capul în mijlocul unei lupte. De aceea Battlezone are atât de mulți idoli.

Platforme de joc: PSVR, PC;
Gen: acțiune;
Data lansării: octombrie 2016;
Mai multe informații pe site-ul nostru;

Job Simulator este un fel de trolling al generației moderne, care a fost bine primit de jucători (în special cei mai în vârstă). Roboții i-au înlocuit pe oameni, iar el, bietul om, nu mai rămâne decât cu reflecții filozofice și contemplarea naturii. Jocul ne duce la această oră. Dar tu, o persoană curioasă, vrei să știi cum e să mergi la muncă și să faci ceva. Acesta este ceea ce va trebui să înveți. Toate profesiile sunt în fața ta. Alegeți oricare și mergeți mai departe.

Platforme de joc: PSVR, PC;
Gen: indie, simulare;
Data lansării: aprilie 2016;
Mai multe informații pe site-ul nostru;
Link către Playstation Store.

15. Superhipercub

Un joc de puzzle de succes care a fost lansat exclusiv pentru PSVR. Sarcina ta (destul de dificilă de fapt) în procesul de studiu a Universului este să ajungi până la capăt. Observația și logica sunt principalii tăi asistenți în ea. Și, bineînțeles, noroc.

Platforme de jocuri: PSVR;
Gen: logic, puzzle-uri;
Data lansării: octombrie 2016;
Mai multe informații pe site-ul nostru;
Link către Playstation Store.

Puteți găsi aceste și alte jocuri în secțiunea noastră. Sperăm că articolul nostru v-a fost de folos.

Copiat de pe site-ul site-ului Abonați-vă la nostru Telegramă