Mäng, kus pead ära arvama, kes sa oled. Mäng "Arva ära, kes sa oled": paberite, kaartide või kleebistega otsaesisel

Iga päev muutub kõik ja kõik muutub uueks. Elu läheb edasi nagu tavaliselt ja iga päev vajame uut meelelahutust ja uut lõbu. Kas olete juba osalenud võistlusel nimega - kes sa oled? Mitte veel? Siis soovitame teil seda kohe mängida. Naljakas võistlus "kes sa oled?" on suurepärane ajaviide nii teile kui teie külalistele. Teie jaoks mõtlesime välja naljakaid tegelaste näiteid ja koostasime ka pilte, mida saate konkursi jaoks alla laadida ja printida.

Sellel võistlusel on kaks mängu varianti. Esimene, see on kõige lihtsam ja paljudele juba tuttav. Igale külalisele kleebitakse otsaesisele paberitükk tema tegelase nimega. Ta muidugi ei näe, kes ta on. Ja kõik teised külalised näevad kirja. Ta esitab endale küsimusi, et mõista, kes ta tegelikult on. Näiteks otsmikule liimitud - agent 007. Külaline võib esitada mis tahes küsimusi ja külalised peavad neile vastama: jah, ei, see on täiesti võimalik, võib-olla juhtub nii jne. Peaasi on mitte valetada küsimustele, et osaleja saaks aru, kes ta on.
Siin on näited tegelaskujudest, mis võivad teile kasulikuks osutuda:
1. Kass Leopold
2. Stalin
3. Tšeburaška
4. Agent 007
5. Ksenia Sobtšak
6. Pesukaru
7. Jennifer Psaki
8. Pähkel (multifilmist Chip and Dale)
9. Baobab
10. Puuvili
11. Hapuoblikas.
12. Jack Sparrow

Kui teil on puhkus, võite vajada originaalsete õnnitluste viisi, näiteks palju õnne sünnipäevaks. Vaadake meie lõbu ja lahedad õnnitlused palju õnne sünnipäevaks.


Meeldis? .

Ja sellise võistluse teine ​​versioon on see, et osalejad pistavad pea eelnevalt ettevalmistatud maskidesse. Ja siis kõik teised mitte ainult ei tea, kes sa oled, vaid ka näevad seda! See valik on huvitavam ja meeldib kõigile külalistele. Lisaks saate teises variandis pildistada, sest need osutuvad lihtsalt veidrateks!
Näo asendamise piltide näited:


Sõpradega mängimine on alati tore. Üks populaarsemaid mänge on muidugi "Associations" või "Crocodile", kuid needki on juba üsna väsinud ja tüdinud. Kuid ärge heitke meelt. Ülaltoodud mängude fännidele on meil midagi uut ja veelgi huvitavamat, lõbusamat ja provokatiivsemat - "Freaks". Freaksi mängivad juba miljonid fännid üle maailma, kas oled valmis nende numbriga liituma? Jah? Siis kutsu sõbrad ja mängime koos!

"Freaksi" mängimiseks ei pea te üldse koguma suurt seltskonda, võite isegi koos mängida. Aga muidugi, mida rohkem mängijaid – seda huvitavam. Mängu põhimõte on väga lihtne: peate sõprade abiga ära arvama sõna, mis on sõna otseses mõttes teie peas. Sõprade abi seisneb selles, et nad annavad teile selle sõna teiste sõnade või žestide abil. Peaasi, et mitte nimetada sõna ennast - see on teie ülesanne.

Niipea kui mängu sisenete, palutakse teil valida äraarvatud sõnade teema. Esialgu on teie käsutuses neli temaatilist kaarti: "Kino", "Loomaaed", "Objektid" ja "Sõbrad". Muide, viimane teema - "Sõbrad" - on pühendatud teie sõpradele sotsiaalvõrgustik"kontaktis". Oma kontoga sisse logides arvate ära oma sõbrad. Mine edasi ja vaata, kui hästi sa neid tunned.

Lisaks juba nimetatutele on veel palju temaatilisi kaarte: “”, “Pantomiim”, “Näitlejad ja näitlejannad”, “Äärmuslik ajurünnak”, “Multikad ja lood”, “Toit”, “Emotsioonid ja anatoomia”, “ Ajaloo tegijad“, „Elukutsed“, „Maailma imed“, „Sport“, „Looduse elemendid“, „Telesaated ja sarjad“. Kahjuks on kõik need kaardid tasulised. Ühe kaardi hind on 33 rubla. Kuid sellise naudingu ja lõbu eest maksta pole sugugi kahju, eriti veel. Ainus, mida tahaks näha, on võimalus osta kõik need kaardid ühe klõpsuga ehk hulgi (ja kui see on ka allahindlusega, on see üldiselt suurepärane).

Olles valinud endale meelepärase teemakaardi, on sellel tagakülg näete kirjeldust, mida võib julgelt reegliteks nimetada. Lubage mul teile meelde tuletada, et peate oma peas olevad sõnad ära arvama (kõlab veidi naljakalt, nõustun). Mida rohkem sõnu võite arvata, seda parem. Peaasi, et teie sõbrad ei hääldaks kaartidel märgitud sõnu ega ka nendega riimuvaid sõnu. Kui mängureeglid pole teile ikka veel väga selged, on arendajad teile koostanud spetsiaalse videojuhise.


Lisaks näitab iga kaardi kirjeldus, kuidas sõpradele näidata " vigurlendurid". Näiteks kaardi "Kino" puhul on "aerobaatika": "Selgitamisel proovige mitte kasutada näitlejate nimesid, keskendudes süžee Film."


Kui olete valmis mängima, klõpsake sõnal "Play" ja asetage oma iPhone või iPad selle inimese otsaesisele, kes teie ettevõttes sõnad ära arvab. Tal on üks minut aega. Selle aja jooksul, nagu juba mainitud, peate ära arvama võimalikult palju sõnu.


Sõna äraarvamisel piisab, kui kallutada otsmikule kantud iOS-seadet kergelt alla ja ekraanile ilmub uus sõna. Kui te ei oska sõna ära arvata, kallutage oma iOS-i seadet üles, seejärel võite selle vahele jätta ja hakata uut sõna arvama.

Salvestage oma lõbu videole, salvestage see oma telefoni või jagage seda oma sõpradega VKontakte'i sotsiaalvõrgustikus. See on tõesti lahe ja huvitav. Tänu temaatiliste kaartide suurele valikule saab "Freakse" mängida absoluutselt igas seltskonnas ja igas keskkonnas.

Nimi:
Väljaandja/arendaja: Kiraline Inc.
Hind: On vaba
Rakendusesisesed ostud: Seal on
Lae alla:

Pärast filmi ilmumist 2009. aastal hakkasid kõik mõtlema, kuidas mängida müstilist mängu kaartidega otsmikul, otsida, kuidas seda nimetatakse ja kust seda osta. Sest iga kord seletada “noh, see mäng Ingloriousilt, kui paberitükid otsaesisele kleebitakse ja tegelasi ära arvatakse” on päris väsitav. Mosigra ettevõte ja Pyatnitsa telekanal tegid sellest mängust mugava versiooni, mille nimi on "Reede":

Siin on tema reeglid:

Mängul on populaarsed nimed ja reeglid nagu "Kes ma olen" või "Arva ära, kes sa oled"

Üldiselt jääb mängu tähendus samaks. Üks viise, kuidas mängijad saavad oma otsaesisele kaarte, paberitükke, kleebiseid või kleebiseid populaarsete kangelaste, päris või väljamõeldud tegelaste nimedega, isegi ainult objektide nimedega. Meetodid on järgmised:

  • võite paluda igaühel kirjutada märkmed otsaesisele ja keegi meeskonnast tuleb temaga välja;
  • keegi eelistab toetuda kollektiivsele mõistusele, nii et igaüks kirjutab oma iseloomu paberile ja siis annab igaüks lihtsalt märkmed ringis naabritele edasi;
  • saate kirjutada otse inimese otsaesisele, see tähendab, et kõigepealt liimime kleebise otsaesisele, siis kirjutame.

Peaasi, et ei piilu, kleepige paber otsaesisele ja alustage mängu.

Sageli alustage fraasiga "Kas ma olen tõeline?"

- Mitte.

Ja siin tuleb kolimine naabrile üle anda, sest edasi küsida saab alles peale positiivseid vastuseid.

- Kas ma olen inimene?
- Jah.
- Kas olete juba surnud?
- Jah.
- Ma olen venelane?
- Jah.
— Lenin?
— Ei!

See osutub alati väga naljakaks, sest kõik näevad, mis su kleebisele on kirjutatud, aga sina mitte. Ja nii nad vastavad kooris, mõtlevad, kas loom või inimene on Muumitroll, vaidlevad, kui palju on Verka Serduchka naine - üldiselt lendab õhtu märkamatult.

Muide, mängude kasulikkuse austajatele on huvitav teada, et otsmikul olevate märkidega mängimine arendab suurepäraselt loogilist mõtlemist. Näiteks pärast paarikordset küsimust "Kas ma olen kuulus?" nad ei küsi enam - kui tegelane oleks tundmatu, kas keegi mäletaks teda? Mõnikord tulevad oletused elimineerimise meetodil. Näiteks arvate, et kirjeldus sarnaneb teie lemmik Korea arthouse-näitlejaga, kuid näiteks kahtlete, et keegi publikust teda tunneb, nii et jätate ülejäägi kõrvale.

Arva ära, kes sa oled? Vastus otsmikul on tõesti universaalne mäng

  • See on lihtne - reegleid selgitatakse paari fraasiga,
  • Ta ei vaja peaaegu midagi: paberit ja pliiatsit,
  • Mängida saavad lapsed alates seitsmendast eluaastast ja vanavanemad on nõus liituma,
  • Kõige veenvamad mängivad isegi koos, tehes üksteisele midagi eriti rasket,
  • Ta suudab koguda isegi võõraste inimeste rühma
  • See võib kõiki lõdvestada, muuta õhkkonna sõbralikuks: väga kasulik meeskonna loomisel ja meeskonna loomisel.

Filmis olid sellised kaardid nagu mängukaardid lihtsalt lörtsitud, et need otsaesisele kleepida.

Seda saab teha mis tahes paberiga, see kestab mõnda aega, kuid seda on parem kontrollida. Keegi liimib kleeplindiga paberitükke (peaasi, et ei unustaks seda eelnevalt varuda), kontorites on kõige mugavam kasutada kleebiseid. Üldiselt sobivad kõik otsmikukleebised, millele saate kirjutada.

Aga keegi häkkis süsteemi sisse, muidu kaebasid tüdrukud, et paberitükkide liimimisel kukub krohv kokku

Ja seal oli valmis lauamäng, mille otsaesised märgid, mis kannab nime "Su laubale on kirjutatud" või "reede". Jah, jah, mõjuval põhjusel: just samanimelise telekanali poisid pakkisid selle mugavate kaartide kinnitustega karpi. Neile meeldis seda väga mängida, kuid kogu aeg kaotasid nad otsaesist paberitükid ja siis tüdinesid ära uute esemete väljamõtlemisest.

Muide, just sellepärast, et seal on sellised kaardid nagu “Ma olen kass”, “Olen kaktus” ja “Olen muruniiduk”, sobib see sõnamängu versioon otsmikul lastele suurepäraselt. Et mitte neid Tšingis-khaani ja Stephen Hawkingiga petta, vaid kaasata kogu kujutlusvõime ja assotsiatiivne mõtlemine.

Mäng "Arva ära, kes sa oled" - huvitav ja lõbus ajaviide nii suurtele kui väikestele ettevõtetele. Seda mängides unustate igavuse ja aja. Teie külalistel on hea meel teiega õhtu veeta.

Kui teie ettevõttes on uusi inimesi ja soovite, et kõik tunneksid end mugavalt, siis mäng "Arva ära, kes sa oled", mida sa vajad.

Kirjeldus

Selle mängu jaoks peate eelnevalt ette valmistama valmis pealdistega kleebised. Neid võib varieerida: väljamõeldud või olemasolevad tegelased, taimed, loomad, erinevad objektid jne.

Valitakse esimene osaleja, tema otsaesisele voolitakse ettevalmistatud pealdisega kleebis. Peaasi, et teha seda hoolikalt, et mängija ei teaks, mis seal kirjas on, ta peab selle ära arvama.

Kui kõik kohalviibijad näevad kleebisele kirjutatut, võite hakata mängima. Mängija esitab küsimusi, et arvata, kes ta on, ja kõik teised vastavad neile.

Näiteks:

  • Ma olen elus?
  • Kas ma kõnnin neljal jalal?
  • ma elan tänaval?
  • Kas ma olen muinasjututegelane?

Millised tegelased võivad olla

Mõelge avalikele inimestele, kuulsate ja populaarsete filmide kangelastele, muinasjuttudele. Vastasel juhul on mängijal oht, et ta ei aima, mis loodi, lihtsal põhjusel: teadmatusest.

Mäng "Arva ära, kes sa oled" jätkub, kuni osaleja arvab, kes ta on. Ta peaks ütlema "mina (varjatud sõna)". Seejärel voolitakse järgmisele osalejale veel üks kleebis. Lubatud on valik, kui mängija arvas peidetud tegelase täpselt ära (kirjeldas filmi, fraase, riideid, sporti), kuid ei tea nime, mäng loetakse võittuks.

Muinasjutu kangelased

Põrsas; Moidodyr; Piparkoogimees; Garfield; Koschei Surmatu; Cheburashka; Ükssarvik; Lumetüdruk; Punamütsike; Merineitsi; Krokodill Gena; Lumekuninganna; Aloša Popovitš; Shapoklyak; Röövel ööbik; Malvina; Draakon; Carlson; Hottabych; Nesmeyana; Saabastega Kass; Kass Leopold; Postimees Petškin; Aibolit; Ei tea; Uinuv kaunitar; Rapuntsel; Tuhkatriinu; Lumivalge; Baba Yaga; Scheherazade.

Filmi kangelased

Terminaator; Indiana Jones; Agent 007; Kevin James Bond; Harry Potter; Shurik; Rambo; Lara Croft; proua Smith; Ostap Bender; Sherlock Holmes; kapten Jack Sparrow; Forrest Gump; Han Solo; dr Watson; Darth Vader; Leela; Sarah Connor.

Üksused

vaas; arvuti; telefon; kohvimasin; multikeetja; pastakas; Tass; pomaad; põsepuna; märkmik; raamat; nipsasjake; võtmed; triikimislaud; Kuivati; pesumasin; raud; fail; pakett; tualettpaber; seep; šampoon; hambaork; õngeritv; kiltkivid; rätik; nuga; kahvel; voodi; laud.

Superkangelased

Superman; Inimtõrvik; Batman; Must Panter; Ämblikmees; Thor; Wolverine; Silver Surfer; Ime naine; Roheline nool; Kapten Ameerika; Roheline latern; välklamp; Hulk; Robin; Raudmees; Kassinaine; professor X; Deadpool; Robin; Doktor Strange; Hawkeye; kapten Marvel; Aquaman; Kullmees.

Reeglid

Küsimustele tuleb vastata ainult "jah", "ei", "võib-olla", "võib-olla".

Raskusaste: väga lihtne, kerge, keskmine.

Mängijate arv: alates 3 inimesest, piiramatu.

Lõpuks on käes reede, inimesed! Enne tööpäeva lõppu pole enam nii palju aega jäänud, oleks aeg õhtuks midagi ette võtta. Kuidas oleks, kui sõpradega kokku saada ja lõbutseda? Lõppude lõpuks peate pärast rasket töönädalat lõõgastuma, võtma pausi hallist argipäevast. Kas soovite elututvust, kuidas reedeõhtut sõpradega mitmekesistada? ;)


Täna on minu ajaveebis väga sümboolse nime all veel üks lõbus vestluslauamäng lõbusatele ettevõtetele. reedel". Ma arvan, et nii lõbusalt ei mänginud mitte ainult filmi "Inglourious Basterds" kangelased, vaid ka paljud teist. Tunnistage seda, sest vähemalt korra nad voolisid oma otsaesisele sõnadega paberitükke ja üritasid midagi arvata;) Kirjastus Magellan ja kauplus Mosigra koos telekanaliga "Reede!" otsustasid seda ideed nii-öelda õilistada ja esitleda värvika vormis. Lauamäng. Või on parem öelda "pea"? =)


Kaader filmist "Inglourious Basterds" (Inglourious Basterds)


Vaatame kasti telekanali lemmikmänguga "Reede!" (jah, täpselt nii on kirjas – tõesti kanali töötajate lemmikmäng). Karp on särav ja värviline, sees on plastikust korraldaja mängukomponentide jaoks.


Mäng on mõeldud kuuele mängijale pigem tinglikult. Ainult 6 rõngast ja 6 näpunäidet koos juhtivate küsimustega. Tegelikult, kui teil on umbes kakssada sõnadega kaarti, saate neist mängida vähemalt kümme. Lihtsalt andke oma rõngas mängijale, kes seda ei saanud, ja kui teie kord tuleb, tagastab ta selle teile. Ja nii edasi...


Kokku 194 sõnakaarti, 6 viipekaarti näidisküsimustega, 6 plastikrõngast kaartide kinnitamiseks, liivakellüheks minutiks ja väike paberitükk reeglitega, kuigi ilma selleta on kõik väga selge.


Et mitte kleeplindi või nätsuga paberitükki otsaesisele kleepida, on komplektis kuus mugavat laia läbimõõduga plastikrõngast, et rõngad sobiksid nii täiskasvanutele kui ka lastele. Sõnakaardid hoiavad oma rõngastes väga hästi. Kuigi kaardid on üsna paksud, olge nende rõngaste küljest eemaldamisel ettevaatlik, et mitte servi kahjustada. Ärge tõmmake järsult ülespoole, parem on vajutada kitsastest külgedest ja siis libiseb kaart ise kõrvahoidjatest välja.


Taasesituse väärtus on üsna kõrge. Vaid esmapilgul võib teile tunduda, et õpite sõnad kiiresti pähe ja nende äraarvamine muutub ebahuvitavaks. Esiteks on sõnu umbes kakssada, neid kõiki kogu aeg mälus hoida on lihtsalt ebareaalne. Teiseks ei tea kunagi, millise sõna peale sattusid, seega pead küsimustega ikkagi valed valikud ära lõikama. Lõppude lõpuks, isegi kui mäletate kõiki sõnu (noh, ütleme nii), ei piisa ühest minutist, et neid kõiki loetleda. Kuid küsimuste abil on sõna etteantud aja jooksul täiesti võimalik ära arvata. Peate lihtsalt esitama õiged küsimused.


Esimest korda mängides ja teadmata, mis sõnad mängus üldse on, suutis mu sõber mõne viieteistkümne sekundi piires ära arvata kolmandast küsimusest sõna "Coral"! Nii et kõik sõltub loogilisest mõtlemisest, oskusest õigesti küsimusi esitada ja valed valikud õigesti ära lõigata. Siin on oluline intelligentsus, leidlikkus, reaktsioon.


Nagu arvasite, on reeglid kõige lihtsamad, mitte kusagil lihtsamad. Teile antakse minut aega, et arvata ära teie otsaesisele kirjutatud sõna. Selleks saate esitada suunavaid küsimusi – näiteks "Kas ma olen sõiduk?" või "Kas ma olen suur või väike?" Vihjetele on kirjutatud näidisküsimused, kuigi pärast esimest äraarvatud sõna ei pööra te neile tähelepanu. Kui sõna arvatakse ära, jätab mängija kaardi karikana enda ette. Kui sõna ei arva ära, saadetakse kaart kasti. Sõltumata sellest, kas mängija arvas sõna ära või mitte, edastab ta käigu järgmisele inimesele päripäeva. Kes arvab, võidab suurim arv sõnad. Lihtsam kui aurutatud naeris! =)


Mosigra veebilehe info kohaselt on mehaanika autor Rootsi lauamängude arendaja Dan Glimne. Ja otse lauamängu "Reede" jaoks mõeldi välja sõnu, joonistati pilte, korraldati telekanali "Friday!" töötajate testimist. Roman Klimov, Kira Laskari ja Ruslan Belik. Selle mängu avaldas esmakordselt 2011. aastal Magellan Mosigra toel. Sellest ajast alates on see olnud suur edu.




Kellele see mäng mõeldud on?
- Lärmakatele seltskondadele, kes on kogunenud pidupäeva tähistama või pidu pidama.
- Mängida sõprade ja sugulastega peol, maal, reisil, looduses, kohvikus ja igal pool.
- Pidude korraldajatele, pühade korraldajatele, animaatoritele ning kohvikute ja klubide omanikele.



Ma tahan sulle öelda, et" reedel" on saanud meie pidusöökide tõeliseks hitiks. On selge, et kellelgi pole tõsist ja laiaulatuslikku soovi peol mängida ning rahvast on tavaliselt palju – palju rohkem, kui mõnes töölauastrateegias vaja läheb või teki ehitamise lauaplaat. Siin on kiire ja lõbus peomäng, mis on just õige: kingi oma sünnipäevaks "reede" ja näete, kuidas sünnipäevalaps karjub hullumeelseid asju "Ma olen paks?" või "Kas ma olen kaelkirjak?" Absoluutselt võidavad kingivõimalus rõõmsameelsele huumorimeelega inimesele;)