Kust leida unise puu vaiku. Sleepy Tree laagris varjutatud kummardus ja vestlus Isoldega

Sleepy Tree Hideout

Avasta Sleepy Tree salajase peidupaiga uksed. Sellest majast leiate automaatkastid, mis salvestavad teie esemed automaatselt, õhulaeva, mis võimaldab lennata mis tahes linna ja palju muud. Lisatud üks saladus – kas leiate selle?
Lugege kirjeldust enne, kui esitate küsimusi võimalike vigade või probleemide kohta.
Samuti lisati see mod Skyrimi modifikatsioonide parimate arvustuste liidri MXR arvustusse.

Nii et siin on video:



Asukoht:

Sleepy Tree ümber on kaitsehiiglased. Nad kaitsevad väikest helendavat kõrgust, mis on täpselt see, mida vajate.
Otsige üles Sleepy Tree's Refuge ja uurige selle minevikku.

Tuleviku plaanid:

Lisatakse rohkem automaatseid kaste.

Võib-olla lisatakse tulevikus värvatav NPC. Ja autor hoolitseb ka selle eest, et kaaslased saaksid koos sinuga saarele minna.

Paigaldamine:

Kopeerige andmetesse koos asendamisega ja aktiveerige käivitusprogrammis.

Ärge unustage mängude salvestamist!

Sobimatu:

Laiendatud linnad ja asulad.esp – täiesti sobimatud. Autor ei saanud aru, miks.

Sneak Tools võib põhjustada tõrke. Lihtsalt lülitage konsooli alasi tuleefekt välja, see peaks probleemi lahendama.

Nõuded ja vead:

ÄRGE UNUSTA TEHA OMA SÄÄSTEST KOopiat!

Kui te ei pääse portaalist läbi, kasutage konsoolis käsku coc eld_sts

Ainult tugevate masinate puhul, nõrkade puhul käitub see ebastabiilselt.

Kaaslane saab ilmuda alles tund pärast portaali läbimist.

Realistliku valgustusega on kerged vead.

Kui mannekeenid käituvad imelikult, sisenege uuesti ruumi. Mannekeenide täiustamiseks laadige alla SLuckyD "s & Daemonjaxi" Vanilla Mannequin Script Fix. Kui soovid mannekeenid oma kohale tagasi viia, siis vajuta kangile ja nad tulevad ise tagasi.

Juhuslikud CTD-d, läbides uksi mitu korda. Bethesda viga paigas 1.5

Värskendus:

Tehke oma salvestamisest varukoopia. Säästke kindlasti saarelt.
NMM-i kaudu: desinstallige vana versioon, laadige alla ja aktiveerige uus.
Käsitsi: kustutage Skyrimist/Data vanad esm-, bsa-failid ja laadige üles uued

Uus versioonis 1.2:

Aaaaaa! The Guardian ei räägi minuga!
Ärge muretsege, lahendus on mängu salvestamine ja laadimine.

TAASLAADITUD! Arhiivi vea tõttu pidin uuesti üles laadima. Õmblesin arhiivi ka skriptide tõlke. Need muutusid stabiilsemaks, kuid mul tekkisid mõned vead

Lisatud automaatkastid relvade ja soomuste jaoks.

Nüüd saate automaatse täitmise kastid välja lülitada.

**Väike märkus: kui kasutate SMIM-i, ärge valige animatsioonibarrelite valikut.

Olles maganud ja puhanud ning Lydia endaga jalutama võtnud, oli meil imeline jalutuskäik, kus oli minimaalselt seiklusi ja maksimaalselt ilu ümber... :) Unine puu. Ja nii me ilusa päikeselise ilmaga sinna suundusimegi. Veelgi enam, Lydia tahtis väga seda looduse imet vaadata ... Jah, mul endal õnnestus, kuigi olin seal juba käinud, paar avastust teha ...

Ilm oli tõesti imeline ja päikesepaisteline. Ma ei keelanud endale naudingut kõndida läbi Skyrimi stepiniitude, mis ulatuvad Whiteruni lähedale ja jahtida mudakrabisid. Tõsi, mind kütiti ka, hunte kohtas päris tihti, aga see meid ei häirinud. Ikka mõnikord rünnatakse mõõkhammastega. Ja ka bandiidid ründasid päevavalges. Selle tulemusena kogusin palju asju: ühe juhiga leidsin koguni 100 septimit. Igal pool lendasid liblikad, keda püüdsin ohtralt. Ja kohtusime ka Faldrusega, kes reisib Skyrimis ringi ega unusta regulaarselt palverännakut Azura pühamusse. Mööda teed seigeldes jõudsime Northern Bump Passi äärde ja korjasime ümberringi lilli. Ja selle kõrvalt, mahalangenud puu koorest, leidsin täiesti juhuslikult, kuigi olin siin varem käinud, õpilastaseme lukuga lukustatud seifi, millest leidsin ametüsti ja hõbesõrmuse ametüstiga. Kohtusime kolme keiserliku ja Tormkloakide vangistatud sõduriga ning esimest korda õnnestus vang vabastada nii, et ta põgenes, langes vaid kolm keiserlast ja et teda ei kutsutaks tormimantlitega liituma. Ta jooksis lihtsalt minema ja ma röövisin kolme keiserliku surnukehad, millest ühega leidsin isegi 7 münti.

Ja läksime jälle välja, juba Lydiaga, väga huvitavasse kohta ... Keset põldu-orgu on loomi kujutavad kivid ja kujukesed. Kohtasin selliseid Dwemeri varemetes ... Need näitavad selgelt, et neid tuleb soovitud asendisse pöörata. Ja just täna sain isegi aru, miks ... Suure tõenäosusega, nagu ma isiklikult aru sain, avavad nad maa sees resti, mille all on rind. Sa ei saa kasti avada ilma resti avamata, proovisin seda ... pean selle koha kohta rohkem teada saama ja tagasi pöörduma.

Peale lühikest teekonda sattusime lõpuks Unisepuu laagrisse ... Seal hõõgub puu siiani ilusti sireli uduvihmaga, mis seisab imeliselt lillas järvekeses. Läheduses rögas röstib skeever ja järve ääres kasvavad mitmed nirni juured ja erinevat värvi mägililled ning nendest kohtadest leiab ohtralt ka sellist taime nagu valgete õitega vatihein. Samas laagris on mitu korvi mammutijuustu. Väga maitsev, muide. Näljasena otsustasin nendega lõunatada. Laagrist mitte kaugel leidsin keiserliku surnukeha. Noh, muidugi on siin palju liblikaid ... Ja üks hiiglane karjatab paar mammutit ...

Olles kogunud Sleepy puu õlivaigu, hakkasin otsima kohta, kus võiks olla sügisene vibu, ja avastasin kogemata koopa ... Koobas osutus väga väikeseks ja hubaseks. Selles oli veel üks hiiglane, kellega saime üsna kiiresti hakkama, ise märkamata, kuidas ... Kui hiiglane kohal oli, leidsid nad: hundinaha, hirvenahka, mõõkhamba naha, pika vibu, väikese kivi hingedest, mis oli muide 203 münti ja loomulikult - hiigelsõrm, mis läheb mõne joogi koostisaineks. Koopas on veel paar korvi mammutijuustu, orichalcum soon ja leidsin ka paar nahariba.

Leidsin ka orki nimega Ulag. Ta leidis Iseultilt sedeli, millel oli kirjas: "Ära ürita mind petta, Ulag. Ma saan Khajiit karavanidest parema hinna kui sina ja valvurid otsivad sind endiselt pärast seda juttu skoomaga. Nii et too too mahla mulle Whiteruni turule, nagu kokku lepitud. - Isolda." Hmm, tuleb Isolde üles leida ja talle teatada, et Ulag on surnud.

Ja loomulikult leidsime rinnast, kuhu oli peidetud Fallen Hunting Bow (elusurnute tase 3 ja alla selle pöörduvad 30 sekundiks lendu).

Veelkord ringi vaadates saime vaikselt koopast välja ja läksime Whiteruni poole. Pidime Izoldaga rääkima... Teel kohtasime tasandikel ringi jalutamas mammuteid, kellest ühega risusid paar mõõkhammast ja kohtusime veel ühe huvitava tegelasega - ilusasse lillasse keepi riietatud skeletiga.. .Kui mina sihtisin, oli Lidka ta juba kõrvaldanud. Tema juurest leiti vaid põhjamõõk. Aga sellist skeletti näen ma esimest korda...

Möödusime Fort Greymoorist, mille olid hõivanud keiserlased, ja hoovis ringi jalutades korjasin kokku neile mittevajalikud nõud. Whiterunisse rännates kohtasime teel kurbaid nautijaid. Üritasin nendega rääkida, kuid tulutult. Whiteruni lähedal vihm lakkas. Kauplesin linna lähedal telkinud Khajiitidega ja Whiterunisse tulles täiustasin oma turvist.

Peatusin maja juures ja otsustasin Fallen Hunting Bow'i Whiterun Axe'i kõrvale relvariiulisse panna, päris kena tuli välja.

Astusin läbi ka Drunken Hunter Tavern'is ja müüsin mõned relvad.

Iseult leidsin kõrtsist "Prancing Mare". Ta tajus Ulagi surma kuidagi kahemõtteliselt. Palusin tal rääkida mulle sellest imelisest puust ... Ja seda rääkis mulle Izolda: "Laagri keskosas tiigis on pealtnäha surnud puu, mille koor on lilla kuma. See helk on kõige märgatavam öösel, siis veest kerkiv sireli udu. Legendi järgi kukkus siia Umbrielist pärit seeme. On ka teooria, et seemned jõudsid Skyrimisse Punase mäe purske tagajärjel." Aga nagu Isolde märkis, on see täiesti ebareaalne lugu... Ja siis ma müüsin Isoldele paar pudelit Sleepy Tree Gum'i. Pean ütlema, et Isolde osutus väga ausaks ja kasumlikuks müüjaks, antud juhul ostjaks. Kui Skyrimis on maksimumhind 100 septimit, siis Isolde annab iga pudeli eest 150. Mis on rohkem kui helde. Ülejäänud pudelid jätan endale, aga pean silmas, kellele vajadusel müüa.

Läksin koju magama. =)

Seif puu koores North Bone Passi lähedal.

Salapärased kivid...

Lydia on minu koduvann Whiterunis. Samas kohas jäädvustasin oma sõbra Fendali.

Rind resti all salapäraste kivide lähedal.

Laagris Sleepy tree.

Kurjad rotid on sülitatud.

Kotid mammutijuustu.

Ja selline näeb taldrikule pannes mammutijuust välja.

Mammutid Camp Sleepy Tree'is.

Sleepy tree laagri koopas.

Hiiglane koopas lähedalt.

Leitud kukkunud jahivibu.

Skelett mantlis.

Vestlus Isoldaga Ulagast ja Unisepuu vaigust.

Soojade tuulte majas.

Sleepy Tree Hideout

Avasta Sleepy Tree salajase peidupaiga uksed. Sellest majast leiate automaatkastid, mis salvestavad teie esemed automaatselt, õhulaeva, mis võimaldab lennata mis tahes linna ja palju muud. Lisatud üks saladus – kas leiate selle?
Lugege kirjeldust enne, kui esitate küsimusi võimalike vigade või probleemide kohta.
Samuti lisati see mod Skyrimi modifikatsioonide parimate arvustuste liidri MXR arvustusse.

Nii et siin on video:



Asukoht:

Sleepy Tree ümber on kaitsehiiglased. Nad kaitsevad väikest helendavat kõrgust, mis on täpselt see, mida vajate.
Otsige üles Sleepy Tree's Refuge ja uurige selle minevikku.

Tuleviku plaanid:

Lisatakse rohkem automaatseid kaste.

Võib-olla lisatakse tulevikus värvatav NPC. Ja autor hoolitseb ka selle eest, et kaaslased saaksid koos sinuga saarele minna.

Paigaldamine:

Kopeerige andmetesse koos asendamisega ja aktiveerige käivitusprogrammis.

Ärge unustage mängude salvestamist!

Sobimatu:

Laiendatud linnad ja asulad.esp – täiesti sobimatud. Autor ei saanud aru, miks.

Sneak Tools võib põhjustada tõrke. Lihtsalt lülitage konsooli alasi tuleefekt välja, see peaks probleemi lahendama.

Nõuded ja vead:

ÄRGE UNUSTA TEHA OMA SÄÄSTEST KOopiat!

Kui te ei pääse portaalist läbi, kasutage konsoolis käsku coc eld_sts

Ainult tugevate masinate puhul, nõrkade puhul käitub see ebastabiilselt.

Kaaslane saab ilmuda alles tund pärast portaali läbimist.

Realistliku valgustusega on kerged vead.

Kui mannekeenid käituvad imelikult, sisenege uuesti ruumi. Mannekeenide täiustamiseks laadige alla SLuckyD "s & Daemonjaxi" Vanilla Mannequin Script Fix. Kui soovid mannekeenid oma kohale tagasi viia, siis vajuta kangile ja nad tulevad ise tagasi.

Juhuslikud CTD-d, läbides uksi mitu korda. Bethesda viga paigas 1.5

Värskendus:

Tehke oma salvestamisest varukoopia. Säästke kindlasti saarelt.
NMM-i kaudu: desinstallige vana versioon, laadige alla ja aktiveerige uus.
Käsitsi: kustutage Skyrimist/Data vanad esm-, bsa-failid ja laadige üles uued

Uus versioonis 1.2:

Aaaaaa! The Guardian ei räägi minuga!
Ärge muretsege, lahendus on mängu salvestamine ja laadimine.

TAASLAADITUD! Arhiivi vea tõttu pidin uuesti üles laadima. Õmblesin arhiivi ka skriptide tõlke. Need muutusid stabiilsemaks, kuid mul tekkisid mõned vead

Lisatud automaatkastid relvade ja soomuste jaoks.

Nüüd saate automaatse täitmise kastid välja lülitada.

**Väike märkus: kui kasutate SMIM-i, ärge valige animatsioonibarrelite valikut.

Reis läbi Skyrimi.

Hommik algas sellega, et lugesin preemialehte:

Auhind.

Balgruuf vanem annab välja määruse:

Kõigile Whiteruni domeeni töövõimelistele meestele ja naistele.
Camp Sleepytree nimelises kohas elav hiiglane põhjustab häireid ja rünnakuid elanike ja külastajate vastu.
Kõigile, kes ta tapavad, kuulutatakse välja tasu.
- - Proventus Avenicci.

Jätsin Fendali koju Riverwoodi puhkama. Esiteks peab ta Camilla Valeriaga rääkima ja hästi välja puhkama, sest ma vajan teda endiselt. Teiseks on hiiglasele parem minna üksi, sest isegi satelliidi kaitsmine käib üle jõu. Jah, ja üks jalutuskäik on ka hea ...

Ülesande kohaselt on vaja Sleepy Tree laagris hiiglane tappa. See on Whiteruni lähedal väga ilus koht. Unepuu juurde ei tule mitte ainult palverändurid, vaid ka mina – vaiku koguma. Ja hiiglane mõnikord huligaanid. Seetõttu on üsna loogiline, et jarl valis just selle koha teiste hiiglaste laagrite hulgast.

Täna õppisin staabi kasutama. Hiiglase vastu valis ta Tulenoolte Staff, mis osutus väga tõhusaks. Ta surus ta mõne löögiga põlvili. Peaasi on täpne tabamus. Vahel jäin vahele. Sekkusid ka mammutid, kes asusid oma peremeest kaitsma. Ja kes jooksis mulle pikalt järgi, kui ma hiiglase tapsin. Ma ei puutunud mammuteid. Kuna nende jooks ei ole suurepärane, ei olnud minul, elegantsel päkapikul, raske nende eest põgeneda. Kui hiiglane leiti: 206 kuldmünti kullas, keiserlik kerge kiiver, kitsenahk, hobusenahk, orki lahingukirves, hiiglase sõrm (kasutatakse jookide valmistamisel koostisosana), terasest kahekäemõõk ja koopakaru nahk.

Väljas oli valge ja tahtsin veel jalutada... Lillede korjamiseks ja liblikate püüdmiseks... Ühelt kivilt leidsin ainult Thalmor Justicarist alles jäänud päkapikusoomused ja siis kohtasin veel kahte sellist, aga juba elus, nagu alati, ähvardav. Noh, noh, ma jätan Fendalile kingituse terve komplekti päkapikusoomuki näol – las ta hoiab seda oma rinnas.

Tagasi Camp Sleepy Tree'is. Nägin juba rahunenud mammuteid ja sain kokku koguda unise puu vaiku. Leiti katkise hamba koobas. Ta jooksis kaubandusjumala Zenithari pühamu juurde, mille lähedalt leidis ta ka hõbekanaleid.

Zenithari pühamu ja Gjukari monumendi vahel on väike bassein, kus elab mudakrabi valvurvaim. See on veel üks kolmest loomast, millele Froakie mulle tähelepanu juhtis. Kummituse jäänustest ei leitud midagi. Ja see on ainus vaimudest, kellel oli füüsiline kest. Tiigis lebab hiiglasliku mudakrabi keha. Kuid kuigi te ei saa sellest liha ega küüsi võtta, tasub see lihtsalt vaadata. =)

Teel Whiteruni kohtasin mõõkhammast ja röövli surnukeha, millest leiti raamat "Kerjus", mis suurendab taskuvarguse oskust, mis võib kasuks tulla ... Räägitakse, et seal on isegi gild Rifteni varastest. Huvitav, kas varga käest varastamist loetaks patuks?)))

Muretsesin kahe omanikuta jäänud mammuti pärast, kuid siis nägin Skyrimi avarustes teist hiiglast ringi jalutamas ja rahunesin. Tal veab, kui kas mammut tuleb tema juurde või leiab hiiglane ise mammuti ja viib ta enda juurde. Teel leidsime Broken Fang Cave.

Õhtuks jooksin Fort Greymoori, kus röövlid elama asusid. Pättide, bandiitide ja röövlitega leidsin oma esimese päkapikurelva: vibu ja nuia. Kahju, et ühes eksemplaris. Kui leian rohkem, annan Fendalile, ta väärib seda! Ühest laekast leidsin True Recovery terasplaadikiivri (loitsud tarbivad 17% vähem maagiat). Kiiver on samuti sarnane päkapiku omaga, ainult tumedat värvi. Riiulitelt leiti illusioonijook, ravitsejajook ja parendatud vastupidavusjook.

Röövlite hulgast ühte tuppa minnes leidsin magava vanaproua nimega Agnis. Ta on kahjutu vana naine, kes elab Fort Greymooris. Ja väga pikka aega on ta kindlust kontrollivate inimeste jaoks koka ja teenijana töötanud, ei pööra isiksustele tähelepanu. Üritades rääkida, ütles ta huvitava fraasi: "Selle kindluse vallutavad ühed, siis teised ... Nendega pole rahu! Ma ütlen neile: ma ei lähe kuhugi, ma olen siin nagu seinad!" Mul ei õnnestunud temaga voodile pikali heita, nii et läksin oma sõpra otsima ja leidsin selle. Teel keiserliku sõduri surnukeha leidmine. Magama läks kell 3 öösel.

Laagri Sleepy Tree(orig. Magamispuu laager) - hiiglaste laager mängus The Elder Scrolls V: Skyrim.
  • Asukoha koodid:

SleepingTreeCampExterior01
SleepingTreeCampExterior02
SleepingTreeCamp Exterior03
SleepingTreeCampExterior04
SleepingTree Camp01

Kirjeldus

Laagri Sleepy Tree asub Uppunute Grottost põhja pool, Whiterunist läänes.

Laagri keskel asuvas tiigis on pealtnäha surnud puu, mille koor on sireliljas kuma. See sära on kõige märgatavam öösel, kui veest tõusev sirelililla udu muutub märgatavaks. Legendi järgi kukkus siia Umbrielist pärit seeme (vt The Elder Scrolls. Infernal City). Samuti on olemas teooria, et seemned jõudsid Skyrimi Punase mäe purske tagajärjel.

Kui puule läheneda, on näha sealt välja paistmas kraanat, millest saab jooki ammutada - Sleepy Tree vaiku, iga nädal üks pudel.

Ülejäänud hiiglaste leer on nagu iga teinegi. Siin elavad hiiglased ja mammutid. Laagris põleb lõke, millel röstivad paar varrast - kasuliku koostisosa allikas. Lähedalt leiab kolm kotti, milles küpseb mammutijuust. Veehoidla serval kasvavad kaks nirni juurt, läheduses on ka teisi taimi: sinised ja lillad mägililled, lavendel ja Mora Tapinella.

Unine puu – koobas

Laagri territooriumil puudub sellistel puhkudel tavaline trofeedega laegas. See asub väikeses koopas, mis on osa laagrist. Koopa sissepääs pole maailmakaardil märgitud, küll aga on piirkonnakaardil. Koopas on üks hiiglane, väga tugev, madala taseme kangelasel võib olla problemaatiline teda võita. Siin on ka ork Ulaga surnukeha koos Isolde märkmega. Selle märkuse lugemine alustab väikest otsingut. Koobas pakub huvi erinevate trofeedega laekas, sealhulgas Sleepy Tree Gum, viis kotti mammutijuustu, orichalcum saagikus, tulel röstitud nukk ja kolm nahariba.

Üksused

  • Nirn Root - 2 tk. piki järve kallast;
  • Sleepy Tree Gum - 2 tk. koopas, rinnus, 1 tk. orki surnukehal ja 1 tk. saab koguda puu otsast.

Ülesanded

  • "Sleepy Tree - Cave" - ​​rääkige Isoldele Ulagi surmast.
  • Giant's Reward – tapke Sleepytree laagris hiiglane, kes ründas kohalikke ja rändureid.

Vead

  • Vahel kukub kraan puu seest millegipärast välja – siis võid selle puu lähedalt veest hõljumas leida. Kummalisel kombel on sellest siiski võimalik vaiku koguda ... On info, et segisti teisaldamine on kasutu - järgmisel päeval on see jälle puu otsas. Küll aga saab muu info kohaselt “ärarebitud” segisti hoiustada sobivas kohas (näiteks Whiteruni linnavärava lähedal).

Naabruskond

  • Laagrist ida pool asuvad hävitatud põhjamaise hauajäänused. Kui lahendate mõistatuse, võite preemiaks saada paar head asja. Kui seisate näoga resti poole, siis tuleb kividel olevad kujutised seada vasakult paremale - kala-kotkas-madu.