Juhend TES Online: Morrowind. Kõigi Skyshardide asukoht

Admin

The Elder Scrolls Online | 2017-06-10

Rännates läbi Elder Scrolls Online: Morrowindi maailma, leiate siniseid sambaid, mis kiirgavad taevasse eredat valgust. Mõned neist asuvad pinnal ja on kergesti leitavad, teiste otsimiseks peate laskuma koobastesse ja koopasse.

Neid valguskiiri nimetatakse Skyshardideks ja neid on vaja tegelase täiendavaks tasandamiseks. 3 killu kogumisel saate täiendava oskuspunkti.

Vvardenfelli saarele on peidetud 18 Skyshardi, mis võimaldab saada 6 oskuspunkti. Allpool esitame kaardi kõigi fragmentide asukohaga. Pärast nende leidmist peate kõigiga neist suhtlema.

  1. Killu võib leida Seyda Nini otsingul. Ta on selle maja sisehoovis, kus te Salviga vestlete.
  2. Minge Zainsipilu soolokongi, kuhu sisenemiseks kasutage tee lähedal asuvat ust (seente all). Kui olete sees, järgige kose taga olevat rada.
  3. Seyda Ninist kirdes on Amaya järv. Kild asub puu tüves.
  4. Järgige Ashalmimilkala varemeid. Kild on poolringikujulise ukse taga.
  5. Kild asub Khartag Pointi koopas. Sinna sisenemiseks otsige üles muuli. Minge koopasse mööda selle paremat külge ja pöörake vasakule, jõudes teise pöördeni.
  6. Yasammadinis hoonega ühendava silla samba lähedal.
  7. Suunduge Ashalmawia koopasse, kuhu sisenemiseks kasutage suurt metallust. Pärast seda minge teise osa juurde ja tapke ussikultus.
  8. Lõunaosas tuline laava. Kild asub kivide saarel.
  9. Kui olete Unustatud jäätmete koopasse jõudnud, järgige lõunapoolseid Kogoruni koopaid, kus asub taevakild.
  10. Järgmine kild on Nchulefti koopasse sees. Sees hoidke paremale poole ja kui näete esimest pööret, pöörake vasakule. Killu korjamiseks tuleb hüpata laava sisse.
  11. Kild asub bandiitide koopa sees, kuhu pääseb kivi külge kinnitatud puitukse kaudu. Killu võib leida bandiidi eluruumist, mis on kivisse raiutud.
  12. Keset suurt saart on suur puu, mille lähedal on käik tulele. Killu leidmiseks minge astangult väikese rahnu juurde.
  13. Kild asub pinnal saarte klastri vahel.
  14. Kild asub Dwemeri põhjapoolsete varemete lähedal.
  15. Minge Nchuleftingth Dungeoni. Kui olete sees, järgige keskosa ja minge siis edelas asuvale platvormile. Killu saamiseks peate vastaseid tapma.
  16. Kild on kivide taga, põhja viiva tee hargnemiskohas.
  17. Matus-Akini munakaevanduse kongis on tiigiga ala, kus asub kild.
  18. Kivitorniga saarel on känd, mille sees on kild.

Relvakamber


pank- Pangad on pankuritele kuuluvad erilised kohad. Need annavad teile juurdepääsu oma pangale (pangapinnale), kus saate hoida hiljem vajalikke esemeid, näiteks meisterdamismaterjale. Kui teil on juurdepääs, pakub pankur teile ka gildipanga ja gildipoe kasutamise teenuseid. Kui teil on mitu tähemärki, kasutab iga märk sama pangaruumi.

Panga uuendused
Täiendava pangaruumi saamiseks (slotide arvu suurendamiseks) tuleb külastada panka ja maksta pankurile teatud summa kulda. Iga uus täiendus suurendab teie pangaruumi kümne pesa võrra. Esialgne pangaruum koosneb kuuekümnest pesast.

Karavan


Rätsep- Rätsepad (orig. Clothiers) on kaupmehed, kes müüvad teile tundmatuid kergeid ja keskmisi raudrüüsid, samuti mõningaid meisterdamismaterjale. Sepikodadest võib leida palju rätsepaid, kuid vähesed jõuavad omapäi rõivapoode pidada. Mitte segi ajada rõivakaupmeestega.

Pimeduse vennaskonna pühamu- The Dark Brotherhood Sanctuary on selle organisatsiooni liikmete elupaik Cyrodiilis, selle peakorter. Asub mahajäetud maja all Cheydinhali idaosas. Cheydinhali krahv on Vaulti olemasolust teadlik, kuid ähvardused ja altkäemaksud on võtnud oma osa ning nüüd pigistab krahv selle ees silmad kinni. Võlvi sissepääs asub maja keldris, sinna pääsevad vaid need, kes parooli teavad. Sissepääs on veel üks mahajäetud maja tagahoovis asuva kaevu kaudu, kuid seda saavad kasutada ainult kogenud vennaskonna liikmed.

Seest näeb Vault välja nagu üks paljudest Cyrodiili varemeistest kindlustest. Varjualune on üsna lihtne, sinna on väga raske eksida.

värvimisjaam- Värvijaamad – kohad, kust leiate värvaineid soomuse värvi muutmiseks.


Võluja- Need poed sisaldavad tavaliselt lummade laudu ja lummade müüjaid. Mõned lummajad on apteegitoas.

Võitlejate gild- Palgasõdurite gild, kes osutab laia valikut teenuseid neile, kes on nõus maksma.

Võitlejate gild on palgasõdurite organisatsioon, mida leidub kõikjal Tamrielis. Nende juures maine saavutamiseks peab mängija hävitama mitu Dark Anchorit või Daedrat, aga ka mitmesuguseid Undead. Head suhted gildiga annavad mängijale palju eeliseid, sealhulgas uusi oskusi ja võimeid.

Sisemüüja- Sisutajad on kaupmehed, kes pakuvad teie koju väga erinevaid esemeid. Tavaliselt leiab neid turulettidest ja võõrastemajadest, kuid vähestel neist on oma müügiletid.

Gildi kiosk- Gildi kioskeid leidub kogu Tamrielis. Nendes kauplustes tegutsevad gildikaupmehed, kes pakuvad erinevate gildide esemeid. Enamus müügiputkasid asuvad teepühade läheduses.

Hotellid- Võõrastemajad (orig. Inns) – kohad, kus saab osta süüa, kohtuda inimestega ja kuulata barde.


Maagide gild- Mages Guild on maagiliste kunstide õpetamisele pühendunud ühiskondlike organisatsioonide ühendus. Selle kontorid asuvad kogu Tamrielis. Mages Guildiga maine saavutamiseks peab mängija Shalidori raamatukogust mängu ajal kaotatud raamatud tagasi tooma.
Iga leitud ajalooraamat lisab Mages Guildi liini kangelase kvalifikatsioonile viis punkti. Pärast teatud arvu punktide kogumist võib teile määrata gildi tiitli. Head suhted gildiga aitavad mängijal omandada uusi oskusi, eeliseid ja võimeid. Mages Guildi ülesanded on otseselt seotud Daedric Prince of Madness Sheogorathiga.

Muuseum- Muuseumid (al. Muuseumid) on funktsioon, mis ilmus DLC-mängude tsoonides. Kuigi neid ei jälgita nagu tavalisi ülesandeid, on igal muuseumil loend seotud ülesannetest, mis tuleb täita kogu muuseumikollektsiooni täitmiseks.

Turud- Need hõlmavad ainult üldisi jaemüügipindu, millel on mitu jaemüügipinda.


Jaemüüja


Outlaws peidupaik- Outlaws'i varjupaigad (orig Outlaws Refuges) Igas varjupaigas on: kaks varastatud kauba ostjat, rahalaenaja, kaupmees ja gildikaupleja. (Sa võid õiguse eest põgeneda)

Pühakoda- Taaspühitsemise pühamud annavad mängijale võimaluse lähtestada atribuute ja oskuspunkte hinnaga 50 kulda punkti kohta.

  • Akatoshi pühamu võimaldab teil oma tegelase omaduspunkte ümber jagada.
  • Aurieli pühamu
  • Keeni pühamu võimaldab atribuudipunkte ümber jagada.
  • Stendarri pühamu
  • Stuni pühamu annab teile võimaluse lähtestada kas kõik oma oskuspunktid või ainult nende morfidele kulutatud punktid.
  • Maarja pühamu saab kasutada Mara rituaali läbiviimiseks. Neid võib leida iga liidu esimese ja teise tsooni suurtes asulates.
  • Kogu The Elder Scrolls Online’i kaart on jagatud asukohtadeks, mille vahel saab reisida nii jalgsi kui ka teepühade abil. Erinevalt teistest TESO MMO-dest ei ole asukohad tasemeteks jagatud. See tähendab, et võite vabalt minna kõikjale ja mängida soovitud kohas. Kaasa võid võtta ka sõpru või liituda gruppidega olenemata tasemest, sest koletiste tugevus ja asukoha raskus, aga ka tasu kohanduvad sinu iseloomu tasemega. Unustage olukorrad, kus olete asukoha tasemest "üle kasvanud" ja otsingud on endiselt täies hoos. Samuti, kui mängite koos sõbraga, ei pea te enam üksteise tasemetega kohanema, et saaksite koos mängida. The Elder Scrolls Online’is ootab teid tõeline liikumisvabadus. Nagu sarja üksikmängija osades, näete ka TESO-s kaardil palju objekte.

    Taevakillud

    Skyshards ehk Skyshards on Tamrieli maadeavastajate ihaldatuimate objektide hulgas. Iga kolme Skyshardi eest saate ühe oskuspunkti. Kilde saab peita väga erinevatesse kohtadesse. Nende kõigi kogumiseks peate olema väga ettevaatlik ja läbi otsima Tamrieli ja Coldharberi iga nurga. Või kasutage meie Skyshardi kaarti.

    Aarete kaardid

    Kas soovite tunda end tõelise seiklejana? TESO-s võite kohata aardekaarte. Kui teil on piisavalt jõudu ja leidlikkust, on maetud aare teie päralt. Võite kasutada ka meie aardekaarti

    Wayshrines

    Wayshrines võimaldavad mängijatel maailmas reisida. Pühapaigaga suhtlemiseks peate esmalt ise selleni jõudma. Pärast seda saate teiste pühapaikade abil sinna tasuta kolida. Sinna saab kolida ka kõikjalt maailmast, kuid mõõduka tasu eest. Pärast teleportatsiooni maksab järgmine selline käik teile rohkem. Liikumine pühapaikade vahel on piiranguteta võimalik igas koguses.

    Erinevad kohad ja vaatamisväärsused, mis pakuvad huvi. Nende avamiseks kõndige lihtsalt mööda.

    Linnad

    Erinevalt seeria ühe mängijaga mängudest peate paljude linnade ja külade avamiseks (ikoon valgeks muutmiseks) täitma selle kohaga seotud otsinguahela. Seega ei piisa kogu kaardi täielikuks avamiseks ainult iga markeri lähedal jooksmisest.

    Grupi Dungeons

    Klassikalised koopasse neljaliikmelistele gruppidele. Neil on tavaline ja veteranrežiim. Tavarežiimis saate siniseid esemeid. Veteranirežiim pakub ettevalmistamata mängijatele rohkem raskusi, kuid ka palju väärtuslikumat tasu lillade asjade näol. Samuti saate veteranrežiimis viimastelt bossidelt monsterkomplektidest kiivreid hankida. Just veteranide vangikongides viiakse lõpule kohutavad igapäevased ülesanded, mis võimaldavad teil avada õlgadega laekaid koletiskomplektidest. Viimasel bossil saate aktiveerida kõvarežiimi kerimise või täita eritingimusi ja saada päeva eest ühe võtme asemel kaks. Samuti võite vangikoopa esmakordsel külastamisel täita ülesande ja saada preemiaks oskuspunkti.

    Avalikud Dungeons

    Need on avalikud koopad. See tähendab, et saate selle igal ajal siseneda ja koos teiste mängijatega läbida. Mängijate arv on piiramatu. Pärast viimase bossi esimest tapmist saate oskuspunkti. Peaaegu igas kohas on üks avalik koopas.

    Delves

    Minikoopad, mida saate läbida üksi või koos partneriga. Nagu ka avalikke koopasse, jagatakse neid.

    Katsumused

    Eriti keerulised koopad, mis on mõeldud kogenud ja hästi varustatud mängijatele. Enamik katseid on mõeldud 12 mängijale, kuid on ka katseid 4 mängijale (dragonstar rent) ja soolo passage jaoks (maelstorm arena). Just katsetest saate mängu parimad asjad kätte.

    Grupi bossid

    Grupibossid on eliitkoletised, keda üksi on ülimalt raske võita. Rühmaülemuste vastu võitlemiseks on parem rühmades ühineda. Kuid isegi rühmaga pole neid lihtne võita, sest igaühel neist on oma ainulaadne taktika. Grupi ülemused jätavad sageli maha kvaliteetsed haruldased esemed. Rüüstamise saamiseks ei pea te teiste mängijatega grupeerima. Kui näete, et keegi juba võitleb bossiga, võite julgelt rünnata, iga lahingus osaleja saab bossi tapmisel tasu. Reeglina on igal asukohal mitu rühmabossi.

    Tumedad ankrud

    Dark Anchors ehk Dolmenid on ruumis olevad augud, mille kaudu Nirn ja Coldharber ühinevad. Tumedad ankrud avanevad pärast seda, kui Wormi kultistid sooritavad oma rituaali. Ankru sulgemiseks peate hävitama kõik Daedra. Selle eest saate kogemuse ja rinna koos tasuga.

    Teadmiste raamatud (Lorebooks)

    Teadmiste raamatud sisaldavad põnevaid lugusid ja uudishimulikke detaile ümbritseva maailma ajaloost. Pärast raamatu lugemist lisatakse see teie kogusse ja saate seda alati uuesti lugeda. Kuid mis kõige tähtsam, raamatute kogumine on ainus viis Mages Guildi haru taseme tõstmiseks, mis annab teile juurdepääsu võimsatele loitsudele. Täpselt nagu Sky Shards, on ka Knowledge Books laiali üle maailma ja te ei tea kunagi, millises koopas või kõrtsis järgmine raamat asub, välja arvatud juhul, kui kasutate meie kaarti.

    Munduse kivid

    Munduse kividega saad valida oma tegelase sodiaagimärgi. Teatud sodiaagimärgi all olemine annab sulle teatud boonuseid. Kivid on samuti üle maailma laiali. Kõikide Munduse kivide asukohti näed siit.

    Jaamad (meisterdamiskoht)

    Suuremates linnades olles saate endale luua mis tahes ühise soomusrüü. Kui aga tahad teatud boonusega esemete komplekti, pead minema reisile. Set Crafting Stations võimaldavad teil luua võimsate komplektidega turvisekomplekti. Kuid pidage meeles, et kõige võimsamaid komplekte saavad luua ainult kõige andekamad käsitöömeistrid.

    Mängija maja

    Majad mängijate poolt ostmiseks. Crown Store'i kaudu saate siseneda igasse majja või teleportida ja ringi vaadata. Reeglina on igas asukohas üks või kaks maja. Majade kohta saad lähemalt tutvuda siin.

    Käsitööuuringud

    Igapäevaste meisterdamisülesannete täitmiseks saate rikkalike ressursside hoiustega kaarte. Täpselt nagu aarde puhul, peate ka kullakaevanduse leidmiseks minema reisile ja kasutama oma mõistust.

    Linn

    Suurtes linnades leiate kõik vajalikud teenused:

    Turg

    Turul asuvatelt kaupmeestelt saate osta mitmesuguseid kaupu, müüa kogunenud prügi, parandada seadmeid ja suurendada ka koti mahutavust.

    Relvasepp (relvaosakond)

    Relvamüüja

    Bronnik (Outfitter)

    Soomuste edasimüüja

    Gildi kiosk

    Mängukauplemise gildide esindajad. Siit saate osta teiste mängijate poolt müügiks pakutavaid kaupu. Gildipoodide süsteemi ja kauplemise kohta loe lähemalt siit

    pank

    Panka saab väärtesemed ja kulla hoiule jätta. Pank on jagatud kogu teie kontoga.

    Sepp (Smithy)

    Võimaldab osta ja meisterdada raskeid soomus- ja lähivõitlusrelvi

    Rätsep (riidesepp)

    Võimaldab osta ja meisterdada kergeid ja keskmisi soomust

    Puusepp (puidutöö)

    Võimaldab osta ja meisterdada tikke ja vibusid

    Võluja

    Võimaldab osta glüüfe varustuse võlumiseks või neid ise luua

    Alkeemik

    Alkeemikult saab osta erinevaid jooke, aga ka ise valmistada

    Kõrts (kõrts)

    Kõrtsis saab lõõgastuda, süüa ja jooke osta ning lõkke ääres süüa teha

    Värvijaam

    Võimaldab muuta varustuse värvi. Erinevate värvide avamiseks peate saavutama saavutusi

    Mööbli valmistaja (sisustus)

    Müüa mööblit ja muid majapidamistarbeid

    Dokid (dokk)

    Võimaldab reisida kindlasse piirkonda

    Stabiilne

    Tallides saate osta kinnitust ja parandada oma ratsutamisoskusi

    Võitlejate gild

    Siin saate täita Fighters Guildi lugude ülesandeid, aga ka igapäevaseid ülesandeid Dark Anchors sulgemiseks

    Mages Gild

    Siin saate täita Mages Guildi lugude ülesandeid, aga ka igapäevaseid ülesandeid hullu jumala säilmete otsimiseks

    Kohutamatu enklaav

    Siin saate võtta igapäevaseid Undaunted Pledges

    Outlaws Refuge

    Siin saab varjuda seaduse karmi käe eest, müüa või pesta varastatud esemeid

    Pühakoda

    Siin saate lähtestada oskusi ja statistikat ning korraldada pulmatseremooniat, kasutades Mara sõrmust

    Kaua aega tagasi, teisel ajastul, kahe lennuki ühendamise protsessi ajal, otsisid reisijad jõudu, mida nad saaksid aidata võitluses Molag Bali vastu. Nende jõuelementide hulgas olid Skyshardid, mis olid arvatavasti kättesaadavad neile, kes on pühendunud Tamrieli uurimisele. Nende kohta pole palju teada, kuid praegusel raskel draakonite ja kodusõja ajal on taevakillud uuesti pinnale tõusnud ja need tuleb avastada, et saaksite oma jõudu suurendada.

    Värskendus: 2.0.5 (paigad)
    * Modifikatsiooni ennast pole värskendatud, värskendatud on ainult Wyrmstooth 1.18 uue versiooni plaastrit

    Värskendus: 2.0.5
    * Üks Skyshard pandi tagurpidi ja lülitas sisse oma aura ja sära, kui see oleks tulnud välja lülitada.

    Värskendus: 2.0.4 (paigad)
    * Modifikatsiooni ennast pole värskendatud, versioonile 2.0.4 on värskendatud ainult modifikatsioonide plaastreid
    * Paigutuste failidel on nüüd .ESL-vormingu lipp, kuid endiselt .ESP-vorming, nii et paigad ei kasuta ega hõivata enam pesasid modilaadimise järjekorras.

    Värskendus: 2.0.4
    - Üks kivi all oleva majakaga Skyshard nihutati.
    - Teise Skyshardi majakas ei olnud Skyshardi enda aktiveerimisel blokeerimisfunktsiooniga õigesti seotud. Parandatud.
    - Taevakild lülitus välja iseenesest, selle külge kinnitatud aura asemel. Parandatud.
    * Märge. Need parandused ei tööta Skyshardi puhul, mis on juba aktiveeritud.

    Värskendus: 2.0.3 (paigad)
    - Valikuliselt lisatud lisandmoodulid Beyond Skyrimi modifikatsioonide jaoks: Bruma 1.3.3 SSE, Falskaar 2.2 SSE, Wyrmstooth 1.7 SSE.

    Värskendus: 2.0.3
    * Nõuab mängu versiooni 1.5.39.0.8 või uuemat!
    - Taevakillud, mida pole veel avastatud, teevad nüüd sumisevat häält. Mängus heli toimimise piirangute tõttu peate siiski olema ühele neist piisavalt lähedal, et kuulda. Sky Shardi puudutamine esitab uue visuaalse efekti ja heli, ilma tüütu äikeseta.
    - Väljas asuvatel valitud Skyshardidel on nüüd nende kohal nähtav sinine majakas. Kuna majakaobjekt eirab kokkupõrkeid, ei ole nähtavat efekti kaetud kildudel näha ja siseruumides asuvatel kildudel ei ole visuaalseid majakaid. Majakad ei ole kaugelt nähtavad, mis on kooskõlas nende käitumisega ESO-s.
    - Lisatud fail Skyshards - Textures.bsa

    Värskendus: 1.0.2
    - Probleeme põhjustanud skript on ümber kujundatud.
    - Täiendatud skyshardi tekstuurid kõrgemale eraldusvõimele.

    Värskendus: 1.0.1
    - Parandatud viga shardi aktiveerimise skriptis, mille tõttu saite korraga rohkem kui ühe oskuspunkti.

    Veel:
    * Skyshards (org. Skyshards) on kogutavad esemed. Killud on Tamrielis laiali. Iga kolme leitud Skyshardi eest saab mängija ühe lisaoskuspunkti.
    * See modifikatsioon paigutab Skyshardid kõikidesse Skyrimi provintsidesse, sealhulgas Dawnguardi ja Dragonborni saarele. Nii nagu ESO-s, saate 3 killu kogumisel 1 oskuspunkti, mida saate oma äranägemise järgi jagada.
    * Igas ringkonnas on 6 killukest, kokku 66 Skyshardi, kokku 22 täiendavat oskuspunkti. See võib tunduda palju, kuid selleks ajaks, kui sa need kõik üles leiad, oled suure tõenäosusega nagunii päris kõrgel tasemel, nii et tasakaal on lõppude lõpuks garanteeritud.
    * Esitatud on ainult 3 ekraanipilti, mis näitavad kildude asukohta, ma ei avalda kõigi kildude asukohta. Neil pole kaardimarkereid ja pole ka juhendeid. Need asuvad tavalistes kohtades ja rasketes kohtades, nii et neid pole nii lihtne leida.
    * See modifikatsioon sobib eriti hästi modifikatsioonidega, mis suurendavad kasutatavate hüvede arvu, samuti modifikatsioonidega, mis suurendavad oskuste omandamiseks vajalike punktide arvu.
    * Skyrim LE jaoks

    Nõuded:
    Skyrim Special Edition 1.5.73.0.8 ja uuemad

    Paigaldamine: (saab teha käsitsi või NMM / MO haldurite kaudu)
    Asetage failid Skyshards.bsa, Skyshards - Textures.bsa ja Skyshards.esp mängu kausta Andmed, aktiveerige.
    Kui teil on modifikatsioonid 1.3.3 SSE ja uuemad, 2.2 SSE ja uuemad, 1.18 SSE ja uuemad, laadige alla lisapakett, pakkige lahti üldine arhiiv, valige soovitud lisand ja installige.

    pöördesüsteem sisse The Elder Scrolls Online väga mitmekülgne. Igas mängitavas klassis on üsna lai valik harusid – raudrüü, relvad, rassilised võimed, meisterdamisoskused ja palju muud. Paljud neist saate avada mõne gildiga liitudes, mõned muutuvad kättesaadavaks pärast interaktiivsete esemetega suhtlemist, mis on üle maailma laiali. Igal harul on nii aktiivsed kui ka passiivsed oskused. Oskuspunkte tuleb kulutada õppimiseks ja oskuste hilisemaks muutmiseks ( Oskuspunktid), mille tegelane saab omakorda tasemejoonel ülespoole liikumise käigus. Tõsi, neist üksi ei piisa kõigi vajalike oskuste parandamiseks, et teie iseloom ei oleks kaaslaste silmis vigane. Aga kust saada nii vajalikke oskuspunkte? Vastus on lihtne, taevakillud aitavad teid.

    Sky Shard ( taevakillud) on konkreetne objekt, mida võib maailmas ringi rännates leida. Sa õpid teda tundma, kui täidad mängu alguses sissejuhatava ülesannete ahela (mäletate, kui prohvet palub teil killu energiat neelata?). Iga kord, kui neelad kolme fragmendi energiat, saad 1 oskuspunkti. Kõige selle juures on suurepärane see, et paljude oskuste omandamiseks on üle maailma laiali piisavalt kilde. Peamine raskus on fragmentide kohtade leidmine.

    Fragmentide asukoht

    Tänu teie abile joonistame hoolikalt kõigi fragmentide (ja ka muude peidetud kohtade) asukohad meie interaktiivsele kaardile, et hõlbustada nende edasist otsimist.

    Aldmeri Dominioon Daggerfalli pakt Ebonsüdame pakt

    Killud toodi mängu kui preemia mängijatele maailma põhjaliku uurimise eest. Seetõttu on nad kõikjal laiali: alates koopast ja katakombidest kuni raskesti ligipääsetava kõrgmaastikuni. Parim viis neid ise leida on teed unustada. Avastage maailma, proovige jõuda erinevatesse kohtadesse ja teid premeeritakse. Fragmendist on väga raske mööda saada. Maapinnalt paistev piimjas-selge valgusvihk on nähtav märkimisväärsel kaugusel.

    Kui teil on fragmentide leidmisel raskusi, soovitame teil kasutada meie interaktiivset kaarti.

    Natuke lisateavet

    • Tegelane suudab neelata iga leitud fragmendi energiat ainult ühe korra.
    • Kui sa kord killu energia neelad, siis see ei kao ja on avalikult kättesaadav nii sinu erakonna liikmetele kui ka kõigile teistele maailmas.
    • Fragmentide asukoht on fikseeritud.
    • Skyshardide kogumisele on pühendatud mitmeid saavutusi.

    Pange tähele, et pärast oma liidu ülesannete täitmist saate uurida teiste fraktsioonide maid. Saate täita nende NPC-de ülesandeid, uurida teiste inimeste territooriume ja loomulikult koguda kilde.

    Kohtumiseni mängus.