Vene mängu pealkiri loomaluudega. Vanavene rahvamängud

Venemaa rahvuslik koosseis Venemaa rahvad: kultuuride ja religioonide atlas Sõna või fraasi tähenduste loend koos linkidega vastavale ... Wikipedia

- "Venemaa rahvas. Kultuuride ja religioonide atlas" sisaldab põhiteavet praegu Vene Föderatsioonis elavate rahvaste kohta. Väljaande esimene osa tutvustab ruumi Venemaa Föderatsioon sünkroonses ja ajaloolises aspektis ning koosneb ... ... Wikipediast

Venemaa rahvuslik koosseis Venemaa rahvad: kultuuride ja religioonide atlas Venemaa rahvad: entsüklopeedia on entsüklopeedia, mille avaldas kirjastus Big Russian Encyclopedia 1994. aastal ... Wikipedia

Venemaa soome-ugri rahvad Etnopsühholoogiline sõnaraamat

VENEMAA SOOME-UGRIA RAHVAD- meie riigi rahvad (mordvalased, udmurdid, marid, komid, handid, mansid, saamid, karjalased), kes elavad Euroopa osa põhjaosas, Uurali põhja-, kesk- ja lõunaosas ning pärinevad ananõini arheoloogilisest kultuurist. (VII III ... ...

Venemaa türgi rahvad Etnopsühholoogiline sõnaraamat

VENEMAA TÜRGI RAHVAD- Venemaa türgi rahvaste rühma esindajad (tatarlased, tšuvašid, baškiirid, tuvanid, hakassid, altailased), kes elavad tänapäeval peamiselt Volga piirkonnas, Uuralites, Lõuna-Siberis ja Altai territooriumil ning esindavad üsna originaalset, ... ... Psühholoogia ja pedagoogika entsüklopeediline sõnastik

- ... Vikipeedia

Tungus-mandžuuria rahvad Venemaal Etnopsühholoogiline sõnaraamat

VENEMAA TUNGUS-MANDŽUURI RAHVAD- Kaug-Põhjas, Siberis ja Siberis elavad jakuudid, neenetsid, koriakid, itelmenid, nanai, orotšid, tšuktšid, evenkid, evenid, eskimod Kaug-Ida meie riik. Nende esindajaid eristab distsipliin, töökus, tagasihoidlikkus ... ... Psühholoogia ja pedagoogika entsüklopeediline sõnastik

Raamatud

  • Venemaa rahvad, Pantileeva A. (toim.-koost.). See album tutvustab lugejale E. M. Kornejevi jooniste järgi tehtud värvilisi litograafiaid "Venemaa rahvad", mille kunstnik esitas viibimise ajal ekspeditsioonil kõige kaugemal ...

Alates iidsetest aegadest on vene rahvas olnud kuulus mitte ainult oma ainulaadse ja äärmiselt huvitava kultuuri poolest, vaid ka põnevate mängude poolest nii lastele kui ka täiskasvanutele. Kuid aeg, sõdalased ja Euroopa naabrite mõju varjutasid vanad vene mängud järk-järgult. Nüüd hakkavad nad elavnema ega lakka hämmastamast oma elavuse, originaalsete ideede ja lärmaka lõbuga täidetud ülesannetega.

Olles õppinud vene rahvamängude lihtsaid reegleid, saate sukelduda mitte ainult lapsepõlve põnevasse maailma, vaid mõista ka seda, kuidas meie esivanemad elasid ja puhkasid.

Vene rahvamängud ja nende reeglid

Spillikins

See mäng on tuntud iidsetest aegadest, kuid praegu teavad selle reegleid väga vähesed. Asi on selles, et võetakse 60–100 10 cm pikkust pulka, mis pannakse kotti ja valatakse seejärel tasasele pinnale. Piisavalt magades pulgad kukuvad juhuslikult ja mängu ülesandeks on see, et kõik võtavad kordamööda ühe spillikini ära, püüdes mitte häirida läheduses olijaid. Võidab see, kellel on pärast kogu hunniku sõelumist kõige rohkem kogutud "trofeed". Mängu veelgi huvitavamaks muutmiseks võite teha pulgad spaatli, oda või lusika kujul. Selliste spillikinide eest antakse rohkem punkte.

Kuldne värav

See mäng on väga dünaamiline ja mõeldud mitte niivõrd selles osalejate osavuse, vaid nende õnne jaoks. "Kuldse värava" reeglid on järgmised: kaks mängijat seisavad üksteise vastas ja ühendavad käed nii, et saadakse värav. Ülejäänud osalejad hoiavad käest kinni ja läbivad neid kordamööda. Samal ajal laulavad mängijad, kes värava moodustavad:

Kuldne värav
Nad ei jäta alati vahele!
Esimest korda hüvasti jättes
Teine kord on keelatud
Ja juba kolmandat korda
Me ei jää sinust puudust tundma!

Pärast laulu lõppu lasevad nad käe alla ja kinni püütud mängijatest saavad ka väravad. Seega osalejate ahel järk-järgult väheneb. Mäng lõpeb hetkel, kui kõik muutuvad "väravaks".

Püüa kala

Selle mängu võitmiseks peab teil olema hea reaktsioon ja kiirus. Selle lõbu mõte on see, et osalejad moodustavad ringi, mille keskel seisab köiega "vesi" ja pöörab seda ümber põranda ümber oma telje. Osalejate ülesandeks on hüpata üle nööri. Mäng, mis sellest kinni haarab, on mängust väljas.

kuum iste

See mäng sobib suurepäraselt neile, kellele meeldib järele jõuda. Selle tähendus seisneb selles, et saidi keskel on märgitud koht, mida nimetatakse kuumaks. "Vesi" peaks püüdma tabada osalejaid, kes soovivad sellesse kohta jõuda. See, kes kinni püütakse, aitab "vett". Kui mängijal õnnestub "kuuma kohani" jõuda, saab ta seal puhata nii kaua, kui tahab, kuid sellest kaugemale jõudnuna peab ta taas "veest" põgenema. Mäng jätkub, kuni kõik mängijad on tabatud.

Elevant

See mäng võimaldab teil jõudu ja vastupidavust proovile panna, nii et poistele meeldib see kõige rohkem. Mängu mõte seisneb selles, et osalejad jagunevad kahte võrdsesse meeskonda. Pärast seda on üks neist "elevant" ja teine ​​hüppab sellele. Esimese meeskonna liige läheneb seinale ja kummardub käed sellele toetades. Järgmine tuleb tagant üles ja paneb käed ümber vöökoha, kummardab pead. Ülejäänud mängijad teevad sama. Selgub "elevant". Teise võistkonna esimene liige jookseb vastu ja üritab “elevandile” hüpata nii, et ruumi jääks ka teistele meeskonnaliikmetele. Pärast seda, kui kogu meeskond on "elevanti" seljas, peab see võitmiseks vastu pidama 10 sekundit. Pärast seda saavad võistkonnad kohti vahetada.

Värvid

See on väga liigutav ja lõbus mäng. Selle reeglite kohaselt peate valima kaks osalejat: "munk" ja "müüja". Teised mängijad seisavad järjekorras ja müüja ütleb neile sosinal mis tahes värvi. Pärast seda toimub järgmine dialoog:

Munk astub värvipoodi ja ütleb ametnikule:

Olen siniste pükstega munk, tulin värvi järele. - Milleks?

Munk nimetab värve (näiteks punane). Kui sellist värvi pole, vastab müüja:

Sellist pole olemas! Hüppa mööda punast vaipa, ühel jalal, leiad saapad, kanna neid, aga too need tagasi!

Samal ajal antakse mungale ülesanne: kõndida nagu part või hüpata ühel jalal. Kui selline värv on olemas, vastab müüja:

On üks! - Mis hind on? - Viis rubla

Pärast seda plaksutab munk viis korda müüja kätt.) Niipea, kui kõlas viimane plaks, hüppab “maali” osaleja püsti ja jookseb ümber joone. Kui munk talle järele jõuab, muutub ta ise “värviks” ja tema asemele tuleb see, kes tabati.

Luigehaned

See mäng on neile, kes armastavad aktiivseid mänge. Selle tähendus on see, et kõigi osalejate seast valitakse kaks hunti ja üks juht. Kõik ülejäänud saavad hanedeks. Juht peab olema platsi ühel küljel ja luiged teisel pool. Hundid seisavad eemal "varitsuses". Juht ütleb järgmised sõnad:

Haned-luiged, koju!

Jookse, lenda koju, mäe taga on hundid!

Mida hundid tahavad?

Näpista halle hanesid ja näri luid!

Kui laul lõpeb, peavad haned juhi juurde jooksma ja püüdma mitte huntidele vahele jääda. Need, kes kinni püütakse, jäävad mängust välja ja ülejäänud tagastatakse tagasi. Mäng lõpeb siis, kui viimane hani kinni püütakse.

Naeris

Selle mängu nimi pärineb vanast vene muinasjutust "Naeris", seega on selle tähendus mõnevõrra sarnane selle teosega. See sobib suurepäraselt reaktsiooni ja liigutuste koordinatsiooni arendamiseks.

Mängu reeglid on järgmised: kõik osalejad seisavad ringis ja hakkavad tantsima. Selle keskel on “naeris” laps ja ringi taga “hiir”. Kõik mängijad laulavad ringtantsu ajal järgmist laulu:

“Kasva re-pon-ka!
Kasvatage cre-pon-ka!
Ei väike ega suur
Alla hiire saba!

Laulu mängimise ajal kaalikas tasapisi “kasvab”, st tõuseb. Pärast laulu lõppu peaks hiir proovima ringi sisse pääseda ja kaalikat kinni püüda. Ülejäänud osalejad võivad teda segada või aidata. Pärast seda, kui hiir kaalika kinni püüab, valitakse uued mängijad.

Sellel mängul on veel üks variatsioon.

Mängijad seisavad üksteise järel ja keeravad käed ümber eelmise osaleja talje. Esimene mängija peab puutüvest tugevalt kinni hoidma. Mäng algab siis, kui "vanaisa" üritab ekstreemset osalejat ülejäänud meeskonnast lahti haakida ja nii edasi, kuni "naeris" on täielikult "välja veninud".

Salki

See on mobiilse ja füüsiliselt areneva mängu üks levinumaid variatsioone. Selles osalejad hajuvad saidil laiali, sulgevad silmad, hoides samal ajal käsi selja taga. Peremees paneb ühele mängijale eseme “üks, kaks, kolm” arvelt, kõik teevad silmad lahti. Osalejate käed jäävad selja taha. Seejärel ütleb mängija, kellel on üksus: "Ma olen silt." Ülejäänud osalejad peavad tema eest põgenema, hüpates ühel jalal. See, keda "rada" puudutab, muutub ise "veeks". Oluline tingimus on, et ka "jälg" peab hüppama ühel jalal.

Lööge nöörile

See lihtne mäng aitab arendada reaktsioonikiirust ja lõbutseda. Selle tähendus seisneb selles, et võetakse tihe köis, mis seotakse rõngasse. Kõik mängijad seisavad väljas ja võtavad seda ühe käega. Rõnga keskel seisab "vesi". Tal peab olema aega ühe mängija "soolamiseks", kes seejärel tema koha sisse võtab.

Kasakad röövlid

See on vana vene lõbu, mille reegleid teavad peast meie vanemad, vanavanemad. Selle tähendus seisneb selles, et kõik osalejad on jagatud kahte meeskonda "kasakad" ja "röövlid". Kasakad valivad endale koha, kus nad varustavad "kongi" ja valivad valvuri. Röövlid jooksevad sel ajal laiali ja peidavad end, jättes oma teele nooled ja muud vihjed. Kasakad peavad iga röövli üles otsima ja vangikongi tooma. Iga tabatud mängijaga jääb tunnimees alles, teised röövlid võivad aga meeskonnakaaslast aidata ja pärast tunnimehest kinni võtmist vangi vabastada. Mäng lõpeb, kui kõik röövlid on tabatud.

Et neid võimalikult kaua leida ei õnnestunud, jooksid röövlid kõigepealt kõik koos minema ja läksid siis lahku.

Selle mängu ühe versiooni kohaselt mõtlevad röövlid välja salajase parooli ja kasakad peavad selle välja selgitama. Seetõttu jätkub mäng ka pärast kõigi röövlite tabamist, kuni parooli välja selgitamiseni.

"Söö vaikselt"

See lärmakas ja lõbus mäng ei nõua ainult oskusi, vaid ka leidlikkust. Enne alustamist peate maapinnale tõmbama kaks joont üksteisest 5 meetri kaugusel. Ühe liini ees on "vesi", teise ees - ülejäänud mängijad. Osalejate ülesandeks on joosta "vette". Kes seda esimesena teeb, võtab tema koha. Raskus seisneb selles, et “vesi” ütleb perioodiliselt: “Lähed vaiksemaks - jätkad. Külmutage! Pärast seda fraasi peaksid kõik mängijad tarduma ja juhi eesmärk on püüda iga osaleja naerma ajada teda puudutamata. Saate teha nägusid, vaadata silma, rääkida naljakaid lugusid. Kui üks mängijatest naeris või naeratas, naaseb ta joonele.

Karupoeg

See on väga liigutav ja lõbus mäng. Kõigepealt peate maapinnale joonistama kaks ringi. Ühes neist on "karupoeg" ja teises - maja ülejäänud osalejatele. Mängijad lahkuvad “majast” ja laulavad: “Ma seeni, marju. Aga karu ei maga ja uriseb meie peale. Kui nad on laulmise lõpetanud, jookseb karupoeg urisedes oma pesast välja ja püüab ülejäänud mängijatele järele jõuda. Tabatavast saab ise karupoeg.

Põletid

See mäng oli vanasti väga populaarne. Ta arendab väga hästi tähelepanu ja kiirust. Selle tähendus seisneb selles, et 11-liikmelised mängijad valivad vee ja jagunevad seejärel paarideks ja moodustavad kolonni. "Vesi" seisab seljaga osalejate poole ega vaata tagasi. Tema ette tõmmatakse joon paarikümne meetri kaugusel.

Liikmed laulavad järgmist laulu:

"Põleta, põle selgelt,
Et mitte välja minna.
Vaata taevast
Linnud lendavad
Kellad helisevad!"

Pärast selle valmimist eraldab viimane paar oma käed ja jookseb kolonni vastaskülgedel "vette". Talle järele jõudnud, hüüavad nad: "Üks, kaks, ärge kiruge, jookse nagu tuli!". Pärast seda hakkab "vesi" seda paari jälitama ja peab ühe neist "rasvama", enne kui nad joonele jõuavad ja käed löövad. Kui tal see õnnestus, paaritatakse ta ülejäänud osalejaga ja see, kes järele jäi, täidab "vee" ülesandeid. Kui järele jõuda polnud võimalik, saab paarist kolonni juht ja “vesi” jätkab “põletamist”.

See mäng erineb selle poolest, et seda saab mängida väga kaua, kuni osalejad väsivad.

Inimesed leiutasid iidseid vene mänge oma laste eest hoolitsedes mõttega, et nad ei saaks mitte ainult lõbusalt ja energiliselt aega veeta, vaid õpiksid ka omavahel suhtlema, õpiksid sõpruse väärtust ning teaksid, mis on ausus ja vastastikune abistamine. Pole midagi paremat kui õues lõbutsemine, mis aitab mitte ainult välja tulla suletud ruumide tuttavast lähedusest, vaid ka leida tõelisi sõpru, näha maailma kõigis selle lummavates värvides ja anda vabadust ka oma kujutlusvõimele.

Ka tänapäeva lapsed peavad vanu mänge, mida meie, tänapäeva täiskasvanud, lapsepõlves mõnuga mängisime. Need on "Ring", "Meri on mures", "Bouncers", "Classics", "Elastic band" jt.


Vladimir Lebedev

31.01.2012 - 16:27

Venemaa on 100 rahvusest riik. Keda siin pole: tatarlased ja ukrainlased ja aserbaidžaanlased ja tšetšeenid ja mordvalased. Ja kõik rahvad - au au järgi vastavad küsimusele: “Kes? Mida?". See tähendab, et need on nimisõnad. Ja ainult üks rahvas Venemaal - venelased - vastab küsimusele "Milline neist? Milline?". See tähendab, et need on omadussõna - kõneosa, mis kirjeldab objekti või selle kuuluvuse tunnuseid.

Tõenäoliselt on sõna "vene keel" laiema väljendi "vene rahvas" või "vene rahvas" kärbitud vorm. See tähendab, Venemaal elavad (ja vastavalt Venemaale kuuluvad) inimesed. See tähendab, et see on ehitatud täpselt sama reegli järgi nagu väljend "nõukogude inimesed", millest on juba hakanud kujunema mõiste "nõukogude", mis on sarnane mõistega "venelane".

Ehk siis "venelane" on rahvuse mõistest sama kaugel sõna kui "nõukogude", mis, nagu kõik teavad, põhineb sõnal "nõukogude". Veelgi enam, nõukogu kui poliitilise võimu organ. Selles mõttes võib nõukogude rahvast sama hästi nimetada "parlamendirahvaks" või "mejlise rahvaks", mis tähendab ainult nende riikliku poliitilise struktuuri vormi.

Ja milline oli poliitiline struktuur Vana-Venemaal? Vecšev. Miks siis vene rahvast ei kutsutud "Vetševiks", vaid "venelaseks"? Jah, sest omadussõna "venelane" viitab meie rahvale kuulumise fakti järgi mitte Vetše, vaid Venemaale, mis ei olnud riigivõimu, vaid riigi enda nimi. Täpsemalt: riigi sort, mis tegelikult moodustas eristusvõime märgi, mille järgi meie inimesed said nime "vene".

Mis osariik see on ja kus see asus? Ja seda osariiki nimetati täpsemalt riigi tüübiks - "Rus" ja see asus ... Ja kus, muide, oli osariik nimega Rus?

Teid üllatab, kuid ajaloolased vaidlevad endiselt selle üle, kus Venemaa asus: Euroopa äärmisest põhjaosast (Normann Rus) kuni Euroopa äärmise lõunaosani (Khazar Rus). Pealegi ei tea ajaloolased mõlemal juhul täpselt, millest tuli nimi “Rus”, mille kohta nad pakuvad välja mitmesuguseid toponüümilisi seletusi, mis tavaliselt taanduvad asjaolule, et see oli jõe nimi, mille lähedal Elasid vene inimesed.

Oleme nii "odavad väikesed inimesed", et erinevalt teistest rahvastest, kes nimetavad end uhkusega tšetšeenid või avaarid või isegi baškiirid, võtsime ja nimetasime end mõne jõe järgi, mis peaaegu igal aastal kuivab, jättes suure ja võimsa vene rahva ilma Stanovoy toponüümist. hari.

Kas see vene rahva nimeseletus tundub veenev? Meil ei ole. Veelgi enam, me oleme kindlalt veendunud, et vene rahvas pole üldse meie rahvusnimi, nagu ka nimi nõukogude rahvas pole kunagi olnud ühegi NSV Liitu kuulunud rahva nimi, mis teatavasti oli maailmaimpeerium. Ja impeeriumid on nii suured üksused, et vajaduse korral jagatakse need alati halduseraldisteks. Nagu Satrapies Pärsia impeeriumis või Ulused tatari-mongoli hordis.

Nii jagunes meie iidne impeerium "Venedeks" või "Reichideks": Suur-Vene, Väike-Vene, Kiievi-Vene, Leedu Venemaa. Hinda perekonnanime: Leedu+Venemaa. Kas sõna "Vene" koos ilmselgelt rahvusliku determinandiga "leedulane" võib tähendada rahvust? Ei.

Mida ta teha saab? Tähendab riigi vorm diviisid: vabariigi tüüp NSV Liidus. Kas teate, millal hakati impeeriumi nimetama vabariigiks? Rooma impeeriumit (ja me räägime kõikjal ainult sellest) hakati impeeriumis nimetama vabariigiks, kuna maabarbarite massilise linnadesse rändamise tulemusena muutusid linnad poliideks - linnriikideks, mis viitab eelkõige et Ühe Keisri valitsetud Ühendus enne Impeeriumi lagunes Partsideks, see tähendab Polisesteks. Just Polisel, millest moodustusid sellised sõnad nagu "Uluses" (P + Olis = P + Uluses) ning "Prusy" ja "Rus".

Mida tähendab sõna "poliitika", küsite?
Jah, sama mis sõna "Ulus" või "Rus" - nimelt: Rez või Rezan või Ryazan (siin on veel üks Rus - Ryazan), mis tänapäeva keeles kõlab tavaliselt nagu "Narez" (kellel on dacha, see teab, et see on ), kuigi vene keeles ajaloolist kirjandust neid nimetatakse tavaliselt feodaalseteks "eraldisteks" (see on nii suur maatükk, mille eesotsas on linn, et see antakse vürsti valdusesse). Nii et sõna "Polis" (millest on pärit kõik Narezovi või Nadelovi nimed maailmas, sealhulgas Saksa Reich, mis on vene "Rez") tähendab ainult Lõiget või nagu vanasti öelda - Polez (pidage meeles, et sõna "Rez" algas tähega "L" ja näide "Blade" sõna "Rezviya" asemel on selle parim kinnitus).

Selle tulemusena näeme, et sõna "Rus", millest meie rahva nimi tuli, ei tähenda midagi muud kui Polise või Uluse või Narezi nime, millele meid pärast impeeriumi kokkuvarisemist määrati, mis varises kokku Stepi barbarite – samade tatari-mongolite või pärso-araablaste – löökide all, kes tegelikult jagasid meie ühendatud Rooma-Egiptuse impeeriumi oma ulusteks ehk satrapiateks.

Me ei süvene praegu selle protsessi üksikasjadesse, vaid piirdume püstitatud küsimusega: mis rahvusest olid venelased? Kiiev (kui pidada meeles, et meie rahvuslik ajalugu algab Kiievi Venemaaga)? Suurepärane (kui pidada meeles, et see oli Suur-Venemaa nimi, mille sees elasid suurvenelased – praegused venelased)? Moskva (kui pidada silmas, et Moskvast sai poliitiline keskus, mille ümber koondusid kõik slaavlaste väljarände tagajärjel Vahemere äärest Põhja-Euroopasse kolinud lüüa saanud keisrirahva osad). Selliseid rahvusi pole ja pole kunagi olnud (välja arvatud solvavad rahvuslikud hüüdnimed nagu "Moskal").

Mis jääb bilanssi?

Ainult üks nimi: slaavlased, kes ilmusid Euroopasse (sealhulgas Põhja-Euroopasse) täpselt siis, kui impeeriumi viimane bastion, Bütsants, vallutasid barbarid. See oli sel ajal - ja me räägime 5-6 sajandist. AD - Euroopas ilmub eikusagilt tohutu slaavlaste rändekolonn - salapärased Ants, mis koosneb 12 hõimuliidust, nimelt: sloveenid, krivitšid (muide, nii kutsutakse meid, venelasi, siiani baltlasteks ), Severjan, Drevljan, Poljan, Dregovitši, Ulich, Volõnjan, Radimitš, Dulebov, Vjatši, horvaat.

Küsimus on: kes olid need salapärased Ants? Ja Anted pole keegi muu kui Vanty või Veneti või Venedi, kes on ajaloos tuntud kui Rooma põliselanikud (kuhu nad ehitasid Veneetsia ja kõik teised Rooma linnad), ja isegi varem - Troojast, mille pärast barbaride poolt vallutamist nad olid lahkus daaanlastest Aenease juhtimisel. Ja Troy - nagu me nüüd kindlalt teame - on linn Egiptuses, mis asub Memphise esimeses noomes nime all Turov (etümoloogiaga Troy - C + Troy - Build või St + Roy, mis egiptuse keeles kõlab nagu "Place" kaevatud mäel" , mis ehitati maad kaevates - ja sellisel kujul räägime Cheopsi püramiidist).

Teisisõnu, rääkides venelaste rahvusest, peame eelkõige lähtuma sellest, et venelased ... on egiptlased.

Teiseks: venelased on roomlased (täpsemalt: Rooma impeeriumi põliselanikkond, mille osaks oli ka Egiptus)

Kolmandaks: venelased ei ole mitte ainult impeeriumi põhielanikkond, vaid ka selle põline etniline rühm, mille steppide barbarid assimileerisid nn sinoikismi tagajärjel, mille tulemuseks oli impeeriumi degradatsioon ja langus. impeerium, mis muutus plebeide vabariigiks koos sellele järgnenud jagunemisega polideks või ulusteks või venelasteks.

Neljandaks: venelased on selle algsed etnilised rühmad, kes järgemööda impeeriumist välja saadeti, kes ei tahtnud seguneda steppide barbaritega ja eelistasid igast uuest elukohast väljarändamist, kui barbarid said selles valdavaks elanikkonnaks.

Nii tekkis Kolme Rooma valem: Esimene Rooma on Trooja, mille venelased lahkusid, kui seal valitsesid türgi-araablased.

Teine Rooma oli Rooma, mille venelased hülgasid, kui barbarid türklased koos pärslastega vallutasid Rooma impeeriumi.

Kolmas Rooma oli Moskva, millest sai venelaste jaoks viimane Rooma, sest Moskvast kaugemale pole enam kuhugi taanduda.

Ajakirja "Vastane" andmetel