Cum să finalizați misiunile în GTA sa. misiune de cădere liberă în gta san andreas

Yo! Îți voi spune ce înseamnă să trăiești într-un cartier negru.

filmul „Nu fii o amenințare pentru South Central”

Bun venit în San Andreas însorit. Aici, pe coasta de vest, cele mai luxoase cazinouri alături de ghetouri sărace și cartierele gigantice de zgârie-nori contrastează cu orașele de provincie somnorose. Puneți-vă centurile de siguranță, avionul nostru aterizează pe aeroportul din Los Santos.

În acest ghid veți găsi:

  • o listă de inovații majore de la Vice City;
  • elemente de joc de rol - cu ce mănâncă;
  • descrierea tuturor tipurilor de arme din joc;
  • poveste despre personajele jocului;
  • o listă de cerințe pentru finalizarea 100% și o listă de premii;
  • prezentare completă a jocului.

Cum să joci?

Mai întâi, să facem o scurtă plimbare prin conceptele principale ale jocului - vechi și noi.

Misiuni

Jucătorul progresează prin poveste completând sarcini și misiuni din proprie inițiativă sau primite de la șefi.

Odată ce ați acceptat o misiune, nu puteți salva până când nu o finalizați sau nu o eșuați, nu muriți sau nu veți fi blocat de poliție (ceea ce este același cu eșecul). În cazul morții și arestării, toate armele sunt luate de la erou, așa că este mai ușor să pornești. Dacă sarcina este depășită în mod obișnuit - au prăbușit mașina, au ucis din greșeală persoana greșită sau nu s-au potrivit la timp - puteți încerca din nou. Dacă sarcina implică o călătorie lungă, jocul vă va oferi să o săriți peste și să fiți imediat la locul potrivit.

Furt

A oprit orice vehicul, a apăsat Enter, iar CJ, cu un comentariu potrivit pentru ocazie, intră în el, dându-l afară pe șofer. Pasagerii sar singuri. Uneori, victima se grăbește, dar de foarte multe ori șoferul nemulțumit însuși îl aruncă pe CJ ezitant din mașina lui iubită și decolează. Puteți evita această problemă dacă rupeți imediat anvelopele de la locul crimei.

Furtul și comportamentul proprietarilor șocați de vehicule sunt o sursă perpetuă de călușuri. Într-o zi, în timp ce mă întorceam acasă de la o misiune, am furat o motocicletă al cărei proprietar a zburat în timpul unui accident. Dar nu a avut timp să conducă departe - proprietarul s-a ridicat de la pământ și a alergat la Karl. Totuși, în loc să-l arunce pe CJ la pământ și să-și recapete motocicleta, s-a așezat calm pe scaunul pasagerului. Acolo a stat cu răbdare până acasă. Când am părăsit motocicleta, a așteptat puțin, s-a asigurat că nu mai am nevoie de unitatea lui cu două roți, s-a urcat pe ea și a plecat calm.

Comportamentul NPC-urilor în general s-a schimbat foarte mult. Dacă, de exemplu, lovești o mașină, atunci șoferul nu poate doar să iasă cu o lopată ca să-și dea seama, ci să te urmărească chiar la volan și să înceapă să se ciocnească în mașina ta cu toată droga. În timpul unei misiuni responsabile, aceasta poate deveni o mare problemă.

Știați: cele mai rapide mașini din joc sunt Infernus, Hotring Racer, Banshee, Bullet și Turismo.

Politie

Poliția nu răspunde regulilor de circulație și accidentelor pe care le aranjați. Dar împușcăturile, luptele și furturile o enervează. Ciocnirea într-o mașină de poliție sau o motocicletă este o modalitate sigură de a-i enerva pe oamenii legii. Dacă șoferul NPC îi sărută bine mașina de patrulare, începe circul. Poliția sare și deschide focul asupra mașinii și a proprietarului acesteia. Dacă șoferul ghicește să plece, urmărirea începe cu lumini intermitente și sirene. De regulă, soarta proprietarului mașinii este o concluzie dinainte: el nu va mai putea scăpa de poliție. Totuși, am văzut odată o pereche de motocicliști într-o Harley, alergând din SUV-urile poliției prin deșert, până când o mașină de patrulare a sărit din calea lor și i-a aruncat pe băieți la pământ.

Gradul de interes al poliției față de persoana modestă a lui CJ este determinat de numărul de stele de pe ecran.

  • Unu: comite o crimă în fața poliției. Loviți mașina de patrulare. Sau pur și simplu începe huligani - poți doar să pui graffiti pe perete. Gata - o stea în buzunar. Poliția, motocicliștii și mașinile de patrulare vă urmăresc, dar încet. Ei trag fără tragere de inimă, încercând pur și simplu să răsucească sau să scoată din mașină (ceea ce este același lucru). A scăpa de stea este ușor, orice bandă îți este la dispoziție.
  • Două: dacă vei continua să înfurii poliția, se vor adăuga tot mai multe vedete. Focul se deschide imediat, mașinile te urmăresc mult mai energic, poliția pe motociclete îți poate strica bine viața. Dar poți trăi.
  • Trei: acum poliția reapare pur și simplu în apropiere. Pericolul poate veni din toate părțile: era doar o alee goală, dacă te întorci, fuge un polițist. Apare un elicopter cu o mitralieră și o armă de înjurături. Vă rugăm să rețineți că lui Sweet îi place deja să se ceartă cu poliția, iar acum dialogurile dintre el și pasagerii elicopterului vor deveni pur și simplu ucigașe. Dar situația în sine nu este amuzantă. Ești sigur că nu vrei să vizitezi atelierul de vopsit?
  • Patru: ofițeri de poliție cu destinație specială în armătură - SWAT - vor începe să sară din elicopter. Vor începe să te urmărească în mașinile lor. Pe drumuri vor fi blocaje. Odată aflată sub foc puternic, mașina ia foc și explodează în câteva secunde. Dacă sunteți în aer, atunci așteptați-vă să viziteze luptătorii Hydra (Harriers) și rachetele orientate. Mult noroc.
  • Cinci: Ai sunat la FBI? Agenții cu pistoale-mitralieră au sosit în SUV-uri negre. Sunt foarte agresivi pe drum și vor încerca să-ți împingă mașina pe marginea drumului.
  • Şase: chemat armata? Și anume - puncte de control cu ​​camioane ale armatei plasate peste drum, soldați cu M4 și tancuri. Succes - nu vei avea nevoie de el.

Dacă nu ați enervat prea mult poliția (una sau două stele), puteți conduce pe o alee din spate și puteți aștepta alarma. Într-un minut sau două, vor înceta să te mai caute. Poți sări în clădire și să încerci să supraviețuiești furtunii de acolo.

O vizită la un atelier de vopsit scoate toate stelele. Așteptați câteva secunde și ești din nou alb și pufos. Salvarea jocului în oricare dintre casele tale te salvează și de poliție. Dar amintiți-vă că nu puteți salva în timpul misiunilor.

Stelele galbene sunt împrăștiate cu generozitate în jurul orașului San Andreas în locuri secrete - acestea sunt simboluri ale „mitei poliției”, reduc numărul de stele cu una. Cunoașterea locației lor este de mare ajutor.

Finalizarea cu succes a misiunii elimină toate stelele. Cu toate acestea, există câteva sarcini pentru care această regulă nu se aplică.

Și (nou!) îmbrăcarea acasă sau într-un magazin de îmbrăcăminte va elimina și toate vedetele.

zone restricționate

Toate jocurile din seria GTA (cu excepția Londrei, poate) au fost mult timp împărțite în mai multe zone. În primul rând, eroul este ținut într-unul și abia apoi, pe măsură ce intriga se dezvoltă, li se permite să intre în alții. Așa a fost, așa va fi. În GTA3 și Vice City, orașele sunt separate prin poduri. Sunt închise până la „comandă specială”.

Dezvoltatorii au făcut același lucru cu San Andreas. Trei orașe cu zone înconjurătoare sunt separate de râuri și golfuri, iar podurile sunt blocate din cauza „deteriorării” din timpul recentului cutremur (în Vice City, podurile au fost închise din cauza amenințării unui uragan).

Dar aici dezvoltatorii au două dificultăți: în primul rând, eroul se poate urca în avion încă de la începutul jocului. Bineînțeles, nu îl vor lăsa să intre în aeroport fără permis de zbor, dar nimic nu te împiedică să conduci mașina până la cabina agentului de securitate și să sari peste gard. Și dacă zburați peste oraș timp de o oră și, astfel, pompați îndemânarea, atunci vă vor da o licență fără să vorbiți și aeroporturile se vor deschide.

Notă: Aeronava AT400 (analog Boeing) vă așteaptă într-un hangar închis pe aeroportul San Fierro.

În al doilea rând, Carl știe să înoate. Ce îl împiedică să înoate sau să zboare peste râu? Și jucătorii au încercat. Și și-au dat seama că.

Este dificil, foarte greu să explorezi zona când patru stele poliției sunt agățate de tine și nu le poți arunca. deloc- nici măcar codurile nu funcționează. Este foarte incomod să zbori peste o zonă interzisă dacă ai luptători cu rachete orientatoare pe coadă.

Dacă în Vice City a fost relativ ușor să ajungi pe a doua insulă, atunci nimeni nu a găsit secretul de a intra în Las Venturas și San Fierro înainte de a permite complotul (cu excepția unei „gauri” de joc într-o singură misiune - voi vorbiți despre asta în tutorial). Dezvoltatorii sunt grozavi. Apropo, există o explicație pentru activitatea poliției: conform complotului, CJ se află în Los Santos în arest la domiciliu.

Dar chiar dacă deschideți toate cele trei insule, vor exista două zone restricționate - o bază militară și un portavion. Nu este recomandat să zbori peste ele și să te apropii de ele. Cu toate acestea, este relativ ușor să furi un tanc Reno dintr-o bază militară. S-a schimbat mult și acum nu arată ca o mașină blindată Lenin, ci ca celebrul Abrams. Arată frumos și impunător, dar cel mai probabil vei fi dezamăgit - explodează prea ușor.

Sistemul de roluri

Da, vizitarea cafenelelor și catering-ul acum ajută cu adevărat la restabilirea sănătății (împreună cu „inimi”, păstrarea și utilizarea muncii femeilor căzute). Dar mâncarea nu este doar un simbol al emancipării. Fără el, CJ poate muri de foame și poate muri - în sensul cel mai literal.

Vă explic: eroul are două caracteristici variabile speciale - muşchiiși gras. Mușchii sunt pompați în sală, grăsimea provine din alimente (din orice, cu excepția salatelor, băuturii și gustărilor ușoare de la automate). Mușchii sunt pentru frumusețe. Desigur, fără ei, CJ nu va câștiga trei meciuri de sparring, iar unora dintre iubitele lui le plac băieții musculoși, dar nu sunt necesari pentru nimic altceva. Ei bine, da, măresc forța de impact. Dar nu vei lupta în joc dacă nu începi să joci constant călugărul Shaolin.

Dar grăsimea este o caracteristică foarte importantă. Se cheltuie pe miscari active, alergare, ciclism si se consuma foarte repede. Acum, principalul lucru: dacă nu există grăsime, mușchii vor începe să fie consumați. Dacă nu sunt acolo, sănătatea va începe să scadă. Și așa - la un rezultat fatal. Prin urmare, păstrați întotdeauna rezerva de grăsime la douăzeci și cinci la sută. Muschii sunt optionali. Unii susțin că stratul gros de grăsime acționează ca un fel de vestă antiglonț, reducând deteriorarea glonțului. Nu am putut verifica acest fapt. Dar sună logic.

Mușchii și grăsimea sunt două caracteristici care pot crește și scădea. Toți ceilalți doar cresc.

Rezistenta. Crește cu activitatea fizică. Te poți antrena în sală. Cu rezistență crescută, CJ poate sprinta și înota mai mult.

Sanatate maxima. Crește cu activitatea fizică. Mai multă sănătate - mai ușor în luptă.

Volumul pulmonar. Crește la scufundări și la colectarea scoici. Vă permite să rămâneți sub apă mai mult timp. Apropo, singurul punct în scufundări este colectarea scoicilor.

Respect. Crește odată cu finalizarea misiunilor de poveste, ocuparea teritoriilor, în lupta împotriva poliției și a bandelor rivale. Determină numărul de bandiți pe care îi poți conduce. Afectează sex-appeal.

Noroc. Crește odată cu colecția de potcoave din vecinătatea Las Venturas. Determină probabilitatea de a câștiga în cazinou.

sex-appeal nu contează cu adevărat dacă nu ești serios să spargi inimile virtuale. Este influențată de coafură, haine, mușchi, autoritate, tatuaje și mașina în care stați (sau din care vă aflați).

Posesia armei. Crește cu armele. Fiecare soi are propria sa abilitate. Mărește precizia. Cel mai înalt nivel (Hitman) vă permite să trageți cu niște arme în mod macedonean.

Stăpânirea tehnologiei. Fiecare soi are propria sa abilitate. Deținerea unei motociclete determină probabilitatea de a cădea într-un accident. O mașină cu abilități tot mai mari este mai bine controlată. O abilitate de pilot de 20% deschide aeroporturi.

Notă: eroul poate răspunde „da” sau „nu” (tastele Y și N). Va trebui să răspundeți de mai multe ori în funcție de complot. La întrebarea „vrei crack?” poți stabili că ai un traficant de droguri în fața ta și să-l omori și să-l jefuiești. Fetele care lucrează pe străzile de seară nu vor intra în mașina ta dacă nu răspunzi da la întrebarea lor principală.

războaiele între bande

El ne va spune cum să recucerim corect sferturi de la Ballaz și Vagos. Dmitry Sigal (Numerar).

Salutare tuturor. LA GTA San Andreas se aplică regula: crima este cea mai mare calea ușoară rezolva problema de. Toată lumea îl urmărește: bărbați, femei, bătrâni și bătrâne. Imaginează-ți surpriza mea când bunica, care abia își mișca picioarele, a scos din sân o pușcă de poliție și a început să tragă în mine (se presupune că am împins-o). Armele sunt purtate nu numai de unii civili, ci și de membrii grupurilor. Bandele sunt în război între ele din cauza teritoriilor din care colectează tribut.

Conform poveștii, într-una dintre misiuni vi se va spune cum să capturați sferturi.

  • Primul pas este să-ți găsești o armă bună. Fani ai puștilor, pistoalelor și armelor corp la corp, vă rog să veniți. Principalul lucru pentru capturarea cu succes a cartierului este să nu lăsați inamicii să se apropie. Altfel, dacă supraviețuiești, vei pierde cel puțin armura și, cel mai probabil, vei mai avea doar un sfert din viață. Și nu vei ajunge departe cu ea. Pușca este bună doar la distanță apropiată (nu mai mult de zece metri). Poate fi lăsat ca ultimă soluție dacă inamicii te încolțesc.

Și acest oraș va fi al nostru.

Dintre pistoalele pentru tragerea la distanțe lungi, doar Desert Eagle este potrivit. El este capabil să omoare pe oricine dintr-o singură lovitură, dar este extrem de dificil să obții cartușe pentru el. Așa că punem și pistoalele într-un buzunar îndepărtat. Este mai bine să nu vă amintiți deloc despre bastoane, lilieci, drujbe, cuțite și alte arme de perforare - sunt absolut inutile. Alegerea ta sunt puștile de asalt și SMG-urile.

  • Apoi, trebuie să cumpărați sau să găsiți armuri pentru corp. Fără armură, vei fi făcut bucăți chiar în primele secunde ale bătăliei.
  • Următorul lucru pe care ar trebui să-l faci este să găsești niște tipi curajoși și să-i iei cu tine la confruntare. Inițial, puteți lua doar patru persoane. Dar pe măsură ce autoritatea (respectul) dumneavoastră crește, la fel va crește și numărul de oameni care vă vor urma în luptă.

Din păcate, membrii bandei tale sunt incredibil de proști: se pot bloca undeva sau pot rămâne în urmă. Singurul lor plus este că trag bine. Coechipierii tăi vor fi mult mai eficienți dacă au mitraliere în mână. În cele din urmă, după moartea lor, vei primi o armă decentă. Pentru a chema un membru al bandei cu tine pentru a captura teritoriul altcuiva, trebuie să-l țintiți și să apăsați tasta „aduna” - în mod implicit G. După ce se alătură grupului dvs., scara „puterii” grupului va apărea în colțul din stânga sus al ecranului.

Asociații voștri vă vor urma cu respect și vor mârâi la membrii bandei inamice care trec sau trec pe acolo. Ocazional, se pot proteja și de câțiva polițiști. Dacă echipa este în urmă, apăsați tasta „adunare”. Carl îi va suna și vor încerca să-l ajungă din urmă. După un atac reușit (sau nereușit) asupra teritoriului inamic, când nu mai sunt necesari soldații voștri care vă stau în cale, apăsați N. Ei își vor face treaba.

  • Și iată-vă, toți agățați de muniție, în armură nouă, mergând pe străzile inamice cu tovarășii voștri de arme și căutați membrii unui grup neprietenos. Pentru a începe un război de sferturi, ar trebui să găsești și să ucizi un grup de bandiți, format din trei sau mai mulți oameni.
  • După începerea oficială a „războiului”, vi se vor acorda câteva secunde pentru a lua o poziție confortabilă pentru apărare. Trebuie să reflectați trei valuri. Primul este slab, format din bandiți slab înarmați (pistoale, dracolieri). Împreună cu ei în apropiere, în mijlocul străzii, va apărea o „inimă” - o șansă de vindecare. Dar este puțin probabil să cheltuiți toată armura.

Al doilea val este mult mai periculos, iar inamicii vor ataca cel mai probabil din două părți. Fără pistoale. Acum o armă serioasă: mitraliere, mitraliere. O nouă „inimă” va apărea în trimestru, iar o vestă antiglonț va apărea la capătul opus al aceluiași trimestru.

Al treilea val este cel mai periculos. Vor ataca dintr-o parte, dar într-o mulțime foarte mare. Nu te poți descurca fără un automat. Dușmanii vor fi înarmați în cea mai mare parte cu mitraliere. O mașină plină de inamici va apărea pe stradă - vor trage cu furie în tine. Din fericire, această mașină nu circulă adesea direct de-a lungul străzii pe care ați luat apărare. Și din nou în trimestru va fi o „inimă” și o vestă antiglonț.

Uneori bandiții își pierd brusc capul și fug din cartier. Nu este nevoie să-i urmăriți, se vor întoarce singuri. Dacă te îndepărtezi prea mult de străzile capturate, războiul se va termina și vei pierde bătălia ca dezertor.

Rezultatul bătăliei depinde de punctul de tragere ocupat corect. Încercați să luați poziții în spatele colțurilor caselor, astfel încât să fie convenabil să trageți. Veți avea șanse mult mai mari de a supraviețui dacă nu veți putea fi abordat decât din două direcții. Alegeți un loc astfel încât o clădire să vă acopere spatele. Și fii cu ochii pe situație. Dacă apar inamici de ambele părți ale deschiderii în care ești așezat, schimbă-ți urgent poziția sau mergi mai adânc în cartier. Inamicii vor putea trece prin deschidere doar doi la un moment dat.

Nu te urca pe acoperișurile caselor și altor dealuri - un exercițiu inutil. Acolo nu poți decât să stai afară, iar dacă te hotărăști să ieși, vei primi o grămadă de gloanțe de la toată mulțimea care s-a acumulat sub tine.

Dacă un grup de inamici se află pe teritoriul cartierului pe care l-ați capturat deja, atunci când vor fi uciși, războiul nu va începe. În astfel de cazuri, poți înșela: stai pe teritoriul zonei pe care intenționezi să preiei controlul. Ucide inamicii care stau pe teritoriul tau. Nu contează unde stau inamicii pe care îi ataci. Războiul va începe acolo unde se află Karl.

Și ultimul lucru: după ce au capturat toate cartierele inamice, nu vă vor da nimic. Nici măcar felicitări nu vor fi scrise. Singurul plus pe care ți-l aduce capturarea teritoriilor inamice este securitatea. Dușmanii nu vor mai încerca să returneze teritoriile cucerite. Experiența arată că atacul începe în cel mai inoportun moment - trebuie să renunți la totul și să mergi să-ți aperi cartierele natale până când acestea se retrag în gașca inamică. Este ușor de făcut. Este suficient să te furișezi pe „câmpul de luptă” și să ucizi cu grijă o jumătate de duzină de inamici. Sfertul este din nou al tău.

Dar există un truc: salvați. Și nu a fost niciun atac!

Armă

Amintiți-vă că armele sunt împărțite în mai multe grupe: corp la mână, grele, mitraliere, pistoale, mitraliere, puști și... cadouri. Carl poate transporta doar un butoi de fiecare tip.

Arme pentru lupta corp la corp

În afară de ale lor pumnii Carl Johnson, dintre toate cele de mai sus, doar două elemente merită atenție: cuţitși colorant. Cuțitul va fi la îndemână în misiunile de asasinat pe furiș, la fel ca Sam Fisher, când este important să rămâneți liniștiți și să nu dați alarma. Cu vopsea spray, CJ pictează peste graffiti-urile bandelor ostile împrăștiate prin Los Santos. Am clasificat-o drept armă de corp la corp doar pentru că un spray de vopsea poate ucide. Dacă vopseaua se epuizează, puteți obține întotdeauna o cutie nouă în casa lui Carl de la etajul doi.

O pușcă de asalt este întotdeauna mai bună decât o lopată, așa că numai amatorii disperați vor folosi restul armelor corp la corp din joc. Pai ce sa mai spun... degetelor de alamă se află sub podul de lângă casa lui Karl. Lopată- în curtea casei unui vecin.

bâte de baseball purtat de trecători și șoferi. club cel mai simplu mod este să furi de la un polițist mort sau să mergi la departamentul de poliție pentru ea. tac Carl se poate păstra după un joc de biliard în orice bar din cartier (da, chiar și în cel de lângă casă). Club de golf găsit la trecători, șoferi și se află la poalele turnului de antenă din spatele inscripției gigantice „VINEWOOD” din Mulholland. În același loc, în spatele literei N, se află baston. Este considerat un cadou, dar nimeni nu-l ia. Și pe bună dreptate - de ce au fetele nevoie de un baston?

Destul de prost katana te va întâlni în poveste. Ea poate fi găsită în Los Santos, în spatele unui gard de lângă magazinul El Corona. Fără stăpân drujbaîntins în jurul unui dig de piatră în sud-vestul Los Santos în zona docurilor oceanice.

Buchet de flori, mai mult ca o mătură, dăruiește-le fetelor. Dar nimeni nu te oprește să bati pe cineva până la moarte cu flori. Și îl puteți găsi în Los Santos, în sud-estul Glen Park.

Un alt cadou original vibrator- potrivit și ca armă. Dildo-ul reversibil poate fi găsit în camera de duș a Departamentului de Poliție Los Santos. Ca aceasta. Vibrator poate fi găsit doar în zona Las Venturas, în zona Bayside, Tierra Robada - în spatele unei haldă de construcții. Este foarte aproape de școala de barca.

Pistoale

Comun pistoale transportat în număr mare de poliție. Pistolul poate fi oricând achiziționat de la magazinul de arme. Dar nu are sens să-l porți cu tine. forță distructivă pistol tăcut nu mai puțin, iar tăcerea va veni la îndemână în misiunile ascunse. Folosește-l întotdeauna numai, în ciuda faptului că până la sfârșitul jocului, după ce Carl primește pachetul zburător, acesta va deveni disponibil Vulturul deșertului- puternic, dar cu un mic magazin.

Pistoale-mitralieră

Tec-9- opțiune ieftină și supărată. Îmi place de el mai mult decât Micro SMG: mai mult depozit și mai puțin probabil să fie nevoit să reîncărcați. Ambele pot fi trase în macedoneană odată ce Carl a atins cel mai înalt nivel de competență cu acest tip de armă.

SMG- cea mai bună armă din grup, dar are un mare dezavantaj: nu îți permite să tragi în macedoneană. Dar după caracteristicile se apropie de mașini. Tragere precisă țintită - în opinia mea, aceasta este mult mai bună decât a lucra „sub Max Payne”. Alegerea noastră înainte ca AK 47 și M4 să devină disponibile.

Pistoale-mitralieră sunt singurul tip de armă care poate fi folosită dintr-un vehicul. Oricare dintre ele poate fi cumpărat din magazin.

Puști de vânătoare

Comun pușcă- un lucru inutil. Nici măcar nu poți lua câte unul în fiecare mână, de exemplu pușcă tăiată. înmulți încărcat pușcă de luptă, singurul inteligent din joc, va apărea în magazine abia după misiunea Don Peyote.

Automate

Nu există nimic mai bun decât o mașină bună în joc. Se întâmpla să stai în mijlocul străzii, să țintizi - și doar capetele bandiților zboară.

AK-47- un bun început. Se va întâlni pentru prima dată în poveste în același timp cu apariția pe scenă a mafiei ruse. Va apărea în magazin după ce Karl distrage atenția bandiților vietnamezi și îl salvează pe chinezul Wuzi. Dacă nu aveți chef să așteptați atât de mult, verificați curtea din spate a magazinului universal din Los Santos, lângă VINEWOOD.

corn M4 are aproape de două ori mai multe runde, iar acesta este un avantaj decisiv. Cea mai bună armă din joc. Este aruncat de soldați din bazele militare. Dar nu este atât de ușor să intri în bază, așa că încearcă să ademenești soldații la tine cu o ceartă mare în oraș. Sau caută cu atenție partea de vest a aeroportului Los Santos. M4 va apărea în magazin după explozia fabricii de fisuri din San Fierro.

Puști și puști

Pușcă- lucru absolut inutil. Apare în magazin după ce a furat mașina de recoltat. Pusca cu luneta Ia-l cât mai devreme posibil și ține-l la tine în orice moment. Dacă aveți nevoie rapid, verificați acoperișul clădirii de televiziune din Vinewood. Va apărea în magazin după năvălirea Pier 69 și moartea lui Ryder.

arme grele

Deoarece există multe tipuri de arme și nu poți purta decât una, eu prefer să port întotdeauna lansator de rachete cu rachete orientate. Este foarte ușor de găsit - trebuie doar să vizitați aeroportul San Fierro și să căutați în partea de est a acestuia, acordând o atenție deosebită tancurilor. Homingul face mult mai ușor să finalizați misiunile în care trebuie să doborâți elicoptere sau să aruncați în aer mașini.

Desigur, puteți folosi și cele obișnuite lansator de rachete- și nu este atât de greu să lovești o mașină cu rachetele lui. Dar a doborî un elicopter înseamnă a trimite zece rachete „în lapte”. Lansatorul de rachete poate fi găsit în Los Santos, pe acoperișul uneia dintre clădirile de la vest de Glen Park. Îl vei recunoaște după antenă. Cel mai simplu mod de a ajunge acolo este cu avionul, elicopterul sau pur și simplu parașuta de pe un zgârie-nori înalt.

Aruncător de flăcări poate fi obținut în San Fierro. O copie complet fără proprietar se află pe puntea unei nave de transport la docuri. Funcționează doar de aproape, dar este foarte fiabil. I-am dat foc și am uitat.

Mitralieră cu mai multe țevi sfâșiind în bucăți tot ce mișcă. Poate de aceea este imposibil să-l obțineți înainte de deschiderea Las Venturas, în principiu. Îl vei găsi pe unul dintre stâlpii podului Keanside.

Arme aruncate

grenade- simple, ieftine, se gasesc oricand in magazin. Ele vin la îndemână, totuși, rar. Gaz lacrimogen mult mai eficient și mai sigur - nu îl afectează pe Karl însuși. Dar nici in magazin nu este disponibil. Căutați-l în fața Operei din centrul orașului Los Santos, la vest de sensul giratoriu.

Cocktail-uri molotov este mai bine să nu-l atingeți decât dacă ați finalizat misiunile de pompier și nu ați dobândit rezistență la foc. Dar dacă abia așteptați, verificați Vinewood, și anume, uitați-vă prin zona din jurul panoului Sprank.

Exploziv controlat de la distanță- articol original. În primul rând, poate fi aruncat, deși nu foarte departe. În al doilea rând, ea se lipește. La orice: la case, mașini și chiar trecători. Mare de distracție! Apare în magazine după ce a furat o combină. Puteți verifica cartierul casei de pariuri din orașul Montgomery, la nord de Los Santos.

Echipament adițional

aparat foto

Se află la casa lui Cj, la etajul doi. Se folosește în funcție de complot, potrivit ca lunetă. Instantaneul este plasat în folderul jocului. Un mini-joc este asociat cu camera - căutarea și filmarea peisajelor frumoase.

Stingător de foc

Este folosit în misiunile de poveste în scopul propus.

Paraşuta

Folosit de mai multe ori în misiuni de poveste. Dacă ți-ai obținut permisul de pilot mergând la școală sau pur și simplu zburându-l pe cerul deasupra San Andreas, atunci de fiecare dată când părăsești avionul, vei putea să-ți deschizi parașuta și să faci o aterizare moale. Fără parașută și fără permis? Sari de la o înălțime mică, altfel te vei sparge.

Dacă nu ai ajuns la misiunile de poveste și ești prea leneș să navighezi pe cer, poți găsi întotdeauna parașute pe cei mai înalți zgârie-nori.

Notă: nu te poți prăbuși pe apă, așa că nu este necesară deschiderea unei parașute peste un lac sau un râu. Poți să cazi de la câțiva kilometri în piscină și să nu te zgârie nici măcar.

Thermal Imager (ochelari termici)

Găsit în misiune de poveste. Foarte eficient pe întuneric. Pur și simplu nu apare în natură - doar după finalizarea misiunilor. Dacă ai pus deja mâna pe jetpack, încearcă să verifici magazinul lui Zero din San Fierro.

Ochelari de vedere nocturnă

Nu este la fel de eficient ca o termocamera, dar va fi. Este foarte greu să-l obții. Abia după jaful cazinoului, chiar la sfârșitul jocului, vor apărea la primul etaj al conacului lui Madd Dogg.

Jetpack (Jetpack)

Un lucru minunat pentru cei care doresc să călătorească și să se bucure de priveliștile din San Andreas. Apare pe aerodromul tău după finalizarea misiunii Black Project. Înălțimea de zbor este limitată, nu va funcționa pentru a urca în cele mai înalte locuri cu ea. Dar viteza mare de zbor, controlul simplu (spre deosebire de elicoptere) și capacitatea de a nu depinde de teren - toate acestea sunt calități foarte valoroase.

Din păcate, dezvoltatorii sunt reticenți în a permite utilizarea lor. Proiectul Negru este ultima treime a jocului și mai sunt încă douăzeci și cinci de misiuni bune după el. Dar nu poți pune un ghiozdan în garaj și, după orice scenă scenariată, aceasta dispare, așa că intriga va trebui să treacă fără ea.

PAGINA A DOUA

Personaje

Carl Johnson (CJ)

Sora lui Carl și Sina. Îi displace pe acesta din urmă pentru antipatia lui față de mexicani, pentru că tânărul ei însuși provine din America Latină. Va apărea mereu la orizont atunci când va fi necesar să țintești bine și să dai fraților accelerație în direcția corectă.

Cezar Vialpando

Reprezentant al bandei Los Aztecas. O persoană foarte pozitivă și sinceră. Tânărul Kendl. Toți sunt serioși. Îi plac mașinile și cursele, are multe legături bune în lumea interlopă. Ea visează să-și deschidă propriul dealer de mașini.

Fum mare

Un membru bătrân și de încredere al Grove Street Gang. Îi place să filosofeze și să mănânce pui. Va face orice pentru prieteni. Usor de comunicat, dar in acelasi timp pastreaza toate magazinele din zona. Ambițios, care până la urmă îi poate aduce probleme.

Imaginea comică a unui rapper ratat. Și rimele lui nu sunt aceleași, iar urechile tuturor se ofilesc de muzică și nici la radio nu poate vorbi cu adevărat. Ce s-ar face fără ajutorul lui Big Smoke și CJ? Pardoseli spălate în restaurante.

Madd Dogg

Imaginea unui rapper gangsta bun și adecvat: talentat, persistent, predispus la droguri și alcool. Locuiește în propriul conac într-o zonă prestigioasă din Los Santos. Apropo, el este exprimat de... nu, nu Snoop Doggy Dogg deloc, ci Ice T, un rapper cunoscut în cercurile restrânse.

Ofițer Tenpenny

Classic Black Quarter Cop. Toate standardele și toate șabloanele. Nepoliticos și șmecher: „Urăsc pielea ta neagră. Urăsc pantalonii tăi negri. Urăsc și piperul negru. Și clapele negre de la pian.” El visează să elimine criminalitatea din oraș cu orice preț și, în același timp, să nu se jignească. Una dintre cele mai strălucitoare și mai controversate imagini din joc. El este exprimat, de altfel, de celebrul actor Samuel Jackson („Star Wars”, „Die Hard 3”, „Kill Bill 2”).

Ofițer Pulaski

Asistentul cu fața palidă a lui Tenpenny. Un rasist arogant și prost, și asta este interesant. Nu ratează ocazia de a-și bate joc de CJ, chiar și la marginea propriului mormânt.

Catalina

Vrei să afli adevărul despre guvern și secretele lui? Întreabă Adevărul. O piesă veche din anii şaizeci, un hippie străvechi cu viteze schimbate pe alocuri, îşi cultivă propria grădină şi în acelaşi timp cropeşte planuri sinistre. Sistemul este inamicul lui. Să dezvăluie secretul pe care structurile statului îl ascund oamenilor nu este o bucurie mai mare pentru el.

Iar când în San Andreas se descoperă brusc un loc care nu este marcat pe nicio hartă, Adevărul se ridică instantaneu.

Mike Toreno

Dacă Truth este anarhist, atunci Mike Toreno este exact opusul. El este angajat al uneia dintre organizațiile guvernamentale secrete. În competența sa - operațiuni ascunse, tranzacții secrete și cifruri misterioase. În timpul liber, citește manualul „Teoria conspirației” și susține că este urmărit constant de trei sateliți, mafia rusă și un agent dublu cubanez.

Wuzi

Chinezul Wu Zi Mu, sau pur și simplu Wuzi, este un personaj original și foarte plin de viață. Un iubitor de curse, o dragă a norocului și o mare șansă în Triade. Scenele cu participarea sa sunt poate cele mai originale și mai distractive din joc.

Mike Toreno

Joc sută la sută

Pentru a trece oficial sută la sută din joc, trebuie să încerci. Convinge-te singur. În primul rând, trebuie să treci prin misiuni de poveste- 88 de bucăți. Dar acesta este doar începutul. Asigurați-vă că ați finalizat toate „sarcinile profesionale”:

  • Am transportat 50 de pasageri cu taxiul (poate nu imediat).
  • A ajuns la nivelul 12 în misiunile de polițist, paramedic și pompier.
  • A ajuns la nivelul 10 în Pimp Missions.
  • A terminat nivelul 2 în sarcinile conducătorului de tren.
  • Opt misiuni de șofer.
  • Cinci misiuni ale unui lacheu la hotel.
  • Șapte misiuni de carieră pentru șofer de camion basculant.
  • Trei misiuni de curierat San Andreas: Roboi's Food Mart, Hippy Shopper și Burger Shot.
  • Ai câștigat patru curse de stradă? Acestea sunt curse în Los Santos, San Fierro, depozitul de marfă și aeroport.
  • Ai terminat nouă curse la Los Santos, șase la San Fierro, patru și șase la Las Venturas?
  • S-au terminat cursele de biciclete Los Santos, cursele de motociclete San Fierro și cele trei curse Countryside?
  • Au trecut cele patru concursuri de tir din magazinul de arme?
  • Ai câștigat patru curse pe stadioane? Unul în San Fierro și Los Santos, două în Las Venturas.
  • Au fost pictate toate cele 100 de graffiti din Los Santos? Au fost recoltate 50 de stridii sub apă în tot statul? Ai filmat 50 de vizualizări din San Fierro? Au adunat 50 de potcoave în zona Las Venturas?
  • Ați trecut de toate cele patru școli, ați învățat să conduceți mașini, avioane, biciclete și bărci?
  • În sfârșit - ați cumpărat toate casele și afacerile disponibile? Ai terminat trei misiuni Zero? Cele patru misiuni ale lui Cezar? Cazinou cu șase sarcini „Four Dragons” (tâlhărie „Caligula”)?
  • Luptătorul principal a câștigat în cele trei săli de sport (câte una în fiecare oraș)?

Dacă ai făcut toate acestea, ai terminat totul sută la sută din joc. După cum puteți vedea, lista nu include șaptezeci de sărituri unice, preluarea întregului Los Santos, jefuirea caselor, atingerea maximului în toate abilitățile și caracteristicile, misiunile de curierat ale lui Big Smoke, „o ceașcă de cafea” cu șapte fete, jucării arcade. , triatlon și dans. Și mulțumesc pentru asta - există deja destulă muncă.

Și iată lista de premii pentru finalizare 100%:

  • milioane în numerar;
  • muniție infinită pentru toate tipurile de arme;
  • creșterea tuturor caracteristicilor rolului jucătorului;
  • un rezervor sub pod de lângă casa lui Karl;
  • luptător „Hydra” pe acoperișul unei case vecine.

Merită să încercați toate acestea - decideți singuri.

Los Santos

Carl Johnson a petrecut cinci ani în Liberty City. Dar după vestea morții mamei sale, s-a întors în Los Santos, natal. Imediat ce a coborât din avion, s-a trezit imediat în ghearele polițiștilor Tenpenny și Pulaski: „De ce ai ucis un polițist acum cinci minute? Aici este arma crimei. Acum sunteți în cârligul nostru. Dacă aveți nevoie, îl găsim. Între timp, mergi!”

Carl este aruncat dintr-o mașină de poliție în zona bandei Ballaz. Urcă-te pe bicicletă și mergi acasă înainte ca băieții cu bandane violet să se intereseze de Carl. Cu toate acestea, puteți fura o mașină și încercați să obțineți arme zdrobind câteva Ballas.

Notă: milioane ușoare pot fi câștigate la curse de cai în casele de pariuri din orașele Montgomery și Los Santos. Parim pe cel mai mort cal. Dacă câștigi - primim de douăsprezece ori pariul (nu este limitat). Dacă pierdem, reîncărcăm. Trei sau patru descărcări este un câștig. Trei victorii și ești milionar. O gaură în echilibru? Să presupunem că CJ este doar norocos ca Tim Thaler.

fum mare

O casă pustie este o mizerie. CJ își amintește familia, frații și sora: Sin, Brian și Kendl. Dintr-o dată, un Big Smoke furios, autoritatea Gang din Grove Street, izbucnește în casă. L-a confundat pe CJ cu un hoț banal.

Prima și una dintre puținele misiuni în care nu trebuie să faci absolut nimic. Carl și Smoke urcă în mașină și conduc la cimitir.

Sweet și Kendl

Sora Kendl este fericită să-l vadă pe Carl, dar Sweet întârzie să-l întâmpine pe fratele risipitor. El crede că CJ, înclinat spre est, a trădat gașca și familia. Acum fratele Brian a murit, mama a murit, iar banda din Grove Street este la fel de slabă ca întotdeauna. Familiile sunt sfâșiate, mulți „braza” sunt uciși, restul stau pe crack, care este vândut de Ballas. În plus, Kendl și-a luat un iubit, dar nu un negru decent, ci - este înfricoșător de gândit - un „Latinos” din gașca sud-americană Los Aztecas!

Ballas se simte cu adevărat în largul lor. Au fost atât de insolenți încât au avut un „drive-by” chiar la cimitir, aruncând în aer mașina lui Smoke. Din fericire, sunt biciclete în apropiere. Gașca este încărcată pe ei cu putere și se sparge în cartierul lor natal.

Dacă ai deja o armă, aruncă în aer mașina Ballaz. Dacă nu, urcă-te pe bicicletă și călcă pe pedale, încercând să ții pasul cu a ta. Amintiți-vă: pentru a accelera bicicleta, trebuie să apăsați rapid butonul „înainte” de mai multe ori. Puteți sări peste un mic obstacol ca o bordură cu ajutorul unui „sărit de iepure”, pe o bicicletă tasta „Shot” este responsabilă de asta.

După ce ați ajuns la casă și ați economisit, răspundeți la apel.

Ryder

Ryder, un iubitor de cârpe arse, îi oferă lui CJ o plimbare la un coafor local și își construiește o coafură normală. Și acesta este pur și simplu jenant să fie afișat pe străzi. Alege-ți tunsoarea preferată și ascultă comentariile lui Ryder.

Peste drum de frizerie este o pizzerie. Ar fi frumos să mănânci ceva. Dar camera noastră de fumători a distrus totul încercând să jefuiască unitatea. Vânzătorul scoate o pușcă și deschide focul. Urcă-te în mașină și conduc acasă sub foc.

Tagging Up Turf

Bandele inamice desenează graffiti pe pereți, marcând teritoriul. Cine ar respecta Grove Street dacă pereții caselor lor ar fi vopsiți cu atâta desfrânare? Sweet vă va oferi un borcan de vopsea - trebuie să remediați situația. În total, în oraș există o sută de graffiti și se presupune că un jucător curios le va găsi și le va picta (un borcan poate fi întotdeauna găsit în casa lui CJ de la etajul doi).

Sweet vă va arăta câteva desene - colorați-le. Pe ecran ar trebui să apară o confirmare. Doi bandiți din Ballas pasc lângă unul dintre ei. Aveți două opțiuni: pictați-le singur (borcanul funcționează destul de bine ca o armă cu gaz), dar câștigați o stea dorită sau pictați rapid peste desen și apoi fugiți.

Pentru a elimina ultimul desen, al șaselea, va trebui să te cațări peste gard. Ne apropiem, apăsăm „Sări” de două ori.

După finalizarea misiunii, un polițist vă va suna și vă va informa că CJ are interdicția de a părăsi orașul.

Curățarea Capotei

Drogurii au inundat blocul. Prostia asta nu mai poate fi tolerată. Chiar și prietenii vechi au apelat la traficanții de droguri.

CJ va avea nevoie de o armă - poți găsi o lopată în spatele casei lui Ryder. Ucide dealer-ul de crack, vizitează ascunzișul și omoară pe toți cei de acolo. Lopătă sau bâtă de baseball.

Trece cu mașina

De ce nu mănâncă donii nobili? Nu mai devreme de spus, de gata, întreaga companie merge la cafeneaua fast-food „Cluckin’ Bell” (Cluckin’ Bell, o parodie a tuturor catering-ului occidental și mai ales a „Kentucky Freud Chicken”). După cum se spune, „dar am un pui!”.

Dar înainte ca eroii noștri să aibă timp să aducă mâncare în mașină, mașina lui Ballaz a trecut. Bandiții violet conduc spre orașul lor natal cu intenția clară de a avea un „drive-by”. Să oprim răufăcătorii înainte să ajungă la băieții noștri!

Sarcina ta este să ajungi din urmă cu Ballas și să stai aproape de ei. Ryder și Sweet vor deschide focul de la fereastră. Dacă bandiții ajung la casa lui CJ, misiunea va eșua. Teoretic, puteți încerca să vă urcați în mașină și să scoateți Ballas de pe șosea dacă aveți abilități de conducere GTA. Puteți trage personal dintr-un pistol-mitralieră (tastele „Uită-te la stânga” și „Uită-te la dreapta”). Pe tot parcursul urmăririi, Big Smoke devoră în grabă puiul și comentează manevrele abrupte în spiritul: „La naiba, mi-am vărsat sos din nou pe pantaloni!”

Când mașina Ballaz ia foc, conduce-ți propria mașină în lateral și termină cu bandiții supraviețuitori.

După aceea, du-ți tovarășii acasă. Biata Ryder a rămas fără mâncare - a fost ucisă de Big Smoke.

Salvați și vizitați sala de sport. Aici, CJ poate pompa mușchii, adăuga rezistență și poate învăța câteva lovituri. Pentru rezistență, întâlniți simulatorul și banda de alergare. O bancă pentru presa și ganterele pompează mușchii. Puteți adăuga o cantitate limitată de mușchi pe zi. Înainte de a începe să pompați rezistența, asigurați-vă că CJ are o rezervă de țesut adipos. Dacă nu este acolo, mușchii vor începe să fie consumați.

Antrenorul de box te va învăța noi mișcări dacă îl învingi în sparring. Acest lucru este ușor de făcut, dar pentru ca CJ să aibă voie să facă spar, trebuie să aveți o cantitate bună de mușchi.

Toate aceste trucuri sunt inutile în joc, dar necesare pentru finalizarea sută la sută.

Nouă și AK

De ce are nevoie o bandă pentru a prelua din nou străzile? Armă! Și Smoke are un prieten care face exact asta. Numele lui este Emmett și îi va arăta lui CJ unde să apese ce la armă.

Această misiune este educațională. Învață să pornești vizorul și să lovești sticlele așezate pe perete. Amintiți-vă locația de pe hartă - aici veți găsi întotdeauna un pistol gratuit.

După ce CJ îl duce acasă pe Big Smoke, Sweet va suna și va oferi să meargă la magazin. Nu te mai plimba cu acest tricou groaznic! Este timpul să obțineți haine care să clarifice imediat: Carl Johnson este din gașca Grove Street. Rochie în verde.

trecere cu mașina

Basta! Nu mai merge pe Ballaz pe străzile noastre. Vom aranja un „drive-by” pentru ei, astfel încât să nu se relaxeze. CJ conduce.

Urcă-te în mașină și conduci spre mulțimea de bandiți violet. Trei tunuri vor deschide focul asupra lor, iar sarcina ta este să treci încet. Indicatorul de integritate a vehiculului vă va spune când este timpul să părăsiți Ballaz-ul și să mergeți la atelierul de vopsit. Dacă te oprești, mașina va deveni o țintă ușoară.

Puteți să vă împușcați, dar nu vă sfătuiesc să faceți acest lucru, pentru a nu fi distras de la drum. Vor fi trei grupe de Ballas în total, iar în final poliția va fi interesată de tine. Așa că o vizită la atelier este încă inevitabilă.

fata lui dulce

Sweet și prietena lui au fost ținuți în ambuscadă. Dacă nu ajungi la timp, vor muri. Mergeți la locul ambuscadă și exterminați cinci bandiți. După aceea, va trebui să te desprinzi de urmărire.

Cesar Vialpando

Zburăm spre est. Așteptăm Liberty City înzăpezit.

Iubitul hispanic al lui Kendl este Caesar Vialpando. Este interesat de mașini, curse, competiții și în general tot ce are legătură cu patru roți. Kendl a mers la el pentru competiții lowrider (mașini cu o suspensie „buncy” modificată). Cine este el? Intențiile lui sunt serioase?

Pentru a afla, Carl Johnson trebuie să se strecoare în competiție. Prietenul lui Sweet îi va oferi lui CJ o mașină nou-nouță. Dacă doriți, puteți trece pe la garajul de mod și puteți cumpăra clopoței și fluiere precum jante nitro sau din aliaj.

Fii confortabil cu comenzile. Un buton este responsabil pentru salt, celălalt doar ridică mașina „în vârful picioarelor”. Dar aveți nevoie de chei care ridică mașina într-o direcție specifică: înainte, înapoi, stânga sau dreapta. Dacă nu sunt pe tastatură, accesați meniul de setări și personalizați-le pentru dvs. Acum poți merge la concurs.

Faceți un pariu, da mai mult și lăsați-i pe cel mai puternic să câștige. Sarcina ta este să apeși tastele potrivite în ritm. Dacă pierzi, misiunea va fi depășită: „Numai latino-americanii pot arunca frumos mașinile”. Câștigat - obțineți respectul bandei: „Sari bine pentru un negru” și locația lui Cezar însuși.

Puțin mai târziu în poveste, el vă va suna și vă va oferi să participați la cursele stradale. Așa că ține-ți lowriderul în garaj.

Mize mari, călăreț scăzut

Asta e curse stradale. Să conduci un lowrider este încă o plăcere. În ciocniri, pierde instantaneu controlul și intră într-un derapaj necontrolat. Folosiți banda din sens opus pentru a ajunge pe primul loc, nu conduceți în viraj și nu abuzați de frâna de mână.

Pentru a câștiga, trebuie să depășești toate cele cinci mașini ale rivalilor.

Invazie acasă

Un vechi veteran din Vietnam păstrează acasă o colecție uriașă de arme. De ce are nevoie de el? Să ne dăm seama.

Urcă-te în camion și conduce-l până la casa colonelului cât mai repede posibil. Ai aproximativ șapte minute să scoți câteva lăzi cu arme din casă. Aceasta este singura misiune stealth din joc care nu este aruncată în jos. Va trebui să ne ascundem, să ne ghemuim și să urmărim „nivelul de zgomot”. Verificați interiorul casei. Încercați să nu atingeți pereții, mai ales dacă aveți o cutie în mâini. Deplasați-vă cu opriri. Poți să-l trezești pe colonel o singură dată, a doua misiune este considerată un eșec. În total, trebuie să scoateți trei cutii și apoi să conduceți camionul la garaj.

Dacă după aceea simți în tine o tendință către menaj, atunci poți oricând să mergi personal „la muncă”. Este suficient să te urci într-un camion întunecat seara, să spargi în casă și să scoți în liniște aparatele de uz casnic.

Catalizator

Și iată că poliția - Tenpenny și Pulaski - au pătruns în casa lui Ryder, au gustat fără ceremonie băutura din cratița lui și au făcut o ofertă care nu poate fi refuzată. Este necesar să se perturbe funcționarea bandei Vagos pentru extragerea armelor. Ce rost are poliția? Și astfel încât să nu poți lăsa o bandă să se ridice puternic peste celelalte - iar AK 47 ieftine care au inundat piața după căderea Cortinei de Fier oferă un avantaj nedrept. Grove Street Gang nu are nevoie nici de Vagos puternici.

Urcă-te în mașina lui Ryder și conduci până la locul tranzacției. Vagos asaltează trenul - extermină-i. Stând în spatele pervazului de beton al zidului, scapă de Ballas care au condus până la zgomot. Deodată, trenul începe să se miște - sari pe el și începe cu grijă să arunce cutii cu arme în mașina lui Ryder. Țineți apăsată tasta „Shot” - caseta va zbura mai departe. Dacă lovește pământul, ar putea exploda și Ryder nu se va îmbunătăți. Țintește cu atenție.

Revopsiți mașina la cel mai apropiat atelier și duceți-l pe Ryder acasă.

Jefuirea unchiului Sam

Ryder este un geniu, deși fumează tot felul de trucuri murdare. Cine are cele mai multe arme? Unchiul Sam, desigur. De ce să nu jefuiești depozitele Gărzii Naționale? Nu uita să ridici armura de sub podul de lângă casa ta.

Pentru a intra în zona protejată, aruncați CJ peste gard, împușcați rapid soldații uluiți și puneți câteva gloanțe în panoul de control al porții. Călărețul va conduce mașina înăuntru. Luptă-ți drum spre depozit și deschide ușa împușcând panoul. În depozit sunt soldați, iar rafturile îi acoperă. Fii atent, a muri în această etapă a misiunii este foarte ușor.

De îndată ce toți paznicii sunt morți, urcă într-o mașină în miniatură și încarcă rapid cutiile într-un camion. Partenerul tău în acest moment trage înapoi de la noii apărători ai bazei. După ce ați încărcat patru cutii, părăsiți depozitul și ajutați-l pe Ryder zdrobind câțiva soldați. Nu vă faceți griji pentru mașină - este antiglonț. Când încă două cutii de pe stradă sunt în camionetă, urcă și rupe cauciucurile în garaj. Va fi o urmărire, dar soldații sunt neputincioși pe drum și în curând te vei desprinde de ei.

Spune-i adio lui Ryder. Următoarea ta întâlnire nu va fi atât de prietenoasă.

OG Loc

Big Smoke a dat ordin: să ia un tip pe nume Jeffrey, care a fost eliberat condiționat din închisoare. El se numește nimeni altul decât Oji Locke. Tipul vrea să devină un rapper adevărat, un favorit al publicului, popular și bogat. Și, de fapt, a intrat în închisoare tocmai pentru a-și dezvolta o „biografie”.

Dar acum, prima dorință a lui Jeffrey este să se răzbune pe un anume Freddie. În primul rând, Lock va încerca să atârne tăiței pe urechile lui CJ - se presupune că i-a furat rimele. Dar totul este mult mai prozaic: dexterul Freddie stătea cu Oji Lock în aceeași celulă, iar când s-a aplecat odată după săpun... Să ajutăm un om să-și răzbune onoarea profanată! Freddie încearcă să scape cu o motocicletă. Ne așezăm pe o motocicletă și ne grăbim în urmărire cu un pistol-mitralieră pregătit.

Drumul către măreție este lung și spinos, dar trebuie să lucrăm acum. Și luăm un Geoffrey înflăcărat de la restaurant.

câine care alergă

Misiune simplă. Big Smoke vrea să contacteze un traficant de droguri, dar gangsterii de la casă sunt nepoliticoși cu el. Nu l-au atacat. Omul gras îl blochează pe unul dintre ei cu o liliac, iar celălalt se grăbește să fugă. Sa-l ajungi din urma este sarcina ta. Sari peste ziduri si garduri joase, foloseste un sprint. Când ajungi din urmă - începe să tragi.

PAGINA A TREIA

Partea greșită a pistelor...

Sarcina poate fi finalizată în două moduri: primul este oficial, al doilea a fost găsit de jucători de pe PlayStation 2.

Introducere: câțiva bandiți Vagos cuc pe acoperișul trenului - trebuie exterminați. În acest caz, trenul merge spre pod, iar tu ești limitat în timp. În mâinile tale este o bicicletă de munte Sanchez, pe scaunul pasagerului este Big Smoke cu un pistol-mitralieră.

Se presupune că veți însoți trenul, iar Smoke va împușca pe Vago ca ținte (ținte de tragere). Este dificil să faci asta dacă nu cunoști o subtilitate: trebuie să conduci astfel încât bandiții să fie pe linia de foc - nu te apropia de tren, peretele mașinii îi va închide pe bandiți de tine. Sarcina este dificilă, dar a trecut fără bibelouri.

A doua modalitate este să-l lăsați pe Smoke în urmă și să depășiți trenul pe Sanchez și să sari pe acoperișul acestuia când iese din tunel.

Doar afaceri

Mafia Rusă. Ea apare pentru prima dată în serie după GTA2. Big Smoke vrea să aibă de-a face cu mai mulți bandiți, iar CJ îl va ajuta cu asta.

Nu-l lăsa pe grasul să jignească, distruge toți rușii din atrium. Ia-ți armura și începe să omori bandiții de pe stradă, iar când Smoke urcă pe motocicletă, deschide focul asupra urmăritorilor de pe mașini și motociclete. Va fi distractiv, mai ales când un camion zboară de pe pod în canalul de drenaj. Sarcina ta este să împiedici propria motocicletă să explodeze. Folosiți cu înțelepciune butoaiele de lichid inflamabil, ucideți mai întâi trăgătorii.

Viata e o plaja

Să ne întoarcem la Jeffrey, care este Oji Locke. Secția noastră spală toaletele într-un restaurant, dar nu renunță la visul său de a deveni artist și chiar rapează în fața unei oglinzi. Vizitatorii la toaletă sunt indignați și ies din standuri cu urechile îndoite într-un tub.

Oji vrea un sistem de sunet avansat pentru el. De ce nu ar trebui să o fure CJ de la petrecerea pe plajă?

Totul este foarte simplu: trebuie să te mulțumești cu o fată DJ și pentru asta trebuie să-ți demonstrezi talentele de dans. Răspunde de două ori la întrebarea DJ-ului „da” (Y) și începe să-ți miști corpul. Trebuie să apăsați tastele potrivite în ritmul potrivit. Pentru patru mii de puncte vi se va permite să conduceți o dubă cu echipament de concert. Nu-ți pierde timpul aici. Coborâți repede de pe plajă pentru a preveni petrecăreții revoltați să-l ajungă din urmă pe CJ.

Ascunde duba furată în garaj.

Rimele lui Madd Dogg

Fierul bun este un lucru bun, dar Auji Locke compune un rap cu totul mediocru. Și nu are nicio șansă să spargă cu un fel de text... decât dacă împrumută talent de la alt rapper. De exemplu, furtul unei cărți de rime de la Madd Dogg, care locuiește într-un conac de lux din zona Mulholland.

Vi se vor explica în detaliu principiile mișcării ascunse: trebuie să vă mișcați în umbră. Dacă pe mini-hartă punctul care îl denotă pe CJ însuși s-a întunecat, iar Karl însuși a oftat trist, te-ai ascuns și nu ești vizibil. Pentru a efectua o ucidere tăcută, trebuie să te furișezi pe gardian cu un cuțit, să-l țintiți și să loviți.

Ar trebui să te strecori în depozitul de înregistrări, să omori gardianul de acolo, să iei un pistol cu ​​amortizor din corp... De fapt, totul este mult mai simplu: nu este necesar să te ascunzi în colțuri ca un șobolan speriat. Simțiți-vă liber să ieșiți cu o mitralieră pregătită și să ucideți toți paznicii. Cartea cu rime se află în studio.

Cu toate acestea, dacă mergeți în liniște la bar, puteți vedea cum dezvoltatorii l-au batjocorit pe Driv3r. Paznicul joacă un joc video și comentează: „Alergă de parcă ar avea diaree. Tanner, esti nasol!”

probleme de management

Ce? Managerul lui Madd Dogg nu vrea să lucreze cu Augie Locke? Cum îndrăznește! Să-l ucidem pe el și pe iubita lui, care s-a întâmplat să fie în apropiere.

Sarcina este dificilă: trebuie să intri în posesia uneia dintre mașinile lui Madd Dogg cât mai repede posibil. Pentru a face acest lucru, trebuie să îl opriți, să trageți în el și, atunci când șoferul sare, reparați mașina în atelier. Și ceasul bate și trebuie să te descurci înainte de zece.

Al doilea pas: trebuie să aduci cu mare atenție, fără nicio zgârietură, mașina la alte două mașini și să le pui la rând între ele. O lovitură este sfârșitul misiunii, deoarece nu există timp pentru a ajunge la atelier și înapoi.

Dacă tot pui mașina la nevoie, poți expira. Atunci va fi mai ușor: ca parte a carcadei mergem la ceremonia de decernare a premiilor și, de îndată ce managerul este în mașină, dărâmăm spre sud, spre debarcader. Următorii trebuie lăsați în urmă cât mai repede posibil.

Spre blestemul managerului și țipătul iubitei lui, aruncăm mașina în apă. Acest lucru nu este atât de ușor de făcut: trebuie să dispersați mașina și să aveți timp să sari din ea chiar la marginea digului.

petrecere în casă

Auji Lok și-a părăsit slujba la restaurant și a decis să organizeze o petrecere înainte de a merge la închisoare pentru încălcarea regulilor de eliberare condiționată.

Dar nu trebuie să dansați și să lipiți tinere negre. În timp ce Lok rapește în casă, toți ceilalți au sărit în curte, departe de o astfel de muzică. Dintr-o dată, unul dintre bandiți oprește pe o bicicletă și strigă că soții Balla vor să facă raid în bloc.

Sarcina este să-l ajuți pe propriul tău să distrugă atacatorii. În primul rând, Ballaz va merge din partea baricadei de mașini. Apoi vor începe să tragă de pe pod și, în final, vor turna două pâraie dinspre sud și nord, prin pasaje înguste. Stai pe loc și trage. Dacă bandiții tăi încep să-ți stea în fața nasului, schimbă-ți poziția rostogolindu-ți.

C.R.A.S.H.

Ofițerul Tenpenny, oricât de greu ar fi de imaginat, vrea doar ce e mai bun pentru Los Santos, natalul său. Și bine este când bandele se sinucid între ele, fără ajutorul poliției. Și chiar mai bine - când bandiții ajută poliția să facă treaba murdară de bună sau nu tocmai voință. Și de aceea Tenpenny a organizat C.R.A.S.H. - un ordin secret. Și CJ va trebui să lucreze pentru el. Iată douăzeci de sticle de amestec combustibil, iată casa banditului - acționează, negru!

Asigurați-vă că nu au mai rămas Vago prin preajmă, cel puțin nu în viață. Aruncă sticle la cinci ferestre de acasă. Cu cât țineți mai mult apăsată tasta „Foc”, cu atât cocktailul zboară mai departe.

Când casa este acceptată, va apărea brusc o fată care a căzut într-o capcană mortală la etajul doi. CJ trebuie să o salveze (ciudat, în misiunile anterioare nu era atât de scrupulos cu fetele în necaz).

Urcă-te la etajul doi, pe parcurs ridicând un stingător de incendiu din bucătărie. Fă-ți drum spre Denise prin foc și scoate-o din casă, eliminând toate flăcările de pe drum. Acest lucru trebuie făcut rapid - casa este pe cale să se prăbușească. Luați fata acasă - acum Denise este iubita lui CJ. Poți să o plimbi, să o duci la baruri și grădini zoologice, să dai flori și vibratoare, să aranjezi un „drive-by” cu ea...

Raspunde la telefon.

Importurile gri

Următoarea sarcină a lui Tenpenny este să perturbe înțelegerea dintre mafia rusă și Ballaz. Violet nu ar trebui să primească AK 47. Nu e corect, aici.

Algoritmul este simplu: luați cu asalt depozitele de lângă docuri. Mai mulți bandiți de pe stradă pot fi zdrobiți. Mașinile de trofee vor simplifica foarte mult trecerea misiunii. Când rusul încearcă să scape, urcă-te pe motocicletă, urmărește mașina în canale și aruncă-o în aer.

Doberman

Cineva din gașca Grove Street a cântat cu Ballaz și acum vinde droguri propriilor lui - frustratul Sweet îl va informa prin telefon pe CJ despre asta. Continuă, pedepsește trădătorul, dar mai întâi trebuie să te duci cu taxiul la magazinul de arme, să cumperi arme și muniție.

Cartierul Glen Park va fi primul pe care îl câștigi înapoi de la o altă bandă. Nu uitați să ridicați armura și sănătatea. Încercați să luați o poziție în care Ballaz-ul să vă poată apropia doar dintr-o parte.

Merită să continuați să capturați sferturi după finalizarea misiunii? Nu. Ei vor fi în continuare luați de la tine conform complotului.

Los Sepulcros

Ar fi frumos să ne răzbunăm pe Ballaz pentru atacul asupra cimitirului. Să adunăm o autoritate pe nume Kane în timp ce el își plânge tovarășul de arme căzut în cimitir.

Ne angajăm rapid băieții. Acest lucru se face simplu: luăm banditul în lunetă și apăsăm butonul de adunare a grupului.

Ai cinci minute să ajungi la cimitir. După ce sări peste gard, începe să tragi. Nimic complicat, dar Kane trebuie ucis în primul rând: va încerca imediat să-și facă picioare și are o vestă antiglonț.

Atelierul de vopsit va ajuta să arunce coada poliției.

Reunirea Familiilor

Următoarea idee a lui Sweet este să unească toate familiile din Grove Street. Pentru a face acest lucru, el atribuie tuturor un împușcător într-unul dintre motelurile orașului. Dar cineva a dat peste cap, iar poliția a înconjurat motelul.

Ryder și Big Smoke sunt pe cale să-și rupă ghearele, dar CJ nu-și poate lăsa fratele în necaz. Intră în motel și luptă cu grijă spre Sweet. Poliția antirevoltă (SWAT) vă așteaptă pe coridoare, ieșind din camere sau coborând de pe acoperiș. Taiat de pistolul lor mitralieră.

Împreună cu Sweet, CJ va sări pe acoperiș. Deasupra ta este o mitralieră. Poliția trage din el, iar sănătatea lui Sweet nu este infinită. Trage în părțile proeminente ale corpului a patru polițiști și aruncă în aer elicopterul.

Smoke și Ryder te vor lua mai jos. Cursa a început din nou și din nou trebuie să tragi înapoi. Motociclete de poliție, mașini și un elicopter vă urmăresc mașina. Ca și înainte, concentrează-ți focul asupra săgeților. (Și din nou o scenă din Terminator, de data aceasta - a doua.)

Dacă arma se blochează, ești pe drumul cel bun. Privește cu atenție afișul prin care cade mașina.

Este interesant: unele forumuri susțin că, după ce ucizi patru ofițeri de poliție într-un elicopter, poți părăsi Sweet și începe să călătorești în San Andreas. Poliția nu vă va acorda nicio atenție (chiar dacă mergeți la o bază militară și un portavion), iar străzile vor fi înspăimântător de pustii... Probabil că mint nerușinat.

Sabia Verde

Familiile de pe Grove Street sunt în sfârșit unite. A sosit momentul să organizăm un atac pe scară largă asupra lui Ballaz. Întâlnirea este programată sub un imens pod de schimb în inima cartierului zgârie-nori.

Deodată, Cezar îl sună pe CJ: „Ascultă ce spun. Nu, nu voi spune. Nu vei crede. Îți voi arăta mai bine. Vino aici repede!” „Dulce mă așteaptă aici, nu poți să aștepți?” - "Nu".

Nemulțumit de un apel prematur, CJ merge la o întâlnire. Caesar se așează în mașină și arată către cei doi Ballas care părăsesc depozitul. "Şi ce dacă?" - "Aștepta".

Urmărindu-i afară din depozit vine... Fum mare. Și în spatele lui - Ryder și polițistul Tenpenny. Și mașina este aceeași care a fost văzută la locul uciderii mamei lui Karl.

Deci cine sunt șobolanii care au vândut gașca! Caesar deschise ochii lui CJ. Dar ce zici de... Suită? Trebuie să fie în drum spre ambuscadă! „Cezar, apucă-te imediat pe Kendl și întinde-te pe fund. Dacă nu o salvezi, nu te voi ierta!"

Timpul este scurt, Suita trebuie salvată. Va trebui să tragi mult și mult timp: mașinile Ballaz urcă din toate părțile. Sweet este rănit, iar poliția este chiar acolo: „Predați-vă, sunteți înconjurat!”

Tenpenny și Pulaski l-au adus pe CJ în sălbăticie și au spulberat toate îndoielile: Big Smoke lucrează pentru ei de mult timp și l-a trădat pe Sweet la ordinele lor. Sweet este în viață și se recuperează în spitalul închisorii. Și își va reveni dacă Carl nu face lucruri stupide neplăcute - de exemplu, încearcă să te răzbune pe Smoke sau Tenpenny.

Și CJ însuși mai poate merge. Adevărat, nu este gratuit. Omorâți un martor al crimei, faceți o poză cu cadavrul lui și aduceți-ne cartea poștală - o vom pune într-un cadru.

Salvați și urcați la bordul Sanchez. Bun venit în Badlands. Tocmai ați deschis al doilea oraș - San Fierro cu împrejurimile sale.

San Fierro

Badlands

Magazinul de arme îl va ajuta pe CJ să dobândească un arsenal. Martorul s-a ascuns într-o căsuță de pe un munte înalt și este păzit de mai mulți agenți FBI. Există două opțiuni: fie folosiți o pușcă cu lunetă, fie strecurați-vă cu atenție în casă, astfel încât agenții să nu vă observe. În niciun caz nu trageți în cap - nimeni nu are nevoie de portretul unui martor fără cap.

Întoarceți-vă în oraș - opțional revopsiți motocicleta. Răspunde la telefon: mesagerul lui Caesar te așteaptă la barul lui Dillimore.

Prima intalnire

„Messenger” - Catalina, vechea noastră prietenă, personaj GTA3. Ea alungă vizitatorii barului și aproape îl ucide pe Karl, care a căzut sub mâna fierbinte. Unele lucruri din lume nu se schimbă. Ea refuză să-i dea documentelor lui CJ până când el o ajută să completeze patru jafuri. Au fost deja conturate obiecte: o benzinărie, o casă de pariuri, un magazin de băuturi și o bancă.

comandant de tanc

Este inutil să ameninți cu o pușcă casierul care stă în spatele geamului antiglonț. Dar poți fura un rezervor de benzină, care, apropo, a costat bani chiar și în 1992. Urcă-te în camion, ridică rezervorul și mergi de-a lungul autostrăzii până la gard. Senzația de a conduce un camion uriaș, și chiar și cu un rezervor, este specifică. Da, există și un proprietar furios al unei benzinării care te urmărește într-o mașină până la plânsul casieriei: „Oh-wey, toți vom muri!”

Secretul este de a împiedica urmăritorii să ajungă din urmă camionul, iar dacă au ajuns deja din urmă, aruncă mașina într-un șanț cu o mișcare perfectă. Amintiți-vă: atunci când faceți viraje strânse, tancul se poate desprinde și zbura pe o tangentă, iar apoi veți avea la dispoziție doar câteva secunde pentru a-l cupla rapid înapoi.

Dacă doriți, finalizați mai multe sarcini de „transport” din același gard. Răspunde la telefonul lui Truth, unul dintre cele mai amuzante personaje din joc.

recoltarea corpului

Un hippie bătrân, semi-nebun, pe nume Truth, are răzbunare față de conspirațiile guvernamentale și crește niște plante de iluș în halul său. Polițistul Tenpenny îl va prezenta pe CJ – evident că i-a plăcut foratorul.

Adevărul are nevoie de ajutor: bătrânul obosește să-și lucreze plantațiile. Nu ar refuza combina, dar iată problema - sătenii din secta supraviețuitorilor din apropiere nu vor să se adâncească în problemele lui. Și Karl este cunoscut ca un maestru al furtului.

Odată ce ajungeți la fermă într-o mașină rezistentă (de preferință un camion), începeți să vă îndreptați spre mașina de recoltat. Ultimii metri vor trebui depășiți pe jos, așa că grăbește-te. Vor trage. Folosește sprintul.

Părăsirea unei ferme neprietenoase nu este atât de ușoară: garduri de piatră, supraviețuitori neprietenoși și tractoarele lor sunt peste tot. Combina se mișcă încet. Oprește-te - vei muri. Evitați construirea, dar balotii de fân pot fi atacați în siguranță în stilul „Doar așteaptă!”. După ce a ieșit pe drum, conduceți mașinile agricole în garajul Pravda.

Dar Cezar însuși a sunat. Dorește să se întâlnească la locul stabilit.

Regele în exil

Continuând să-l informeze pe Carl despre starea reală a lucrurilor, Caesar îl va informa că Big Smoke deține întregul comerț cu droguri în Los Santos. De două ori pe săptămână trimite curieri în alt oraș. Prin canalele sale, Cezar primește informații și îl sună pe Karl, iar el decide dacă îi interceptează sau nu. Dacă interceptați curierul și îl distrugeți (sau pe ei), puteți obține niște bani. Acestea sunt misiuni secundare și nu trebuie să le finalizați.

Să revenim la Cătălina și la jafuri.

Prima baza

Casa secretă a Cătălinei este ascunsă undeva în munți. Puteți găsi întotdeauna o mașină bună și un punct de salvare lângă ea.

Banca Orașului Mic

Jefuim o bancă. Îndreptați pistolul către angajați și paznic și mutați rapid vederea de la unul la altul, fără a le permite să renunțe. Dacă cel puțin unul le coboară, alarma se va porni. Cu toate acestea, ea se va aprinde. Împușcă gardianul.

Zdrobește rapid bancomatele cu o pușcă, ia banii și ieși în curtea din spate. Poliția a înconjurat clădirea, dar cumva trebuie totuși să străpungi. Impușcă în toți polițiștii din raza ta de vedere pentru a-i opri să o omoare pe Catalina. Omoară doi motocicliști și urcă-te pe șeile încă fierbinți.

Acum sarcina ta este să ții pasul cu Catalina și, între timp, să o protejezi de poliție. Fiți foarte atenți la pod, nu încetiniți, altfel nu veți sări peste el. Dacă cazi în apă, misiunea nu va eșua, dar totuși nu este suficient de plăcută.

Într-unul dintre orașele mici, poliția o va înconjura pe Bonnie și o va da jos de pe motocicleta ei. Ridică-l din mers și întoarce-te în casă.

Raspunde la telefon. Caesar a ieșit la cursele de stradă din San Fierro și ei îl așteaptă pe Carl. Cu toate acestea, America Latină are legături peste tot!

Gone Courting

Doamne ferește lui Karl de dragostea unei femei ca Cătălina. După ce am vorbit cu ea, fileul lui CJ va doare foarte mult timp. Dar prietenul nostru monocrom, s-ar putea spune, a coborât ușor.

Magazin local de băuturi alcoolice

De îndată ce Karl și Catalina s-au repezit în departamentul de vin și vodcă, o bandă pe ATV-uri i-a întrecut. „Oh, nu, ne iau banii!” Unul dintre tâlhari a reușit să coboare de pe calul de fier și dulcele nostru cuplu se grăbește în urmărire.

Sarcina ta este să ajungi din urmă cu trei ATV-uri și să ții pe urmă. Catalina va trage. Goana clasică, nu vor fi probleme cu ea dacă te obișnuiești rapid cu comenzile.

Nu există un interval de timp în misiune, nu vei putea întârzia cu toată dorința ta și este foarte greu să rămâi în urma bandiților.

Făcut în ceruri

O altă scenă în care dezvoltatorii ne prezintă natura aspră a acestei fete din sud. Ai răbdare, Carl, nu va dura mult.

Împotriva tuturor cotelor

Biroul casei de pariuri. Ușa seifului este încuiată, dar CJ are explozibili. Aruncă ușa și seiful cu bani (când încărcarea este pusă, în lista de arme apare un buton de explozie de la distanță). Scapă de patru vedete căutate în atelierul lui Dillimore. Întoarce-te în casă.

E timpul să furi o mașină bună și rapidă. Dacă vă este prea lene să urmăriți Infernus prin orașe, luați mașina Catalina.

Wu Zi Mu

Înainte de cursa propriu-zisă, ți se va prezenta fermecătorul chinez Wu Zi Mu din gașca Triadei. Pentru prieteni, el este Woozy. El va deveni rivalul tău de rasă.

Sunteți patru. Cursele - sunt curse, nu prea este de vorbit despre ele. Încercați să pătrundeți pe primul loc cât mai repede posibil, cel mai bine - chiar la primele puncte de control. Există o ocazie bună de a tăia câțiva metri pe un drum șerpuit din pădure, unde o singură stea de mită atârnă în aer.

Câștigă - și Wuzi va deveni noul tău șef.

Ramas bun

Înainte de a doua cursă, veți vedea o scenă minunată cu Catalina și un personaj tăcut cu breton „ca Elvis”. Acum el este noua dragoste a Catalinei:

Ei bine, Carl, ești supărat? Vei lupta pentru mine?

Nu, Catalina, pot accepta respingerea.

Catalina si un baiat fara nume merg in Liberty City. Să-i urăm tipului mult noroc - va avea nevoie de el atunci când fata îl trădează în timpul unui jaf de bancă.

Câștigă cursa, ascultă cuvintele de despărțire ale Catalinei, revendică câștigurile tale - drepturile asupra garajului ei din San Fierro - și răspunde la telefonul Pravdei.

Mergi la San Fierro?

Hippie-ul nostru are probleme. Poliția a venit la plantația lui și vor ajunge foarte curând. Karl primește un aruncător de flăcări și un ordin strict de a arde toată cânepa. Trebuie să faceți acest lucru rapid și cu atenție - este bine ca toate tufișurile să fie indicate pe mini-hartă. Până la sfârșitul lucrării de ardere, CJ se va îmbunătăți complet.

Elicopterul poliției plutește deasupra capului. Doborâți-l cu lansator de rachete. Urcă-te pe scaunul șoferului autocarului lui Pravda și adu-l la Garajul San Fierro.

Este timpul să vă stabiliți în oraș și să vă începeți propria afacere.

Purtați flori în păr

Fără împușcare sau urmărire. Pieptănați încet orașul, angajați doi mecanici tăcuți și Zero.

Dacă cumpărați Zero's Shop, se vor debloca mai multe misiuni secundare.

raid aerian

Magazinul de geniu tehnic Zero oferă o gamă largă de modele radiocontrolate - de la avioane, elicoptere și bărci cu pânze până la mașini blindate. Inamicul etern al lui Zero este geniul lui Berkeley. După ce Zero învinge Berkeley într-o competiție pentru tineri talente, aceștia au un război liniștit. Cu utilizarea modelelor radiocontrolate - situația obligă.

Berkeley a decis să atace magazinul (acum al nostru) folosind biplanuri controlate radio cu bombe suspendate. Dacă deteriorează antenele de pe acoperiș, va obține un avantaj serios. Din fericire, CJ a stat în spatele mitralierei - și nu va lăsa inamicul să treacă la antene.

Avioanele vor zbura din patru direcții. Acordați o atenție deosebită copacilor din apropierea fațadei - legături întregi ale „RK ​​Barons” vor zbura de acolo. Gloanțele zboară foarte repede, așa că nu este nevoie să conduci. Fii cu ochii pe mini-hartă, fără muniție. Trebuie să rezist timp de trei minute.

Linii de aprovizionare...

Furios, Berkeley a venit personal la Zero și l-a spânzurat într-un dulap de o garoafă. Tehnicianul nostru vrea să se răzbune. Ai un biplan radiocontrolat cu o mitralieră. Sarcina este să ucizi cinci curieri pe străzile orașului.

Unii susțin că aceasta este cea mai grea misiune din joc. Probabil că nu mă voi certa. Carburantul avionului este limitat, distantele uriase, comenzile stupide – si in plus, la finalul misiunii, trebuie sa te intorci pe acoperisul magazinului Zero.

Combustibilul este consumat uniform, indiferent cât de repede zburați.

Câștigați imediat viteza maximă și scoateți primul curier cât mai repede posibil. Deschide focul asupra dubei, dar nu atinge curierul însuși când acesta sare afară. Cert este că este mai greu să intri în el decât într-o dubă, ai puțin timp, iar curierul se va grăbi după avion, ușurându-ți-l. Faceți același lucru cu restul. Virați la stânga către al doilea curier pe o motocicletă. Apoi - la dreapta la a treia țintă și la nord - la cei doi curieri rămași. Vă sfătuiesc să aveți de-a face mai întâi cu cel care a mers mai departe, iar apoi să aveți de-a face cu vecinul.

Întoarce-te la curierii „descălecați” supraviețuitori, aterizează avionul la sol (ca să nu se irosească combustibilul) și împușcă-i fără grabă de la distanță.

Dacă mai ai suficient combustibil pentru a te întoarce pe acoperiș, bine. Dacă nu, rău.

Noua Armată Model

Bătălia finală dintre Berkeley și Zero. Tancuri, elicoptere ale sistemului Goblin și o mică mașină de curse participă, iar toată acțiunea are loc pe o dioramă uriașă. Râurile de jucărie curg printre dealurile în miniatură, iar abordările către baza Berkeley sunt păzite de modele ale celui de-al doilea Tigri.

Dacă mașina lui Zero ajunge la baza Berkeley la timp, el va părăsi orașul pentru totdeauna. Dacă Zero nu ajunge la timp sau tancurile îl distrug pe parcurs, el va părăsi orașul, iar misiunea, în consecință, va eșua. Controlezi un elicopter, care trebuie să rezolve problemele în drum spre Zero. Sunt trei dintre ele: tancuri (trei piese), obstacole așezate de elicopterul Berkeley și traversări (trei piese).

Luați imediat o bombă cu un electromagnet și aruncați-o pe cel mai apropiat rezervor. Concentrează-te pe umbră. Ai grijă să nu-ți arunci în aer propriul elicopter. Dacă tot s-a întâmplat, ai o rezervă. Distruge toate cele trei tancuri și numai după aceea folosește scândurile pentru a construi „poduri” pe calea lui Zero. Nu atingeți elicopterul lui Berkeley, ci mutați butoaiele din calea lui Zero.

Dacă faci totul rapid, clar și la timp, Berkeley va fi făcut de rușine. Iar magazinul Zero vă va aduce acum un venit mic, dar stabil. În plus, în camera din spate a magazinului te poți juca cu biplanul și afli câte dube Berkeley (se pare că nu mai sunt în oraș?) poți distruge în trei minute.

PAGINA A PATRA

555 Noi Bacsis

O nouă provocare de la Tenpenny: trebuie să încadrați un lider de oraș punându-i recolta hippie în mașina lui și sunând poliția. A bate, desigur, nu este bine, dar...

Când lacheul coboară în garaj, bateți-l ușor și schimbați-l în haine. Întoarceți-vă la hotel și așteptați Meritul albastru. Nu îl confundați cu alte mașini și nu lăsați alți lachei să preia mașina.

Acum - cel mai dificil. Este necesar să conduceți rapid și foarte atent mașina în garaj. Pe drum, poți învinge puțin mașina. Dacă ceva, loviturile vor fi petice. Dar la întoarcere, mașina nu ar trebui să primească nicio zgârietură, altfel victima va mirosi o captură. Pune mașina în garaj, ieși la hotel și bucură-te de spectacol.

Și lanțul de misiuni secundare se va deschide din nou. Pentru a le completa, trebuie să vă schimbați într-o uniformă de lacheu și să mergeți la hotel. Sarcina este de a parca mașinile pentru o perioadă. Cinci niveluri a câte două minute fiecare - și lovirea mașinilor este foarte nedorită. După finalizarea celui de-al cincilea nivel, hotelul va începe să genereze venituri.

Deconstrucție

Probabil ați observat deja un șantier de mari dimensiuni în spatele garajului. Lucrătorii de pe el nu se disting prin delicatețe și l-au înfuriat foarte mult pe Kendl cu comentariile lor frivole. Ei trebuie să fie speriați. Prin cuvântul „sperii”, dezvoltatorii înseamnă să distrugă toate clădirile temporare și să arunce maistrul în beton.

Nu sta la robinet - este incomod să-l folosești. Luați-vă buldozerul și începeți rapid să demolați unul improvizat. Este suficient să-l atingi cu marginea lamei. Acest lucru este și mai bine: uneori există butoaie de benzină în „candeykas” și nu este de dorit să le atingeți. Nu te poți opri - muncitorii îl scot pe Cj din cabină și bat cu lopeți. În plus, un al doilea buldozer circulă pe șantier și aceasta este principala ta problemă. Ai trei minute pentru tot.

Maistrul stă în dulapul uscat - împingeți cabina în groapă, dar aveți mare grijă să nu vă aruncați propriul buldozer acolo, altfel va fi ștampilat al doilea deasupra și va fi foarte greu să ieșiți din groapă. Rămâne doar să stai în betoniera, să o pui pe marginea gropii și să vezi ce s-a întâmplat.

Raspunde la telefon. salut scoala!

înapoi la școală

Carl Johnson se așteaptă la trei școli: șoferi, plimbări cu barca și ciclism. Pentru a merge mai departe în poveste, trebuie să treci de toate sarcinile de testare ale școlii de șoferi, câștigând cel puțin șaptezeci la sută din performanța ideală în fiecare. Timpul estimat, precizia și deteriorarea mașinii. Sunt douăsprezece sarcini în total. Ultimul este condusul de mare viteză în oraș, adică cursele obișnuite, doar fără rivali. Funicularele vor ajuta la evitarea unor probleme de trafic.

Dacă le completezi pe fiecare pentru o medalie de aur (nu este atât de greu), vei obține cea mai tare mașină din joc, Hotknife. Pentru medaliile de argint și bronz, vi se vor acorda, respectiv, „Bullet” și „Super Giti”, nu mașini deosebit de remarcabile.

Oportunitate foto

Cezar sună - s-a așezat pe coada mașinii Ballaz, iar acest lucru face posibil să aflăm cine vinde exact droguri bandei. Ajuns la locul, urcă-te pe acoperișul casei și pregătește camera. Este necesar să faceți poze precise și exacte ale fețelor tuturor celor care vin la întâlnire. Nu sunt bune doar fața completă, fotografiile din profil sau din spate.

Primul este Ryder. Al doilea este Mendes. A treia mașină va apărea în dreapta, iar din ea va ieși un „gringo” necunoscut cu chip de agent secret. Nici pe al patrulea nu-l cunoaștem, dar arată ca un proxenet clasic.

Reveniți cu fotografiile făcute.

Jizzy

Chinezul Wuzi va ajuta la identificarea proxenetului. Numele lui este Jizzy, este cel mai mare proxeneț din oraș și trăiește sub un pod ca un troll.

Este necesar să se mulțumească cu el și să îndeplinească mai multe sarcini. Urcă-te în Pimpmobile. Primul este să duceți „lucrătorul” la hotel. Al doilea este să scapi de Jizzy de un concurent. Al treilea este de a proteja fata de clienți.

A patra misiune este cea mai distractivă. Un anume sfânt părinte a pus fata în limuzină și încearcă să o pună pe calea cea bună într-un mod foarte original. Sarcina lui CJ este să distrugă limuzina și mașina cu bodyguarzi. Carl ar trebui să facă asta urmărind mașinile cu Pimpmobile și împușcându-le pe fereastră la comentariile hilare ale preotului.

Este dificil să faci asta - limuzina se mișcă foarte repede, iar Pimpmobile este nepotrivit pentru urmăriri. Dacă toate celelalte nu reușesc, luați un lansator de rachete care caută căldură de pe aerodrom și așteptați o limuzină în colțul de sud-est al zgârie-norilor „cu nasul ascuțit”.

Puteți păstra Pimpmobile. Salvați.

T-Bone Mendez

O sarcină simplă de la Jizzy: trebuie să returnați toată prada din dubă. Pe o motocicletă de mare viteză „Efsiar-900” va fi foarte ușor să faceți acest lucru. Ucide patru motocicliști și ridică marfa.

Mike Toreno

În spatele dubei furate a rămas bărbatul lui Jizzy, același „gringo” pe nume Mike. Sună în panică de pe mobil, dar bateria se va descărca în cinci minute. Nu poți găsi un telefon mobil, poți naviga doar după sunetele pe care le aude Mike. Deplasați-vă cât mai repede la punctele de control, încercând să țineți pasul cu duba.

Când ajungeți la aeroport, nu mai puteți naviga prin sunete. Va trebui să-l cauți pe Mike după puterea semnalului - el te va conduce către partea de est a aeroportului. Scapă de motocicliști și de cei care coboară din dubă. Nu poți trage în dubă în sine - Mike este acolo.

Când este salvat, distruge duba și ieși din aeroport. Un atelier după colț va ajuta la îndepărtarea stelelor.

Outrider

Ultima sarcină a proxenetului: este necesar să protejați duba de droguri care se mișcă prin oraș. Bandele rivale au stabilit blocaje pe drumuri. Sarcina este să urcăm pe Sanchez și să eliberezi drumul dubei cu lansator de rachete. Ceea ce este ciudat este poliția la explozii atentie speciala nu se va întoarce.

Fiți atenți: lunetiştii pot sta la ferestrele clădirilor de pe stradă. Scoateți-le cu grijă și salvați.

Traseul melcilor

Bună din nou, polițiști Tenpenny și Pulaski! Un anume jurnalist în căutare de dezvăluiri senzaționale merge să se întâlnească cu un informator. Și Tenpenny nu are nevoie de nicio revelație.

Sarcina este foarte ușoară. Luați o pușcă de lunetist, urcați pe orice motocicletă și urmați trenul drept de-a lungul traverselor prin tot San Andreas. Când un jurnalist iese în Los Santos și cheamă un taxi, urmează-l. Ieșind cu motocicleta dintr-o stație, este foarte ușor să aluneci și să te dai departe. Dacă victima a început brusc să suspecteze ceva, lăsați imediat înapoi în subteran.

Restul este o chestiune de tehnică. Urcă-te pe coadă și când taxiul ajunge la debarcader, împușcă repede pe amândoi: jurnalistul și informatorul.

Ice Cold Killa

Ei bine, hai să o vizităm pe Jizzy pentru ultima dată. Ultima pentru el. Gărzile de corp de la intrare nu te vor lăsa să intri în casă. E în regulă - lăsați motocicleta la intrare (acest lucru este important!), urcați pe schele până la acoperiș și săriți în fereastra deschisă a mansardei.

Gardienii sunt morți, Jizzy încearcă să fugă. Urcă-te pe o motocicletă și proxenetul nu va avea nicio șansă.

Pier 69

Era timpul să aranjezi un nenorocit cu un billaz Hiroshima și Nigersaki. Și, în același timp, termină pe Mendez și Ryder, care s-au vândut inamicului.

Urcă pe acoperiș până la Caesar, ocolind clădirea din dreapta. În timp ce chinezii Woozies iau cu asalt clădirea, ia o pușcă cu lunetă și începe să împuști Ballas. Nu-i confunda: chinezii sunt îmbrăcați în negru. Vor ocupa acoperișul și vor bombarda strada. Și în acest moment tu, cu o mitralieră pregătită, te grăbești spre clădire, zdrobi orice rezistență și îl ucizi pe Mendez. O pereche de coarne va merge singur la el.

Călărețul, deși fumează tot felul de gunoaie, va sări cu viteză pe parapet și se va arunca în apă. Ar trebui să-l urmărești până la două bărci și să alergi în jurul întregului golf. Este extrem de dificil să-l prinzi din urmă și să-l împuști în acest fel. Unii vă sfătuiesc să o faceți mai ușor: trageți un Ryder plutitor cu lovituri în cap de la o pușcă cu lunetă sau aruncați în aer o barcă cu o lovitură de la un lansator de rachete.

Ultimul zbor al lui Toreno

Mike Toreno („gringo”) s-a dovedit a fi un partener nesigur. Trebuie îndepărtat.

Cum să arunci în aer un elicopter cu Mike la bord și chiar cu poliția în coadă? Cu greutăţi. În primul rând, trebuie să asalteze platforma de aterizare. În al doilea rând, este dificil să intri rapid într-un elicopter care s-a ridicat în aer. Va trebui să-l urmărim până la capătul autostrăzii. Ușurează-ți viața luând un lansator cu rachete termice de la aeroport.

Mountain Cloud Boys

Woozie este o mare afacere în Triade și conduce o bandă cu numele poetic „Mountain Cloud Boys”. Și l-a luat pe CJ cu el la una dintre confruntări. Vietnamezii au început să facă afaceri în zonă fără permisiunea „Mountain Cloud”. Va trebui să vedem cum le-au predat băieții Wuzi o lecție.

După ce a coborât din mașină, Woozy începe brusc să caute o bobină de sârmă. Nu-i va explica niciodată lui CJ de ce a avut brusc nevoie de un fir.

Din păcate, vietnamezii erau mai puternici decât credea Wuzi. Au ucis aproape toți bandiții săi și s-au întors pentru a-l termina pe chinez însuși. Sarcina este simplă: ucideți vietnamezii și împiedicați-i să-l ucidă pe Wuzi. Urcă-te în mașină și Vusi va împușca în urmăritori.

Ran Fa Li

Ran Fa Li, șeful Gangului Limbii Gecko Roșii, este un om de puține cuvinte. Își exprimă toate gândurile cu un mormăit neprietenos, iar traducătorul personal le aduce sensul celor din jur.

Banda vietnameză care a declarat război chinezilor se numește Da Nang. Sarcina este formulată simplu: ridicați de la aeroport și livrați o mașină cu încărcătură la destinație. Da-Nang va lansa imediat atacuri și va încerca să blocheze drumurile cu furgonetele lor negre. Dacă te simți încrezător la volan, ocolește-i. Dacă nu, poți să te oprești, să cobori din mașină și să distrugi personal toată viața din jur. Aruncă motocicliștii într-un șanț. Dacă poliția este interesată de tine, știi ce să faci.

Ispitire

Da-Nang au dat de urmă casa lui Woozy și plănuiesc să-i atace mașina de îndată ce își va face treaba. CJ își propune să servească drept momeală: va sta într-un SUV cu geamuri fumurii și va distra atenția vietnamezului spre el însuși.

Ai două sarcini. Primul este să supraviețuiești. Al doilea este să-i împiedici pe vietnamezi să înțeleagă că în mașină nu este nimeni în afară de tine. Și pentru aceasta este necesar, în primul rând, să nu lași motocicliștii să se apropie de mașină și, în al doilea rând, să nu-i lași să spargă geamul.

Există două opțiuni pentru comportament. Primul este pur și simplu să conduci prin mediul rural, încercând să treci înaintea lui Da Nang. Al doilea este să te oprești repede, să lași motocicliștii să meargă înainte și să-i împușci pe geam.

Atacul amfibian

Poate CJ să înoate? Depinde dacă i-ai dezvoltat abilitățile sau nu. Dacă nu a atins apa cu piciorul de la începutul jocului, pur și simplu nu poți prelua această sarcină. Dar trebuie doar să vă scufundați puțin și să creșteți abilitățile de două ori, astfel încât Woozy să vă încredințeze o sarcină periculoasă - să înotați până la nava vietnameză și să lăsați acolo un dispozitiv de ascultare.

Cea mai enervantă parte a misiunii este începutul ei. Este complet de neînțeles de ce trebuie să te scufunzi în grotele pline cu apă. Dacă Karl prinde un zid de piatră (și cu siguranță se va prinde), se va bloca pe loc, nu va mai putea ieși și va muri. Prin urmare, depășiți două grote pe uscat, urcând pe stânci.

Dezvoltatorii vă sugerează să vă faceți drum în liniște pe lângă două bărci cu paznici, scufundându-vă într-un moment de pericol. Naiv! Ia o mitralieră, așează-te pe o stâncă, țintește și...

Fură una dintre bărcile goale, apropie-o de partea laterală a navei pentru a nu cădea sub lumina reflectoarelor. Urcă-te la bord, distruge toți paznicii cu un pistol cu ​​amortizor și lasă bug-ul în locul convenit. Întoarce-te. Totuși, este bine că dezvoltatorii, deși oferă opțiuni ascunse pentru trecere, dar nu insistă asupra lor.

Da Nang Thang

O navă uriașă încărcată cu vietnamezi ajunge pe țărmurile Statelor Unite. CJ este urcat pe un elicopter, care pleacă la vânătoare. Dar să nu credeți că vi se va da mult să trageți dintr-o mitralieră. Dezvoltatorii se vor ocupa de jucătorul cu buze rulate cu adevărat umor negru. Elicopterul este doborât, CJ înoată în apă, după ce și-a pierdut toate armele. Adică absolut totul: spune la revedere tuturor mitralierelor, puștilor, grenadelor și pistoalelor tale. Cuțit în dinți - și înainte, la bord. Ei bine, sau înapoi la țărm și acolo - la cel mai apropiat magazin de arme. Și ce este, de asemenea, o opțiune!

După aceea, totul este foarte simplu. Obțineți arme trofeu în luptă și treceți prin lăzi până la cală. Eliberați cala și eliberați refugiații vietnamezi din containerul de marfă. Du-i pe punte și apoi năvăliți pe pod.

Un vietnamez în vârstă se plimbă de-a lungul podului cu o katana japoneză în mâini. Îți va arunca o a doua katana. Puteți aranja o confruntare în spiritul lui Kurosawa sau pur și simplu împușcați un bătrân naiv.

Da Ka-Boom-Boom

Tot ceea ce stă în calea eliberării orașului de droguri este o fabrică de crack. De ce să nu-l arunci în aer? CJ urcă într-o mașină minată.

Omorâți paznicii de la porțile fabricii, conduceți mașina înăuntru și împușcați pe oricine vine în fugă la zgomot. Acum trebuie să acționați rapid: conduceți în clădirea fabricii, ignorând muncitorii, conduceți mașina către cilindrii mari de perete și activați bomba. Ai exact patruzeci de secunde pentru a părăsi clădirea. Decideți singur dacă să vă întâlniți cu bandiții care au venit în fugă cu foc sau să vă grăbiți la ieșire.

Când fabrica explodează, ocupă-te de bandiții supraviețuitori. Ieșiți la poartă - o mașină va intra pe teritoriul fabricii. Nu-l deteriora în niciun fel! Veți avea nevoie de el pentru a evacua. Porțile sunt închise și nu le poți deschide. Va trebui să folosești rampa înclinată și să „arunci” mașina peste perete. Principalul lucru este să nu ciocniți containerele din dreapta și din stânga. Dacă ți-ai prăbușit mașina, nicio problemă. Mai este unul în spatele fabricii.

Răspunde la două apeluri telefonice. Felicitări, ați descoperit Las Venturas și deșerturile din jur. Dar mai întâi, să terminăm sarcinile din San Fierro.

Reducerea la zero

Geniul nostru tehnic Zero a venit cu un dispozitiv pentru detectarea de la distanță a mașinilor. Sarcina lui CJ este să urmărească semnalele dispozitivului pentru a detecta și a fura o mașină în mișcare. Fără bătaie de cap: urmăriți de la semnal la semnal, ținând pasul cu mașina.

test drive

Ce poate fi mai distractiv decât să alergi prin oraș cu două mașini elegante proaspăt furate? În loc să-i conducă în garaj, CJ și Caesar se distrează tăind străzile. Nu rămâne în urma lui Cezar în niciun caz. În primul rând, va începe să-l tachineze pe șoferul de funicular. Fii foarte atent să nu te izbi de el. Apoi trebuie să fugi de mașinile de poliție. Odată ce Caesar pornește nitro, procedați la fel. Și ține întotdeauna un latino-american pe coadă.

Fast Track personalizat

Clientul a plasat o comandă pentru o mașină rară. Din întâmplare, tocmai unul de acest fel este pregătit pentru expediere pe o navă și a fost deja încărcat într-un container. Ce, vă întrebați, este San Andreas mai rău decât Half-Life 2? Și macaraua este exact aceeași!

Operați cu grijă electromagnetul, coborâți trei containere de la navă până la dig. În al treilea, va fi găsită mașina dorită. Rămâne doar să-l protejăm pe Cezar de paznicii care au venit în fugă la zgomotul unei macarale în lucru.

La întoarcere, încercați să nu zgâriați mașina: cu cât mai multe zgârieturi, cu atât primiți mai puțini bani pentru misiune. Totuși, cui îi pasă de acești bănuți!

După finalizarea misiunii, vei putea vinde mașini furate pentru import. Lista mașinilor necesare este atârnată acolo pe tablă.

Răni perforate

Femeia va fugi, iar tu vei returna mașina în garaj de îndată ce CJ va repara cauciucurile. Aceasta este ultima sarcină, după care garajul tău va începe să facă profit. Și acum în deșert!

Las Venturas

Monstru

O voce misterioasă din receptor i-a spus lui CJ că ar trebui să vină la locul convenit dacă vrea să afle mai multe despre soarta fratelui său ghinionist. Desigur, Carl nu este indiferent față de Sweet în închisoare. Încep o serie de sarcini foarte dificile, dar interesante.

La ferma specificată, o voce de la microfon îl va îndemna pe Carl să arate din ce fel de aluat este făcut. „Ce sunt eu, budincă?” - „Mânie și ura - asta te face să te evidențiezi de restul!” Concurează din nou - de data aceasta vom urca pe „Monster”, un SUV cu roți uriașe. Este necesar să conduceți off-road prin toate punctele de control și să păstrați în termen de șase minute și jumătate. Pe aceste roți, nu are absolut nicio diferență dacă conduceți pe șosea sau peste dealuri. Dar pietrele trebuie evitate - pot răsturna cu ușurință mașina. Fii confortabil cu comenzile: în loc de frâna de mână, „Monster” are o viraj cu toate cele patru roți.

highjack

De data aceasta, Carl este întâmpinat la fermă de o veche cunoștință - mafia Mike Toreno, pe care l-am salvat din dubă și apoi l-am „ucis” prin doborârea elicopterului. Se dovedește că Toreno nu este deloc un bandit, ci un agent secret al guvernului. Și nu ține deloc răul împotriva lui Karl. De asemenea, agenții guvernamentali au nevoie uneori de ajutorul unor negri obișnuiți precum CJ. De exemplu, în cazuri precum furtul unui camion uriaș.

Veți îndeplini sarcina împreună cu Cezar. Treaba este complicată: chiar așa, camionul nu poate fi oprit. Este necesar să mergi câteva secunde cu motocicleta în fața ușii șoferului pentru ca Caesar să sară pe camion. Din fericire, nu vor fi probleme la aducerea în garaj.

Interdicţie

Atâta timp cât Karl lucrează pentru un agent, Sweet este în siguranță, chiar dacă se află în celulele vecine cu un rasist alb și criminal în serie. Nu, gardienii sunt răspunzători pentru el cu capetele. Și sarcina lui Carl este să ia acest buggy și să meargă într-un loc secret pentru a întâlni un elicopter acolo și a asigura livrarea în siguranță a mărfurilor de contrabandă.

Dacă nu doriți să finalizați sarcina de mai multe ori la rând, mergeți la aeroportul San Fierro și completați aprovizionarea cu rachete orientatoare.

La locul stabilit, transferați la Sanchez și urcați în vârful muntelui El Castillo Del Diablo. Din păcate, o agenție rivală a atacat elicopterul cu contrabandă. Protejează-l de cinci elicoptere negre. Cu capete de rachete termice, acest lucru va fi foarte simplu. Desigur, dacă nu arunci elicopterul în capul lui CJ.

Contrabanda va fi aruncată la cimitirul aeronavelor din apropierea orașului Verdant Meadows. Ridică-l și întoarce-te.

Pajiști înverzite

După un dialog amuzant despre Gorbaciov și tehnicile rusești de interogare, întoarce-te în Meadows și cumpără un cimitir de avioane abandonate cu banii tăi câștigați din greu.

Invatand sa zbori

Încep sarcinile cu adevărat dificile, pentru că acum trebuie să zbori puțin. Și anume să treacă o serie de teste pentru obținerea unui certificat de pilot. Pe parcurs, vei descoperi toate aeroporturile dacă nu ai făcut-o deja.

Decolare, aterizare - sarcini ușoare. Mult mai rău este zborul circular al aerodromului. A ajunge la aceste puncte de control este foarte dificil atunci când avionul reacționează la cea mai mică mișcare a joystick-ului și la butoane, ca... de parcă nu știu. Alegeți un zbor în sens invers acelor de ceasornic, este puțin mai ușor. Următoarea sarcină este același cerc și aterizare.

Cu un elicopter, un fan pasionat de GTA ar trebui să aibă mai puține probleme. Decolare, aterizare, tragere către ținte staționare și în mișcare (utilizați vizualizarea la persoana întâi).

Bucla moartă și butoiul sunt sarcini complet copilărești.

În cele din urmă, va trebui să faceți un salt prelungit cu parașuta. Lucru absolut minunat, în ciuda norilor urâți. Nici măcar nu este clar de ce parașutismul este deja modelat în jocurile de acțiune, dar nu și în simulatoarele de zbor. Apăsați tasta „înainte” pentru a accelera căderea. Când apare aerodromul, așteptați câteva secunde, deschideți parașuta și direcționați cu atenție CJ către centrul țintei. Butonul înapoi încetinește căderea și accelerează mișcarea înainte. Reglați direcția cu butoanele stânga și dreapta.

Salvați și răspundeți la apelul lui Woozy. Dacă doriți, participați la următoarele curse stradale.

N.O.E.

— Zboară? - „Așa este, domnule baron!”

Lui Mike Toreno îi place să surprindă. Și acum l-a bătut pe CJ. Sarcina este de a lăsa sarcina în punctul specificat. Problema este că trebuie să zbori în modul de nivel scăzut, astfel încât să nu fii observat de radar. Lupta cu Harriers într-un avion neînarmat nu este cea mai bună modalitate de a finaliza cu succes o misiune.

Dacă sunteți familiarizat cu comenzile, nu ar trebui să existe probleme mari cu mișcarea. Ceea ce contează nu este înălțimea absolută, ci înălțimea deasupra solului. Adică îl poți lua în sus peste deal și cobori peste câmpie. Atenție la pinii înalți, aceștia pot apărea brusc chiar în fața avionului.

Aveți exact zece minute pentru a arunca marfa zburând peste punctul de control și reveniți. Timpul este mai mult decât suficient.

Pasager clandestin

O misiune simplă și foarte spectaculoasă. Agenții unei organizații rivale au aterizat pe un aerodrom abandonat și încarcă lăzi de mine într-un avion imens. Dacă încărcătura ajunge la destinație, războiul din Orientul Mijlociu nu poate fi evitat.

Avionul ia viteza. Urcă-te pe o motocicletă și prinde-l din urmă - trebuie să te urci pe rampă. Nu acordați atenție agenților. Ai grijă, butoaiele zboară din avion; dacă motocicleta atinge măcar una, misiunea va fi depășită, nu vei ajunge din urmă cu avionul care decolează.

Odată ce ai ajuns înăuntru, relaxează-te. Nimic complicat. Doar mergeți înainte în fuzelaj, ucigând agenți pe parcurs. Încearcă să nu stai în calea butoaielor care se rostogolesc, dar chiar dacă ești doborât, nu e nimic rău în asta. Nu folosiți arme de foc - minele sunt garantate să explodeze după a n-a lovitură. Ultimul agent are o parașuta. Nu mai ai nimic de făcut în acest avion.

Și nu uitați să deschideți parașuta lângă pământ.

PAGINA A cincea

Proiectul Negru

Și iată-l pe vechiul nostru prieten Pravda - cu un set complet de obiceiuri. El bănuiește că la Baza Militară 69, într-o locație fără nume, guvernul ascunde experimente secrete de public. Și CJ este doar persoana care poate ridica vălul secretului.

Trebuie să ne infiltrăm în bază, să aflăm totul despre Proiectul Negru și să plecăm înainte de cinci și jumătate dimineața. Nu există timp pentru ascunselea - pur și simplu asaltează baza. Trage în toate reflectoarele, pune-ți o cameră termică și distruge toți soldații din jurul perimetrului. Veți intra în buncărul subteran prin sistemul de ventilație - doar spargeți câteva bare.

Scoateți baza cu toate armele grele pe care le aveți. Automatele sunt o opțiune bună. Soldații vor împărți (foarte fără tragere de inimă) puști de asalt M4 cu tine. Puteți folosi și o mitralieră cu mai multe țevi. În camera cu harta în relief a San Andreas, opriți lansatoarele de rachete și treceți în laborator. Timpul este prețios!

Omul de știință ucis va arunca cardul de acces la ușile laboratorului. Coborâți puțul lung și îngust, împușcând soldați pe drum. În partea de jos, scopul tău este „Proiectul Negru” - aceasta este o lucrare secretă pentru crearea unei aeronave personale, a unui pachet de rachete.

Liber ca o pasăre, CJ zboară din silozul de rachete spre zori. Mulțimile de soldați de la bază nu-i vor face nimic. Livrați ghiozdanul pe aerodrom. Adevărul avea dreptate.

goo verde

Din Las Venturas, un misterios tren militar a pornit spre vest pe calea ferată. Nu altfel, guvernul transportă ceva extraordinar de secret. Adevărul este chiar aici. El însuși nu poate stăpâni rucsacul, așa că sarcina - de a rupe vălul secretului și de a scoate încărcătura misterioasă - îi este din nou dată lui Carl Johnson.

Fizica jocului a făcut un pas uriaș înainte în comparație cu Vice City. Dar aterizarea într-un tren în mișcare, decolarea de pe el și efectuarea unui foc țintit este încă incomod. Poți încerca să ții o ambuscadă și să împuști câțiva soldați de la pământ, dar apoi mai trebuie să folosești ghiozdanul.

Sparge cutiile de pe platforme - în a treia vei găsi încărcătura secretă. Este un borcan de slime verde misterios. Adevărul va fi absolut încântat, va târâ borcanul și nici măcar nu îi va spune lui CJ ce a fost. Dar el vă va lăsa un jetpack și îl puteți găsi oricând pe aerodrom.

Iar aerodromul va deveni de acum în proprietatea ta, aducând un profit mic, dar stabil.

Fender Ketchup

Woozy conduce o mică afacere în Las Venturas. El deține cazinoul chinezesc „Four Dragons”. Din păcate, mafia italiană care deține orașul nu este deosebit de mulțumită de noii concurenți. Au început actele de sabotaj. Care dintre cele trei familii italiene este angajată în demolare?

Unul dintre sabotori a fost prins, iar acum CJ trebuie să-i extragă o mărturisire. Tipul a fost legat de capota mașinii. Pentru a-l speria, trebuie să conduci foarte repede pe banda din sens opus a străzii principale a orașului. Să nu-ți amintești de capota: „clientul” va muri și misiunea va fi copleșită.

De îndată ce „contorul fricii” iese din scară, tipul mărturisește totul. Familia Sindacco s-a opus Triadelor.

Situație explozivă

Familia Sindacco deține grandiosul cazinou „Palatul Caligula”. Cel mai bun mod a-i enerva – a-l jefui. Dar înainte de a planifica ceva serios, trebuie să iei explozibili. Din fericire, în apropierea orașului există o carieră în care se extrage minereu în mod deschis. Este foarte ușor să ajungi acolo, iar dacă zbori într-un jetpack, este și mai ușor.

Basculantul Belazobrazny va ajuta la rularea cutiilor cu explozibili pe scânduri. Ridică toate cele patru seturi de explozibili în timp ce muncitorii răi aleargă spre tine cu lopeți. Scăpați de muncitori, urcați pe Sanchez și începeți să ieșiți din carieră de-a lungul jgheaburilor înclinate. Nu poți să sari sau să zbori. Îți place sau nu, trebuie să treci prin toate punctele de control. Este posibil să fii nevoit să încerci de mai multe ori. Dar nimeni nu te limitează în timp. Dați explozivii omului Woozy.

După finalizarea misiunii, se vor deschide o serie de misiuni secundare din carieră. Dacă finalizați toate cele șapte sarcini, cariera va începe să aducă un mic profit.

Ți-ai luat chipsurile

În cazinou au apărut jetoane contrafăcute, amenințănd că vor ruina instituția. Cu siguranță aceasta este afacerea familiei Sindacco. E timpul să vizitezi fabrica lor subterană.

O sarcină de dificultate medie. Problema este că în scenă eroul însuși, fără participarea ta, va merge la fabrică și se va găsi sub amenințarea armei din mai multe părți. Dacă săriți imediat la lumina zilei, eliminați cei doi bandiți de la mașină și vă ascundeți după colț, va fi mult mai convenabil să curățați camera.

Adevărat, unii susțin că, dacă ocoliți cu mare atenție curtea de-a lungul peretelui și vă strecurați până la intrarea din dreapta, scena nu va funcționa și puteți împușca toți paznicii cu un pistol cu ​​amortizor cu deplină impunitate.

Un lansator de rachete va ajuta la distrugerea unităților pentru producerea de cipuri false. O mașină cu un nou lot de bandiți va conduce până la intrarea în cameră. Un camper rău cu o pușcă stă pe containerele de lângă ieșire - aveți grijă.

Întoarce-te la cazinou.

Don Peyote

Și din nou Adevărul a învățat. A plecat cu prietenii săi în deșert în căutare de tonali și naguali. Pentru a fi mai precis - pentru o sesiune de mâncare de cactusi. Totul a mers bine: s-au întâlnit cu lumina interioară și au stat de vorbă cu regele șopârlă. Dar Pravda însuși s-a trezit în urmă cu o oră într-o baie japoneză și toți cunoscuții lui dispăruseră și cine ar merge să-i caute acum? Desigur, CJ.

Urcă-te într-o mașină cu patru locuri. Îi vei găsi pe ambii războinici în deșert, în plus, punctul de asamblare al ambilor s-a schimbat fundamental. Vă vor cere să le duceți la o prietenă pe nume Rosie de la cazinou. Dar mai întâi trebuie să vizitați ferma de șerpi și să vorbiți cu sătenii despre soarta restului grupului. Conversația va fi scurtă, dar foarte informativă.

Întoarcere la Las Venturas. Rosie este Ken Rosenberg, un vechi prieten de-al nostru. El este managerul cazinoului. Ken este în continuare același evreu fricos și se plânge constant de viața lui nefericită. Și el este, de asemenea, șansa ta de a te mulțumi cu mafia.

Din păcate, nu ne va spune niciodată în ce circumstanțe s-a despărțit de Tommy Vercetti și a părăsit Vice City. E păcat.

Spionajul arhitectural

Jaful cazinoului „Palatul Caligula” - o sarcină secundară. Puteți alege să nu o faceți deloc sau să o lăsați pentru mai târziu. Dar dacă tot decideți să repetați isprava glorioasă a lui Ocean și a celor unsprezece prieteni ai săi - acționați!

Pentru a prelua prima sarcină de la Woozy, mergeți la Patru Dragoni și faceți dreapta. Chinezii noștri s-au ascuns într-un fel de dulap... în principiu, nu este un loc atât de rău pentru conspiratori.

CJ trebuie să-și ia o cameră (Las Venturas este plin de turiști, așa că nu este o problemă), să intre în clădirea City Planning, să facă o poză de prim-plan a schemei cazinoului și să iasă în viață.

Într-un fel, această sarcină seamănă cu o serie de jocuri despre o clonă cheală la numărul 47, Hitman. Cu o cameră în mâini, intră cu obrăznicie în clădire, răspunde afirmativ fetei de la ghișeu și urcă la ultimul etaj. Pentru a distrage atenția gardianului de la schemele agățate pe perete, va trebui să spargeți dispozitivul de ventilație. Camerele s-au umplut de fum, a fost anunțată o evacuare generală. Faceți cu calm o fotografie a schemei (neapărat de aproape!) Și luați-vă cele mai mari arme - va trebui să ieșiți prin cadavrele polițiștilor.

Grăbește-te la Four Dragons, patru stele nu sunt de glumă.

Cheia Inimii Ei

Al doilea pas este să obțineți un card de acces la cazinou. Urmăriți crupierul cu mare atenție pentru ca ea să nu observe pericolul. Te va duce la un anumit magazin. O vei găsi după colț, în cabina de probă.

Cumpără un costum de latex și ia crupierul acasă. Oprește mașina aici și urmărește-i casa. În dreapta, un bărbat chel foarte caracteristic merge pe stradă cu un vibrator roz uriaș. El trebuie să moară. Intră în casă; de acum înainte, crupierul este noua ta iubită.

Dar încă nu aveți cardul de acces la cazinou. Există două moduri de a-l obține. Primul este să primiți o invitație la o „ceașcă de cafea”. Asta înseamnă că trebuie să ai grijă de fată mai multe zile, să o duci în locuri diferite, să dai flori și tot felul de dispozitive. Este un drum lung și dificil. Există o modalitate mai ușoară - să împuști ticălosul și să ridici un card în casa ei.

Baraj și explozie

Întunericul este prietenul tâlharilor. De aceea CJ a fost trimis să mine barajul. Imbarcați-vă pe Douglas și zburați către punctul de lansare. Acolo, sari cu o parașuta pentru a ateriza la un punct dat.

Luați un cuțit, ucideți cu atenție doi paznici - nu vor fi dificultăți în acest sens, mai ales dacă aveți un pistol cu ​​amortizor. Înăuntru, „decolează” pe furiș încă două la nivelul inferior și încă două la cel de sus. Zgomotul nu poate fi ridicat, deși nimeni nu te deranjează să încerci să folosești o pușcă cu lunetă. Teoretic.

Puneți bombe sub toate generatoarele. Poliția a ajuns cu mașina și a întrerupt toate drumurile pentru ca Karl să se retragă. În afară de unul. Cu un strigăt de „Ma-a-at!” CJ sare din baraj în apă. Misiune indeplinita. Ai o vedetă a poliției agățată de tine. Cum să ajungeți exact la cazinou - cu elicopterul sau cu avionul - decideți singuri.

Roți de polițist

O sarcină de dificultate medie. Trebuie să luăm patru motociclete de poliție în douăsprezece minute și să le încărcăm pe un transportator care circulă de-a lungul autostrăzii. Desigur, poliției nu va plăcea această întorsătură a evenimentelor și va protesta activ.

Va fi ușor să furi prima motocicletă: polițistul se uită la cowboy-ul beat și nu are timp decât să fie surprins de agilitatea deturnatorului. Scoatem imediat steaua cu mită sub pod. Încărcătorul trebuie doar să treacă.

A doua motocicletă trebuie lovită rapid de o mașină pentru ca polițistul să nu stea pe ea și să se grăbească în urmărirea motocicliștilor. După colț sunt scânduri înclinate, ele te vor ajuta să sari peste gard și să ieși pe autostradă. Unde este încărcătorul nostru?

Al treilea va fi ușor de furat: cei doi polițiști sunt prea absorbiți în conversație pentru a reacționa la timp.

Acesta din urmă va trebui să fie lovit de o mașină și veți primi două stele deodată. Încărcați motocicletele cu butoaie. Misiune indeplinita.

Sus, Sus Și Departe

„Oamenii locali, noi înșine nu suntem amabili...”

Sarcină dificilă: trebuie să furi un elicopter de marfă dintr-o bază militară, apoi să-l folosești pentru a fura un camion blindat și a-l descărca într-un anumit punct al aeroportului tău.

Se presupune că veți pătrunde pe teritoriul bazei, folosind porțile care s-au deschis, și veți lua baza cu asalt. Dar o poți face mai ușor.

Ia-ți jetpack-ul, sari pe pista de aterizare chiar lângă elicopter și scoate rapid doi soldați. Puteți face acest lucru de pe un acoperiș din apropiere, astfel încât să puteți folosi pe deplin potențialul unei puști cu lunetă. Un alt soldat este de serviciu pe acoperișul de dedesubt, lângă mitraliera. Încercați să furați un elicopter - nimic nu funcționează. Mai întâi trebuie să coborâți de la locul de aterizare pe acoperiș și să folosiți o mitralieră pentru a respinge atacul a două elicoptere Hunter.

După aceea, apucați calm elicopterul și zburați către un anumit punct. Este ușor să ridici o mașină blindată cu un magnet, este mai dificil să o tragi pe aerodrom. Balanează și balansează elicopterul, uneori până la un punct de necontrolat complet.

Pentru a descărca cu grijă furgoneta blindată în punctul dorit, puneți-o pe pământ și trageți-o cu elicopterul până la locul respectiv. Aterizați cu grijă elicopterul lângă hangar. Se pare că au făcut-o.

Avem o hartă a cazinoului, o dubă revopsită, patru motociclete, un card de acces și un baraj. Înainte, pentru bani? Da, dar mai întâi să terminăm misiunile de poveste legate de cazinou.

Terapie intensivă

Johnny Sindacco, acel tip pe care CJ l-a speriat de moarte, tot nu a ieșit din comă. Dar se întâmplă că CJ și Ken Rosenberg trebuie să-l ia de la spital înainte ca băieții din familia Forelli să ajungă la el.

Johnny nu este la spital - Forellis l-au luat deja. Intrați în Patriot sau în orice vehicul greu și începeți să urmăriți cele trei ambulanțe. Puteți verifica în care se află Johnny lovind bara de protecție cu un pumn bun.

După ce ați găsit mașina cu Johnny, ucideți pseudo-medicii mafioți și duceți nefericitul la abator. Mafia va încerca să te ducă în rătăcire, dar pentru „Patriot” loviturile cu mașina sunt ca mușcăturile de țânțari.

Afacerea cu carne

CJ îi oferă lui Ken să arate tuturor cine este șeful aici. Rosenberg înveselit este de acord și împreună merg la abator.

Cine ar fi crezut că tocmai în acel moment Johnny se va trezi, îl va recunoaște pe Carl și îi va trăda pe amândoi înainte de un atac de cord. Nu e nimic de făcut, scoateți mașina. Martorii nu au voie. Ken trebuie să rămână în viață.

Teoretic, nu este nimic dificil în sarcină. Trage primul val de atacatori. Lasă-l pe Ken să stingă focul, să stea în prag și să țintească spre capete. Ken poate fi pus într-un congelator, unde va fi în siguranță, dar din motive evidente nu va putea să stea mult timp.

Curățați tot carnagiu, urcați în mașină și conduceți calm la cazinou.

Pește într-un butoi

Felicitări, sunteți acum coproprietar al Four Dragons Casino împreună cu Ran Fa Li și Wuzi.

Ken sună, este în panică. Un Salvatore Leone furios a venit, a pus mâna pe cazinou și l-a amenințat că îl va ucide. Avem nevoie de un menținere a păcii. Este de dorit să fie un negru în haine verzi.

cădere liberă

După o scurtă scenetă cu Maria, intră CJ. Îi reamintește lui Salvatore Leone că a lucrat în Liberty City împreună cu fiul său. Și acum, nici el nu se oprește să ofere câteva servicii familiei Salvatore. O coincidență norocoasă - mai mulți asasini din familia Forelli zboară spre Las Venturas cu avionul. Ei nu trebuie să aterizeze vii.

Sarcina este destul de dificilă. Este necesar să stai pe „Dodo” la aeroport și să zbori către avionul „Shamal” cu mafia.

Karl trebuie să se transfere de la Dodo la Shamal, iar pentru aceasta este necesar să aduceți avioanele cu mare atenție unul la celălalt, astfel încât un avion să fie peste coada celuilalt. Având în vedere problemele de control și faptul că Shamalul zboară mult mai repede decât Dodo, cel mai probabil vei încerca de mai multe ori.

Această opțiune a funcționat pentru mine: urca până când Shamal este mult mai jos. Apoi profită de înălțime și schimbă-l cu viteză. Când avionul mafiot zboară sub tine, întoarce-te și începe să cobori. Deplasați ușor aeronava spre coada Shamalului. Ai foarte puțin timp: dacă avionul mafiei este deasupra orașului, misiunea va eșua.

Dar dacă faci totul bine, CJ va sări dintr-un avion în altul. Saltul este atât de nerealist și „merișor” încât îți doare dinții. Se pare că CJ are o elice ascunsă undeva, ca Carlson, și de aceea ține pasul cu avionul.

Restul este o chestiune de tehnică. Cu focul țintit dintr-un pistol, ucideți pe toți cei patru mafioți cu frunte blindată și pe pilot. Aterizați avionul la aeroport.

Deturnare

Polițiștii ăia enervanti din nou. Agențiile guvernamentale au strâns un dosar cu privire la acestea, care trebuie obținut prin toate mijloacele. Proști, de parcă ceva l-ar fi împiedicat pe FBI să facă o copie.

Există multe moduri diferite de a finaliza această misiune. Eu folosesc una dintre cele mai simple. Urcă-te pe furiș pe elicoptere și sperie-l pe agent. Când fuge spre elicopter și decolează, doborâți elicopterul. Sau poți să o iei pe a doua, să găsești o clădire de parcare cu mai multe etaje în Las Venturas și să aștepți acolo elicopterul.

Puteți să vă furișați pe agent de pe marginea stâncii și să-l ucideți în drum spre elicopter. Există multe opțiuni.

Amiaza mare

Personal, polițistul Pulaski este foarte nesimțitor cu mine. Si tu? În orice caz, ai ocazia să ai de-a face cu el. Într-o după-amiază fierbinte.

Tenpenny îl invită pe CJ să se întâlnească în orașul abandonat Las Brujas și să predea acolo dosarul. Foarte curând se dovedește că ofițerul Hernandez (lovit în cap cu o lopată) a fost cel care a lucrat împotriva lui Tenpenny. Pleacă cu un dosar, iar Pulaski rămâne să-l păzească pe CJ, care sapă un mormânt. Pentru doi.

Dar se dovedește că Hernandez nu este ucis, ci doar uluit. Cu prețul vieții, îi oferă lui CJ ocazia să evadeze. Înspăimântat, Pulaski se grăbește la mașina lui. Intră în Bandito și nu-l lăsa să scape. Trage de la fereastră, încearcă să răstoarne mașina.

Mai devreme sau mai târziu, Pulaski va sări afară și va deschide focul cu un pistol. Nu-ți pierde timpul aici: M4 sau o pușcă cu lunetă îl vor calma pe polițistul dăunător pentru totdeauna.

Madd Dogg

Fostul rapper devenit psihopat și alcoolic Madd Dogg amenință că se sinucide. Carl Johnson are ceva de-a face cu căderea lui, așa că este datoria lui sacră să-l salveze pe bețiv.

Ia un camion cu cutii de carton și pune-l pe trotuar sub ferestrele cazinoului. Dogg se plimbă înainte și înapoi pe acoperiș în timp ce mutați cu atenție camionul. Fără a scoate rapperul învinețit din camion, duceți-l la un spital de boli de la marginea drumului. Nu lovi camionul - Dogg ar putea muri.

Bistroul Saint Mark

Încântat de succesul lui CJ, Salvatore îi dă o sarcină mai responsabilă - să meargă personal la Liberty City și să asalteze însuși bistroul Forelli. Carl este de acord, dar cu condiția să ia cu el un grup de profesioniști. Ken Rosenberg cu sânge rece, muzicianul sever Messer și producătorul precis Paul. Pe stradă, îi lasă pe toți trei să plece acasă și se duce singur la muncă.

Totul este destul de simplu. Imbarcați-vă pe Shamal și zburați către Liberty City. Nu veți avea voie să vă plimbați prin oraș, vă veți găsi imediat într-un bistro sub amenințarea armei. Ascunde-te în spatele căzii, distruge totul viu și aruncă grenade în zona de sub scări. Te așteaptă Forelli mai jos, un tovarăș foarte rezistent care va avea nevoie de mai multe coarne pentru a ucide. Luați-vă la revedere de la Liberty City acoperit de zăpadă și întoarceți-vă acasă.

Răspunde la apeluri.

Spărgerea băncii la Caligula's

Ei bine, este timpul să ne apucăm de treabă. Intră în cazinou, încercând să nu atragi prea mult atenția asupra ta. Ai exact patru minute să-i lași pe ceilalți înăuntru. Folosește cardul de acces de pe ușa personalului, coboară în camera cu generatoare de rezervă și aruncă o grenadă cu gaz lacrimogen mortal în puțul de ventilație. Vedeta poliției va clipi și va dispărea imediat. Folosește cardul de pe ușa de mai jos. Când Zero elimină generatoarele de baraj și tot Las Venturas este cufundat în întuneric, puneți-vă un dispozitiv de vedere pe timp de noapte. Folosește mașina pentru a ridica ușa garajului.

Totul este înăuntru. Acum ai exact șapte minute să ajungi la bani și să fugi.

Protejați grupul în drum spre seiful de bani - o mulțime de paznici cu pistoale-mitralieră vă vor întâlni pe hol. Zero este alarmat: cineva încearcă să pornească generatoarele de rezervă. Aruncă-le în aer cu ajutorul telecomenzilor care se află lângă uşă.

Întoarce-te la echipă și intră în seif. A sosit un alt lot de gardieni ai mafiei; protejați-vă oamenii și ieșiți prin ieșirea de serviciu. Când toată lumea intră cu succes în camion cu banii, urcă în liftul de serviciu. Deodată, lumina se va aprinde din nou și va trebui să lupți cu mafia. Sari pe acoperiș, apucă o parașută și sari în stradă. Rămâne doar să furi o mașină și să te întorci pe aerodromul tău. O sută de mii - sincer puțin. Dar cine știa că mafiei îi merge atât de rău în oraș?

După ce Zero care a încadrat întregul grup primește ceea ce merită, răspunde la telefon. Pe linie - Salvatore Leone.

O casă în dealuri

Madd Dogg și-a revenit, a primit un nou manager și nu este contrariat să se întoarcă la Los Santos. Dar și-a vândut conacul luxos unui baron al drogurilor pe nume Big Poppa. Era beat. Ei bine, ce să faci, ajută-l pe rapper.

După ce ați sărit din avion, coborâți cu un grup de forțe speciale chineze pe acoperișul conacului. Luați o poziție bună și împușcați bandiții care urcă pe zid. De îndată ce vă aflați înăuntru, turnați imediat tufișuri decorative cu plumb - bandiții se ascund în spatele lor. Aruncă grenade în camerele de pe părțile laterale ale coridorului. Nu uitați să ridicați armura.

Chinezii vor rămâne să păzească intrarea (și mulțumesc lui Dumnezeu), iar tu vei trece prin conac pentru a doua oară, distrugând totul neprietenos. Big Poppa, la vederea formidabilului CJ, se grăbește să fugă. Prinde-l din urmă și ucide-l aruncând mașina de pe o stâncă sau împușcând-o pe geam.

Conacul capturat al lui Dogg este acum unul dintre punctele tale de salvare. Ca aplicație - o sală de sport, armură și mai multe aparate de slot.

pasăre verticală

Bună din nou, agent secret Mike Toreno! Următoarea lui misiune este foarte dificilă, mai ales dacă nu îți dai seama imediat ce este. Voi încerca să descriu trecerea lui într-un mod mai simplu.

Sunt patru nave de spionaj de distrus. Pentru a face acest lucru, trebuie să furați „Hydra” („Harrier”) de la un portavion.

Pe barcă, înotă până la marginea laterală, sari în apă și urcă încet, încet la bord, de-a lungul rampei înclinate. După aceea, în liniște și pe nesimțite... scoateți o mitralieră și capturați un portavion cu un Schwarzenegger atrăgător. Este păzit de cinci soldați.

A doua etapă - urcă pe Hydra, dar nu pe cea de pe marginea punții (poate cădea spontan peste bord), ci pe cea din mijloc. Da, acest avion poate decola pe verticală. Dar există o veste proastă: puteți înțelege exact cum este direcționat jetul de gaz - înapoi sau în jos - numai după aspectul aeronavei. Niciun indicator pe ecran. Aruncă o privire atentă la aceste patru duze. Reglați-le astfel încât să arate drept în jos și să decoleze. După ce ați câștigat altitudine, transferați aeronava în modul de zbor normal.

Este foarte ușor să faci față mai multor Hidre care au zburat pentru a pedepsi atacatorul. Treceți la modul „prima persoană”, prindeți avioane în lunetă, țintiți și trageți zeci de rachete. Dacă îți trag o rachetă singuratică, aruncă zeci de capcane.

Următoarea etapă este distrugerea navelor. Totul este exact la fel: au țintit, au așteptat până când vederea sa înroșit, au lansat o duzină de rachete. Nu am îndrăznit să transfer avionul înapoi în modul de zbor vertical și am distrus nave cu viraje de luptă și ieșiri către țintă. Să fie lung și plictisitor, dar sigur.

Ultima etapă a misiunii este întoarcerea, dar, bineînțeles, nu la portavion, ci la aerodrom. Dacă ai reușit să conduci Hydra recalcitrată în hangar la a zecea încercare, te poți felicita în siguranță.

Da, misiunea a fost dificilă, dar acum vei găsi întotdeauna Hydra pe aerodrom și câteva tunuri grele excelente la ferma lui Mike Toreno.

venirea acasă

Și din nou Mike. A venit în studioul conacului, a luat cu afecțiune telefonul de la Carl și a spus:

CJ, mai fă o mică sarcină pentru mine. Și voi dispărea pentru totdeauna din viața ta.

Nu vreau ceva, - arma îndreptată spre fruntea lui Mike exprimă întregul grad de indignare a lui CJ.

Calmează-te, nu te mai comporta ca un prost. E o surpriza. Răspunde la apel.

Telefonul lui CJ sună. On line - Suită:

nu inteleg nimic. Pur și simplu m-au dat afară și nici măcar nu au spus nimic.

Rușinat, CJ se întoarce către Mike:

Și care este acea mică comisie despre care vorbeai?

Am vrut doar să-ți scoți fratele din închisoare. Ieși.

Este timpul să ne întoarcem acasă la Suite și CJ. Karl încearcă să-i spună fratelui său ce a făcut, ce înălțimi a atins, ce lucruri a făcut și ce conace a dobândit... Dar Sweet îl coboară repede din cer pe pământ. Principalul lucru este cartierul natal. Și nu totul este mulțumesc lui Dumnezeu. Ne întoarcem pe Grove Street.

În absența eroilor noștri, totul s-a schimbat foarte mult. Dependenții de droguri jefuiesc casa lui CJ, iar bandiții Ballaz cutreieră peste tot.

Ei bine, din nou războaie de gangsteri. Omorâți trei Ballas, începeți un război și reluați cartierul.

Afaceri tăiate în gât

Oji Locke a crescut foarte mult, iar acum este deja prezentat la televizor. Dar Madd Dogg își recunoaște brusc rimele. Nu este greu de ghicit ce va face cu Lok după această descoperire. Dar CJ? Dar nimic... El va ajuta. De ce să nu ajuți un rapper bun?

Urcă-te în mașină și mergi la locul stabilit. Și din nou urmărirea - de data aceasta hovercraftul original a intrat în acțiune. Este imposibil din punct de vedere fizic să ajungi din urmă cu Lok, așa că principalul lucru este să nu rămâi în urmă.

La punctul final, Lok se va transfera pe un kart în miniatură. Ei bine, ce să faci... și CJ cu un mormăit intră în același. Și din nou, principalul lucru este să nu rămânem în urmă.

În mod surprinzător, până la urmă, Oji Locke va supraviețui. Madd Dogg îi va lua cartea de rime și îi va da drumul.

Beat Down On B Dup

"Cine e acolo?"

Bee Dap este principalul traficant de droguri din această parte a orașului. El trebuie să moară. După un dialog amuzant cu un dependent de droguri halucinant, CJ va afla unde s-a mutat Dap din vechiul său apartament.

Pentru a ajunge la el, trebuie să îndurați bătălia clasică pentru trimestru și să eliminați paznicii din casă. Neprotejat, Bee Dap se predă.

Grove 4 Viața

Sweet a luat în serios întoarcerea bandei din Grove Street și stabilește personal creierul unui CJ ușor arogant. Pentru a întări poziția bandei și a readuce vremurile bune, Sweet, împreună cu Carl, merg să captureze două teritorii.

De fapt, asta-i tot.

Ține minte, am spus mai sus că nu ar trebui să încerci să recâștigi teritorii înainte de timp? A sosit timpul. Nu vei putea termina povesteînainte de a captura treizeci și cinci la sută din întregul oraș. Vă sfătuiesc cu tărie să faceți acest lucru înainte de a lua următoarea misiune. Este important. Dacă nu, atunci complicați trecerea restului jocului uneori.

Revoltă

Ofițerul Tenpenny a fost achitat la proces pentru lipsa probelor directe. Dar Tenpenny a enervat atât de mulți locuitori ai orașului, încât întregul Los Santos s-a răzvrătit într-o singură explozie de indignare.

Străzile erau în haos. Trecătorii aruncă în aer mașini, se luptă cu poliția și între ei, jefuind. Fum de foc peste tot. Până și bătrânele târăsc pe stradă televizoare furate din magazine. Străzile sunt pline de poliție, dar asta nu ajută prea mult.

Acum înțelegi de ce te-am sfătuit să mergi la capturarea orașului înainte de răscoală? Nu este atât de convenabil să începi războaiele între bande când orice fată în fustă mini poate lua o armă de undeva și trage în CJ. Sunt puține mașini, iar cele care amenință să explodeze și să-l omoare pe Carl dacă nu face o mișcare la timp. Poliția este tot timpul pe străzi. Să iei un sfert este de două ori greu dacă ai două vedete ale poliției agățate de tine.

Los Desperados

În timp ce Sweet construiește baricade și creează unități de autoapărare, Caesar se grăbește înăuntru. Este în panică: camerele lui sunt în flăcări, iar Vagos este la conducere. CJ, la sugestia lui Sweet, merge în ajutorul prietenului său latino-american.

Găsiți orice mașină cu patru locuri (nu este atât de ușor de făcut pe străzile unui oraș rebel), puneți-l pe Cezar și doi dintre bandiții voștri în ea. Veți fi întâlniți de oameni din Los Aztecas. Împreună sunteți putere.

Prima etapă a operațiunii este asaltul asupra unei zone rezidențiale. Vagos sar din case în loturi.

A doua etapă este o luptă pe o alee îngustă. Vagos se cațără peste gard, apasă din față și din spate. Nu ai cum să-ți salvezi pe al tău dintr-o ambuscadă în garaj.

A treia și ultima etapă este lupta pe strada deschisă. În primul rând, scoateți de pe acoperiș tipul cu lansator de rachete. Apoi ocupă-te cu aruncătorul de flăcări și apoi - așa cum trebuie.

Răspundeți la telefon (presupunând că ați capturat o treime din oraș). Sweet a aflat unde locuiește Big Smoke. De ce doi don nobili nu-l vizitează pe al treilea?

Vă sfătuiesc insistent să treceți prin toate sarcinile pompierului înainte de a trece la bătălia finală. Rezistența la foc a lui Karl va facilita finalizarea misiunii cu un ordin de mărime.

Sfarsitul liniei

Asaltăm casa lui Big Smoke. Vom organiza o breșă în perete cu ajutorul unei mașini blindate SWAT albastre. Zdrobim apărătorii pe coridor. Intrăm pe ușa de la primul etaj... și plecăm!

Casa are trei etaje și toate trebuie curățate pentru a ajunge la Smoke. Usile duble pot fi deschise cu lovituri. Nu uitați să ridicați armura de la fiecare etaj. Amintiți-vă că în sălile mari puteți face adevărate minuni cu o pușcă de lunetist, iar pe coridoarele înguste - cu o mitralieră. Veți vedea un butoi roșu și un bandit este în apropiere - nu ezitați să trageți în el.

La etajul al treilea, veți fi întâmpinați de tipi cu puști și două striptease care păzesc armura. Admirați monumentul lui Big Smoke și mergeți mai departe de-a lungul coridoarelor.

Și iată-l pe șeful însuși. Și-a ridicat cu greu privirea din jocul video. A sosit momentul să răzbunăm trădarea. Introduceți un corn după altul în el. Țintește capul - armura de pe Smoke este vizibilă cu ochiul liber. Exterminați rapid bandiții care au venit în fugă în ajutor și deschideți din nou focul asupra grăsanului. De îndată ce lumina se stinge, sari pe sub scări - există o cameră termică.

Înainte de moartea sa, Big Smoke îl va informa cu amabilitate pe CJ de ce a devenit atât de rău. ambiţie. Ei au fost cei care l-au adus în partea întunecată a Forței.

Ofițerul Tenpenny, al doilea tip rău, intră în scenă cu o pușcă, adună banii decedatului și încearcă să-l împuște pe CJ. Dar nimic nu-i merge, iar Tenpenny scapă, dând foc clădirii.

De ce l-am sfătuit pe Karl să obțină rezistență la foc? Pentru că stingerea unui incendiu pe trei etaje, tragerea înapoi și toate acestea în șapte minute este incredibil de dificil. Într-un dispozitiv de vedere pe timp de noapte este foarte greu de înțeles dacă focul este stins sau nu, iar fără el nu se poate demonta nimic. Dacă se aprinde CJ, atunci scrieți irosit. Nu, încercarea de a finaliza sarcina fără misiuni de pompieri finalizate este pură sinucidere.

Tenpenny și mai mulți stagiari de poliție au preluat o mașină de pompieri și încearcă să scape. Dar Sweet a reușit să prindă o scară glisantă într-un salt și acum își balansează picioarele în aer.

Urcă-te în mașină și ține pasul. Nu vă fie teamă de cocktailurile Molotov care sunt aruncate în direcția dumneavoastră - sunt aici doar pentru frumusețe și nu vor dăuna mașinii.

Când unul dintre stagiarii de poliție iese pe scări și începe să-l călce pe degetele lui Sweet, concentrează-te: trebuie să ajungi din urmă mașina de pompieri foarte repede și să-ți prinzi fratele. Sweet se urcă la volan, iar sarcina ta este să împuști în toate mașinile și motocicletele care te urmăresc. Nu-i lăsa pe polițiștii de la Tenpenny să tragă înapoi. Fii răbdător și perseverent. Autospeciala de pompieri va pierde controlul și va cădea de pe pod. Tenpenny muribund este surprins: cum este, pentru că și-a dorit bine pentru acest oraș! Revolta a încetat, pentru că eroul ocaziei a murit destul de accidental într-un accident de mașină.

CJ, Sweet, Kendl și Caesar merg în apus. Și asta înseamnă că ai terminat jocul. Felicitări. Articolul s-a terminat. Dar aventurile din țara statului San Andreas abia la început.

1 2 3 4 5 Toate

1. „Condamnatul morții” ($0).
Trebuie să-l scoatem pe Lance din necaz - este ținut de Diaz într-una dintre barăcile din groapa de gunoi. Înainte de misiune, trebuie să vă aprovizionați cu arme (de preferință una cu care puteți alerga). De asemenea, trebuie să obțineți o mașină suficient de rapidă, dar nu foarte blândă (de exemplu, Cuban Hermes sau Sentinel XS). După începerea misiunii, ne grăbim cu viteză maximă la groapă (este necesar în același timp să nu lăsăm să cadă indicatorul de sănătate Lance), încercând să nu lovim mașina pe parcurs. Intrarea în groapă este blocată de o roabă, din cauza căreia se trag în tine. În viteză, ne izbim de el și mergem direct la Lance. Împreună cu el pe jos, ne îndreptăm cu grijă spre ieșire, împușcând pe toți în calea noastră. La ieșire, ne așezăm împreună într-o roabă pe care am bătut-o și mergem la spital. În același timp, oamenii lui Diaz de pe Porsche vor atârna peste tine (și nu copilăresc). Pentru a scăpa de urmărire, cea mai ușoară cale este să mergeți pe coasta de vest și să conduceți de-a lungul ei spre nord până la marcajul de pe hartă.

După finalizarea Colonelului Cortez („C” pe hartă), va fi din nou nevoie de ajutorul nostru. De asemenea, Lance vă va aștepta să vă răzbuni pe Diaz („D” pe hartă).

Opțiune pentru trecerea misiunii de la Alexandru:
Pentru această misiune, am cumpărat o clădire mare în partea stângă de nord, aproape în vârf, dacă pe hartă (scuze pentru lipsa de cunoștințe în materie de nume), urcând pe ea, luăm un elicopter (dar nu avem nevoie) întoarcem 130 de grade la dreapta, zburați, dar nu mare, în ritmul va fi o clădire de ceva ca un centru de televiziune, este un elicopter mai mic pe el (manevrabilitate foarte bună) luăm e și zburăm spre Malibu pentru o misiune, după ce părăsim clubul ne așezăm liniștiți într-o placă turnantă și zburăm direct la țintă, după ce am zburat peste „ocean” luăm 10 grade la stânga, zburăm... zburăm până la marginea și privim în jos în dreapta printre o grămadă de mașini și roți, locul este tocmai potrivit, ne așezăm, ieșim, alergăm spre vest, când nu există unde să alergăm, adică. în fața mării cotim la dreapta și e un pasaj între vechitul de roți și mașini, apoi cred că e clar: fugim la Lance, apoi e o chestiune de tehnologie, îl ridicăm încet, ne întoarcem la placa turnantă (va trebui să cheltuim puțină muniție) decolăm și mergem direct la spital !!! Ne așezăm direct la locul indicat, în timp ce „bandiții” sunt încă pe drum, unde pot concura cu un elicopter... ;-)

Opțiune de misiune de la NEED:
Înainte de a ajunge în Malibu, trebuie să luați rapid transportul. Pentru mine cea mai buna alegere a devenit motocicleta PCJ 600. Conducem până la Malibu pe ea, este mai bine să parcăm lângă treptele clubului cu direcția spre pod și să luăm imediat o pușcă cu lunetă în mâini, ne va fi util în viitor. După ce am vorbit cu Paul, sărim pe motocicletă și mergem la groapa de gunoi. Și când mergem cu mașina, sărim peste primul pod și facem dreapta pe lângă secția de poliție până la al doilea pod, așa că obținem un drum direct către Mica Havana. După ultima viraj, ne oprim și îi scoatem pe cei trei bandiți care păzesc intrarea din pușca cu lunetă, trecem la Ingram sau Uzi, ne urcăm pe motocicletă și mergem la groapă. Sărim de pe motocicletă, ucidem bandiții, pătrundem spre Lens (dacă este timp, strângem bani. Am avut destul timp pentru bani și arme). Îl împușcăm pe cel de pe excavator cu un lunetist și alergăm mai departe cu o mitralieră. Imediat ce ai ajuns la Lens, poți să faci o pauză și să împuști bandiții neterminați. Punem Lens în mașină și mergem, dar nu până la ieșirea din groapa de gunoi, ci, dacă te uiți pe hartă, apoi spre colțul din stânga jos al gropii de gunoi, unde există o ieșire către dig. Îl escortăm pe Lance de-a lungul debarcaderului și mai departe de-a lungul coastei până la stadion (în sus pe hartă), dar nu ieșim pe drum, ci așteptăm în spatele piscinei. Când ultima mașină de urmărire explodează (doar o mașină de urmărire a ajuns la stadion), îl poți duce pe Lens la spital cu mașina sau pe jos, din fericire, nu departe.

Opțiunea lui Yuriy pentru finalizarea misiunii:
Din Malibu ajungem la locul în care este ținut Lance (în același timp, dacă opriți vorbăria, Lance va avea mai multă sănătate când va părăsi Malibu), ucidem pe toți (lunetist, M4). Apoi ne despărțim de Lance cu o alergare rapidă (alergăm în cerc în jurul gropii). Când Lance se desprinde (și este marcat pe hartă cu o pată galbenă), părăsim cu calm groapa de gunoi, „prindem” o roabă - unchii răi nu apar și urmăm calm elicopterul (îl poți lua din clădirea ta în mult nord dacă nu l-ați cumpărat încă - este timpul să vă gândiți la asta înainte de misiune). Ajungem cu elicopterul, îl luăm pe Lance - și mergem la spital. Îți poți bate joc de bandiți - aterizezi pe clădirea de lângă spital, iar când conduc în sus - împușcă-i cu lunetistul tău preferat sau aruncă grenade.

Opțiune pentru trecerea misiunii de la troeznic:
Chiar înainte de misiune luăm o motocicletă de curse, iar când timpul a trecut, ajungem la „destinație”, dar nu până la poartă în sine, ci sărim de pe motocicleta chiar în fața lor. Motocicleta merge mai departe prin inerție și, dacă traiectoria este calculată corect, ucide un bandit. Apoi luăm M4 și nu avem nevoie de niciun lunetist) și, fără să ne grăbim, îi doborăm pe toți ceilalți. Apoi alergăm cu Lance la ieșire, luăm o roabă, dar nu mergem la spital, ci la peri-stradă, ei bine, unde mai e acest pod, pe dreapta. Și acolo, la alegere - le puteți umple de după colț sau de pe acoperiș. După un timp poteca devine liberă și mergem la spital.

2. „Rub Out” (50.000 USD).
Împreună cu Lance mergem la conacul lui Diaz pentru a avea de-a face cu proprietarul.

După finalizarea misiunii, întreg acest conac imens devine proprietatea ta! De asemenea, vor deveni disponibile misiuni pentru tine („V” pe hartă) și pentru Love Fist (pictograma craniu pe hartă).

3. Shakedown (2.000 USD)
Este timpul să arăți cine este șeful în oraș. Pentru început, să ne uităm la North Point Mall și să spargem câteva ferestre acolo. Grăbește-te, ai doar 5 minute să faci totul.

După finalizarea acestei misiuni, toate clădirile care anterior nu erau disponibile pentru cumpărare vor fi acum disponibile pentru cumpărare.

4. Bar Brawl (4.000 USD)
Unul dintre baruri refuză să te plătească, trebuie să mergi să afli ce e în neregulă acolo. Mai întâi trebuie să ucizi doi paznici. Cel mai simplu mod este să le mutați. După ce am vorbit cu proprietarul barului, cronometrul pornește timp de 5 minute și trebuie să-i omorâm pe ceilalți. Cel mai simplu mod de a le împușca cu o pușcă de lunetă sau de a arunca grenade. După aceea, doi bandiți se urcă pe motociclete și încep să fugă. Mergem după ei și le curățăm.

5. Copland (10.000 USD)
Mai întâi, mergem cu Lance în locul indicat. Sarcina ta este să te schimbi într-o uniformă de poliție. Pentru a face acest lucru, trebuie să atragi doi polițiști în garajul indicat în același timp (în timp ce tu și Lance trebuie să fii și tu în garaj). Cel mai simplu mod de a face acest lucru este să obții două stele căutate de poliție și să alergi aproape de garaj până când doi polițiști aleargă după tine. După ce ne schimbăm hainele, luăm o mașină de poliție parcată chiar lângă același garaj din dreapta, în spatele gardului, și mergem la North Point Mall pentru a pune o bombă. După explozie, veți primi imediat cinci stele dorite de poliție și va trebui să vă întoarceți la conacul dumneavoastră. Pentru a ne ușura nemaipomenit întoarcerea, înainte de a ne schimba hainele, luăm un elicopter pe acoperișul conacului nostru și îl punem lângă ieșirea din North Point Mall, fără a uita să lăsăm ușile elicopterului deschise (pentru a nu trece). dispărea). Este mai bine să puneți elicopterul undeva într-un loc pustiu, astfel încât poliția să nu alerge spre tine în timpul decolării.

După finalizarea misiunii, conacul tău va începe să genereze venituri de 5.000 USD zilnic. De asemenea, vor fi disponibile haine de polițist.

Opțiunea misiunii Fragman:
Cred că elicopterul durează mult să decoleze, iar cu cinci stele este greu să găsești un loc pustiu. Da, și în aer nu poți sări din ea dacă o doboară. Prin urmare, după explozie, îmi propun să luăm o stea la ieșirea de sud (aceasta va scăpa de FBI) ​​și să stau într-o roabă în picioare lângă ea. Este mai bine să alergi în același timp, astfel încât Lance să nu aibă timp pentru tine. Poți pleca în mașină. Lui Lance nu i se va întâmpla nimic fără tine, dar este periculos să conduci cu el (s-ar putea să nu ai timp să ieși din mașină dacă ești lovit și este mai ușor să-l împuști). Mergem la cel mai apropiat Pay "N Spray. Chiar dacă mașina ta este distrusă, nu este foarte departe să alergi acolo, toată lumea se poate descurca. Există o bicicletă Faggio la loc lângă coșul de gunoi. Dacă nu ai putut salva mașina , poți oricând să stai pe el și să revopsești. După aceasta, ne întoarcem calm după Lance și plecăm acasă.

O întrebare frecventă despre cum să treceți GTA San Andreas apare pe diverse resurse din rețea. Dezvoltatorii din 2004 nu s-au gândit la posibilitățile de simplificare a jocului. Proiectele din acea vreme m-au făcut să transpir o parte din misiuni timp de trei ore sau mai mult. În jocul cult de la Rockstar Games, vor exista o duzină de astfel de momente.

Tastaturi sparte, șoareci, degete mutilate cu monitoare - astfel de consecințe nu erau neobișnuite după încercări zadarnice de a trece printr-un moment dificil. Puteți citi despre ele cu toate sfaturile din articol. Materialul este recomandat în special utilizatorilor care parcurg povestea pentru prima dată.

cascadorii cu mașina

Este imposibil să ratezi misiunile complotului principal din GTA San Andreas și, prin urmare, jucătorul va trebui să le parcurgă pe toate. Acest lucru vă va oferi acces la istoricul complet al lui CJ. Pe drum, una dintre sarcini va fi să câștigi un premiu cu respect într-o misiune cu lowriders. Jucătorul preia controlul asupra unei mașini furnizate cu o suspensie reproiectată.

Pornește muzica și este înconjurat de mulțime personaj principal trebuie să efectueze cascadorii sub formă de balansare a mașinii. Pe ecran vor apărea săgeți pentru a apăsa. Utilizatorii sunt sfătuiți să mărească volumul la maxim pentru a ajunge la timp. Trebuie să faceți clic pe săgețile afișate pe ecran în momentul intrării lor complete în cerc. Numărul de puncte plus în clasamentul general va fi maxim cu o astfel de schemă.

Ar trebui mai întâi să verificați locația cheilor. În multe versiuni, această misiune răspunde la tastatura numerică Num Lock (8,4,2,6). Pentru comoditate, se recomandă realocarea butoanelor dacă verificarea a confirmat acest fapt.

Dezvoltarea aerului

Chiar și la un jucător experimentat, la mențiunea de a trece o școală de zbor în GTA San Andreas, începe o căpușă nervoasă. Personajul principal trebuie să treacă prin zece sarcini dificile pentru a putea cumpăra un aerodrom cu 80 de mii de dolari. Se testează.

Nivelurile de trecere variază de la bronz la aur, acest lucru se remarcă atunci când treci de noi misiuni. În funcție de ei, cel mai bun model de vehicul va apărea pe aerodromul personajului principal. Fiecare misiune din zece este foarte dificilă. Conform feedback-ului utilizatorilor, dificultățile reale apar în a treia și a patra etapă. În primul rând, jucătorilor li se va cere să zboare un cerc în aer, alegerea direcției este disponibilă în sensul acelor de ceasornic sau în sens invers acelor de ceasornic. Sfatul principal aici va fi coborârea constantă a gazului, viteza nu intră în clasamentul general. Principalul lucru pentru utilizator este să zboare prin toate punctele de control.

Trecând pe lângă școala de zbor

Tastele Q și E vă vor ajuta în locurile în care trebuie să manevrezi. Al patrulea proces este inversul celui de-al treilea. În sarcina descrisă mai sus, a fost necesar să decolați și să zburați un cerc, apoi personajul principal apare în aer. După ce ați zburat toată distanța, este necesar să aterizați aeronava în punctul indicat. Principalul lucru este să nu uitați să eliberați trenul de aterizare atunci când aterizați cu tasta „+”. Sarcinile sunt interesante, nu au un ghid separat, iar succesul depinde doar de abilitățile personale ale jucătorului.

Abilități de conducere

A fost posibil să treci prin școli în GTA San Andreas pentru acei jucători care au petrecut mult timp conducând și conducând vehicule. La egalitate cu testele de zbor, utilizatorii pun o școală de șoferi din punct de vedere al complexității. Pentru a o finaliza, trebuie să finalizați 12 misiuni. Primele sarcini implică acțiuni ușoare, cum ar fi crearea unui cerc de 360 ​​de grade cu o mașină la fața locului.

Pentru a face acest lucru, țineți apăsate tastele înainte, înapoi și selectați partea de viraj. Următoarea sarcină este de a întoarce 180 de grade fără a părăsi pista. Introduceți corect virajul de la marginea conurilor colorate va ajuta frâna de mână (butonul „spațiu”). A treia misiune presupune parcurgerea unei distanțe într-o mașină de poliție cu o roată din spate dreaptă perforată. Jucătorul nu trebuie să agațe nici măcar un con. Șoferii vor trebui să ia în considerare în viraj că spatele se va deplasa mai departe spre dreapta. Aici este principalul pericol.

În ceea ce privește dificultatea, trebuie remarcată a patra sarcină. Jucătorii trebuie să conducă cinci cercuri mici în 40 de secunde. Principala dificultate constă în a intra în viraj fără a pierde viteza. Pentru a face acest lucru, trebuie să vă deplasați pe raza exterioară a drumului și, atunci când vă întoarceți, să vă aliniați la inelul interior. Într-o situație standard, aceasta înseamnă deplasarea la dreapta, apoi deplasarea la stânga.

război adevărat

Fiecare sarcină din GTA San Andreas presupune obținerea unei reputații cu bani. A treia misiune a lui Zero nu face excepție. Tipul duce un război personal fictiv împotriva unui anume Berkeley. El își va stabili sarcina de a intra în baza inamică, jucătorul va deveni un asistent în acest război. I se dă elicoptere de jucărie „Goblins” sub control. Zero va conduce pe un drum întortocheat într-o mașină controlată radio.

Sarcina lui Carl este să creeze o cale sigură pentru partenerul său. Pe drum, inamicul împrăștie butoaie, cu ajutorul unui magnet elicopterul le scoate. Trebuie să coborâți în lateral, pe lângă poteca principală. Mașina Zero „Bandit” nu va putea rezista în mod independent „Tigrilor” - echipament militar în miniatură. Jucătorul trebuie să ia bombe la bază și să le arunce pentru a le detona.

Începutul misiunii „Zero”

Este dificil să țintești în aer, se recomandă să zbori până la cea mai apropiată distanță de țintă. A treia sarcină a protagonistului este să închidă golurile cu scânduri. Podurile improvizate sunt create într-un mod similar. Utilizatorul zboară la bază, magnetizează plăcile și închide decalajul pentru „Bandit” cu ele. Principalul secret al jobului este viteza. Karl nu ar trebui să aștepte un partener, ar trebui să zboare înainte, să exploreze zona, eliminând amenințările.

Casdorii acrobatice în aer

Sarcina „Cădere liberă” vă poate face să vă răzgândiți despre descărcarea GTA San Andreas pentru orice utilizator de pe computer. Misiunea este de a efectua o manevră aeriană. Jucătorul va trebui să ridice vechiul elicopter lent în punctul indicat, să aștepte ca avionul privat să zboare dedesubt și să sară direct pe el. În sarcină, rolul principal este jucat de calcul cu acțiunile potrivite.

În primul rând, utilizatorul trebuie să ridice elicopterul la o distanță când marcajul de lângă minimahartă se află la mijlocul scalei. Virajul unui vehicul zburător personal ar trebui să înceapă în momentul în care ținta sub forma unui zbor privat apare la orizont. Daca incerci sa faci o manevra dupa notificare, misiunea este considerata un esec. Jucătorul nu va avea timp să facă acțiunile necesare, avionul privat se mișcă cu mare viteză. Când ținta apare la orizont, jucătorul trebuie să se întoarcă spre marcajul roșu.

Apoi, un screensaver va începe cu pătrunderea în cabina aeronavei. În interior, jucătorul va trebui să se ocupe de paznici, ajungând în cabină. Piloții trebuie eliminați, Karl stă la cârmă. Ultimul test va fi aterizarea aeronavei pe aeroportul specificat. Sarcina este efectuată în mod clar conform instrucțiunilor, în caz contrar utilizatorul va eșua.

Finalizarea povestirii

Sarcinile de mai sus nu pot fi comparate în complexitate cu misiunea din ultima poveste. După ce ajunge la punct, jucătorul fură un transportor blindat pentru a continua mișcarea. Va trebui să treci prin pereții clădirii. Trădătorul Big Smoke a dispărut la etajul al patrulea, este necesar să ajungeți acolo cu lupte, există câteva zeci de adversari. Urcând clădirea, urmăriți cu atenție camerele laterale.

Inamicii se ascund în fiecare dintre ei, întăririle vor ajunge la timp pentru forțele speciale. La etajul doi în laborator, posesorii a două pistoale și săgețile de pe platforma superioară vor deveni adversari periculoși. A împușca în inamici nu este întotdeauna decizia corectă. Dușmanii sunt eliminați rapid împușcând bidonul de combustibil de lângă ei. Camerele mici de la etajul trei trebuie explorate pentru refacerea sănătății. Mai sus va urma o bătălie cu un fost tovarăș.

Trebuie să trageți în părțile deschise ale corpului, fără a uita de paznicii care sosesc constant. Următorul screensaver va fi cu participarea polițistului Tenpenny. Pentru finalizarea finală, jucătorul trebuie să ajungă din urmă cu inamicul, luptând împotriva urmăririi. Atenția merită momentul cu mașina de pompieri. Dacă încetiniți pentru a selecta o distanță, misiunea începe de la punctul de control.

În părțile anterioare ale jocului, au existat misiuni suplimentare care au plătit. Acestea erau servicii ale orașului, cum ar fi poliția, ambulanța, pompierii și taxiurile. S-au adăugat misiuni de proxenet, jaf și tren.

Misiune pentru ambulanță

Transportul necesar
ambulanță()

Introducere
Această misiune a apărut în GTA 3 și GTA: Vice City. Dar a fost foarte greu de îndeplinit această misiune, deoarece mașina nu era stabilă, se străduia mereu să se răstoarne sau să zdrobească pacientul. Frânele nu au fost cele mai bune. În această versiune, această misiune a devenit mult mai ușor de îndeplinit, deoarece mașina are acum caracteristici acceptabile. Ambulanța nu este ușor de făcut acum capulă, poate fi avariată mult mai mult decât predecesorul ei.

Misiunea va eșua dacă
- Ambulanța va cădea în apă.
- Ambulanța se va răsturna pe acoperiș.
- Vei ucide pacientul (sau vei exploda).
- Vei fi arestat.
- Vei coborî din maşină.
- Timpul tău a expirat.

Realizarea Misiunii
Nivelul 01: Salvați 1 om
Nivelul 02: Salvați 2 persoane
Nivelul 03: Salvați 3 oameni
Nivelul 04: Salvați 4 persoane
Nivelul 05: Salvați 5 persoane
Nivelul 06: Salvați 6 persoane
Nivelul 07: Salvați 7 persoane
Nivelul 08: Salvați 8 persoane
Nivelul 09: Salvați 9 persoane
Nivelul 10: Salvați 10 oameni
Nivelul 11: Salvați 11 oameni
Nivelul 12: Salvați 12 persoane

Descriere
Trebuie să finalizați 12 misiuni de ambulanță pentru a finaliza această misiune secundară. La finalizare, vei salva 78 de oameni, cu toate acestea, dacă eșuezi sau anulezi misiunea, numărul celor salvați va crește. Veți petrece de la 30 de minute la 1 oră de timp real pentru a finaliza întreaga misiune. Vă recomand să jucați această misiune în Angel Pine.

Răsplată
După finalizarea nivelului 12, indicatorul de sănătate va crește de 2 ori. Acesta va fi un ajutor foarte bun în confruntarea dintre bande sau poliție.

misiune de pompier

Transportul necesar
mașină de pompieri()

Introducere
Nimic nu s-a schimbat de la apariția acestei misiuni în GTA: 3. Toată aceeași sarcină este să veniți la locul incendiului, să îndreptați furtunul de incendiu către mașini, să le stingeți. Cetăţenii sar din ele şi încep să alerge cu un strigăt sălbatic. Dar aceste „victime” ale incendiului pot sa curga intr-o astfel de gaura incat nu poti sa mergi acolo, dar nici cu jetul nu o poti ajunge. Odată ajuns în Vice City, martirul meu a fugit pe acoperișul tipografiei, din moment ce furtunul de incendiu, abia îl poți ridica, l-a stins. Apropo, acum mașinile nu se mișcă ca în părțile anterioare, ci stau liniștite și ard.

Misiunea va eșua dacă
- Mașina de pompieri se va scufunda în apă.
- Mașina de pompieri se va răsturna pe acoperiș.
- Nu vei stinge „victima” incendiului.
- Nu poți stinge o mașină care arde.
- Vei fi arestat
- Vei părăsi pompierii.
- Timpul tău a expirat.

Realizarea Misiunii
Nivelul 01: Stingeți 1 mașină
Nivelul 02: Stingeți 1 mașină + 1 om
Nivelul 03: Stingeți 1 mașină + 2 oameni
Nivelul 04: Stingeți 1 mașină + 3 oameni
Nivelul 05: Stingeți 1 mașină + 4 oameni
Nivelul 06: Stingeți 2 mașini + 4 oameni
Nivelul 07: Stingeți 2 mașini + 5 oameni
Nivelul 08: Stingeți 2 mașini + 6 oameni
Nivelul 09: Stingeți 2 mașini + 7 oameni
Nivelul 10: Stingeți 2 mașini + 8 oameni
Nivelul 11: Stingeți 3 mașini + 8 oameni
Nivelul 12: Stingeți 3 mașini + 9 oameni

Descriere
Trebuie să finalizați 12 misiuni de pompieri pentru a finaliza această misiune secundară. La finalizare, vei stinge 78 de incendii, cu toate acestea, dacă eșuezi sau anulezi misiunea, numărul de incendii stinse va crește. Veți petrece de la 30 de minute la 1 oră de timp real pentru a finaliza întreaga misiune. Vă recomand să jucați această misiune în Angel Pine.

Răsplată
Odată ce ai terminat 12 misiuni, vei deveni incombustibil. Focul îți va deveni prieten și, împrăștiind cocktailuri Molotov în fața ta, tu, ca diavolul, vei trece prin el, iar frica se va instala în sufletele dușmanilor tăi. În plus, vei fi bine plătit pentru job.


Misiune de poliție

Transportul necesar
Poliție (LS)
Poliția (SF)
Poliție (LV)
HPV1000
Ranger
Camionul FBI
Rinocer
Vânător
fermier FBI
Enforcer
()

Introducere
Toată lumea s-a obișnuit de mult cu faptul că GTA este un joc în care crimele apar în fiecare secundă. Tu, ca cetățean respectabil, vrei să ajuți autoritățile. Luați orice transport descris mai sus... și înainte pentru a curăța străzile de spiritele rele în fața criminalilor. Apropo, înainte de a finaliza această misiune, poți să o cunoști pe Barbara (următoarea fată a lui Karl), să aduci relația cu ea la 100% și vei avea o uniformă de poliție. Ne-am îmbrăcat, acum într-un loc liniștit blocăm patrula de poliție căscată, luăm ștafeta. Îți spun un mic secret că, dacă ataci un polițist cu pumnii și nu-l lași să te lovească înapoi, atunci după ce-l vei ucide, vei avea doar o stea, și nu două dacă îl împuști. Haide, statul sună. Da, pentru viitor, nu uitați să înconjurați muniția pentru a vă umple arsenalul. Un alt mic secret, nu va trebui să revopsiți în mod constant sau să luați mită de la poliție dacă eliminați doar răufăcătorii cu precizie de lunetist, și nu simpli muritori. În Vice City, nu am câștigat niciodată o stea completând această misiune!!!

Misiunea va eșua dacă
- Vei fi arestat.
- Vei ieși din mașină și nu vei conduce după 60 de secunde. *
- Timpul tău a expirat.
- Tu vei muri.
* Puteți să ieșiți din mașină pentru a o schimba sau să ridicați armele criminalilor uciși sau să le luați banii.

Realizarea Misiunii
Nivelul 01: Ucide 1 haiduc (1 mașină)
Nivelul 02: Ucide 2 haiduci (1 mașină)
Nivelul 03: Ucide 3 criminali (1 mașină)
Nivelul 04: Ucide 4 criminali (1 mașină)
Nivelul 05: ucide 5 criminali (2 mașini)
Nivelul 06: Ucide 6 criminali (2 mașini)
Nivelul 07: ucide 7 criminali (2 mașini)
Nivelul 08: ucide 8 criminali (2 mașini)
Nivelul 09: ucide 9 criminali (3 mașini)
Nivelul 10: ucide 10 haiduci (3 mașini)
Nivelul 11: Ucide 11 haiduci (3 mașini)
Nivelul 12: ucide 12 haiduci (3 mașini)

Descriere
Terminați nivelul 12 pentru a finaliza această misiune. Trimitem exact 78 de criminali în lumea următoare (pentru a-i servi corect, ca referință, i-ai ucis cu un motiv, ei încă împușcă în tine). Va dura de la 45 de minute la 1 oră și 30 de minute pentru a curăța starea cu o „clismă” și pentru a curăța toate elementele criminale inutile. Deși acesta este intervalul minim de timp, deoarece fiecare dintre noi trece prin această misiune în moduri diferite și, în plus, nu toată lumea este lunetist în aceste zile!!!

Răsplată.
După ce l-ai trimis pe ultimul în lumea aceea, atunci guvernul recunoscător îți va crește vesta antiglonț la 150 de unități. Acest lucru va fi util în misiunile ulterioare.


misiune taxi

Transportul necesar
Taxi
Taximetrist
()

Introducere
Unul dintre cei mai vechi din joc. La urma urmei, începutul său a fost în îndepărtatul GTA: 3. Anterior, pentru a-l finaliza, trebuia să livrezi 100 de pedostri în puncte diferite. Dar a fost în orașe atât de mici, precum Liberty City sau Vice City, dar San Andreas nu este un oraș, ci un stat imens cu 3 orașe. Pedostrii din SA sunt obrăznici și vă pot cere să vă duceți, să zicem, de la Los Santos la San Fierro într-un pustiu și într-un timp foarte scurt. Dezvoltatorilor le-a făcut milă și acum, pentru a finaliza această misiune destul de plictisitoare (deși poți explora împrejurimile), trebuie să crești exact jumătate din câte persoane, adică 50 de oameni. Apropo, cine ti-a spus ca la fiecare 5 persoane crescute bonusul a fost anulat??? Nu, vei fi plătit pentru fiecare 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50. Bani foarte buni. Căpitane du-mă la Las Venturas, la clubul de striptease...

Misiunea va eșua dacă
- Taxiul se va scufunda.
- Taxiul se va răsturna pe acoperiș.
- Vei fi arestat.
- Vei părăsi mașina.
- Timpul tău a expirat.

Descriere
Să ducem acasă pe jumătate beți. Sunt doar 50 de piese, iar în pasajul ușor, ți-am făcut sarcina puțin mai ușoară, iar tu o vei trece puțin mai repede.

Răsplată
Toți dragi tovarăși, l-ați finalizat... acum despre recompensă. Toate taxiurile au acum sistem hidraulic și rezervoare nitro.


Misiunea Proxenetului

Transportul necesar
Broadway()

Introducere
Una dintre noile misiuni ale jocului. Ea este destul de neobișnuită și destul de cool. Nu cred că vreunul dintre voi a fost un proxenet. Aici, vi se oferă șansa de a face această muncă „dificilă”. Totul este simplu aici, luăm mașina specificată, pornim misiunea și mergem direct la marcajul albastru pentru fată(e). Această misiune nu este dificilă, la fel ca un taxi, doar luăm fetele și le livrăm clienților. Sunt 10 misiuni în total. Totuși, încă nu ai să cobori din mașină ca să lovești câțiva clienți care îți deranjează concubinele și nu vor să plătească...

Misiunea va eșua dacă
- Una dintre fetele tale va fi ucisă.
- Vei fi arestat.
- Vei fi ucis.
- Timpul tău a expirat.

Realizarea Misiunii
Nivelul 01: Colectează 1 fată de la clientul ei.
Nivelul 02: Ridicați 2 fete de la clienții lor.
Nivelul 03: Colectează 1 fată de la clientul ei.
Nivelul 04: Ridicați 2 fete de la clienții lor.
Nivelul 05: Colectează 1 fată de la clientul ei.
Nivelul 06: Ridicați 2 fete de la clienții lor.
Nivelul 07: Colectează 1 fată de la clientul ei.
Nivelul 08: Ridicați 2 fete de la clienții lor.
Nivelul 09: Colectează 1 fată de la clientul ei.
Nivelul 10: Ridicați 2 fete de la clienții lor.

Descriere
Trebuie să finalizați 10 misiuni.

Răsplată
Amintiți-vă că ați plătit bani prostituatelor pentru faptul că acestea vă cresc nu numai sănătatea, ci și A LUI, aducând plăcere. La sfârșitul acestei misiuni, dacă o fată de virtute ușoară urcă în mașina ta, te va plăti să faci cu ea ceea ce visează de atâta timp!!! Cred că indicația este mai mult decât clară și nu are nevoie de explicații.


Misiune de tren

Transportul necesar
Dună maro*
Marfa *
* Misiunea poate fi activată numai după ce deblocați Las Venturas în poveste.

Introducere
O nouă misiune suplimentară. Acum vei lucra ca mașinist. Va trebui să ocoliți întregul stat de două ori, trecând pe lângă 5 gări.

Misiunea va eșua dacă
- Trenul va deraia.
- Timpul tău a expirat.
- vei pleca din tren

Realizarea misiunii:
Nivelul 01: Treci toate cele 5 stații.
Nivelul 02: Treci de toate cele 5 stații.

Descriere
Trebuie să vizitați 5 stații împrăștiate în tot statul. În primul nivel, pentru fiecare stație vi se va acorda maximum 150 USD, iar în al doilea nivel maxim 300 USD. Cel mai real pericol este atunci când trenul poate deraia. Pentru a face acest lucru, vă recomand să nu accelerați în tren peste marcajul de 50 mph. Cea mai optimă călătorie este la o viteză medie de 48 mph. Nu uitați să încetiniți la virajele strânse. Viteza maximă a acestui tren este de 58 m/h. Eu am fost cel care am reușit să-l împrăștie, iar apoi trenul a deraiat.

Răsplată
Vei primi 50.000 USD.



misiune de hoț
Puteți căuta separat pe portalul nostru. .

*Această misiune a fost scrisă înainte ca acest ghid de misiune secundară să fie gata de lansare.

PROFIT: + Respect

fum mare

PROFIT: + Respect

PROFIT: + Respect

DULCE JOHNSON

Etichetarea Turf

PROFIT: + Respect | 200 USD

Curățarea Capotei

PROFIT: + Respect

Trece cu mașina

PROFIT: + Respect | 200 USD

Nouă și AK

PROFIT: + Respect

trecere cu mașina

PROFIT: + Respect | 500 USD

Fata lui Sweet

PROFIT: + Respect

Doberman

PROFIT: + Respect

Los Sepulcros

PROFIT: + Respect

CESAR VIALPANDO

Cesar Vialpando

PROFIT: 2000$

Mize mari, călăreț scăzut

PROFIT: 1000 USD

RYDER

Invazie acasă

PROFIT: + Respect

Catalizator

PROFIT: + Respect

Jefuirea unchiului Sam

PROFIT: + Respect

FUM MARE

OG Loc

PROFIT: + Respect

câine care alergă

PROFIT: + Respect

Partea greșită a pistelor

PROFIT: + Respect

Doar afaceri

PROFIT: + Respect

OG LOC

Viata e o plaja

PROFIT: + Respect

Rimele lui Madd Dogg

PROFIT: + Respect

Probleme de management

PROFIT: + Respect

petrecere în casă

PROFIT: + Respect

C.R.A.S.H.

Dorință arzătoare

PROFIT: Nimic

Importurile gri

PROFIT: Nimic

MISIUNI FINALE ÎN LOS SANTOS

Reunirea Familiilor

PROFIT: + Respect

Sabia Verde

PROFIT: + Respect

mediu rural

BADLANDS

Badlands

PROFIT: Trecut

Prima intalnire

PROFIT: Trecut

Rege în exil

PROFIT: Trecut

Prima baza

PROFIT: Trecut

Gone Courting

PROFIT: Trecut

Făcut în ceruri

PROFIT: Trecut

Wu Zi Mu

PROFIT: 5.000 USD

Cu bine, dragostea mea...

PROFIT: Trecut

CATALINA

comandant de tanc

PROFIT: 5.000 USD

Împotriva tuturor cotelor

PROFIT: 2.000 USD

Magazin local de băuturi alcoolice

PROFIT: 1.000 USD

Banca Orașului Mic

PROFIT: 1.000 USD

ADEVARUL

recoltarea corpului

PROFIT: + Respect

Mergi la San Fierro?

PROFIT: + Respect

San Fierro

GARAJ

Purtați flori în păr

PROFIT: Trecut

555 NOI SFAT

PROFIT: Trecut

Deconstrucție

PROFIT: Trecut

SINDICATUL LOCO

Oportunitate foto

PROFIT: + Respect

T-Bone Mendez

Mike Toreno

Outrider

Traseul melcilor

PROFIT: Trecut

Ice Cold Killa

Pier 69

Ultimul zbor al lui Toreno

Yay Ka Boom Boom

ZERO

raid aerian

PROFIT: 7000$

Linii de aprovizionare

PROFIT: 5000$

Noua Armată Model

PROFIT: 5000$

TRIADELE

Mountain Cloud Boys

PROFIT: + Respect | 5000 USD

Ran Fa Li

Atacul amfibian

Da Nang Tang

PROFIT: + Respect | 15.000 USD

CESAR VIALPANDO

Reducerea la zero

PROFIT: + Respect | 5000 USD

test drive

PROFIT: + Respect | 5000 USD

Fast Track personalizat

Răni perforate

PROFIT: + Respect | 5000 USD

MIKE TORENO

Monstru

PROFIT: 7000$

Interdicţie

PROFIT: 1000 USD

Pajiști înverzite

PROFIT: + Respect

PROFIT: 15.000 USD

Pasager clandestin

PROFIT: 20.000 USD

ADEVARUL

Proiectul Negru

PROFIT: Trecut

goo verde

PROFIT: 20.000 USD

Las Venturas

TRIADELE

Fender Ketchup

PROFIT: + Respect | 5000 USD

Situație explozivă

PROFIT: + Respect | 7000 USD

Ți-ai luat jetoanele

PROFIT: + Respect | 10.000 USD

Don Peyote

PROFIT: + Respect

Terapie intensivă

PROFIT: + Respect | 5000 USD

Afacerea cu carne

PROFIT: + Respect | 8000 USD

Pește într-un butoi

PROFIT: Trecut

Maddogg

PROFIT: + Respect

cădere liberă

PROFIT: + Respect | 15.000 USD

Bistroul Saint Mark

FURT

Spionajul arhitectural

PROFIT: + Respect

Cheia inimii ei

PROFIT: + Respect

Dam și Blast

PROFIT: + Respect

Roți de polițist

PROFIT: + Respect

Sus, sus și departe!

PROFIT: + Respect

C.R.A.S.H.

Deturnare

PROFIT: Trecut

Amiaza mare

PROFIT: Trecut

Întoarcere la Los Santos

TRIADELE

O casă în dealuri

PROFIT: + Respect

Papa mare

CONACELE

pasăre verticală

venirea acasă

PROFIT: + Respect

Afaceri tăiate în gât

PROFIT: + Respect

DULCE

Învinge-l pe B Dup

PROFIT: + Respect

Grove 4 Viața

PROFIT: + Respect | 10.000 USD

REVOLUȚII

Revoltă

PROFIT: Trecut

Los Desperados

PROFIT: + Respect

sfarsitul liniei

PROFIT: + Respect

Toate misiunile de poveste furt Auto: San Andreas, finalizat cu succes. Urmărește creditele. Și bucurați-vă de faptul că ați finalizat în sfârșit întreaga parte a poveștii. Dar cred că nu ai terminat încă totul, așa că finalizează toate misiunile opționale. Și finalizare 100% în buzunar!PROFIT: + Respect

TRECEREA: Sunteți dat afară de polițiști corupți pe teritoriul Ballasului. Sarcina ta este să te urci pe bicicletă, care este marcată cu un marker albastru, și să te grăbești spre casă, care va fi marcată pe radar. Controlul implicit este W (gaz), iar dacă îl apăsați de mai multe ori, acesta va accelera.

fum mare

PROFIT: + Respect

TRĂCERE: După ce sosește Karl, du-te acasă. Va intra in casa lui, apoi va avea loc o scena in care Big Smoke se arunca asupra lui Carl. Nu și-a recunoscut fratele. Apoi, recunoscându-l, Big va povesti despre ce s-a întâmplat în absența lui Karl. După cum știți, mama lui Carl a murit. El și Big Smog vor merge la cimitir pentru a vizita mormântul. Privind înainte, voi spune că te vei întoarce la cimitir. După Sweet, fratele lui Carl îl certa, se duc la mașină, dar apoi o mașină cu Ballas va zbura de după colț și vor arunca în aer mașina în care au ajuns. Vis-a-vis sunt 4 biciclete parcate pentru CJ, Big Smoke, Ryder și Sweet "s. Simțiți-vă liber să sari pe el și să mergi înainte pentru frați. Vei fi urmărit de Voodoo cu Ballas care împușcă în tine. Sarcina ta este să ajungi la tine. Zona Ganton.Misiunea este finalizată.

PROFIT: + Respect

TRECARE: Misiunea este cea mai simplă. Trebuie doar să intrați în mașină spre Ryder și să mergeți la locul indicat. Acest loc va fi un coafor. Intră și stai pe un scaun. Asigurați-vă că vă faceți propriul păr. Când vei ieși, Ryder va spune că ar fi bine să bei ceva răcoritoare și asta e soarta, s-au oprit în fața restaurantului. Pășim cu îndrăzneală acolo și stăm pe marcaj. Utilizați săgețile pentru a selecta ceea ce vrem să comandăm și să cumpărăm. Odată ce ați cumpărat. Ryder va intra în pizzerie și va îndrepta pistolul către vânzători, cerând bani. Îi vor răspunde, spun ei, nu acum. Apoi Ryder se va certa despre ceva cu CJ. Profitând de faptul că Ryder și-a pierdut vigilența, vânzătorul, ca un american adevărat, va lua de sub tejghea o Pușcă de vânătoare dureros de familiară și va începe să tragă. Alergi brusc spre ieșire și, dintr-o singură lovitură, te arunci pe scaunul șoferului... gaz la podea. În spate vei avea mai multe găuri în mașină. Mergem acasă ca întotdeauna.

DULCE JOHNSON

Etichetarea Turf

PROFIT: + Respect | 200 USD

TRECARE: Mergem la fratele nostru drag. Urcăm în mașină și mergem la prima etichetă care trebuie vopsită. Sweet va colora prima etichetă. În total, trebuie să pictezi peste 6 etichete pentru misiune. Ei bine, ești gata? Să mergem să pictăm. Doar nu uitați de polițiști și bandiți, primii vor să vă ia pentru huliganism, pentru că pictura pe case este o crimă, iar cei din urmă doar așa, nu vă plac. Toți Tovarăși!! Noi mergem acasă.

Curățarea Capotei

PROFIT: + Respect

TRECARE: Curățați-vă zona de droguri. În primul rând, tu și Ryder „om mergeți la un ardei pentru a rezolva lucrurile. După o scurtă conversație, mergeți la un marcaj roșu, acesta este un traficant de droguri care trebuie ucis. El este înarmat doar cu o bâtă. Simțiți-vă liber să trimite-l în iad și, împreună cu colegul tău de călătorie, mergi spre casa lui. Mai întâi vezi o priveliște rece. Ballas drogat până la moarte, în fundal o prostituată îi face o muie stăpânului ei. Proprietarul și câțiva frați vor merge la tu cu lilieci.Cred că ai uitat să iei o liliac de la dealer-ul decedat, un liliac?câteva dâre de societate.Putem ucide dependenți de droguri pe jumătate morți.Ca să nu fie martori și plecăm acasă.

Trece cu mașina

PROFIT: + Respect | 200 USD

ÎN TRĂCERE: Urcă-te în mașină și conduce la Cluckin „Bell. Ia o masă. Te sfătuiesc să urmărești scena până la sfârșit. Apoi grăbește-te spre Ballas și compania ta ușor devorată va începe să tragă în mașina lor. Sarcina este să omori. toți cei din mașină. Ucis, du-te la sală, se va debloca după această misiune.

Nouă și AK

PROFIT: + Respect

PASARE: Dacă vă amintiți True Crime, atunci această misiune este similară cu pomparea armelor. Dar aici va trebui să tragi în sticle, iar ultimul test va fi o lovitură la rezervorul de benzină al mașinii. Misiune indeplinita.

trecere cu mașina

PROFIT: + Respect | 500 USD

TARE: Încărcați în Greenwood și mergeți să-i ucideți pe Ballas. Nu ar trebui să părăsești mașina. În timpul misiunii, apare indicatorul Car Health (Daune). Prin urmare, trebuie să fim atenți. Sfatul meu, dacă este posibil să le zdrobiți în mișcare. După ce le-ai lăsat pe toate jos, vor apărea polițiștii în spatele tău, care nu te vor părăsi până nu vei revopsi. Revopsiți, duceți frații la Ganton (casa dvs.), apoi duceți-l pe Big Smoka acasă.

Fata lui Sweet

PROFIT: + Respect

TRECARE: Intri in casa lui Sweet, dar el nu e acasa.Iesi afara, si te suna si te cere sa-l ajuti, ca isi protejeaza iubita de bandele putrede.Fara a pierde secunde pretioase (indicatorul de viata lui Sweet apare in misiune. " a) zboară la site-ul apelului. Zdrobiți imediat mai mulți bandiți deodată și terminați-i pe cei care au supraviețuit. Conduceți mașina până la marcajul roșu. Sweet și iubita lui vor ieși din casă. Du-l pe Sweet "a la el acasă. Să mergem mai departe...

Doberman

PROFIT: + Respect

PASARE: Această misiune va avea loc mai târziu, dar pentru a încheia cu Sweet "om, o voi descrie acum. Sweet vă va chema la Muniție. Veți cumpăra arme. Setul meu este: SMG, 9mm, Shotgun și grenade. Apoi continuați la Glen Park și apuca Teritoriul pentru OGF Vi se vor prezenta instrucțiuni despre cum să capturați teritoriul Supraviețuiți după 3 raiduri ale lui Mamai (Ballas) Nu trebuie să vă învățați cum să-i ucideți După ce teritoriul va ajunge sub controlul dvs., veți fi capabil să primească bani pentru fiecare dintre teritoriile cucerite .

Los Sepulcros

PROFIT: + Respect

TRECARE: Această misiune va fi la sfârșit. Va trebui să angajezi 2 membri ai bandei tale. Comenzi: RMB (butonul dreapta al mouse-ului) + G (Urmăriți-vă) sau H (Ordinați să rămâneți pe loc). Când sunteți angajat, urcați rapid la volan și mergeți la Cimitirul Los Santo. Scopul tău este să-i îndepărtezi pe toți cei care vor fi în cimitir în cel mai nemilos mod. De îndată ce eliminați pe toți, veți avea trei stele, mergeți la revopsiți. Vopsea este în apropiere. Toți liniștiți și liniștiți ajungem la casă.

CESAR VIALPANDO

Cesar Vialpando

PROFIT: 2000$

TRECARE: Sweet te va trimite sa verifici pe iubitul surorii tale, Kendi, Cesar "a. Vei merge la Loco Low Co (centrul de tuning). Acolo ti se va da un cunker normal pe care il poti acorda. Apoi vei ajunge la locul respectiv. unde este adunată toată petrecerea locală.Semnificația misiunii Lowrider, sari pe o mașină cu suspensie hidraulică în ritmul muzicii, câștigând puncte.Controalele, dacă nu l-ai schimbat, sunt Num 8 - Up, Num 2 - Jos, Num 4 - Stânga, Num 6 - Dreapta plus sau Caps Lock "om sau H, asta va complica pentru dvs. trecerea acestei misiuni. Doar apăsați butoanele în momentul în care săgeata care indică direcția intră în cerc. Misiune indeplinita. Am făcut totul, iar acum principalul. Luați mașina Remington după misiune, vă va fi foarte util în următoarea misiune. Apropo, poți trece prin această misiune de mai multe ori, deoarece totul merge pentru bani acolo. Va fi un bărbat în picioare acolo, va ajunge la el după ce a finalizat misiunea obligatorie, va vorbi...

Mize mari, călăreț scăzut

PROFIT: 1000 USD

PASARE: Aceasta este o cursă pe mașini cu suspensie hidraulică. După cum v-am sfătuit să luați Remington după finalizarea misiunii anterioare și să-l conduceți în garaj. Aceasta este cea mai bună mașină atât la viteză, cât și la manevrabilitate, pentru a ușura această misiune. Urmați punctele de control și terminați nu mai jos decât primul loc. * Cezar, un tip foarte drăguț și prietenos.

RYDER

Invazie acasă

PROFIT: + Respect

TRECARE: Vei merge să jefuiești case pentru prima dată. Stai cu Ryder "om în Boxville și mergi la casa unui bătrân bolnav și obsedat de arme, la Phil Cassidy din Vice City. Scopul este să porți 3 cutii cu arme. Ai timp de făcut înainte de zori. . Atenție: Treburile casnice ar trebui să vă deplasați fie pe coapse (C - ghemuiți + W), fie pe jos (Alt stânga + W), pentru a nu face zgomot. Dacă proprietarul se trezește, misiunea va eșua. Odată ce vă scufundați. , duceți marfa la garaj Acum puteți orice casă cu 20:00 - 6:00 Această misiune va fi disponibilă numai dacă vă aflați într-o mașină Boxville.

Catalizator

PROFIT: + Respect

PASARE: Este necesar să luați muniția de la Ballas. Luați băieții și conduceți la întâlnire. După ce așezați pașnicii paznicii, așteptați întăririle Ballasam. Termină-le și urcă-te în tren, apoi își va începe mișcarea. Trebuie să aruncați 10 cutii în mașină lui Ryder "y pentru o perioadă limitată de timp. Când plecați, veți avea 3 stele. Există o singură cale, să vopsiți și să mergeți acasă.

Jefuirea unchiului Sam

PROFIT: + Respect

ÎN TRĂCERE: Urcă-te în camion spre Ryder "y și mergi la Ocean Docks. Sari peste gard, întinde toți paznicii. Înainte să deschizi poarta, deschide depozitul, împușcă paznicii de acolo și abia apoi, deschide poarta. Pe Loader, încărcați 6 cutii și să rupem. Când încărcați. Atenție la indicatorul de viață Ryder "a. Ajută-l constant să tragă înapoi. De îndată ce părăsiți poarta, doi Hummers (Patrioți) se vor repezi după tine în urmărire. Ei vor trage și vor lovi în tine. În timpul urmăririi, supraviețuiește!!!

FUM MARE

OG Loc

PROFIT: + Respect

TRECARE: OG Loc tocmai a fost eliberat, trebuie să-l cunoști. Apoi OG vă va cere să-l duceți la un ardei pe nume Freddy. Când ajungeți la loc, după scenă, sărim pe motocicletă și înainte pentru fugarul Fred. Doar ține pasul cu el. În cele din urmă, el se va opri și tu îl vei ucide. Tot sfârșitul misiunii.

câine care alergă

PROFIT: + Respect

PASARE: Tu și Big Smok "om veți conduce până la doi Vago. Vă veți certa și CJ îl va urmări pe obrăznici. Scopul misiunii, ca întotdeauna, este să-l îndepărtați prin orice mijloace.

Partea greșită a pistelor

PROFIT: + Respect

TRECARE: O misiune simplă. Du-l pe Smoka la marcajul roșu. Va fi un tren. 4 Vagos va sari peste el de pe acoperis. Când trenul începe să se miște, te vei urca pe Sanchez și vei începe să alergi. Trebuie să-i scoatem pe toți patru înainte ca trenul să plece spre Las Venturas. ATENȚIE: pe șine vor veni trenuri. Totul e gata.

Doar afaceri

PROFIT: + Respect

PASARE: Vă rugăm să rețineți că înainte de a finaliza această misiune, ar trebui să aveți armură și sănătate completă, precum și un arsenal bine aprovizionat. Această misiune este dificilă și necesită cea mai mare grijă și precizie din partea dvs. Tu și Big Smok "om veți veni la locul din Downtown. În general, vă așteaptă o confruntare cu mafia rusă. Intrând în clădire, începeți imediat să împușcați și să-l protejați pe Big" a. Pune pe toți și pe toate. Luați armura care este acolo. Am luat? Du-te în stradă (dorim pe stradă), termină cu calm pe restul rușilor și apoi uită-te la scenă, în timp ce zbori cu o motocicletă. O urmărire foarte lungă și tristă va începe pentru tine. Trage tot timpul în motocicliștii care te vor urmări. Vei fi urmărit în continuare de Parker. Este blindat, așa că nu încerca să-l împuști. Apropo, nu numai rușii pe motociclete vă vor urma, ci și în mașini, iar dacă ucideți șoferul, atunci nenorocitul care stă pe scaunul din față va lua volanul. Domnul sa va tina in aceasta Misiune!!!

OG LOC

Viata e o plaja

PROFIT: + Respect

TUCERE: Acest copil este cel mai distractiv, așa cum mi s-a părut. El visează să devină vedetă. Vino să lucrezi cu el. Într-o conversație, el va spune, spun ei, vorbește cu un DJ local. Te duci imediat la plajă (Plaja Santa Maria), vorbești cu DJ-ul și începe un mini-joc. Amintește-ți acea misiune în care a trebuit să scuturi mașina în ritmul muzicii. La fel este și aici, trebuie doar să treci în ritmul muzicii. Ei au dansat. Ne-am urcat într-un camion cu un DJ și l-am dus în studioul lui. Misiune indeplinita.

Rimele lui Madd Dogg

PROFIT: + Respect

PASARE: Scopul tău este o casetă audio, care se află în conacul lui Madd Dogg. Trebuie să te strecori în casă neobservat. Îți va rămâne doar un cuțit. Îndepărtează în liniște și în tăcere gărzile. caseta și sufla clientului. Da-i-o. la el și mergi la treburile tale, misiunea este trecută.

Probleme de management

PROFIT: + Respect

TRECARE: Managerul Madd Gogg „a a aflat că furtul recordului a fost planificat de OG. Sarcina ta este să-ți îndepărtezi tovarășul ca întotdeauna. Găsește mașina marcată cu un marcaj roșu. Omoară-l, doar că este înarmat cu grijă. mașină și ca să nu fie vreuna pe ea să se zgârie. Dacă, totuși, ține minte ceva, va trebui să mergi să o repari. Ai timp să parchezi mașina înainte de ora 22:00, dar trebuie să parchezi exact, deoarece mașinile care stau în față și în spate sunt aceleași. Băieții vor sta în mașini, iar tu vei trece la ceremonia că acest manager cu iubita lui fermecătoare va sta în mașina ta, dar va trebui să-i îneci.

petrecere în casă

PROFIT: + Respect

TREBUIE: Înainte de a aranja această sărbătoare, bine ați venit la Muniție pentru a vă completa în mod semnificativ muniția. De asemenea, recomand să cumpărați armuri. Și du-te să te distrezi. Petrecere de la 20:00 la 6:00. Da, chiar te vei distra. Totul va fi calea. Dar apoi, încep problemele. Unul dintre membrii bandei tale va alerga la tine și îți va spune că va fi carne acum. Sunteți imediat în alertă. Începe să-ți zdrobești toți inamicii. Misiune indeplinita.

C.R.A.S.H.

Dorință arzătoare

PROFIT: Nimic

TRECARE: Ofițerii de poliție corupți vă vor ordona să îndepărtați o persoană. Trebuie să urmați ordinele lor. Luați cocktailuri Molotov, aprovizionați-vă cu arme și mergeți la loc. Îndepărtăm paznicii, în jurul conacului și aruncăm Molotov la 5 ferestre, ca totul să fie normal, trebuie să te apropii și să-l arunci pe fereastră. Va porni un foc și același ardei va cădea din casă. Fără ezitare, o lovim. DAR apoi o fată țipă de la fereastră, care cere să o salveze. Tu, ca un adevărat domn, aruncă-te în foc. Mai întâi, uită-te în bucătărie, există un stingător de incendiu, pătrunde până la fată. Și apoi stinge focul încet. Fata asta va fi Denise. Prima ta iubită. Misiune îndeplinită.

Importurile gri

PROFIT: Nimic

PASARE: De data aceasta trebuie să strici înțelegerea dintre Ballas și mafia rusă. Pentru ce suntem noi? Mai multe arme, armuri și nimeni nu-ți va spune un cuvânt, cum vei trimite strămoșilor strămoși cât ai clipi. Faceți o curățare majoră. Scopul tău este un rus care trebuie îndepărtat cu orice preț. Totul e gata.

MISIUNI FINALE ÎN LOS SANTOS

Reunirea Familiilor

PROFIT: + Respect

PASARE: Recrutarea de arme, armuri și sănătate. De la 9:00 - 17:00 mergem la Sweet "y. Ajungem la un hotel. Aici curtea hotelului se transformă într-un câmp de luptă. În preajma poliției, S.W.A.T. se desfășoară lupte de mare amploare. Intri în hotel, fugi la etajul al doilea (!) Atenție, ucide 2 forțe speciale deodată. Și sprintează spre prima cameră deschisă, deoarece 3 forțe speciale se vor târî pe o ușă. Dacă ești rănit, fugi la curvă. Ea te va săruta și pe tine. va fi din nou sănătate deplină. Curăţarea tuturor şi a tuturor. Nu cruţa pe nimeni. Eliberează Sweet "a. Vei fi pe acoperiș. Un elicopter cu 4 comandouri va circula deasupra ta. Omorâți-le până la un uscător de păr puternic. Coboara de pe acoperis. Vei fi într-o mașină. Vei fi urmărit. Doar Poliția. Ucideți pe toți, trageți în roți, șoferi. Niște polițiști obraznici vor sări pe mașina ta. Termină-le... intro savuroasă...

Sabia Verde

PROFIT: + Respect

TARE: Ca întotdeauna, vei merge la Sweet "y. Te va suna Cesar. El va spune că Ryder și Big Smoke colaborează cu Ballas și polițiști corupți. Tu vei ajunge. Stai în mașină, Cesar va sta lângă tine, și vei vedea cu ochii tăi cine este cine. Atunci va trebui să mergi urgent la site-ul confruntării. CJ îl va suna pe Sweet „y tot timpul. Sarcina ta este să vii la locul respectiv și să pui toate Ballas-urile. Sweet "a va fi dus la spitalul închisorii, iar tu vei fi dus la Angel Pine.

mediu rural

BADLANDS

Badlands

PROFIT: Trecut

PASARE: Palasky vrea ca un tip să meargă în lumea următoare. Trebuie să faci mai multe fotografii ale cadavrului său ca dovadă a morții sale. Palaski vă va furniza o cameră cu film fără sfârșit. Luați un rancher sau un gardian de poliție și urcați pe Muntele Chilliad. Veți vedea o casă păzită de FBI. Faceți ocol prin casă și trageți în roțile unei mașini parcate. Dar înainte de asta, în liniște și fără zgomot, tăiați toate gărzile, este indicat să vă parcați mașina exact înapoi la modul în care ați ajuns, pentru că. victima ta va ieși în grabă din casă și va intra în mașină, care va fi parcata lângă casă. Există și un Sanchez parcat acolo, dar este inutil, deoarece trebuie să ucizi victima și să nu o subminați. Când îl gonești, încearcă să-l împingi de pe munte, astfel încât să se răstoarne și să se prăbușească. Când îl ucizi, fă-i o poză. Toată misiune finalizată.

Prima intalnire

PROFIT: Trecut

TRECARE: Aceasta nu este nici măcar o misiune, doar așa. Conduceți la Dillimore la semnul întrebării. Va fi o scenă în care Catalina (amintiți-vă pe Catalina din GTA: 3) îi amenință pe băieți cu un cuțit. Vii, ea vorbește cu tine, sau mai degrabă țipă ca întotdeauna. Când ieși, ea va spune unde este mașina ta? Te vei așeza, iar Cătălina îți va spune că vrea să fure tot ce poate în județul Roșu. Mai precis: 1. Vinoteca din Blueberry; 2. Banca în pârâul Palomino; 3. Alimentare în Dillimore; 4. Casa de pariuri din Montgomery. Toate aceste misiuni sunt marcate cu un semn verde $. Este înțelept să jucați mai întâi misiunea Tanker Commander, deoarece aceasta este cea mai apropiată. Vezi mai jos toate misiunile Catalina.

Rege în exil

PROFIT: Trecut

WALKING: Doar o mică scenă în care Cesar și Kendy sunt în Angel Pine. Urmărește, după scenă, Catalina va suna și va cere să vină. Calea nu este aproape. Când ajungeți, rămâneți acolo.

Prima baza

PROFIT: Trecut

TRĂCERE: Oh, scuze, această proastă Catalina. Când CJ vine și bate la ușă, nimeni nu o deschide, se plimbă și se uită în jur. Deodată Catalina se năpustește asupra lui din spate cu un tun. Carl imploră să fie lăsat în viață. După ce a țipat foarte, foarte mult de la această „cățea proastă” (cum o numea Carl, înainte de apariția ei), ea îi mărturisește dragostea ei. Du-te, fură punctele rămase.

Gone Courting

PROFIT: Trecut

PASARE: Una dintre scenele cu Catalina. Privește-l și hai să mergem punct cu punct.

Făcut în ceruri

PROFIT: Trecut

TRECARE: Ultima scenă cu Catalina. Și, slavă Domnului, altfel chiar te deranjează. O să trec înaintea mea, apoi îl va suna pe Karl și îl va chinui cu diverse plângeri, uneori doar îl va suna și îl va înjură. Așa este Catalina, un personaj foarte nervos și cu temperament iute în joc.

Wu Zi Mu

PROFIT: 5.000 USD

TRECEREA: Sincer să fiu, această misiune este la fel de simplă ca ziua lui Dumnezeu. În sfârșit vei întâlni un foarte, foarte un om bun, Wu Zi Mu. Este orb (deși mă îndoiesc foarte mult că este orb, veți bănui și voi acest lucru, dar puțin mai târziu). Este un personaj bun, comparabil cu Cortez din Vice City. Îmi pare rău, am fost distras, scopul misiunii este să alergi prin misiunea încrucișată. În principiu, puteți începe cu orice mașină de curse mai mult sau mai puțin, dar Rancher este cel mai potrivit pentru această cursă. Totul ține de lucrul mic, de a câștiga. Vă doresc mult succes și încă o dată vreau să fiu atent lui Wu Zi Mu.

Cu bine, dragostea mea...

PROFIT: Trecut

TARE: Vei ajunge la insigna lui Cesar, iar de acolo la cursă. Un adevărat fan GTA și recunoaște protagonistul dureros de familiar din GTA: 3. Manierismele sale, mișcările sale, fața lui ușor modificată sub SA. Ha, nu va fi singur, ci cu Catalina. Și încă te întrebi de ce nu este un pui? O cursă este o cursă. Vi se va da o mașină ZR-350. Încercați să câștigați și să nu vă întoarceți. Toate!

CATALINA

comandant de tanc

PROFIT: 5.000 USD

TRECE: jaf la benzinărie din Dillimore. Ne așezăm în camion, ne agățăm de rezervor. Se ridica foarte usor, conduci cu spatele aproape de rezervor, se va atasa automat. Și acum conducem, mergem la o benzinărie terță parte. Proprietarii de combustibil furioși vă vor urma. Ajungem la loc și obținem bani, precum și o pictogramă în care puteți lua misiuni pe camioane.

Împotriva tuturor cotelor

PROFIT: 2.000 USD

TRECARE: În această misiune, jefuim biroul unei case de pariuri din Montgomery. Ajungem, Cătălina îți dă mine, tu mine ușa închisă (sunt de ajuns 3-4 mine pentru a sparge ușa), îndepărtează-te și aruncă-o în aer. Ia banii și pleacă. Dar vei avea 4 stele dorite. Zburați în cel mai apropiat Pay N Spray și apoi conduceți acasă la fiara dvs.

Magazin local de băuturi alcoolice

PROFIT: 1.000 USD

PASARE: Ei bine, ce pot sa spun? Jefuiești un magazin nefericit de băuturi alcoolice din Blueberry. Dar te-ai devansat și trei tâlhari ți-au luat banii. Te lasă pe un Quadbike. Si tu esti in spatele lor. Catalina va trage in ei din spate. De asemenea, le puteți împușca. Când i-ai ucis pe toți, adună servietele cu bani și întoarce-te acasă la Cătălina.

Banca Orașului Mic

PROFIT: 1.000 USD

TRECARE: Un adevărat jaf de bancă în Palomino Creek. Intră în bancă, ține pe toți sub amenințarea armei. Unul dintre piloți va chema poliția. Va fi o scenă scurtă în care va fi mișto să vedem cum poliția înconjoară banca. Distruge trei bancomate. Câte două lovituri pentru fiecare bancomat, ia banii și fugi după Catalina pe ușa din spate. Dă jos toți polițiștii care îți vor împiedica retragerea. Ucide polițiști fără o strângere de conștiință. Du-o pe Catalina acasa si spune-i la revedere bebe!!!

ADEVARUL

recoltarea corpului

PROFIT: + Respect

TRECARE: Întoarce-te la Angel Pine la The Truth „o insignă. Va fi Tempenny, unul dintre polițiștii corupți, și va fuma iarbă. În general, va duce prostii singur. Când va pleca, Adevărul îți va cere să aduci. Combiner. Aici este deja o misiune cu adevărat dificilă. Cumpărați arme și armuri în Muniție. Dă preferință puștilor și puștilor cu lunetă. Când ați cumpărat, prindeți-o, de preferință Sanchez și trimiteți-l către "Ferma". După ce treceți podul, atunci faceti la dreapta si mergeti in sus.Acolo veti vedea o poteca de tara in stanga soselei, opreste.Asta este cea mai rapida cale de a ajunge la ferma.Imediat ce te trezesti la ferma, fara sa cobori Sanchez"a , zboară în sus pe munte, care este în stânga, și tot timpul deplasează-te de-a lungul gardului din stânga. De îndată ce te apropii de câmp, încearcă să-i omori pe toți. Atenție: Toți fermierii sunt înarmați cu puști de lunetă!!! Ai nevoie de un combinator. Trageți șoferul și grăbiți-vă în orice moment la ieșire. Fermierii vă vor bloca drumul, nu vă opriți și zdrobiți tot ceea ce au construit, iar pentru cei care iubesc carnea, tăiați oamenii cu cuțitele unei combine de recoltat. Nu vei uita niciodată această culoare suculentă a sângelui uman, amestecată cu brațe și picioare rupte. CARNE!!! Vei pleca cu mașina, iar o camionetă îți va bloca drumul peste drum, iar în fața ei se află un fermier cu o pușcă de lunetist, tăiați-o. Îți amintești cum ai venit la fermă??? Când conduceai, ai întâlnit o fermă abandonată, acesta este Adevărul „o fermă!!! Du-te la ea, așa cum ai condus înainte!!! Toată Misiunea a trecut.

Mergi la San Fierro?

PROFIT: + Respect

TRECARE: Adevărul vă va cere să ardeți marijuana. Luați un aruncător de flăcări și ardeți-l. Ai 5:30 până sosește poliția. Sfatul meu, când arzi buruiană, atunci mergi paralel cu această grădină minune, pentru că CJ, în timp ce arde iarbă, prinde un bâzâit, citește, se lapădă. Când mergi astfel, acest sentiment este destul de redus uneori. După aceea, du-te la duba lui Truth, el îți va da o bazooka. Dobori un elicopter de poliție și urcă-te la volanul dubei. Carl este încă ucis cu pietre (amintește-ți, misiunea pentru Phil Cassidy, când i s-a smuls brațul, este aproape la fel aici, dar camera tremură nu atât de mult ) merge la Garajul San Fierro City.

San Fierro

GARAJ

Purtați flori în păr

PROFIT: Trecut

TRECARE: Misiunea este simplă. Vei ajunge în garaj, vei vedea scena și vei intra pe scaunul șoferului în mașina lui Truth. Începe să conduci la punctele indicate și adună oameni pentru a lucra în garaj.

555 NOI SFAT

PROFIT: Trecut

PASARE: Va trebui să înlocuiți un tip. Conduceți la locul indicat. Sunt însoțitori de parcare. Urmează-l pe unul dintre ei și omoară-l în parcare. În timp ce nu te vede nimeni, schimbă-te hainele și fugi spre locul unde stă valetul. Un merit albastru va ajunge la tine, intră în el și mergi cu toată inima în garaj. Acolo i se va oferi un „cadou” sub forma unui pachet de medicamente. I. Apoi ne întoarcem. Pentru totul despre tot ce ai 2:30. Mai mult, mașina nu trebuie să fie șifonată, altfel va trebui revopsită. Toate.

Deconstrucție

PROFIT: Trecut

TRECEREA: Sora ta a fost lovită, te vei răzbuna. In spatele garajului se afla un santier, unde se va desfasura toata actiunea de socoteala =D. Mai întâi, distrugeți 6 cabane ale constructorilor. De îndată ce ați terminat cu un buldozer, împingeți toaleta într-o gaură, transferați-vă într-o betoniera și apoi bucurați-vă de scena a la moarte în viață. A, aproape că am uitat, ferește-te de constructori. Sunt foarte periculoși, dar unde sunt cu lopețile împotriva AK-47-ului tău? După această misiune, Jethro va suna și va spune că este disponibilă o școală de șoferi unde o vei întâlni pe Michelle...

SINDICATUL LOCO

Oportunitate foto

PROFIT: + Respect

PASARE: Scopul tău este să faci fotografii unor personaje. Ridică-l pe Cesar "om, care se află în Țara Roșie și mergi în mașina lui la Angel Pine. Oprește-te la marcajul roșu din Angel Pine și urcă-te pe acoperiș. Vei avea o cameră de film nesfârșită în mâini. Stai pe roșu. marcati si faceti poze (! ) chipurile tuturor celor care ajung la sageata.Atentie misiunea va esua daca veti izbi masina lui Cesar sau nu faceti o poza cu fata altei persoane =D.

PROFIT: + Respect | 3000 USD

TRECARE: Woozie le spune lui Karl și Cesar „y că el este prietenul lor. Karl le cere să explice cine sunt acești oameni în fotografiile pe care le-a făcut. Apoi apare asistentul lui Woozie (ai uitat că Wo este orb? = D), Su Xi Mu este Loco Syndicate , spune el. Primul tip (arata catre Mike Toreno), nu-l cunoaste. Al doilea este T-Bone Mendez, iar al treilea este Jizzy, cel mai mare proxenet din stat. Woozy spune ca Jizzy conduce un club care este sub Podul Gant. Ar trebui să mergi acolo. Du-te la marcajul roșu. Carl îi explică lui Jizzy că este gata să lucreze pentru el. Jizzy are nevoie să faci niște lucruri pentru el. Te urci în mașină (Atenție: nu poate fi distrusă , altfel misiunea va eșua) și mișcă-te cu prostituata lasă-o și Jizzy te va suna să te ocupi de un tip, acest tip va fi un proxeneț, va trebui să-l omori, apoi sună din nou și Jizzy îți va spune să salvezi o altă prostituată, dar va apărea un indicator al sănătății ei. e la punctul specificat. Întreaga scenă de bătaie va avea loc sub pod. Acolo, „sfântul” părinte o va bate pe fată. Tratează-te cu toată lumea, desigur, cu un rezultat fatal pentru infractori. Din nou, vei primi un telefon de la Jizzy, care va spune că un ardei bătrân a convins o prostituată să nu se întoarcă în stradă. Scopul tău este să conduci până la punct și apoi, urmărind o limuzină și un jeep cu paznici, să distrugi atât ardeiul vechi, cât și paznicii. =D Toată misiunea finalizată. După misiune, Woozie va suna și va spune că îl puteți găsi în Chinatown. După apel, va apărea pictograma W.

T-Bone Mendez

PROFIT: + Respect | 5000 USD

PASARE: Jizzy este nemulțumit de T-Bone Mendez „om după o afacere la care au participat 3 persoane. În general, trebuie să luați o mașină rapidă (pentru o misiune de succes) și să conduceți până la podul Garver. Există Boxville sub pod. De îndată ce conduci, atunci 4 ghouls vor lua 4 pungi de droguri și vor merge în direcții diferite. Sarcina ta este să prinzi răufăcătorii și apoi să-i omori cu sânge rece și asigurați-vă că luați toate pungile. De aceea am scris despre o mașină rapidă, veți avea nevoie de ea. Acești hoți sunt înarmați și conduc în jurul San Fierro De asemenea, vă rugăm să nu deschideți focul în cartierul chinezesc dacă sunt reprezentanți ai diasporei chineze în apropiere, pentru că vă vor hrăni cu plumb de la AK-47 =D !

Mike Toreno

PROFIT: + Respect | 7000 USD

PASARE: La clubul Jizzy T-Bone, Mike Toreno sună, dar are probleme. Toreno a fost răpit de vietnamezi. Conduceți mai întâi la Doherty pentru șantier, apoi la Easter Basin și apoi la Easter Bay Airport. Acolo, distruge 6 vietnamezi, aruncă în aer această dubă. După aceea, vei primi 2 stele dorite, după ce vei ajunge la marcajul roșu, vei avea 3 stele. Conducem la Pay n "Spray și apoi mergem la clubul Jizzy. Misiune finalizată.

Outrider

PROFIT: + Respect | 9000 USD

TRECARE: Escortă duba la o singură fabrică. Mai întâi, mergem la o benzinărie din Bazinul Paștelui, lângă o bază militară, urmărim o scenă în care T-Bone Mendez aproape că îl ucide pe Carl, întrebând cu insistență pentru cine lucrează și altele asemenea. Apoi vine Mike Toreno, se urcă în mașină și tu conduci până la portul San Fierro. Luați un RPG și o pușcă de lunetist, urcați pe o motocicletă și conduceți înaintea dubei până la marcajul roșu, există un obstacol. Omoară-i pe toți. Mai departe la următorul „Punc de control” (Punc de control :)) și eliberați drumul. Facem același lucru cu al treilea „punct de control” și cu al patrulea. Duba se mișcă încet, așa că nu vor fi probleme. Escortează-l la fabrica distrusă. Toată Misiunea finalizată =D.

Traseul melcilor

PROFIT: Trecut

TRECEREA: Este necesar să-l ucizi pe reporterul care a dezgropat despre Tempenni și Pulaski că sunt angajați în fapte întunecate. Fugim la șantier, acolo, într-una din țevi, e o pușcă cu lunetă, o luăm și fugim spre gară, va fi un Sanchez parcat în apropiere. Sari în șaua calului de fier și înainte în spatele trenului de ieșire, în care stă jurnalistul. Încercați să nu mergeți pe șinele care vin din sens opus, pentru că veți fi măturați de trenurile care trec. Vei ajunge la Gara Market din Los Santos "e. Jurnalistul va coborî din tren și va apărea un indicator de apropiere. Urmărește-l la distanță ca să nu te vadă. După ce a părăsit metroul, va lua un taxi și Du-te la debarcaderul Santa Maria. De îndată ce pleacă, ți se va da ordinul să-l distrugi pe el și pe tipul cu care s-a întâlnit. Toată misiunea s-a încheiat. Mergem la aeroport și zburăm înapoi la San Fierro.

Ice Cold Killa

PROFIT: + Respect | 12000 USD

TRECARE: Misiunea poate fi disponibilă între orele 6:00 - 20:00. Cumpărați armuri, arme și trimiteți-le la clubul Jizzy. Acolo veți vedea 2 limuzine, una dintre ele este neagră, luați-o și conduceți cu ea până în garaj, deoarece aceasta este singura limuzină neagră din joc. Apoi înapoi la club, acolo vei vedea o mașină de proxenet (mașină de proxenet) și vei trage toate cele 4 anvelope cu ea. Apoi, mergem la paznicul de la intrare, vorbim cu ei și mergem pe acoperiș. Veți vedea un suport de pod cu schele, iar noi urcăm pe ele. Ajungem pe acoperișul clubului. Coborâți-vă, vorbiți cu Jizzy, după videoclip, ucideți toți paznicii și urmăriți-l pe Jizzy. Aruncă-i mașina și omoară-l singur. De îndată ce îl ucizi, un telefon mobil va cădea din el, Cesar îl va suna imediat și misiunea se va termina acolo!

Pier 69

PROFIT: + Respect | 15.000 USD

PENTRU: Înainte spre acoperișul din spatele lui Cesar „om, el vă va oferi o pușcă de lunetist. După videoclip, ucideți pe toți cei care vor împușca Triadele. Apoi ucideți-l pe T-Bone Mendez” și sari în apă pentru Ryder „om (aici asta șobolan se va termina ). Intră în Speeder și urmărește reptila. Pe parcurs, vei schimba ultimele replici din viața lui Ryder "a \u003d D! Omoară-l și Cesar te va suna și te va întreba dacă ești în viață? Ajunge la San Fierro. Misiune indeplinita!

Ultimul zbor al lui Toreno

PROFIT: + Respect | 18.000 USD

PASARE: Cumpărați armuri și mergeți la heliportul SFPD (Departamentul de Poliție San Fierro). Câteva rachete vor fi trase spre tine. Eliberați-vă drumul de toți răufăcătorii și capturați RPG-ul și AK-47 pe heliport. Sari jos și urcă-te pe motocicletă. Conduceți cu viteză maximă în spatele elicopterului. Va zbura exact paralel cu autostrada. Zboară foarte încet. Treceți de el și conduceți puțin înainte, ca să dispară din vedere. Oprește-te și comută la RPG. De îndată ce elicopterul apare, prindeți-l cu o lunetă și lansați câteva rachete. Misiunea este finalizată, dar Toreno nu a murit, ci mai multe despre asta mai târziu.

Yay Ka Boom Boom

PROFIT: + Respect | 25.000 USD

TRECARE: După scenă, mergeți în centrul orașului. Există un tip roșu, el va mine mașina, tu o conduci la o fabrică abandonată (vezi Mission Outrider). Înainte de a ajunge la fabrică, parcați mașina, mergeți mai întâi cu paznicii, iar apoi, când curățați clădirea, întoarceți-vă după mașină, activați bomba de pe ea (LMB sau LCtrl) și ieșiți din clădire. O să bată astfel încât 4 iulie să pară o farsă copilărească =D! Când pleci înapoi, porțile se vor închide și din toate crăpăturile vor urca cetățeni „nemulțumiți” cu trunchi! Pune-i pe toți cei care îndrăznesc să miaună în consum, intră în Voodoo parcat, accelerează și urcă pe acoperiș, apoi mergem la marcajul roșu de lângă garajul tău. Toată Misiunea finalizată.

ZERO

raid aerian

PROFIT: 7000$

TRECARE: În primul rând, cumpărați un magazin RC (vezi harta Secretelor de pe portalul nostru) pentru 30.000 USD. Intră în magazin și ieși. Zero te va suna și îți va spune să vii la el. Fugi acasă, salvează și mergi într-o misiune. Este o misiune destul de distractivă. Sunteți pe acoperiș cu o mitralieră, tastați „Volcano” timp de 3 minute pentru a trage avioane RC care vor ataca magazinul RC. Zero va sta în apropiere cu un stingător, pentru fiecare pompier. De îndată ce îi ucizi pe toți, misiunea se va încheia!

Linii de aprovizionare

PROFIT: 5000$

TARE: Desprindeți bietul Zero, care a fost spânzurat de Berkley. Vă puteți răzbuna pe răufăcător împușcându-i curierii pe RC Baron „y. Avionul rămâne fără combustibil, așa că aveți grijă. Apropiindu-vă de țintă, apăsați LCtrl, iar duba va primi o parte echitabilă de plumb. Imediat ce distrugi ultimul curier.Aterizează pe acoperișul magazinului RC și întreaga misiune s-a terminat.

Noua Armată Model

PROFIT: 5000$

TARE: Luptă de jucării. Timpul misiunii 8 minute. Este necesar să deschidem calea către baza militară inamică. Desfaceți butoaiele aflate pe drum, construiți poduri de traversare, distrugeți tancurile inamice cu bombe. Joacă pentru sănătate, iar la finalizarea misiunii, magazinul RC îți va aduce un venit de 2.000 USD! Da, aproape că am uitat, mașina de curse pe care o va conduce Zero are un indicator de avarie. Fii vigilent și nu lăsa să se termine!

TRIADELE

Mountain Cloud Boys

PROFIT: + Respect | 5000 USD

TRECARE: Înainte de această misiune, cumpărăm armuri și arme. De preferat AK-47, pușcă și UZI. Salvați și mergeți la Woozie. Oh, urcă-te în mașină cu „blind” și mergi până la marcajul roșu. Ieși și intră într-o curte mică. Apoi pedeii încep să țipe și să fugă din curte. Îl urmărești pe Woozie. Va fi o imagine neplăcută... un munte de cadavre ale Triadelor. După cum va explica un om, vietnamezii au venit și i-au terminat pe toți aici. După această scenă, vietnamezii vor ajunge într-o mașină, iar imediat va apărea un indicator de sănătate. Distrugeți-i pe vietnamezi și mergeți mai departe, dar în niciun caz nu lăsați Woozie să vă depășească. Câțiva Sanchez „ovs vor parca după colț, îi vor ucide pe toți. Ieși după colț și zdrobește pe restul. Atenție: este un lunetist pe acoperiș. Sfârșește toți vietnamezii și urcă în mașină. De îndată ce vei alunga, goana va începe pentru tine. Dar asta nu este tot, trebuie să-i distrugi pe toți cei care stau acolo. Trebuie să te desprinzi de ei, ocolindu-te prin oraș. Cel mai optim loc unde poți distruge pe toată lumea este acoperișul „Mașinilor lui Otto” (Uită-te la Harta Secretelor). Conduci acolo cu viteză. Fă asta pentru a nu-l amenința pe Wuzi, altfel el urcă acolo unde nu are nevoie, stricându-ți totul. A stat într-o ambuscadă? Acum ucide calm. Când îi ucizi pe toți, ia-l pe Wuzi și du-l acasă. Toată misiune finalizată.

Ran Fa Li

PROFIT: + Respect | 6000 USD

TREBUIE: Trebuie să conduceți pickup-ul până la port. Conduceți până la parcarea subterană de la Aeroportul Easter Bay. Intră în pickup acolo. Mașina va avea un indicator de deteriorare. Imediat ce te muți, vietnamezii îți vor bloca drumul. Coborâți din mașină și lăsați pe toți jos. Pleacă, zdrobindu-i pe tovarășii Vietnamului pe drum. Ieșind din aeroport, veți fi urmați de câțiva ardei înarmați pe Sanchezax. Sfat imediat cu overclock zdrobiți-le. Aduceți camioneta în port și misiunea se va încheia acolo.

PROFIT: + Respect | 8000 USD

PASARE: Îți place off-road-ul? Și va trebui să acționați ca o momeală. Intră în rancher și du-ți Angel Pine la fabrica de cherestea. Acolo vei ajunge la marcajul roșu și va începe cursa. Băieții vietnamezi te vor urmări pe Sanchez "ax. Concentrează-te pe drum și conduce de-a lungul punctelor de control. În unele locuri poți tăia bine. Da, mașina va avea un indicator de avarie. Scopul tău final este o benzinărie. Punctele de control te vor duce până la linia de sosire. Când ajungi, te vor suna și această misiune este finalizată.

Atacul amfibian

PROFIT: + Respect | 11.000 USD

PASARE: Pentru a finaliza această misiune, trebuie să vă pompați plămânii (capacitatea pulmonară). Înotați sub apă pentru un timp. Apoi du-te la Woozie. Conduceți până la Pier 69 și sari în apă. Acolo, pe o creastă de piatră, și înainte ca un om - un amfibian prin peșteri subacvatice în căutarea unui cuțit. Încercați să înotați sub apă, astfel încât patrulele vietnameze de suprafață să nu vă detecteze. Și, de asemenea, încercați să nu cădeți în grinzile reflectoarelor. Urcă-te pe navă și începe să omori paznicii. Poate fi cu un cuțit, sau poate fi cu un butoi. Cum doriți. Scoate-i pe toți, plantează o insectă și înotă înapoi la Pier 69. De îndată ce ieși, misiunea se va termina!

Da Nang Tang

PROFIT: + Respect | 15.000 USD

PASARE: Misiunea va începe ca un trăgător într-un elicopter. Trage pe toți cei de pe containere, apoi vei fi doborât cu un RPG. Înotă până la navă, împușcă pe toți. Și să împușcăm oamenii acolo cu containere. Nu coborî. Cu cât ești mai sus, cu atât mai neputincioși sunt dușmanii tăi. Va fi multă lume în cele mai neașteptate locuri, așa că fii atent. Trebuie să eliberați niște sclavi. De îndată ce îi salvezi, ei vor arunca nava în aer, iar tu vei coborî pe bărci. De fapt, totul. După această misiune, cineva (Mike Toreno, salvat în mod miraculos) va suna și se va oferi să-și viziteze ferma. Acum aveți Las Venturas deschis.

CESAR VIALPANDO

Reducerea la zero

PROFIT: + Respect | 5000 USD

PASSARE: Misiunile pentru Cesar „a vor fi disponibile numai după ce ați trecut de școala de șoferi. De îndată ce veți finaliza ultima misiune la școala de șoferi, Jethro vă va suna și vă va spune că puteți cumpăra Wang Cars. O veți cumpăra cu 50.000 de dolari. ! Și acesta este de fapt scopul misiunii. Zero a dezvoltat un bug și a pus mașina unei singure doamne. Mașina, așa cum înțelegeți că aveți nevoie de ea. De îndată ce sună la telefon, va lăsa o urmă roșie. Călătoriți după ea , imediat ce ajungi din urma, intoarce-o cu manevra P.I.T (ai fost invatat asta la scoala de soferi.) Si cu masina ei, intoarce-te in garaj.Misiunea a trecut.Dupa aceasta misiune, ultimul tip de centre de tuning, „Wheel Arch Angels”, care este specializată în tuningul mașinilor de curse, va deveni disponibil.

test drive

PROFIT: + Respect | 5000 USD

PASARE: Aceasta este cea mai tare misiune. Urcă-te în Cesar „în mașină și suflă în mașinile lui „Otto”. După ce ai furat o mașină, urmărește-l pe Cesar "om. Poliția nu te va ajunge din urmă. Sensul este simplu, conduci și ajungi la garaj, principalul lucru este să-l urmezi pe Cesar" om și să nu te înșeli. Asta e tot.

Fast Track personalizat

PROFIT: + Respect | 10.000 USD

ÎN TRĂCERE: Cu un tânăr pe nume Cesar, urcă-te în mașină și conduci spre port. Acolo te urci pe macara și, la rândul tău, începi să tragi containere de pe navă la sol, în care sunt mașini. Cauți o mașină rapidă. Mai jos este Cesar și spune, asta sau nu acea mașină. Aveți grijă să nu-l băgați în cuie din neatenție. Imediat ce Cesar scoate mașina din container, proprietarul va sosi cu doi frați. Ieșiți urgent din macara și ucideți-i. După ce ai de-a face cu ei, va sosi o altă mașină. Trimite-le și pe acestea în lumea următoare. Dar asta nu este tot! Încă 2 ardei vor veni în fugă și, cu o linie de la Kalash, își vor umple trupurile muritoare cu plumb. După această misiune, vor deveni disponibile misiuni precum Export/Import. Se pare că această misiune este finalizată!

Răni perforate

PROFIT: + Respect | 5000 USD

TRECEREA: Priviți cum se înfurie Cesar că a fost supărat de o cățea (expresie literară). Ideea este să oprești o mașină care nu vrea să se oprească. Urcă-te în mașină, în care sunt împachetate 3 „arici” de poliție (amintiți-vă de Vice City, unde polițiștii au aruncat după 3 stele). Urcă pe autostradă și urmărește-o pe doamnă. Depășește-o și aruncă un arici în fața mașinii ei. Va perfora anvelopele și va opri. După o scurtă scenă, Carl va schimba toate roțile. Și du-te în garaj. După această misiune, „Wang Cars” va aduce 8000 USD! Am terminat cu San Fierro!

MIKE TORENO

Monstru
PROFIT: 1 - 5000 $ | 2 - 4000$ | 3 - 3000 $ | 4 - 2000$ | 5 - 1000 USD
PASARE: O cursă obișnuită pe Monster "e. În funcție de ora la care arătați, vă vor plăti atât de mult. Spune NU drumului! Spune DA off-road. Ai grijă să sari peste denivelări, pentru că nu va dura mult până zboară de pe o stâncă! Atât!

PROFIT: 7000$

TARE: va trebui să capturați camionul. Mike Toreno spune că pentru această sarcină trebuie să ai un asistent și îi oferă lui Cesar „a ca asistent. Urcă-te pe motocicletă, uită-te la hartă și urmărește camionul. Când îl vezi, mergi la stânga și stai pentru un câteva secunde lângă ușa șoferului. Cesar va sări pe camion și va începe să-l lovească pe șofer în față. De îndată ce îl aruncă, urcă și conduce camionul până la garajul tău din Doherty. Toată misiune finalizată.

Interdicţie

PROFIT: 1000 USD

TARE: Intrați în BF-Injection și conduceți spre El Castillo del Diablo. Acolo, ia un RPG, urcă-te pe un Bandito sau orice vrei (Bandito, Sanchez, Quadbike) și urcă pe munte. Dă un semn acolo. Va sosi un elicopter și apoi mai multe care trebuie aruncate în aer. Distruge toate elicopterele cu RPG-uri, urcă în vehiculul tău și urmărește încărcătura. Apropo, în timp ce dobori platourile, vei avea 2 stele dorite. Bine, odată ce ajungi la marfă. Ridicați-l și conduceți înapoi la El Castillo del Diablo. Acolo, în garaj, această misiune se va încheia!

Pajiști înverzite

PROFIT: + Respect

PASARE: Trebuie să cumpărați un aeroport abandonat cu 80.000 de dolari (trebuie să aveți banii înainte de acest moment) și să treceți toate testele școlii de zbor, altfel nu vor fi misiuni !!! Asta e tot. După această misiune, Woozie îl va suna și îi va spune lui Carl să-l viziteze la „Casino Four Dragons” (există misiuni pentru Woozie).

PROFIT: 15.000 USD

PASARE: Misiune pentru fanii jocului, IL-2 Sturmovik. Trebuie să zbori foarte jos, aproape aproape de sol, pentru ca radarul militar să nu te detecteze. Zboară până la Angel Pine, zboară în cercul roșu și înapoi la aerodrom, pe aceeași direcție și jos. Dacă radarul te detectează, atunci o escadrilă profesionistă USAF de pe Hydras va zbura către tine (ahahahahaha) !!! Desigur, nimeni nu te va însoți și mai multe rachete orientatoare vor fi trase spre tine și chestiunea s-a terminat. Ajungeți la aerodrom, aterizați avionul în marcajul roșu și întreaga misiune se va încheia cu succes!

Pasager clandestin

PROFIT: 20.000 USD

TRECEREA: Cu această misiune, mulți oameni sunt chinuiți. Iar secretul este simplu. Să mergem în ordine. Trebuie să vă urcați într-un avion care decolează, iar butoaiele zboară din cala de marfă. Imediat ce toate scenele s-au terminat, rupeți imediat avionul și atașați-vă la motorul său din dreapta (cel care este mai aproape de scara compartimentului de marfă). Veți cădea în „sacul aerodinamic” (explicați din punct de vedere tehnic pentru o lungă perioadă de timp, dar în termeni simpli, rezistența dvs. dispare, prin urmare, accelerați de multe ori mai repede, iar aceasta este mai mult decât viteza maximă admisă decât o poate oferi vehiculul dvs.) , ia viteza si intra in avion fara probleme. Da, urmăriți cu mare atenție unde zboară butoaiele! De îndată ce te găsești în avion, alergă înainte spre cabina de pilotaj, fără să fii atent nici la butoaie, nici la gărzi. De îndată ce ajungeți, va trebui să vă ocupați imediat de toți paznicii. (!) Nu ar trebui să existe NU FUCĂRI!!! Doar pumni și un cuțit! Pe măsură ce loviți pe toată lumea, luați o parașută, aruncați explozibili pe butoaiele rămase, alergați înapoi la marginea scării. Este recomandabil să stați la capăt și să apăsați butonul de pe detonator. Salt, parașuta și o priveliște frumoasă. Nu vă grăbiți să deschideți parașuta imediat după săritură. Zburați în jos pentru o lungă perioadă de timp =D, apoi deschideți mai aproape de pământ și aterizați. Misiune indeplinita! Du-te, salvează!

ADEVARUL

Proiectul Negru

PROFIT: Trecut

PASARE: Aceasta este una dintre misiunile interesante din joc!!! Vă rugăm să vă completați arsenalul și armura înainte de misiune!!! Adevărul te va duce la baza militară. Veți avea o pușcă de lunetist și ochelari de protecție termică. După cum veți vedea în jurul perimetrului, există turnuri cu reflectoare. Aflați cum lucrează de la distanță și furișați până la intrarea în camera de control pentru a deschide poarta. E greu, e mult mai ușor să-i omori pe toți la o astfel de mamă și să spargi orificiul de aerisire, să te urci acolo. Acolo mai departe situația, dar mai întâi dezactivați apărarea antiaeriană. Tăiați toți paznicii și luați Jetpack-ul!!! Zboară în sus, prin mină și zboară către Adevăr „y. Toată Misiunea finalizată!

Sugestie de la: nu ar trebui să vii la el cu un indicator uriaș de grăsime, atunci el va spune să slăbești și apoi să vină.

goo verde

PROFIT: 20.000 USD

PASARE: Sper că ai armură completă? Trebuie să capturați o bombă „chimică”. Se află într-una dintre cutiile din trenul de marfă. Trenul este păzit de soldați; pe el sunt transportate toate bunurile militare. Zboară și omoară pe toți cu Uzi. Când împușcați toate cutiile, veți găsi o bombă, o luați și veți zbura înapoi la Adevăr „u! Toate misiunile în deșert” sunt complet finalizate. Las Venturas te asteapta!!!

Las Venturas

TRIADELE

Fender Ketchup

PROFIT: + Respect | 5000 USD

TARE: Trebuie să interoghezi un bandit captiv. Și trebuie să o faci cu călătoria ta nebună. „Săracul” este legat de capota mașinii tale =D!!! Conducere cu viteză super mare, manevre ascuțite, frână de la 200 km/h la 0 km/h! Fa ce vrei! Veți avea un indicator al cât de speriat este banditul. Apoi, de îndată ce vorbește, du-l înapoi la Woozie! Probabil va fi ucis acolo. Dar nu ar trebui să vă faceți griji pentru asta, misiunea este finalizată!

Situație explozivă

PROFIT: + Respect | 7000 USD

PASARE: Veți avea nevoie de puțină îndemânare pe Sanchez "e. Trebuie să obțineți explozibili din carieră. De îndată ce ajungeți la loc și intrați pe marcajul roșu, cronometrul va începe să funcționeze până când dinamita explodează. Imediat alergați și veti vedea (asta se vede la intrare) ca mai jos, putin mai departe de una din camere, sunt doua persoane.Unul dintre ei este paznic inarmat, iar celalalt in costum negru si casca pe el. cap, există un maistru. Există o siguranță lângă el. Ucide maistrul și, în același timp, paznicul și cronometrul vor dispărea. Vei avea mult timp pentru a colecta dinamita. De îndată ce ai de-a face cu Ei. Urcă-te în camionul de mai multe tone din apropiere și începe să zdrobești cutiile de dinamită. Odată zdrobit, ieși și ridică-l. Când luați ultima dinamită. Securitatea va veni și vă va bloca toate căile de retragere. Aici este locul unde capacitatea ta de a rămâne pe Sanchez „va fi nevoie. Ieșiți din carieră folosind punctele de control, împușcând paznicii pe drum. Și apoi grăbește-te la întâlnire și dă dinamita în mâini sigure.

Ți-ai luat jetoanele

PROFIT: + Respect | 10.000 USD

PASARE: Cumpărați arme, armuri și trimiteți la fabrică. Fabrica produce jetoane rămase pentru cazinou. Distrugeți toate dispozitivele care produc cipuri. Amiralul stă în fața fabricii cu doi paznici. Mănâncă în spatele amiralului „a și scoate în liniște paznicii cu o singură lovitură în rezervorul de benzină! Vreau să te avertizez că la fabrica este un paznic (sau, mai simplu, un bandit) înarmat cu S.P.A.S. 12 (desemnare în Vice City). Omorâți-i pe toți, iar acum cei mai mulți aruncă în aer toate ambarcațiunile și ajung repede înapoi la etajul doi, pentru că va sosi un alt amiral cu bandiții!!!

Don Peyote

PROFIT: + Respect

ÎNTRECARE: Luați orice mașină cu patru uși și conduceți până la marcajul albastru. Acolo vei găsi doi băieți. Au mers mult, iar acum au o risipă. Nu-i lăsa pe băieți să moară!!! Toți urcă în mașină și conduc la Ferma șerpilor. Pe parcurs, opriți-vă când vi se va cere, căci unul va vomita. Foarte tare scena =D. Când ajungi la fermă, împușcă imediat 4 bandiți. Și nu-i lăsați să intre în cele două mașini parcate (aceste mașini nu pot fi aruncate în aer sau mutate la sosirea la fermă), altfel puteți eșua misiunea. Din moment ce ticăloșii ăștia te zdrobesc pe mașină. Apoi ia-ți băieții pe care i-ai luat cu tine la cazinoul Caligula și îl vei „întâlni” pe Ken Rosenberg („Rozzie”). Mă tem că nu-l recunoști cu greu. A îmbătrânit. În general, misiunea se termină aici.

Terapie intensivă

PROFIT: + Respect | 5000 USD

TRECE: Găsește-l pe Johnny Sindacco, care este în spital. Du-te la spital, și acolo asistenta va spune că a fost dus acum câteva minute. Pe radar apar 3 puncte roșii. Căutați fiecare ambulanță. Trage ușor în fiecare dintre mașini. De îndată ce intrați în posesia mașinii împreună cu dragul dumneavoastră pacient. Conduceți urgent la fabrica de carne. Vei fi urmat de 2 masini care te vor ataca. Odată ajuns acolo, misiunea se va termina! Apropo, acel Johnny Sindacco pe care l-ai torturat în misiunea „Fender Ketchup” ;)

Afacerea cu carne

PROFIT: + Respect | 8000 USD

TARE: Karl îl va convinge pe Ken că el este la conducere. Urcă-te în orice mașină și conduci până la "Sindacco Abatoir". Acolo îl vei întâlni pe Johnny însuși, Ken te va întreba cum este sănătatea lui. Când Sindacco îl vede pe Karl, va muri din cauza unui atac de cord. Unul dintre oamenii lui Sindacco vă va arunca un Cocktail Molotov, iar altul va alerga spre tine cu un ferăstrău. Îl vei opri cu un glonț bine îndreptat în craniu. Ken va avea un indicator de viață. Impușcă în toți răufăcătorii și ieși. Urmăriți în permanență sănătatea lui Rosenberg. Odată ce ieșiți, duceți-l pe Ken la cazinou. Misiune indeplinita. După această misiune, misiunea pentru „Maddogg” va deveni disponibilă!

Pește într-un butoi

PROFIT: Trecut

TRECARE: O mică scenă. Woozie și Ran Fa Li au făcut o înțelegere. Apoi, după scenă, Ken vă va suna și vă va cere să vii, deoarece Leone Salvatore (GTA: 3) a preluat puterea în Caligula.

Maddogg

PROFIT: + Respect

TARE: Maddogg beat în branț, vrea să se sinucidă. O mulțime se adunase dedesubt. Selectați Walton și conduceți strict așa cum se arată în captura de ecran (2)!! Înainte și înapoi fără a se întoarce. Și tocmai pentru ca Maddogg să fie la egalitate cu corpul tău. Când sare. Ar trebui să intre în corpul tău pe cutii. Acum du-l cu grijă la spital. Amintiți-vă că accidentele rutiere reduc șansele de supraviețuire. Toate. Misiune indeplinita!

cădere liberă

PROFIT: + Respect | 15.000 USD

TRECARE: Misiunea este destul de dificilă pentru cei care nu știu să piloteze avioane. Mergeți la aeroportul Las Venturas și ridicați un Dodo de acolo. Decolați și aliniați cursul strict conform punctului indicat pe radar. Câștigă mai multă altitudine decât norii și zboară. De îndată ce avionul ("Shamal") zboară sub tine, întoarce-te brusc la 180 de grade și sarcina ta este acum să intri în cercul roșu din spatele avionului pentru a începe scena. Te vei găsi în cabina aeronavei. Ucide 4 mafioți și apoi pilotul. Acum aduceți cu calm avionul la PIB (Running - Landing - Runway). Misiunea va eșua dacă nu loviți cercul roșu al avionului înainte de a ajunge în Las Venturas.

Bistroul Saint Mark

PROFIT: + Respect | 20.000 USD

PASS: Întoarce-te în Liberty City (GTA: 3)!!! Conducerea spre aeroportul Las Venturas. Intra in Shamal si decola. Zboară nu prea sus. În limita norilor, altfel ratați punctul. Îl vei vedea pe dragul nostru, deja uitat Liberty City!!! E iarnă acolo. "Saint Mark's Bistro" vă aduce un taxi. Ucideți pe toți cei care sunt în cafenea. Și apoi, când ieșiți afară (în curtea din spate). După schimb de focuri, ucideți-l pe Forelli. Întoarceți-vă la aeroportul Las Venturas. Misiune finalizată! După aceea, Sweet va suna si va spune ca va ramane in inchisoare pe viata, dar Karl va spune ca va fi eliberat in curand.Dupa chemarea lui Sweet il va suna pe Salvatore si il va lauda pentru munca impecabila depusa !!!

FURT

Spionajul arhitectural

PROFIT: + Respect

PASARE: Recomand să fi pompat armură înainte de misiune (Misiunea Vigilante), precum și sănătatea și pomparea armei tale preferate. Va trebui să tragi aici mult și des. Mai întâi trebuie să iei o cameră. Urmați marcajul roșu de pe radar. Loviți fotograful și luați-i camera. Apoi conduceți la Departamentul de Urbanism. Scoateți toate armele înainte de a intra (trebuie să aveți mâinile goale). Vino înăuntru. Du-te direct la fată, vorbește cu ea (apăsați de două ori pe „Y” este un răspuns afirmativ) și mergeți la ultimul etaj. Îți vor spune să nu faci poze. Coborâți 1 etaj și spargeți vechiul aparat de aer condiționat. A început un incendiu și toți angajații sunt evacuați. Urcă-te la ultimul etaj și fă poze cu planul etajului. Imediat ce faci asta, vei avea automat 2 Stele dorite. Toată lumea se pregătește să tragă. Vor fi o mulțime de polițiști pe scări și împușcă cu precizie, nenorociții. Zdrobiți pe toți cei din clădire. Dacă sunteți rănit și nu există armură și sănătatea dvs. este, de asemenea, subminată, atunci alergați înapoi la etajul doi, unde aerul condiționat a fost stricat. Sunt automate lângă lift, vând mâncare. Reîmprospătați-vă și ieșiți la primul etaj. Și așa, înainte de a pleca (cu condiția să nu fi finalizat misiunea pentru ambulanță), odihneste-te. Apoi fugiți și grăbiți-vă cu toată puterea. Căci vei avea 4 stele și o grămadă de polițiști. Găsiți orice transport și mergeți la „Casino The Four Dragons”, predați caseta și misiunea va fi finalizată!!!

Cheia inimii ei

PROFIT: + Respect

TRECEREA: Această misiune presupune să ai răbdare. Se poate trece rapid, și cu consecințe nefaste, sau poate fi lung, dar finalul va fi plăcut. Veți întâlni următoarea și ultima fată în GTA:SA, Millie. Aceasta este o fată destul de pervertită. Bine, acum hai să vorbim despre misiune. Conduceți până la Cazinoul Caligula la marcajul roșu. Și apoi o urmărești pe Millie. El va veni mai întâi la Sex Shop. Da, veți avea un indicator de distanță. Dacă se umple, Millie se va speria și misiunea va eșua! De la Sex Shop „o sunați-o, Benny (e un ciudat, veți înțelege mai târziu), ea se va schimba și va părăsi magazinul. Nu alergați după ea, ci de unde a venit, schimbați hainele și fugiți afară. in masina si conduci mai departe spre Millie, spre casa ei. Ea va iesi din masina. Acum astepti, Benny. El va merge cu un vibrator violet. Omoara-l si stai pe marcajul rosu. Asa vei face cunoaște-te pe Millie. Deci, ai două moduri. Prima este să-ți aduci relația la 30% și ea îți va da un card de la Caligula (de fapt, de asta ai nevoie. Acesta este un proces lung, dar apoi tu o poate aduce la 100% cu ea. Există o a doua cale, este doar să o ucizi, dar apoi nu va mai apărea! După ce o ucizi, vei primi un telefon! Oricum vei cunoaște-o pe Millie, misiunea va fi finalizat, dar aveți nevoie de un card. Fără acest card, misiunea „Breaking the Bank at Caligula” descrisă mai jos nu va fi disponibilă !!!

Dam și Blast

PROFIT: + Respect

TRECEREA: Mulți suferă cu această misiune. Ajungeți la aeroportul Las Venturas și urcați în avion. Decolează și zboară către punctul galben de pe radar. Acest punct reprezintă un cerc roșu. Acest cerc este foarte înalt. Acesta este secretul! Zboară mai sus, de îndată ce vei zbura prin acest cerc, vei putea sări afară cu o parașută. Aterizați în locația indicată. Ai un cuțit. Ucideți paznicii de la intrare cu modul stealth (furișați-vă din spate și un cuțit în arteră!). Intră în baraj, omoară pe toți și mine generatoarele, ieși afară și sari în apă! Misiune indeplinita!

Roți de polițist

PROFIT: + Respect

PASARE: Trebuie să furi 4 motociclete de poliție în 12 minute și să le parchezi pe un Packer în mișcare. Toate motocicletele sunt marcate cu semne verzi pe radar. Cel mai bine este să începeți cu o motocicletă la spital (lângă aeroportul Las Venturas). Uite, trebuie să-l omori pe polițist sau să-l dai jos de pe motocicletă. Packer nu merge foarte repede. Conduceți prima motocicletă, după ce scena coboară imediat, prindeți prima mașină și grăbiți-vă la următoarea motocicletă. 12 minute sunt suficiente. Imediat ce adunați toate motocicletele, misiunea va fi finalizată! Sus, sus și departe!

PROFIT: + Respect

PASARE: Trebuie să vă îmbunătățiți armura, sănătatea și arsenalul. Va fi bine dacă ai o pușcă cu lunetă. Îți va ușura sarcina. Găsiți orice vehicul legat de forțele de ordine. Vei ajunge la o fabrică militară. Intră înăuntru și începe. Armata va ataca și va încerca să vă omoare! Cu o pușcă de lunetist, ucideți-i de departe pe cei pe care îi puteți. Apoi trebuie să treci printr-un hangar. Ucide pe toți cei de acolo și pleacă. Pe heliport, eliberează armata și urcă la etaj. Îți vor trimite 2 Huter "a de la mitraliera care stă în apropiere, aruncă-le în aer. Intră în elicopterul care se află pe heliport și zboară către un alt marker. Sper că știi să folosești un magnet? Da. Atunci ridicați mașina de siguranță cu un magnet (a- La Collector) și zburați către aerodromul dvs., decuplați mașina de marcajul indicat și apoi aterizați!

Spărgerea băncii la Caligula's

PROFIT: + Respect | 100.000 USD

C.R.A.S.H.

Deturnare

PROFIT: Trecut

TARE: După o mică scenă, mergeți la aerodromul dvs., luați Jetpack-ul și zburați la punctul indicat. Omoară tipul și ia-i valiza. Tipul este păzit de agenți FBI, ucideți-i și pe ei. Scopul este de a ridica o valiză cu dovezi. Asta e tot.

Amiaza mare

PROFIT: Trecut

TRECARE: A sosit ceasul socotirii. „Ofițerul Pulaski ar trebui să moară”!!! =V. Îl vei urmări cu un Bandito. Împuşcă-l periodic. Nu știe să călărească și în curând fie va zbura în apă, fie se va prăbuși cu ceva. Ucide-l, acesta este scopul principal! Heh, încă puțin și principalul răufăcător al lui Tempenny va muri, dar nu este curând, dar deocamdată...

Întoarcere la Los Santos

TRIADELE

O casă în dealuri

PROFIT: + Respect

TARE: Este necesar să eliberați casa lui Maddogg de Vagos.Tu și a lui Triad sunteți încărcați în avion și zburați la locul de aterizare. Te cobori cu parașuta la Maddogg "un conac. Acolo, cu tipii Woozie, vei proteja acoperișul moșiei. Nimeni nu ți-a promis o viață ușoară. Vagos" ov va, ca să spunem ușor, BINE FOARTE MULT!!! Zboară de peste tot. Trebuie să-l ucizi pe șeful lor cunoscut sub numele de Papa mare. De îndată ce supraviețuiți atacului de pe acoperiș, luați armura care se află pe acoperiș. Adună „triadele supraviețuitoare și intră în conac Maddogg”! Nu intrați în camere, sunt cam 2 Vago fiecare. Ei aleargă ei înșiși pe coridor. Este foarte util să aveți grenade în arsenalul dvs. în cantitatea a N-a. Doborâți pe toți cei care au puls și inima lor este bataie !!! Pe măsură ce ajungi până la capăt, nu te teme de coridor și fugi în jos, aruncând grenade în Vagos "ov, doar nu te răni. Este și mai ușor dacă ai o rezervă solidă de Molotov „a + Trecerea misiunii pentru Pompier. Molotov fără sfârșit, îl poți lua în casa lui Karl însuși, cu condiția să pictezi peste 100 de etichete! De îndată ce te ocupi de acestea. răufăcători, apoi căutați-l pe acest Big Popp "u \u003d D și încercați să-l ucideți înainte să fugă din casă. În caz contrar, va trebui să-l urmăriți într-o mașină de control prost, Winzor "e. Ucideți-l! Misiune finalizată! Acum i-ați returnat Maddogg-ului" un conac!

CONACELE

pasăre verticală

PROFIT: + Respect | 50.000 USD

TARE: Este necesar să capturați un avion cu reacție (Hydra). Tu și Toreno conduceți spre coastă. Intra in barca, in care vor fi un cutit si un pistol cu ​​amortizor. Și îndreptați-vă către portavion (o navă uriașă lângă San Fierro). Înotă în jurul lui din spate și infiltrează-te prin spatele navei. Coborâți liniștit din barcă. Ai grijă, nava este patrulată de soldați care, atunci când te întâlnesc, te vor umple cu plumb fără ezitare! Și ce credeai, până la urmă, o instalație militară! În liniște, cu un cuțit, termină patrula și dezactivează SAM (apărarea aeriană) și poți fura Hydra în siguranță! Imediat ce cobori de pe punte, o escadrila US Air Force te va urma! Tratează-te cu ei, astfel încât mai târziu să poți face față încet cu navele de spionaj. De îndată ce distrugi ultimul avion trimis să te distrugă, apoi prinde la vedere și trimite spionii de pe el la ultima călătorie! Aruncă în aer toate țintele și zboară către aerodromul tău, care se află în apropiere. Rulați-vă Hydra pe marker și pășiți pentru a salva. Misiune îndeplinită!

venirea acasă

PROFIT: + Respect

TRECARE: Fratele tău, Sweet "a, este în sfârșit eliberat din închisoare. Ia mașina și urmează-l la secția de poliție. Când Sweet, epuizat de închisoare, este în mașina ta, conduci la tine acasă. Ar fi bine să treci pe acolo pentru armuri și arme dacă nu. Acum trebuie să curățați teritoriul de traficanții de droguri. Omorâți-i pe toți, plus trei Ballos pentru a începe un război pe teren. Când vă apărați posesiunile. Misiunea va fi finalizată!

Afaceri tăiate în gât

PROFIT: + Respect

PASARE: Scopul misiunii este de a lua de la OG LOC „o carte de rime pe care ai furat-o de la Madd Dogg” a când lucrai pentru OG Log „a. De fapt, după videoclip, sari de la Madd Dogg” om la BF Injectați și conduceți până la locația filmării clipului video Log " a. După ce vizionați videoclipul, sari imediat în Vortex și doar urmăriți persoana care evadează pe același Vortex " e OG Log" a. Nu conduceți prea mult mult, doar păstrează-ți distanța de vedere. Vei merge la debarcaderul Santa-Maria. Acolo vei schimba Vortexul în Kart și vei continua să urmărești pe Log "om. În timpul urmăririi, nu-i acorda atenție lui Madd Dogg "a. Scopul tău este OG Log. Cei urmăriți se vor preda și vor arunca cartea de rime. Misiune finalizată!

DULCE

Învinge-l pe B Dup

PROFIT: + Respect

TRECEREA: Opriți drogurile! Scopul tău este să încetezi vânzarea de droguri pe străzi. Lordul drogurilor B Dup ar trebui să fie mort. După videoclip, apucă-i pe Sweet „a și conduci până la casa lui B Dup” a! Acolo, un Hommie lapidat va spune că a plecat la Glen Park. Aprovizionați-vă cu arme, armuri și, după ce ați ajuns la loc, cuceriți teritoriul. Urmărește viața lui Sweet "a! El nu trebuie să moară. După ce vei avea de-a face cu trei valuri, frații tăi îți vor veni în ajutor și împreună îi vei distruge pe paznicii lui B Dup" a! Atunci uita-te la video :) Misiune indeplinita!

Grove 4 Viața

PROFIT: + Respect | 10.000 USD

PASARE: Capturați oricare două zone din Idlewood. Luați arme, armuri și sănătate. Stai cu Sweet "om și mergi mai departe pentru a captura districtele. Două districte și misiunea este finalizată!

REVOLUȚII

Revoltă

PROFIT: Trecut

TREBUIE: După videoclip, urcă-te în mașină cu Sweet "om și conduci până la tine acasă! Atenție, va fi haos și panică pe străzi! Ocoliți mașinile în picioare! Luați-vă pe tine și pe fratele tău în siguranță! Explozii, poliție, pompieri , ambulanțe, împușcături fără discernământ, jafuri Statul San Andreas este cuprins de revolte Misiune finalizată!

Los Desperados

PROFIT: + Respect

TRECEREA: Misiune sângeroasă! Nu spun că toți indicatorii vitali ar trebui să fie la maximum, dar ar trebui să ai grijă singur de muniția ta. Angajează-ți cei doi frați. Este de dorit dacă până în acest moment veți avea 100 de etichete pictate peste. Umbrirea lor dă după aceea mai multe Cocktail-uri Molotov, AK-47, Shotgun și TES-9 la tine. În plus, gașca ta va avea un SMG, un Desert Eagle și un cuțit în arsenalul lor! Dacă găsiți doi tipi cu SMG-uri, vă va fi de mare ajutor! Conduceți până la Unity Station unde vă veți întâlni pe cei trei părinți ai Varios Los Aztecas: Sunny, Gal și Hazer. Gata?! Acum, la curățarea brutală a teritoriului lui Varios Los Aztecas de blestemații Vagos!!! Când ați terminat, misiunea va fi finalizată!!!

sfarsitul liniei

PROFIT: + Respect

PASS: Misiunea de poveste finală! În acest moment, trebuie să finalizați Misiunile Pompierului, Poliției, Medicului. Trebuie să ai armele pompate la maximum! Pentru ca această misiune să devină disponibilă, trebuie să intri în posesia a cel puțin 35% din teritorii! De îndată ce vei face asta, Sweet te va suna și te va spune că știe unde este trădătorul Big Smoke! El este singurul care știe unde este Tempenny! În general, trebuie să fii cât mai pregătit pentru această misiune. Aici trebuie să tragi mult și să distrugi inamicii! Vei ataca Narco Lab! Singura modalitate de a ajunge acolo este să spargi zidul. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de o mașină blindată SWAT, pe care o veți vedea pe hartă. Impușcă pe toți cei care vor trage acolo. Ia mașina blindată și grăbește-te la laboratorul Narco. Cu accelerare, bate peretele și imediat să ne întoarcem. Mașina blindată SWAT apare doar în această misiune. Prin urmare, recomand să-l conduc în orice garaj și să te întorci înapoi la Narco Lab. Toate!!! Făcând cruce și strigând Allah Akbar :) Găsește-ți drumul spre vârful Penthouse Big Smok "a! Distruge tot ce se mișcă. Vor fi o mulțime de inamici. Hoardele întregi de Vagos" ov și alți ticăloși. Și aici ești la ușa prețuită. În spatele tău sunt munți de cadavre. Vino înăuntru! Urmărim scena după care începem să-l umplem pe Big Smoka cu plumb. Nu economisiți gloanțe pe acest porc. Fii cu ochii și pe cadă, Vagos va fugi de acolo. Odată ce îl aduci pe Big Smoka la finalul său, el se va pregăti să plece în acea lume. Urmărește scena în care apare Tempenny, amenințându-te cu S.P.A.S „om, te va forța să umpli o valiză cu bani după ce ia banii. Se va grăbi pe călcâie. O să arunce în aer generatoarele și să dea foc! Asta e de ce ți-am cerut să treci prin misiunile pompierului!!!, străpungând în spatele polițistului corupt înapoi, vei trimite din nou câteva zeci de Vago înfuriat la strămoși! Fugi afară. Apoi Tempenny va sta în mașina de pompieri și Sweet va grăbiți-vă pe scările mașinii de pompieri. Sari în mașină și îl urmărești pe Tempenny. Undeva lângă Stadion din Los Santos, trebuie să fii în coada mașinii de pompieri, nu ai uitat că fratele tău stă acolo pe scările.Așadar, păstrând o distanță minimă între mașina de pompieri și a ta, îi vei oferi lui Sweet "y șansa să sară în mașina ta. Doar nu exagera sau va trebui să începi misiunea din nou! Când fratele tău sare în mașină, continuă să-l urmărești pe Tempenny și iată-te pe pod, polițistul scăpa de sub control, ... urmărește scena finală uimitoare!

Toate misiunile de poveste Grand Furt auto: San Andreas, finalizat cu succes. Urmărește creditele. Și bucurați-vă de faptul că ați finalizat în sfârșit întreaga parte a poveștii. Dar cred că nu ai terminat încă totul, așa că finalizează toate misiunile opționale. Și finalizare 100% în buzunar!