Notă Fallout 4 de la Trish. Centrul de aprovizionare a poliției din Boston

Așa că, continui povestea despre soarta mea dificilă în pustie. În ultimul videoclip am ajuns la Sanctuary. Există o cantitate incredibil de mare de materiale de construcție aici, ceea ce ar fi un păcat să nu folosiți. A durat aproximativ câteva ore pentru curățarea zonei și construcția ulterioară, așa că nu am înregistrat întreg acest proces. Dar rezultatul poate fi văzut în videoclip. Așa a ieșit complexul de afaceri, spun Sanctuary City.


Inaltime: 5 etaje (este imposibil de construit mai sus). Material principal: lemn. Deocamdată este o cutie goală. Ei bine, câteva dintre impresiile mele despre construcția în Fallout 4.

  1. Ideea în sine se potrivește perfect într-o lume post-apocaliptică în care vrei să-ți construiești propriul adăpost. În același timp, este posibil și necesar să-l protejăm de raiduri și alte animale (deși practic nimeni nu m-a atacat până acum, cu excepția faptului că el însuși a adus inamici pe teritoriu). Toate acestea sunt cool, fără îndoială.
  2. Gandaci. Am probleme constante cu iluminatul. Uneori, reflectoarele își sting luminile spontan. Acest lucru este destul de enervant, având în vedere că sarcina principală a reflectoarelor este să strălucească.
  3. Becurile și felinarele pot să dispară (sau să nu strălucească), dar lumina de la ele rămâne. Trebuie să deschideți meniul atelierului pentru ca totul să se întoarcă din nou la loc.
  4. Comutatoarele sunt defecte și nu „văd” generatorul. Faceți clic de câteva ori, apoi comutatorul poate refuza să răspundă la o încercare de comutare. Uneori firul refuză să se conecteze.
  5. Există multe uși, dar o singură (!) secțiune de ușă (cladiri din lemn), care nu este întotdeauna potrivită.
  6. Nu există ferestre. Există pereți doar cu găuri și, de asemenea, pereți cu găuri și zdrențe.
  7. Chiar dacă clădirea este formată din cinci niveluri de etaje, va ploua la primul etaj dacă va cădea afară, iar persanul va deveni „umed”.
  8. Majoritatea pereților arată de parcă ar fi fost așezați împreună în timp ce erau beți. Ei bine, de fapt, de ce să nu adăugați niște structuri netede, fără găuri și crăpături. Lasă-le să fie mult mai scumpe și necesită anumite abilități. Există turnulețe și reflectoare de înaltă tehnologie, dar va sta în continuare lângă o colibă ​​strâmbă. Chiar și toaletele sparte sunt instalate, este amuzant.
  9. Nu există posibilitatea de a construi structuri subterane.

Asta s-a rezolvat. Este timpul să vizitați așezarea principală a Fallout 4 - Diamond City.

Pe drum am dat de Cabana Gorski. O casă mică locuită de ghouls sălbatici. Proprietarul însuși, Wayne Gorski, poate fi găsit la subsol. Sărmanul s-a transformat și el într-un ghoul și a trebuit să fie ucis. Apropo, pe masa lui este o revistă - un ghid de supraviețuire în Wasteland.


Depozitul Jalbert Brothers este un alt loc în drum spre Diamond City. Aici locuiau sectanți din Biserica Copiii Atomului, dar cineva i-a ucis pe adepți. Nu este surprinzător, având în vedere stilul lor de viață - în terminal am găsit note despre comercianți care se spală cu „radiații sfinte”. Nu tuturor le plac astfel de ritualuri.


Orașul Diamantului

În Wasteland există o alternativă la structurile Vault-Tec - Adăposturile Pulovski. Opțiune de adăpost pentru cei săraci. Înăuntru găsești jucării pentru copii și uneori oasele cuiva...


În cele din urmă a ajuns la Diamond City. Multă vreme am evitat-o, dar este timpul să îmi dau seama care este cea mai mare așezare de pe teritoriul fostului Boston. După cum sa dovedit, acesta este un stadion. În general, este destul de logic. Pereți înalți, mult spațiu în interior. La intrare, jurnalistul local Piper cere să o lase să treacă.



Nivelul inferior este piața și cartierele sărace, nivelul superior este pentru locuitorii orașului bogați.


Orașul Diamantului
  1. Acest videoclip prezintă un interviu pentru Piper, după care poate fi luată ca însoțitoare (finalizează misiunea „Plot of the Century”).
  2. Biserica tuturor credințelor. pastorul Clements. Poate că în viitor va exista un fel de căutare cu ei, dar acum nu poți decât să intri și să stai.
  3. Anne Codman. Doar un dialog cu o femeie arogantă de la nivelurile „bogate”.
  4. Bar local, The Bench. Personajele principale: proprietarii stabilimentului, Efim și Vadim Bobrov; Hawthorne - acest călător experimentat vă va spune despre câteva locuri neobișnuite (se vor deschide noi semne pe hartă); Scarlett este doar o femeie de curățenie.
  5. Există, de asemenea, o cameră încuiată și un terminal Beaver.


Orașul Diamantului
  1. Centrul „Știință!” Personajele principale: profesorul Skara (nu vrea să vorbească) și doctorul Duff (cere să aducă glandele dun).
  2. Postul de radio Diamond City și lașul DJ Travis.
  3. Shen Kawolski. Om de afaceri local de liceu. El cere să curețe apa. Nimic complicat, totul este în apropiere, doar strângeți 5 articole de jos folosind marcajele. Recompensa este puțină experiență și un plafon.

Dr. Duff


Travis


Și din nou „Banca”. Vadim se oferă să-l ajute pe Travis (DJ) să câștige o luptă, astfel încât să devină mai încrezător. Începe misiunea „Swindler”. Conform planului, la ora 18, vor sosi huligani falși și vor începe să-l agreseze pe Travis. Sarcină: ajutați într-o luptă și învingeți gopnikii. Dar totul nu a decurs conform planului. Cineva a scos o armă și actorii aspiranți au început să tragă :)


A trebuit să reluez momentul. Pentru orice eventualitate, am pus câinele puțin în lateral și am pompat chimie (buffout și psiho) pentru a face lupta corp la corp mai distractiv.

Hozmag

De data aceasta lupta a fost fără un rezultat fatal, toată lumea a rămas în viață, dar căutarea nu a fost finalizată. Vadim cere să o convingă pe doamna de curățenie Scarlett să meargă la o întâlnire cu Travis. Ok, alerg deja. Mulțumită unei carisme ușor pompate, am reușit să o conving pe fată fără probleme și chiar să obțin puțină experiență pentru asta.


Abbott poate fi găsit chiar acolo lângă zidul verde. Acest om cu mustaciu are nevoie de vopsea pe perete. Problema este că vopseaua se află în Magazinul de acasă, unde se află atacatorii. Bine, te ajut, ține capacele gata.


Între timp, Vadim a fost răpit de pe „Bancă” de aceiași gopniki pe care i-a angajat. S-au stabilit undeva în vechea bere Beantown. E bine că am făcut deja curat acolo! A doua călătorie va fi mai ușoară. Da, vor apărea mai mulți raiders noi, dar majoritatea inamicilor și Tom Tower nu mai sunt în viață. A existat chiar un bug: se auzeau negocieri, deși în realitate nu era nimeni în camere. Dar vom ajunge la asta puțin mai târziu.

Am părăsit Diamond City, am mers pe străzi și am auzit strigăte de ajutor. Fug, și acesta este doar un magazin de hardware de unde trebuie să iau vopsea. Am simțit imediat că ceva nu era în regulă, părea o capcană. Ei bine, haide, mai am nevoie de vopsea. Pentru orice eventualitate, am scos o pușcă.


Așa e, o ambuscadă. Raiders obișnuiți cad repede, dar printre ei există un lider - Demo. Nu este ușor să-l dobori. După mai multe încercări nereușite, decid să merg în spatele bandiților prin subsol. Iată o descoperire înfiorătoare.


Aceasta este ceea ce se întâmplă cu locuitorii încrezători și simpatici din Wasteland. Mă târăsc din cealaltă parte a depozitului și, cu ajutorul minelor, grenadelor și a unei carabine de lunetist, reușesc să-i ucid pe toți bandiții. Imediat amestec vopsea albastră și galbenă pentru a face verde.

De la Diamond City la Vault 81

În drum spre berărie, am mai descoperit un alt Seif, și unul activ!


Pentru trei unități nucleare sunt de acord să mă lase să trec.


Seif 81

Videoclipul este dedicat în întregime explorării Vault 81. Este foarte interesant să ne plimbăm pe aici, dar nu am reușit să obținem nicio sarcină. La coafor poți ridica revista „Tatuaje”, iar de la școală o altă revistă „Grognak Barbarul” pentru povestea spusă. Există un vechi terminal de îngrijitor în camera reactorului nuclear, dar nivelul său de hacking este „foarte dificil”. Momentan acest lucru depășește capacitățile mele. Reactorul este îngrijit de dependentul de droguri Bobby De Luca. Am vrut să cumpăr un șurub de la mine (pentru o sumă decentă), dar am refuzat. Ultimul lucru pe care l-am putut face aici a fost să-i dau o probă de sânge Dr. Forsyth. Până acum fără continuare.


Seif 81, Yao-Gai și victima maniacului

Această parte continuă trecerea Seifului 81. Cel mai probabil ar trebui să fie ceva interesant în terminalul de lângă reactor, voi reveni altă dată.


Am ieșit și acolo era Yao-Gai. A fost o situație ciudată cu el. Ursul a stat prost pe loc și s-a uitat la mine în timp ce eu pompam gloanțe în el (22:30). A trebuit să cheltuiesc 18 cartușe de muniție pentru o carabină de lunetist. Toate loviturile au fost în cap.


În drum spre berărie, o altă descoperire grozavă. Un maniac își bate joc de o fată în subsolul cabanei. Pe masă sunt armele crimei: ciocane, un cuțit și o macetă. Și lângă el în cutie este un os parietal, un fragment de craniu, o falcă umană... Înfiorător. Mai mult, toate acestea sunt foarte aproape de gara Oberland, unde este înființată una dintre așezările mele. Am vrut să caut urme ale criminalului, dar nu am găsit nimic.


Eliberarea lui Vadim

Am ajuns la berărie și am împușcat toată gură. Printre ei, apropo, au fost gopnik-uri false de la „Bancă”. Îl eliberez pe Vadim în camera Tom Tower. Recompensa este un șurub (2 buc.), un buffout (4 buc.), capace (200 buc.), precum și puncte de experiență pentru finalizarea misiunii „Swindler”.

Următoarea sarcină pe care o am în mintea mea este glanda netedă pentru Dr. Duff. Din anumite motive, marcatorul de pe hartă indică către Centrul de aprovizionare a poliției din Boston. Dar, privind înainte, pot spune că acolo nu există dupi, sunt doar probleme acolo.

Pe drum a fost o luptă grea cu o bandă de rădăcini. Mai exact, cu unul dintre acești camarazi.


Asasin Raider cu pictogramă de craniu. O luptă foarte grea. Recompensa pentru uciderea lui este 53 de experiență. Pentru un raider obișnuit, pentru comparație - 6 experiență.

Centrul de aprovizionare a poliției din Boston

De îndată ce am ajuns la Centrul de aprovizionare a poliției din Boston, marcajul de pe suflante a dispărut undeva. Se pare că au zburat. Dar din moment ce am ajuns deja, haideți să aruncăm o privire.

În spatele trăsurilor se află un animal neașteptat - legendarul cerb alb!


Acest pistol paralizant a căzut din el (20% șanse de a deteriora piciorul țintei).


Mă întorc la clădirea aprovizionării poliției. Nu există intrare, dar poți urca pe fereastră. Pentru a face acest lucru a trebuit să sărim pe mașini (12:14). Înăuntru, șobolani cârtiță s-au târât afară, conduși de mama unui pui de șobolani cârtiță. Creatura este grasă și periculoasă. Ei oferă 38 de experiență pentru asta. Pentru cei care sunt în modul stealth, aici puteți activa Protectron.


Intru în tunelul de serviciu. De fapt, încă sper să întâlnesc un duty, dar în schimb am rătăcit într-un bârlog de ghouls sălbatici. Vor fi de diferite dungi aici, inclusiv două legendare, dintre care una este și Luminoasă... Puteți spune că am coborât în ​​tunel când eram băiat și am ieșit ca bărbat. Ei bine, desigur că a fost greu.

Ghouls legendari

Deci, primul pasager este legendarul vânător de ghoul sălbatic (6:29).


Nu l-aș putea învinge în luptă deschisă, pentru că este tenace și, în plus, mută. Dar o mașină ruginită a apărut foarte norocoasă. Gul a alergat după mine în jurul ei și, în consecință, l-am ținut mereu în fața mea. Nevoia de invenție este vicleană :) Nu au oferit prea multă experiență pentru asta - 27 de puncte, dar pistolul s-a dovedit a fi interesant (10 daune la rece, + înghețare pe critici).


Al doilea tovarăș este legendarul luminos. Nu existau deloc opțiuni cu el, dar când am ajuns la capătul tunelului, am observat raiders acolo cu o turelă. Ideea a venit să pună ghoul împotriva oamenilor.


Pentru a începe cu un cocktail Molotov și plecăm! Prima dată aproape că a funcționat. Am zburat chiar sub nasul raiders, am fugit în tunel și am aruncat în siguranță o mină.

Încercarea 2. Molotov, fugi, oprindu-te la marginea tunelului. Ghouls care alergau după mine au fugit în punctul de control și totul a început să se destrame. Am putut doar să urmăresc demontarea de pe acoperiș.


Dar muzica nu a cântat mult timp, cea luminoasă a izbucnit în mine și m-a bătut în cuie dintr-o lovitură.

Încercarea 3. Ceva de genul acesta


A ajuns la suprafata. Aceasta este tabăra principală a raiders. În spatele lor, puțin înainte, am întâlnit în sfârșit un duty. Muștele nu și-au împărțit teritoriul cu muschii. A trebuit să mă joc cu insectele de ceva vreme. Pentru a ridica fierul de călcat, a trebuit să urc în cea mai radioactivă băltoacă pe care am întâlnit-o vreodată. Chiar și după ce am luat Rad-X și am purtat armură anti-radiații, nivelul rezultat de radiații a fost aproape letal.


Înapoi la Diamond City. Există o scenă interesantă în piață aici. Cineva pe nume Kyle îndreaptă pistolul către fratele său și susține că este un sintetizator. Paznicul orașului îl împușcă pe Kyle, așa că nu s-a putut afla detaliile. Poate că al doilea este într-adevăr un synth?...

Orașul Diamantului

I-a dat vopsea verde lui Abbott (200 de capace și 186 de experiență). Am primit ceva tratament. Dimineața i-am dus rămășițele puffball-ului la Dr. Duff (125 de capace și 93 de experiențe). Femeie, știi măcar câtă muncă a fost nevoie?

La al doilea nivel al Diamond City (pentru cei bogați) am fost la un bar colonial. Există o confruntare între un soț și soția lui promiscuă.

Diamond City Blues

Mă plimb prin piață și apoi același bărbat de la bar, Paul Pembroke, alergă. Îmi cere să vorbesc ca un bărbat cu barmanul (Henry Cook) despre soția lui Paul. Bine, dacă plătești, atunci problema ta este rezolvată.


Mă întorc la bar. Deci, omule, nu e nimic personal - doar afaceri, dar aceasta este ultima ta șansă, fie o părăsești pe soția lui Paul, fie violența este pe cale să aibă loc. Nu a mers bine.


Din cadavru am luat un bilet despre o întâlnire secretă cu traficanții de droguri. Prin urmare, putem spune că nu am nevoie de Cook, dar totuși am reluat episodul pentru ca barmanul să rămână în viață.

Drept urmare, în loc de o notă, Cook însuși vorbește despre înțelegerea lui Nelson Latimer. Sarcina este simplă: veniți la întâlnire, ucideți pe toți, luați banii și bunurile. Sună interesant și profitabil. Sunt de acord.

Acum punctul important. Jurnalul de misiuni spune că trebuie să te întorci la Paul Pembroke. L-am găsit la bar și i-am spus despre planul lui Cook. Paul acceptă să mă acopere și se duce la clădirea Back Street Ramp. Dacă finalizați această misiune, ar putea avea sens să creați un punct de salvare separat în acest loc...

Diamond City Blues

Mă îndrept către următorul marcaj, unde ar trebui să mă aștepte Paul. Doar în acest loc este o tabără de super-mutanți. Cum este posibil acest lucru? Cum a ajuns acolo? Bine, unde este carabina mea de lunetist? Dar el nu este acolo! Incredibil, cumva am reușit să o semăn. Este bine că puteți cumpăra aceste arme de pe piață fără probleme. Am ales o versiune ușor modificată.

Înapoi la super-mutanții și ceva timp pentru curățare. Apoi a început să-l caute pe Pembroke și nu l-a putut găsi nicăieri. M-am dus direct spre locul unde indica marcatorul și nu l-am observat! Acum tocmai m-am uitat la videoclip și m-am asigurat că Paul este cu adevărat acolo.


Numai dintr-un motiv oarecare nu este deloc viu. Îl voi găsi puțin mai târziu.

Diamond City Blues

Nu au fost probleme la găsirea lui Cook. În apropiere are loc o întâlnire cu gangsteri. La început am încercat să mine zona din jur, dar au apărut probleme neașteptate. Ghoul gangster Trish rămâne mereu în viață și trebuie să vorbiți cu ea pentru a afla de unde sunt produse drogurile. În schimbul informațiilor, am promis să nu o ucid. Eliberez ghoul, dar ea este aruncată în aer de o mină! Ei bine, dar acum nu vei spune nimănui nimic. Apoi mi-am luat rămas bun de la Cook, iar el, de asemenea, a fost aruncat în siguranță de al meu. Se dovedește că a desfășurat cazul fără martori :)

Dar cumva nu a funcționat conform planului. Repornit. În dreapta gangsterilor, în țeavă, am găsit un lansator. Am decis să-l folosesc. Chestii tari!


Dar încă nu este posibil să o lași pe Trish în viață, deoarece Cook o termină. Adică unul dintre acești doi trebuie să moară. Dacă Cook este ucis în bar, atunci există o oportunitate de a o elibera pe Trish.


Apropo, recompensa este impresionantă. Lantimer are 870(!) capace, plus câteva cutii cu adevărat umplute cu Buffout, Psycho și multe altele.

Calea către Laboratorul lui Marowski, Hubris Comics

În această parte, m-am întors la căutarea lui Paul Pembroke și, în cele din urmă, i-am găsit cadavrul. I-a luat cheia de la casa Pembroke. Nu este încă clar dacă acesta este un bug sau nu. Markerul nu dispare și tot spune „întoarce-te la Paul Pembroke” în jurnal. Cum a murit? A cazut de pe acoperis?

Dar dacă nu pot încheia căutarea din cauza lui, va fi păcat, desigur. Între timp, urmând sfatul lui Trish, mă duc la Fabrica de pești cu patru foi, unde trebuie să găsesc laboratorul lui Marowski.

Pe drum prin orașul distrus se deschid multe locații noi, una dintre care nu puteam rata este Hubris Comics. Probabil că puteți găsi câteva reviste acolo.

Clădirea este literalmente plină de ghouls; nu va fi o plimbare ușoară. Dar deja la primul etaj, pe lângă revistă, am găsit toporul lui Grognak!

Misiunea Diamond City Blues în Fallout 4: ghid complet pentru finalizarea misiunii cu videoclip.
Acest ghid vă va ajuta să finalizați o căutare secundară destul de confuză. Veți afla despre toate opțiunile posibile pentru desfășurarea evenimentelor și încheierea sarcinii.

Tango trei

Du-te la Diamond City și urcă. Mergeți într-un loc numit Colonial Taphouse. Înăuntru vei auzi o ceartă între un soț (Paul Pembroke) și o soție (Darcy Pembroke). Paul se va lupta și cu Henry Cook, un barman. Vorbește cu Darcy și Henry. Ieși afară și vorbește cu Paul. Îți va cere să-l sperii pe Henry. Poți fie să fii de acord să-l ajuți, fie să refuzi.

Dacă ești de acord să ajuți, Cook îl va ucide pe Paul înainte de a ajunge tu. Cel mai bine e să mergi singur. Convinge-l pe Paul de asta și ridică-te singur. Vorbește cu Cook. Puteți câștiga o luptă sau puteți folosi carisma și rezolva problema pașnic.

Dacă conversația se încheie pașnic, Cook vă va spune despre înțelegerea în care a fost implicat. Dacă îl ucizi pe Cook, poți să-i cercetezi cadavrul și să înveți în continuare despre înțelegere.

Afacere

Înțelegerea a fost făcută cu un bandit pe nume Nelson Latimer. Trebuie să mergi la ascunzătoarea lui. Mergeți spre nord până la râu la vest de rampa Back Street. Aici îi vei găsi pe Nelson și oamenii lui. Indiferent ce faci, întâlnirea se va încheia într-un schimb de focuri. Vorbește cu singurul supraviețuitor al masacrului, care este furnizorul lui Nelson, numit Trish. Poți fie să o lași în viață, fie să-i promiți, dar apoi să o omori.

În orice caz, veți putea obține informații despre locația laboratorului. De obicei, cel mai bine este să aranjați să mergeți acolo cu Trish, deoarece are parola pentru terminalul de laborator. Dacă Cook a venit cu tine, o va ucide pe Trish când ea încearcă să scape. Deci fii pregatit pentru asta. Veți auzi de Marowski.

Dacă Paul este încă implicat în toate acestea, atunci va dori să împărțiți prada cu el. Un nivel ridicat de carismă îți va permite să obții o împărțire de 70/30 la sută în favoarea ta. Din păcate, fără a-l ucide pe Paul, este imposibil să iei toate capacele pentru tine. Dacă Paul este încă în carantină, dar ai vorbit singur cu Cook și Paul nu a fost niciodată prezent cu tine, poți să-l informezi despre soarta lui Cook și să-ți iei rămas bun, păstrând tot prada pentru tine.

Indiferent, va trebui să călătorești la Boston pentru a găsi Fabrica de Pește Quatrefoil. Va fi o concentrație uriașă de ghoul aici, așa că fii în gardă. În loc să intri în fabrică, urcă pe pasarela de sus și urcă pe acoperiș. Există un terminal pe perete unde trebuie să introduceți parola pe care ați primit-o de la Trish. Folosește-l pentru a intra în laborator. Veți întâlni oamenii lui Marowski care vor trebui uciși.

După căutare. Poziția lui Latimer

În cele din urmă, vei putea să-l ucizi fie pe Marowski, fie pe Paul, sau vei finaliza misiunea. Trebuie să aștepți 24 de ore după ce îl ucizi pe Nelson. Atunci tatăl său Malcolm va ști ce s-a întâmplat. Vorbește cu el - bărbatul cu ochelari de soare este aproape de prima locație. Vor exista mai multe opțiuni în conversație.

Îl poți învinovăți pe Marowski pentru moartea fiului tău, după care vei fi însărcinat să-l ucizi pe bandit.

Îl poți învinovăți pe Paul Pembroke pentru moartea fiului tău (dacă este încă în viață) și acceptă să-l omoare.

Dacă conversația se termină cu nimic, atunci Latimer va trimite bătăuși care vor trebui să te omoare. Această opțiune poate face ca întregul oraș Diamond să se întoarcă împotriva ta, așa că fii atent.

Termină conversația cu Malcolm, după care poți fie să-l omori, fie să-l dai drumul. Cel mai bine este să încheiați negocierile în mod diplomatic și să mergeți la Marovsky, menținând astfel pacea în Diamond City.

După căutare. Poziția lui Collette

Dacă Henry Cook a fost ucis în timpul misiunii, atunci fiica lui, pe nume Collette, va apărea în Dogout. Acest lucru se va întâmpla la aproximativ o săptămână după finalizarea sarcinii. Puteți discuta cu ea. Și din nou vor exista mai multe opțiuni de dialog.

Mărturisește că l-ai ucis pe Cook (dacă ai făcut-o), apoi rezolvă problema diplomatic sau ucide-o și pe ea.

Spune-i că Cook a murit sau a dispărut. Ea fie va fi de acord cu această poveste, fie te va suspecta, fie chiar va încerca să te omoare.

Spune-i că nu știi nimic. Fie te va crede, fie te va suspecta, dar tot nu se va lupta.
Dacă Paul Pembroke este în viață, va vorbi cu tine dacă Collette nu pleacă. Puteți să-l liniștiți și să fiți de acord că Paul poate pleca și o puteți ucide pe Collette, sau îl puteți lăsa pe Paul să o facă singur.

Dacă o lași pe Collette să trăiască încă o săptămână, o poți întâlni din nou în același loc.

Dacă ai împărtășit cu Paul în timpul atacului asupra laboratorului, el te va acuza că l-ai ucis pe Cook într-o conversație cu Collette. Dacă ar avea suspiciuni despre tine, ar începe o ceartă.

Aici poți fie să o ucizi, fie să mărturisești totul. Dacă Paul te acuză, poți să faci același lucru față de el. După aceasta, ea va părăsi orașul. Dacă părăsește orașul suspectându-te de crimă, s-ar putea să te întâlnești cu ea din nou în viitor.

Dacă pleacă suspectându-l pe Paul, poți afla mai târziu de la Darcy că soțul ei a fost ucis.

După căutare. Poziția lui Darcy

După ce ați terminat trei zile după misiunea, îl puteți întâlni pe Darcy la Piața Orașului Diamante. Ea va încerca să afle ce s-a întâmplat. Poți să-i spui adevărul, să eviți să răspunzi sau să arăți emoții negative sau să fii de acord să o ajuți să afle ce sa întâmplat cu Cook și Paul. Desigur, poți spune pur și simplu că nu știi nimic.

Dacă știi ce sa întâmplat cu Paul, poți da vina pe Cook. De asemenea, puteți găsi cadavrul lui Paul în oraș și îi puteți spune lui Darcy despre el.
Dacă i-ai fost de folos, atunci după o săptămână îți va oferi ceva. Puteți vorbi cu Marowski, Cook sau Latimer despre fotografia pe care ați obținut-o. Fie îi poți ucide pe Latimer și Cook, fie poți vorbi cu Marowski.

Alegerea ta determină cine va supraviețui.

După căutare. Poziția lui Marowski

Dacă ați permis lui Trish sau Nelson să plece, Marowski vă va contacta în 24 de ore. Vrea să-l cunoști la hotelul Rexford din Goodnaigbore. Puteți ignora cererea lui, dar, ca urmare, bandiții lui Marovsky vă vor urmări în mod constant.

Întâlnește-te cu Marowski așa cum îi cere. El va cere să plătiți 2000 de plafon pentru prejudiciul cauzat. Îl poți convinge că taxa ar trebui redusă la 1000 de capace. După care poți fie să plătești suma compensației, fie să ceri o săptămână pentru a colecta acești bani, fie să îi arăți lui Marovsky o fotografie pe care ai fi putut-o primi de la Darcy.

  1. Convinge-l pe Henry Cook
  2. Ajută-l pe Paul Pembroke să-l convingă pe Henry Cook
  3. Vorbește cu Henry Cook
  4. Sau să-l omoare pe Henry Cook
  5. Raportați progresul misiunii lui Paul Pembroke
  6. Căutați corpul lui Henry Cook și citiți nota găsită
  7. Pune în ambuscadă un traficant de droguri
  8. Interog-o pe Trish
  9. Sau o omoară pe Trish
  10. Căutați corpul lui Trish și citiți-i nota
  11. Împărtășește prada
  12. Obțineți acces la laboratorul lui Marowski

Locații explorate:

  • The Fens
  • Orașul Diamantului
  • Colonial Taphouse
  • South Boston
  • Fabrică de ambalare a peștilor cu patru foi
  • Districtul financiar
  • Vecinul bun
  • Hotel Rexford

După ce intri în Colonial Taphouse din Diamond City, vei asista la o ceartă între Pembroke și soția sa, urmată de o ceartă între Paul și Henry (barmanul). Paul va fugi, așa că poți vorbi fie cu Darcy (soția lui), fie cu Henry. Dar de îndată ce părăsiți stabilimentul, vă va cere să-l intimidați pe Henry. Acceptă să-l ajuți.

(cu abilități de dialog scăzute spre medii, poți cere o mărire de salariu pentru munca ta, dar în acest caz o vei face singur).

Dacă lucrezi singur, du-te la bar și vorbește cu Henry despre lupta care a avut loc. Henry îți va spune să nu te bagi în treburile altora. Dacă abilitatea ta de dialog este de până la un nivel mediu, poți rezolva problema fără a te angaja în luptă. În caz contrar, alege opțiunea de dialog: rândul tău. Barmanul te va ataca.

Opțiunea 2: Te duci la bar cu Paul, care va începe să-l insulte pe Henry. Îl poți înveseli sau îl poți calma. Dacă totul se termină pe cale amiabilă, Henry își va dezvălui implicarea în afacerea cu droguri.

Dacă luați parte la luptă, ucideți-l pe Henry și căutați-i buzunarele, care conțin o notă care sugerează legătura lui Henry cu Nelson Latimer, care se preface a fi un gangster.

Îndreptați-vă spre nord, ajungeți la râu și mergeți la Back Street Apparel, unde se află laboratorul lui Nelson. Dacă ai însoțitori cu tine, lui Nelson nu-i va plăcea și va începe un schimb de focuri. Vorbește cu singurul supraviețuitor - Trish.

Poți fie să fii de acord să o lași în viață, iar apoi ea îți va spune unde să găsești laboratorul, fie să o omori - apoi trebuie să găsești nota sau să promiți că o dai să plece - ea îți va da și parola pentru a intra în laborator.

Trish va încerca să scape în orice caz - o poți ucide sau o poți lăsa să plece.

Dacă Henry încă te urmărește, în acest moment va decide să părăsească orașul, declarându-și reticența de a se aprinde în laborator.

Dacă Paul este încă în viață, vă va oferi să împărtășiți medicamentele găsite. El va începe să ceară o cotă mai mare - poți să-i plătești 500 de plafon sau să-l omori și să iei totul pentru tine.

Mergeți în partea de sud-est a orașului și veți găsi o fabrică locuită de ghouls. În loc să intri în clădire, mergi spre acoperiș și ocupă-te de zombi. Veți găsi un terminal care poate fi spart (nivel de master), folosind parola lui Trish sau împușcând ținte într-o anumită ordine - puteți afla despre el citind nota lui Trish.

Odată ajuns în laborator, veți întâlni muncitori Marovsky - ucideți-i și luați drogurile.

Acum trebuie să-l ucizi pe Marowski sau pe Paul și apoi să colectezi recompensa de la Malcolm Latimer.

La sfârșitul liniei de misiuni principale, veți avea ocazia să treceți prin linia ulterioară în două moduri:

Calea lui Latimer: La aproximativ o zi după ce îl ucizi pe Nelson Latimer, vei fi contactat de tatăl său, Malcolm. Acoliții lui vor încerca să te enerveze data viitoare când vei vizita Diamond City. Ignora-i pe oamenii lui, dacă nu vrei ca întregul oraș să se întoarcă împotriva ta. Du-te la Malcolm și vorbește cu el.

El îți va oferi să-l omori pe Marowski sau pe Paul (dacă îl învinovățiți pentru tot) sau să încheiați dialogul și Latimer își va pune gărzile de corp asupra ta. Ultima opțiune este să-l înfurii pe Malcolm și va trebui fie să-l plătești, fie să-l omori.

Calea lui Marowski: Vorbește cu Marowski, plătește-i 2000 sau 1000 de caps.

Dacă lăsați Nelson sau Trish în viață, după 24 de ore vi se va solicita să vă întâlniți cu Marowski la Hotel Rexford din Goodneighbor. Poți să mergi acolo sau să primești un alt avertisment că șeful bandei vrea să te cunoască.

Ignorați cererea lui și atunci bandiții vă vor ataca periodic.

Întâlnește-te cu Marowski și dacă nu reușești să-l convingi, va trebui să-i plătești 2000 de caps.

Dacă nu vrei să plătești, îi poți cere să aștepte o săptămână. După 7 zile, el va relua atacurile până când vei plăti.

Îi poți arăta fotografia jafului obținut în căutarea situației Darcy, iar apoi vei prelua o nouă sarcină - Mercenarul lui Marowski.

Calea lui Colette: Henry a murit dintr-un motiv oarecare în timp ce tu făceai această căutare? Fiica lui Colette va ajunge la hanul Dugout aproximativ o săptămână mai târziu. Ea va încerca să afle despre soarta tatălui ei.

Poți să-i spui că l-ai ucis pe Henry și apoi să o omori. 2) spune-i că Henry este mort sau dispărut, dar nu știi sigur - în funcție de capacitatea ta de a alege răspunsuri, poți rezolva problema pașnic. 3) spune-i că nu știi nimic - ea fie te va suspecta (dar nu te va ataca), fie va decide că spui adevărul, dar va rămâne să afle detaliile.

În timp ce Colette rătăcește prin oraș, Paul va începe să-și facă griji pentru ea. Poți să-l calmezi, poți să fii de acord să-l lași pe Paul să plece după ce o ucide pe Colette, sau o poți ucide singur pe Colette.

În primul caz, o vei întâlni din nou pe Colette o săptămână mai târziu. Dacă împărți drogurile 70/30 cu Paul, el va încerca să o convingă pe fată că i-ai ucis tatăl. Dacă în timpul primei întâlniri cu ea, tot nu ai convins-o de nevinovăția ta, te va frământa din nou cu întrebări. Aici poti:

  1. Luptă cu ea fără a intra în detalii
  2. Spune-i adevărul și alungă-o din oraș
  3. Spune adevărul (dacă nu l-ai ucis) - ea va părăsi orașul
  4. Spune că Paul este ucigașul și ea va părăsi orașul întrebându-se care dintre voi este cu adevărat de vină.

După ceva timp, ea se va întoarce și se va angaja în luptă cu tine. Dar dacă o convingi că Paul este vinovat, vei afla în curând că a fost ucis.

Darcy's Way: Darcy a ajuns în această situație pentru un motiv. La trei zile după finalizarea liniei de misiuni principale, dacă nu ai fost nepoliticos cu ea și ai avut norocul să discuti cu ea, ea va încerca să te întrebe despre ce s-a întâmplat.

Puteți:

  1. Spune-i adevărul
  2. Dă un răspuns evaziv - ea nu va mai vorbi
  3. Acceptați să o ajutați să afle ce sa întâmplat cu Henry și Paul
  4. Spune că nu știi nimic.

Dacă Paul dispare din Diamond City, poți să-l interoghezi pe Henry sau să dai peste cadavrul lui în oraș și să-i spui lui Darcy că este mort.

O săptămână mai târziu, dacă ai ajutat-o, ea va găsi o fotografie a jafului, care servește drept probă împotriva lui Markowski, Henry și Malcolm Latimer.

Acum poți vorbi cu Marowski, Henry și Latimer. După ce îi ucizi pe Henry și Latimer, va trebui să vorbești cu Marowski.

În funcție de cine este în viață până atunci, poți:

  1. Vorbește cu Marowski la Hotel Rexford. Poți să-i vinzi fotografia sau să o folosești pentru șantaj. Marowski se va oferi să-i omoare pe ceilalți doi participanți la zgârietură.
  2. Vorbește cu Latimer sau Henry și ei se vor oferi să te plătească pentru fotografie - întoarce-te la Darcy și dă-i câteva capace.

În Fallout 4 există o căutare numită „Diamond City Blues”, care este considerată cea mai interesantă și cea mai influentă asupra mediului. Prin urmare, pentru a o finaliza cât mai repede posibil, trebuie să începeți chiar acum!

Căutare Fallout 4: Diamond City Blues, explicație

În Fallout 4, „Diamond City Blues” este o căutare care te invită să mergi într-o scurtă aventură în care va trebui să iei o mulțime de decizii diferite și interesante, dintre care multe vor afecta direct evenimentele viitoare, apariția personajelor și chiar şi relaţiile de aşezări. Mulți oameni recunosc această căutare ca fiind cea mai confuză, dar aceasta nu este problema în sine, deoarece această aventură se poate termina imediat dacă faci pași greșiți. Dar îl vei putea finaliza în orice caz, doar că eficiența ta va fi acum evaluată în funcție de cât durezi, iar recompensa finală va depinde de asta. Dar nu vă vom supraîncărca cu informații și să începem execuția.

Începutul aventurii

Pentru a găsi misiunea „Diamond City Blues” în Fallout 4, trebuie să mergeți mai întâi în acest oraș și să găsiți un loc numit ColonialTaphouse. Acolo trebuie să găsești un personaj pe nume Paul Pembroke. Acest lanț de sarcini de căutare va fi conectat cu el. La început, se va lupta cu barmanul și va încerca să se descurce cu infractorul său, la care ar trebui să răspundeți pozitiv. Încercați să urmați toate instrucțiunile deodată și nu-l lăsați să moară. Un alt sfat necesar ar fi instrucțiunile noastre - nu-l luați niciodată pe Paul ca partener și încercați să îndepliniți singur toate sarcinile.

După ce ai de-a face cu barmanul, următoarea sarcină te va duce mai întâi la bârlogul tâlharilor și abia apoi la laborator. Pentru a finaliza cu succes întregul lanț de misiuni, este necesar ca Paul să supraviețuiască. În ceea ce privește celelalte personaje care se vor întâlni în drumul tău, trebuie să le tratezi cu atenție. Dacă ai fost atent în timpul conversației, vei putea înțelege a cui moarte va afecta cursul istoriei într-un fel sau altul. Dar fiți pregătiți pentru bătălii constante care vor fi imprevizibile și vă vor testa rezistența la provocări.

Există consecințe semnificative după această căutare?

Finalizarea „Diamond City Blues” în Fallout 4 nu va dura atât de mult timp pe cât ar putea părea la prima vedere, dar o urmă a acestei aventuri va rămâne în continuare. În primul rând, el va fi asociat cu următoarele personaje: Latimer, Collette, Darcy și Marowski. Fiecare dintre ei are un anumit statut și influență și fiecare dintre ei te va trata diferit. Fii atent și acționează cu înțelepciune!

Misiunea Diamond City Blues în Fallout 4: ghid complet pentru finalizarea misiunii cu videoclip.
Acest ghid vă va ajuta să finalizați o căutare secundară destul de confuză. Veți afla despre toate opțiunile posibile pentru desfășurarea evenimentelor și încheierea sarcinii.

Tango trei

Du-te la Diamond City și urcă. Mergeți într-un loc numit Colonial Taphouse. Înăuntru vei auzi o ceartă între un soț (Paul Pembroke) și o soție (Darcy Pembroke). Paul se va lupta și cu Henry Cook, un barman. Vorbește cu Darcy și Henry. Ieși afară și vorbește cu Paul. Îți va cere să-l sperii pe Henry. Poți fie să fii de acord să-l ajuți, fie să refuzi.

Dacă ești de acord să ajuți, Cook îl va ucide pe Paul înainte de a ajunge tu. Cel mai bine e să mergi singur. Convinge-l pe Paul de asta și ridică-te singur. Vorbește cu Cook. Puteți câștiga o luptă sau puteți folosi carisma și rezolva problema pașnic.

Dacă conversația se încheie pașnic, Cook vă va spune despre înțelegerea în care a fost implicat. Dacă îl ucizi pe Cook, poți să-i cercetezi cadavrul și să înveți în continuare despre înțelegere.

Afacere

Înțelegerea a fost făcută cu un bandit pe nume Nelson Latimer. Trebuie să mergi la ascunzătoarea lui. Mergeți spre nord până la râu la vest de rampa Back Street. Aici îi vei găsi pe Nelson și oamenii lui. Indiferent ce faci, întâlnirea se va încheia într-un schimb de focuri. Vorbește cu singurul supraviețuitor al masacrului, care este furnizorul lui Nelson, numit Trish. Poți fie să o lași în viață, fie să-i promiți, dar apoi să o omori.

În orice caz, veți putea obține informații despre locația laboratorului. De obicei, cel mai bine este să aranjați să mergeți acolo cu Trish, deoarece are parola pentru terminalul de laborator. Dacă Cook a venit cu tine, o va ucide pe Trish când ea încearcă să scape. Deci fii pregatit pentru asta. Veți auzi de Marowski.

Dacă Paul este încă implicat în toate acestea, atunci va dori să împărțiți prada cu el. Un nivel ridicat de carismă îți va permite să obții o împărțire de 70/30 la sută în favoarea ta. Din păcate, fără a-l ucide pe Paul, este imposibil să iei toate capacele pentru tine. Dacă Paul este încă în carantină, dar ai vorbit singur cu Cook și Paul nu a fost niciodată prezent cu tine, poți să-l informezi despre soarta lui Cook și să-ți iei rămas bun, păstrând tot prada pentru tine.

Indiferent, va trebui să călătorești la Boston pentru a găsi Fabrica de Pește Quatrefoil. Va fi o concentrație uriașă de ghoul aici, așa că fii în gardă. În loc să intri în fabrică, urcă pe pasarela de sus și urcă pe acoperiș. Există un terminal pe perete unde trebuie să introduceți parola pe care ați primit-o de la Trish. Folosește-l pentru a intra în laborator. Veți întâlni oamenii lui Marowski care vor trebui uciși.

După căutare. Poziția lui Latimer

În cele din urmă, vei putea să-l ucizi fie pe Marowski, fie pe Paul, sau vei finaliza misiunea. Trebuie să aștepți 24 de ore după ce îl ucizi pe Nelson. Atunci tatăl său Malcolm va ști ce s-a întâmplat. Vorbește cu el - bărbatul cu ochelari de soare este aproape de prima locație. Vor exista mai multe opțiuni în conversație.

Îl poți învinovăți pe Marowski pentru moartea fiului tău, după care vei fi însărcinat să-l ucizi pe bandit.

Îl poți învinovăți pe Paul Pembroke pentru moartea fiului tău (dacă este încă în viață) și acceptă să-l omoare.

Dacă conversația se termină cu nimic, atunci Latimer va trimite bătăuși care vor trebui să te omoare. Această opțiune poate face ca întregul oraș Diamond să se întoarcă împotriva ta, așa că fii atent.

Termină conversația cu Malcolm, după care poți fie să-l omori, fie să-l dai drumul. Cel mai bine este să încheiați negocierile în mod diplomatic și să mergeți la Marovsky, menținând astfel pacea în Diamond City.

După căutare. Poziția lui Collette

Dacă Henry Cook a fost ucis în timpul misiunii, atunci fiica lui, pe nume Collette, va apărea în Dogout. Acest lucru se va întâmpla la aproximativ o săptămână după finalizarea sarcinii. Puteți discuta cu ea. Și din nou vor exista mai multe opțiuni de dialog.

Mărturisește că l-ai ucis pe Cook (dacă ai făcut-o), apoi rezolvă problema diplomatic sau ucide-o și pe ea.

Spune-i că Cook a murit sau a dispărut. Ea fie va fi de acord cu această poveste, fie te va suspecta, fie chiar va încerca să te omoare.

Spune-i că nu știi nimic. Fie te va crede, fie te va suspecta, dar tot nu se va lupta.
Dacă Paul Pembroke este în viață, va vorbi cu tine dacă Collette nu pleacă. Puteți să-l liniștiți și să fiți de acord că Paul poate pleca și o puteți ucide pe Collette, sau îl puteți lăsa pe Paul să o facă singur.

Dacă o lași pe Collette să trăiască încă o săptămână, o poți întâlni din nou în același loc.

Dacă ai împărtășit cu Paul în timpul atacului asupra laboratorului, el te va acuza că l-ai ucis pe Cook într-o conversație cu Collette. Dacă ar avea suspiciuni despre tine, ar începe o ceartă.

Aici poți fie să o ucizi, fie să mărturisești totul. Dacă Paul te acuză, poți să faci același lucru față de el. După aceasta, ea va părăsi orașul. Dacă părăsește orașul suspectându-te de crimă, s-ar putea să te întâlnești cu ea din nou în viitor.

Dacă pleacă suspectându-l pe Paul, poți afla mai târziu de la Darcy că soțul ei a fost ucis.

După căutare. Poziția lui Darcy

După ce ați terminat trei zile după misiunea, îl puteți întâlni pe Darcy la Piața Orașului Diamante. Ea va încerca să afle ce s-a întâmplat. Poți să-i spui adevărul, să eviți să răspunzi sau să arăți emoții negative sau să fii de acord să o ajuți să afle ce sa întâmplat cu Cook și Paul. Desigur, poți spune pur și simplu că nu știi nimic.

Dacă știi ce sa întâmplat cu Paul, poți da vina pe Cook. De asemenea, puteți găsi cadavrul lui Paul în oraș și îi puteți spune lui Darcy despre el.
Dacă i-ai fost de folos, atunci după o săptămână îți va oferi ceva. Puteți vorbi cu Marowski, Cook sau Latimer despre fotografia pe care ați obținut-o. Fie îi poți ucide pe Latimer și Cook, fie poți vorbi cu Marowski.

Alegerea ta determină cine va supraviețui.

După căutare. Poziția lui Marowski

Dacă ați permis lui Trish sau Nelson să plece, Marowski vă va contacta în 24 de ore. Vrea să-l cunoști la hotelul Rexford din Goodnaigbore. Puteți ignora cererea lui, dar, ca urmare, bandiții lui Marovsky vă vor urmări în mod constant.

Întâlnește-te cu Marowski așa cum îi cere. El va cere să plătiți 2000 de plafon pentru prejudiciul cauzat. Îl poți convinge că taxa ar trebui redusă la 1000 de capace. După care poți fie să plătești suma compensației, fie să ceri o săptămână pentru a colecta acești bani, fie să îi arăți lui Marovsky o fotografie pe care ai fi putut-o primi de la Darcy.