Inimdisain eelistas keskkonnaturge. Elupaik (inimmehaanika)

Iga inimene teab, et ühes kohas - olgu selleks korter, tänav, avatud ruum - tunneb ta end turvaliselt, teises tunneb end justkui liikumisenergiaga täitununa ja kolmandas täielikku tühjust. abi Inimese disain saate teada, milline keskkond on konkreetsele inimesele kõige sobivam. Õiges keskkonnas kohtame kõige vähem vastupanu. Meie äri saab olema kõige produktiivsem, meie juurde tulevad õiged inimesed, kellega suhetes suudame näidata maksimaalset efektiivsust.

Olles saanud teavet oma keskkonna kohta, ärge püüdke end sellisest kohast kunstlikult leida. Kui järgite oma Tüübi strateegiat ja kuulate oma sisemist autoriteeti, viib elu teid vajalikku kohta, kus teie võimed ja võimed puhkevad sõna otseses mõttes õitsele. Kunstlik reguleerimine viib teid jälle valesse kohta, isegi kui see väliselt vastab kirjeldusele.

Keskkonna retsept on sama, mis kõige muu puhul: hakka reisijaks. Asetage oma mõtted auto tagaistmele. Anna Elule, see teab tõesti sinust paremini, mida sa vajad ja milleks sind vajatakse.

Teie keskkonna värvi määrab asukoht Kuu sõlmede disain.

Kui all Värv sa näed 1, 2 või 3 tooni- See Vasakule, looduskeskkond, mis julgustab teid olema füüsiliselt aktiivne. See tähendab, et otsite enamat kui lihtsalt jalutamist või rahulikku rattasõitu. Teie keha vajab hea tervise säilitamiseks teadlikku füüsilist tegevust.

Kui all Värv sa näed 4, 5 või 6 tooni- See Õige, ehitatud keskkond, kus saab mugavalt jalutada, jalgrattaga sõita või sõita. Ujuge oma rõõmuks, suusatage teile sobivas tempos. Teie keha ei vaja hea tervise säilitamiseks suuremat füüsilist aktiivsust. Vajad mõtisklust, passiivset puhkust.

1 VÄRV – KOOPAD

Kunagi ammu otsiti koobastes kaitset ümbritseva maailma ohtude eest. Kaasaegne inimene, kelle elupaigas on see värv, kannab endas võimsat geneetilist programmi oma esivanemate mälestuseks.

Seda värvi lapsed armastavad ehitada või mängida onnides, püstitada maja laua alla, kattes selle laudlinaga ning peituvad kappi, et moraalsed raskused ja hirmud üle elada.

Inimeste jaoks, kellel on 1 Color, on oluline turvatunne selja tagant. Seetõttu vajavad nad ühe sissepääsuga tuba või kontorit, mida nad saaksid juhtida. Sisemise ebamugavuse hetkedel vajavad nad kallistusi tagant, seljalt, sealhulgas une ajal.

Koopa analoog on auto. Kuigi ust on 4, on need kõik juhitavad, ruumi on vähe ja seljatugi toetab selga.

Lisaks turvatunde loomisele peaks keskkond soodustama arengut, nii et 1 värvi inimestele meeldib end ümbritseda erinevate teabeallikatega ja paigutada oma tööruum nii, et nad saaksid perioodiliselt aknast välja vaadata.

2 VÄRV – TURG

Kaasaegses maailmas on turud igasugune ärikeskkond: büroohooned, suured kaubanduskeskused, lennujaamad ja raudteejaamad – kohad, kus on suured rahvahulgad ja kus toimub pidev (asjade, info, raha jne) vahetus. Seega on 2 värvi inimesed linna elanikud. Nad võivad perioodiliselt minna puhkama hõredalt asustatud kohtadesse ja nautida üksiolemise võimalusest suurt rõõmu, kuid kui paigutate sellise inimese alalisse elukohta, näiteks külla, tunneb ta ebamugavust ja soovi sukelduda. ennast linnakärasse. Autode voolud, vilkuvad foorid, isegi ummikud on tema jaoks indikaatoriks, et elu liigub ja ta on selle liikumisega seotud.

Kui kahevärviline inimene on sunnitud kodus töötama, peab ta varustama endale ruumi, millest saab täisväärtuslik kontor. Selline inimene saab Internetti kasutades töötada eeldusel, et tema kodukontoris ilmuvad perioodiliselt ka tema tööga seotud inimesed.

3 VÄRVI – KÖÖGID

Köök on koht, kus midagi küpsetatakse, kus osad muudetakse tervikuks või millekski muuks. 3 värviga inimesed, eriti naised, saavad valida köögi kohaks, mida saab kasutada ka kodukontorina. Need on 3 värvi inimesed, kes armastavad rohkem kui teised külalisi vastu võtta köögis, mitte toas. Meeste jaoks, kellel on 3 värvi, on soovitatav omada majas varustatud töökoda.

Kui vaadata laiemalt, siis sellistele inimestele sobivad elupaigaks taimed, tehased, sööklad, kohvikud ja restoranid (seal saab pidada ärikohtumisi ja isegi iseõppimist). Nende jaoks pole oluline mitte niivõrd osalemine suures protsessis, vaid võimalus jälgida, kuidas elu nende ümber keerleb ja sel ajal muutub üks asi teiseks (näiteks üksikutest toodetest terve roa). Need on inimesed, kes on keskendunud töö materiaalsele protsessile.

4 VÄRV – MÄED

Nimi ei tähenda sugugi seda, et 4. värviga inimesed peavad elama mägedes, kuigi isegi perioodilised mägede reisid on nende jaoks tervendavad.

Kui 4 värvi inimene elab linnakeskkonnas, on tal parem valida korter või kontor kõrgel korrusel. Nii vaatab ta maailma ülevalt ja tunneb end maailma kaasatuna ja samal ajal eemal, kõrgel kohal. Sissetungi jaoks kättesaamatu, kuid tal on võimalus soovi korral liituda "all" maailmaga. Mõjutamine ülalt.

4 värviga lapsed armastavad ronida puude otsas, ehitada oma võradesse maju, istuda aknalaudadel ja ronida katustele, magada narivoodil või rongikupee teisel riiulil. Lennukil aknast välja vaadates.

Mäed on haruldane õhk, nii et need inimesed järgivad sageli hapnikunäljaga seotud elustiili. Näiteks hakkavad nad suitsetama ja saavad sellest sumina ning harjutavad hinge kinni hoidmist. Nad saavad tegeleda süvamere sukeldumisega (see on nagu mäed tagurpidi).

5 VÄRV – ORUD

Teie õige keskkond on risttee, kus kohtuvad erinevad inimesed, teave ja võõrad. Esimesed korrused, eramu, madalik pideva välistegevusega.

Sulle sobivad erinevate hõrgutavate lõhnade ja helidega täidetud kitsad tänavad, mida saab pidevalt muutuvat pilti jälgides vaadata aknast või jalutada mööda neid, istudes perioodiliselt mõnesse tänavakohvikusse.

Ärikeskus oma kõrghoonetega pole teie keskkond. Valige elamiseks või kontoriks vanad linnaosad või hubane erasektor.

6 VÄRV – KALL

Kaldad on omamoodi piiriäärne koht, ühelt teisele ülemineku koht. Selliste inimeste jaoks on õige elada piiril - maa ja vesi, linn ja maakoht, tasandik ja mäed.

Sinu jaoks sobivas keskkonnas tõmbavad sinu poole inimesed, kes vajavad psühholoogilist “kandjat” ühest olekust teise. Sa ei pea isegi olema selle ala spetsialist, sa oled lihtsalt eeskuju. Mõned teie justkui juhuslikult öeldud fraasid võivad anda inimesele vihje, kuidas tulevikus liikuda. Kuid mitte sellepärast olete "kaldal". Sa lihtsalt elad ise.

Eluase ei tohiks siduda 6 värvi inimest ühe kohaga. Pigem on tema koduks terve maailm. Seega, kui see on teie värv, hoidke alati reisiasjade komplekti käepärast.
(Internet)

Kuidas teada saada oma õige elupaik?

Endale geneetiliselt sobiva keskkonna väljaselgitamiseks vaadake MOON NODES DESIGN (Jälle MMI programmis) värvi ja tooni.

Keskkonda ei tasu päris sõna-sõnalt mõista... Kui see on näiteks köök, siis see ei pruugi olla köök majas. See võib olla koht, kus midagi tehakse või ette valmistatakse – näiteks kontor. Need. koha/keskkonna tunnetus peaks olema sarnane.

Siin on oluline ka vasak-parem. Toon (alumine või ülemine) näitab, kas keskkond on vasakpoolne (ergutab aktiivsust) või parempoolne (ergutab passiivsust).

Vasakpoolne keskkond (kui värvi all on toonid 1, 2, 3) on looduskeskkond. Ja loomulikult soodustab see füüsilist aktiivsust.

Õige keskkond (kui värvi all on toonid 4, 5, 6) on tehiskeskkond. Passiivne, mõtisklev.

Ja COLOR on tegelikult teie elukeskkond.
1 värv - CAVES

Need inimesed võivad tunda end ebamugavalt ruumides, kus on rohkem kui üks väljapääs; nad eelistavad suletud ruumi ühe uksega.

"1 värv - kunagi ammu meie kui liigi teekonna koidikul elasid inimesed koobastes, et ellu jääda ja end kiskjate eest kaitsta, s.t see on maksimaalselt suletud keskkond, mis on välisruumist taraga eraldatud. Kaasaegne analoog on 1 sissepääsuga ruum korteris, ühe sissepääsuga töökabinet või aiaga piiratud koht selles kitsa sissepääsuga töökabinetis, mida saab juhtida. Masin – nagu Ra oma keskkonnateemalistes loengutes ütleb – on peaaegu ideaalne täiuslik koobas, milles, kuigi sissepääsu on 4, saab need seestpoolt blokeerida.

Inimene peaks end selles keskkonnas turvaliselt tundma ja samas peaks see julgustama uudistama." (Marina Ivanova)
2 värvi - TURG

"2. värv - nn turud, see on järgmine etapp inimelupaikade arengus, kui inimesed tulid koobastest välja, et omavahel kaubelda, äri teha. See on ärikeskkond, kus toimub info ja kaubavahetus. Aastal tänapäevastes tingimustes see on puhtal kujul linnakeskkond, need on kontorid, kus tehakse tehinguid või võib olla sama korter, aga milles asub kodukontor ja aetakse äri.Need on kaubanduskeskused, keskused, kauplused jne. ." (Marina Ivanova)
3 värvi - KÖÖGID

"3. värv - nn köögid, see on see, kui inimesed rajavad linnades võimsaid infrastruktuure, igasuguseid tehaseid ja töökodasid, tehaseid ja sööklaid ja muud... See pole ainult maja köök, see on ükskõik milline koht, kus on väga materiaalselt orienteeritud millegi kallal töötamise, millegi valmistamise protsess." (Marina Ivanova)

"3. värv - köögid, 3. toon - väline nägemus, tegevus. Nagu ma aru sain, siis need on kohad, kus inimesed kogunevad, toimub äritegevus, ümberringi on mingid aktsioonid ja seda saab vaadata. Olen alati armastanud erinevaid kohvikuid, nii et kõik keerleb ümber ja kui ma söön, lasen muusikal mängida, lülitan sisse heliloengud või videod - veel parem, kui on mingi pilt” (Tatjana Korobenko).
4 värvi - MÄED

"4. värv - mäed, vajadus vaadata midagi teatud kauguselt (ja mõne valitud hulgast))) meie kõrghooned, kõrghooned, mitmekorruselised kaasaegsed büroohooned, ülemised korrused...

See on konkreetne suhtlus... Õhuke õhk... Mõju oma ümbrusele..." (Marina Ivanova)

"Ja tema tütrel Nastjal on keskkond, disainisõlmed - värv 4 - mäed, toon 6 - puudutus, talle meeldib oma toas süüa, ta on 2/4 erak ja talle meeldib alati aknalauale ronida, läheb kardinaga kinni ja istub nähtamatult akna ääres joonistab, joob teed. Lapsena elas ta narivoodi otsas, nüüd viib ta mind pidevalt erinevatesse kõrgetesse kohtadesse - restoranidesse või teatritesse katustel, kõrgustes" (Tatjana Korobenko).

"5. värv on orud, see on kõige universaalsem keskkond, need on kohad, kus kogu info liigub... ajaloos olid need erinevad linnad, mis seisid erinevate teede ristumiskohas, teatud mõttes on see rahvusvaheline keskkond. kus saab kohtuda erinevate võõrastega...saada infot erinevatelt inimestelt...See võib olla kitsas linnatänav, kus on kohvikud või kohvikud, mis lõhnavad sulle meeldivalt))...alumisel korrusel, kus saad istuda ja vaata (või vaata seestpoolt), mis toimub...) Ja jah, pigem on esimesed korrused orud... need pole mäed, orud... mis peitub madalikul ja kus on palju erinevat elu juhtub." (Marina Ivanova)
6 värvi - KALDA

Kaldad on piiriks üksteisega. Mitte tingimata vesi. Üleminekuline, piiripealne koht. 6. liini iseloomulik kvaliteet: elamine piiril. Linnad ja eeslinnad, metsad ja tasandikud.

"Kui elate oma trajektoori õigsuse järgi, otsivad kaldal kohatud ristmikud (üleminek - üleminek, muutus). Seda nad hakkavad otsima. Ja nad otsivad sind, et vastata, sest sa oled eeskuju, eeskuju. Üks huvitavamaid asju 6 sõlme sotsiaalse dünaamika kohta on see, et sotsiaalne dünaamika puudub. Ta on läinud. Selles mõttes ei ole nad kaldal, et teisega kohtuda. Mitte selle pärast. Nad on kaldal selleks, et end teostada, sõna otseses mõttes, mitte millegi muu pärast” - Ra.

6. rida, 6. värv - alati üleminekuseisundis, see on muutumise koht, nad otsivad kohta, kuhu nad järgmisena liiguvad. Nad tahavad seda perspektiivi järgmisele kohale ja et see erineks siinsest. See tähendab, et "nad peavad nägema üleminekupotentsiaali ja olema keskkonnas, mis pakub üleminekupotentsiaali - see on Kuu sõlme 6. värvi inimestele uskumatult tervislik" - Ra.

"Kui näete seda erilist keskkonda, siis see üleminekukeskkond on see, kus esitatakse kõik suurepärased küsimused. See on väga huvitav. Mis saab pärast seda elu? Mis on surm? Ja kõik see, kõik need küsimused, kui seisad kaldal, Styxi jõe ilu, seisad kaldal ja vaatad ringi. Mis seal on? Mis see on? Mida ma peaksin tegema? Mis saab pärast seda elu? Mis on põrgu? Mis on taevas? Mis on mis see on, la-la-la - kaldad. Mis on linn, kui oled külaelanik? Kuidas kavatsete teda põllutööl hoida, kui ta on Pariisi näinud? Kaldad kannavad endaga nii suurt ahvatlust. - Ra

Elupaik

Iga inimene teab, et ühes kohas - olgu selleks korter, tänav, lage ruum - tunneb ta end turvaliselt, teises tunneb end justkui liikumisenergiaga täitununa ja kolmandas täielikku hävingut.

Human Designi abil saate teada, milline keskkond on konkreetsele inimesele kõige sobivam. Õiges keskkonnas kohtame kõige vähem vastupanu. Meie äri saab olema kõige produktiivsem, meie juurde tulevad õiged inimesed, kellega suhetes suudame näidata maksimaalset efektiivsust.

Olles saanud teavet oma keskkonna kohta, ärge püüdke end sellisest kohast kunstlikult leida. Kui järgite oma Tüübi strateegiat ja kuulate oma sisemist autoriteeti, viib elu teid vajalikku kohta, kus teie võimed ja võimed puhkevad sõna otseses mõttes õitsele. Kunstlik reguleerimine viib teid jälle valesse kohta, isegi kui see väliselt vastab kirjeldusele.

Keskkonna retsept on sama, mis kõige muu puhul: hakka reisijaks. Asetage oma mõtted auto tagaistmele. Anna Elule, see teab tõesti sinust paremini, mida sa vajad ja milleks sind vajatakse.

Teie keskkonna värvi määrab Kuu disainisõlmede asukoht.

Kui näete värvi all 1, 2 või 3 tooni, on see vasakpoolne loomulik keskkond, mis julgustab teid olema füüsiliselt aktiivne. See tähendab, et otsite enamat kui lihtsalt jalutamist või rahulikku rattasõitu. Teie keha vajab hea tervise säilitamiseks teadlikku füüsilist tegevust.

Kui värvi all näete 4, 5 või 6 tooni, on see õige tehiskeskkond, kus tunnete end mugavalt kõndides, rattaga sõites või ratsutades. Ujuge oma rõõmuks, suusatage teile sobivas tempos. Teie keha ei vaja hea tervise säilitamiseks suuremat füüsilist aktiivsust. Vajad mõtisklust, passiivset puhkust.

1 VÄRV – KOOPAD

Kunagi ammu otsiti koobastes kaitset ümbritseva maailma ohtude eest. Kaasaegne inimene, kelle elupaigas on see värv, kannab endas võimsat geneetilist programmi oma esivanemate mälestuseks.

Seda värvi lapsed armastavad ehitada või mängida onnides, püstitada maja laua alla, kattes selle laudlinaga ning peituvad kappi, et moraalsed raskused ja hirmud üle elada.

Inimeste jaoks, kellel on 1 Color, on oluline turvatunne selja tagant. Seetõttu vajavad nad ühe sissepääsuga tuba või kontorit, mida nad saaksid juhtida. Sisemise ebamugavuse hetkedel vajavad nad kallistusi tagant, seljalt, sealhulgas une ajal.

Koopa analoog on auto. Kuigi ust on 4, on need kõik juhitavad, ruumi on vähe ja seljatugi toetab selga.

Lisaks turvatunde loomisele peaks keskkond soodustama arengut, nii et 1 värvi inimestele meeldib end ümbritseda erinevate teabeallikatega ja paigutada oma tööruum nii, et nad saaksid perioodiliselt aknast välja vaadata.

2 VÄRV – TURG

Kaasaegses maailmas on turud igasugune ärikeskkond: büroohooned, suured kaubanduskeskused, lennujaamad ja raudteejaamad – kohad, kus on suured rahvahulgad ja kus toimub pidev (asjade, info, raha jne) vahetus. Seega on 2 värvi inimesed linna elanikud. Nad võivad perioodiliselt minna puhkama hõredalt asustatud kohtadesse ja nautida üksiolemise võimalusest suurt rõõmu, kuid kui paigutate sellise inimese alalisse elukohta, näiteks külla, tunneb ta ebamugavust ja soovi sukelduda. ennast linnakärasse. Autode voolud, vilkuvad foorid, isegi ummikud on tema jaoks indikaatoriks, et elu liigub ja ta on selle liikumisega seotud.

Kui kahevärviline inimene on sunnitud kodus töötama, peab ta varustama endale ruumi, millest saab täisväärtuslik kontor. Selline inimene saab Internetti kasutades töötada eeldusel, et tema kodukontoris ilmuvad perioodiliselt ka tema tööga seotud inimesed.

3 VÄRVI – KÖÖGID

Köök on koht, kus midagi küpsetatakse, kus osad muudetakse tervikuks või millekski muuks. 3 värviga inimesed, eriti naised, saavad valida köögi kohaks, mida saab kasutada ka kodukontorina. Need on 3 värvi inimesed, kes armastavad rohkem kui teised külalisi vastu võtta köögis, mitte toas. Meeste jaoks, kellel on 3 värvi, on soovitatav omada majas varustatud töökoda.

Kui vaadata laiemalt, siis sellistele inimestele sobivad elupaigaks taimed, tehased, sööklad, kohvikud ja restoranid (seal saab pidada ärikohtumisi ja isegi iseõppimist). Nende jaoks pole oluline mitte niivõrd osalemine suures protsessis, vaid võimalus jälgida, kuidas elu nende ümber keerleb ja sel ajal muutub üks asi teiseks (näiteks üksikutest toodetest terve roa). Need on inimesed, kes on keskendunud töö materiaalsele protsessile.

4 VÄRV – MÄED

Nimi ei tähenda sugugi seda, et 4. värviga inimesed peavad elama mägedes, kuigi isegi perioodilised mägede reisid on nende jaoks tervendavad.

Kui 4 värvi inimene elab linnakeskkonnas, on tal parem valida korter või kontor kõrgel korrusel. Nii vaatab ta maailma ülevalt ja tunneb end maailma kaasatuna ja samal ajal eemal, kõrgel kohal. Sissetungi jaoks kättesaamatu, kuid tal on võimalus soovi korral liituda "all" maailmaga. Mõjutamine ülalt.

4 värviga lapsed armastavad ronida puude otsas, ehitada oma võradesse maju, istuda aknalaudadel ja ronida katustele, magada narivoodil või rongikupee teisel riiulil. Lennukil aknast välja vaadates.

Mäed on haruldane õhk, nii et need inimesed järgivad sageli hapnikunäljaga seotud elustiili. Näiteks hakkavad nad suitsetama ja saavad sellest sumina ning harjutavad hinge kinni hoidmist. Nad saavad tegeleda süvamere sukeldumisega (see on nagu mäed tagurpidi).

5 VÄRV – ORUD

Teie õige keskkond on risttee, kus kohtuvad erinevad inimesed, teave ja võõrad. Esimesed korrused, eramu, madalik pideva välistegevusega.

Sulle sobivad erinevate hõrgutavate lõhnade ja helidega täidetud kitsad tänavad, mida saab pidevalt muutuvat pilti jälgides vaadata aknast või jalutada mööda neid, istudes perioodiliselt mõnesse tänavakohvikusse.

Ärikeskus oma kõrghoonetega pole teie keskkond. Valige elamiseks või kontoriks vanad linnaosad või hubane erasektor.

6 VÄRV – KALL

Kaldad on omamoodi piiriäärne koht, ühelt teisele ülemineku koht. Selliste inimeste jaoks on õige elada piiril - maa ja vesi, linn ja maakoht, tasandik ja mäed.

Sinu jaoks sobivas keskkonnas tõmbavad sinu poole inimesed, kes vajavad psühholoogilist “kandjat” ühest olekust teise. Sa ei pea isegi olema selle ala spetsialist, sa oled lihtsalt eeskuju. Mõned teie justkui juhuslikult öeldud fraasid võivad anda inimesele vihje, kuidas tulevikus liikuda. Kuid mitte sellepärast olete "kaldal". Sa lihtsalt elad ise.

Eluase ei tohiks siduda 6 värvi inimest ühe kohaga. Pigem on tema koduks terve maailm. Seega, kui see on teie värv, hoidke alati reisiasjade komplekti käepärast.

Inimeste armastus robotite vastu on tuntud juba iidsetest aegadest. See tuleneb inimkonna iidsest unistusest - omada teenijaid, aga igapäevaelus ilma nendeta läbi saada... Aga loomulikult! Elavaid teenijaid tuleb toita, maksta palka ja anda puhkepäevi. Ja elavad teenijad võivad olla halvasti käituvad ja sõnakuulmatud, võivad sekkuda oma isanda eraellu ja isegi ise oma kohale asuda. Või puhtast kullast valatud sulane, kes teeb ainult seda, mida sa talle ütled, sulane, kellest unistasid muistsed mõtlejad ja leiutajad. (“Kullast valmistatud”... see tundub sulle naljakas... aga – nii mõisteti vanasti iga vidina “parimat disaini”).

Roboti disain

Tänapäeval võlgneb robotdisain (seda, kuidas me seda oma mõtetes ette kujutame) oma nime võimsale kunstistiilile, mida nimetatakse küberpunkiks. Sellel stiilil on juba tugev habe, ta on peaaegu pool sajandit vana. "Küberid" on samad robotid, kuid võõrapäraselt nimetatud. "Robotiseerumise" suundumusesse süvenemiseks peate üles korjama tolmused arhiivid kultuurist, mis on meie hulgast lahkunud 70ndatel ja 80ndatel - globaalse "robotiseerumise" suundumuse hiilgeajal, kuid see on ainult õitsenud. seni - kunstis ja mitte päris äris.

Tänapäeva edukas ärimees, kes töötab globaalses äritrendis “robootika”, on üleeile poiss, keda kasvatati 70ndatel ulmelugude ja koomiksite, aga ka anime multikate (küberpungi stiilis) ja vastavate funktsioonide alal. filmid.

Roboti sotsioloogia ja psühholoogia

Siiski tahaksin siiski veidi tähelepanu pöörata põhiküsimusele (täpsemalt peamisele - teema kaalumise ärilise perspektiivi jaoks) küsimusele: Miks tarbijatele robotid nii väga meeldivad? Meie ajakirjanduslik avaldus universaalse kohta soov saada ideaalseid teenijaid” peaks olema mõnevõrra rohkem juurdunud – sotsioloogilises ja psühholoogilises diskursuses.

Niisiis: robot on Platoni idee kehastus inimese teatud "ideaalsest teenijast". Veelgi enam, sellise teenistuja peamiseks positiivseks omaduseks ei ole tema jõud ja intelligentsus, mis on inimjõust ja intelligentsusest paremad - nagu keegi võiks pealiskaudselt arutledes kergesti arvata. Ei, vastupidi: android, kelle jõud ja intelligentsus – süstemaatiliselt ja kordades üle inimese omadest – hirmutab ja tõrjub tarbijat. Seda tõestab tuntud lugu arvutiprogrammist, mis lihtsalt... teadis malet mängida. Pärast seda, kui see arvutiprogramm hakkas võitma üheksakümmend üheksal juhul sajast arvutitarkvara tavalisest tarbijast - headest maletajatest - kaotas see nende seas populaarsuse. Kuid pärast seda, kui programm hakkas maailma suurmeistreid lööma, kadus see... liigina... Selle loo, nagu ka kogu robotitega loo illustratsiooniks võib olla meie aja tuntud ütlus: “ Olge lihtsam – ja inimesed tõmbavad teie poole“... See maksiim kirjutab suurepäraselt ette igale ärimehele (ärimehele, kes kavatseb teoreetiliselt uusi roboteid tootmisse viia) vajaliku taktika.

Niisiis, kui androidroboti peamine positiivne omadus ei ole tema vaimne või füüsiline täiuslikkus, siis mis see on? Meie arvates peaks ideaalne robot, mis on tänapäeval tarbijate seas nii nõutud, täitma kahte funktsiooni:

- vabastab meid tüütust vajadusest suhelda päris inimestega (kaupade ja teenuste ostmise protsessis),

– pluss kõigele: oma (spetsiaalselt väljamõeldud) tehnilise ebatäiuslikkusega “varjutab” meie inimlikku “täiuslikkust”.

Kaasaegsele inimkonnale, kannatustele Alaväärsuskompleks koos sotsiopaatia Mul on tõesti vaja kedagi, kes ei hindaks tema välimust ja elustiili (nagu tõelised müüjad butiikpoodides). Lisaks näeb see välja nii, et kõige alandatud ja kurikuulsaim inimene näeb tema taustal hea välja.

Kõige sagedamini valib kaasaegne inimene (kes kannatab nii sotsiopaatia kui ka alaväärsuskompleksi all) oma sõbrad, sõbrannad ja isegi abikaasad ülalkirjeldatud kriteeriumide alusel. Ta valib või nii, et määratud tegelane lahendab kõik probleemid tema eest, päästes neurootiku ühiskonnas suhtlemisvajadusest. Või nii, et nimetatud tegelane paneb käima oma kaaslase “mõistuse, jõu ja ilu”.

Sellest lähtuvalt näeme “robotiseerumise” suundumust kõige humaansema väljapääsuna patopsühholoogilisest ummikteest, kuhu inimkond on end ajanud. Peate nõustuma, et nende koormavate kohustuste määramine elutule masinale: teha kõik meie eest ja samal ajal olla meie jaoks "mittekeegi" on palju parem kui kasutada oma ligimest sellises kadestamisväärses rollis, kes vaevalt leinast teadlik on. roll, mida ta meie elus mängib...

Niisiis... kas robot asendab inimest? Siin on robotpsühholoog.

Hollandist pärit psühholoogid Jaap Holander ja Jeffrey Winberg lõid funktsionaalse veebipsühholoogi MindMentori. Robbocoach, esitades õigeid küsimusi, tuvastab probleemi ning leiab oma küberkolleegide Robororschachi (projekti testimine) ja Provoboti (provotseeriv huumor) abiga soodsa lahenduse kõigest 4,95 euro eest seansi kohta. Mille jaoks see kõik on? Enamiku inimeste jaoks on psühholoogi abi mõistmine ja ravi kasuks otsustamine suur samm ning uus programm muudab selle palju lihtsamaks.

Juhul, kui valitsevate olude tõttu ei saa ükski täiskasvanu haige lapsega pidevalt haiglas viibida, ütles Rootsi tudeng Linus Sandblad ( Linus Sundblad) arendas haigetele lastele armsa roboti nimega Kompis.

Rootsi keelest tõlgituna tähendab Kompis "sõber". Ja tõepoolest, see armas olend on loodud haige lapse sõbraks. Kompis robot suudab teie lapse millegagi hõivatud olla – muusika, fotograafia, laulmise, joonistamise või mõistatuste lahendamisega. Ja samas on see suhtlusvahend - roboti abiga saavad täiskasvanud lapsega pidevalt ühenduses olla.

Haigetele lastele roboti välja töötanud tudeng loodab, et lähitulevikus kinnistub see leiutis ka lastepalatites kindlalt.

(see on juba veidruste valdkond!)

Jaapani teadlased, nagu alati, on teistest ees. Seekord püütakse haarata inimkonna meespoole kujutlusvõimet ja võtta parimatelt leiba ära. Tänu nende uuendajate kergele käele ei kõnni varsti catwalkidele mitte anorektilised naismodellid, vaid raudsed leedid, sõna otseses mõttes.

Vähemalt esimene taoline robotite moeshow on juba toimunud. Elegantne neiu astus poodiumile ja tutvustas end entusiastlikule publikule meeldiva häälega: “Tere kõigile! Olen küberneetiline tüdruk HRP-4C,” mis tekitas pealtvaatajate hulgas kirjeldamatut rõõmu.

Catwalki uus täht pole Euroopa standardite järgi pikk - 158 cm (aluseks võeti 19-29-aastase jaapanlanna keskmine pikkus) ja üsna mudelikaal - 43 kg koos akudega. Ja viimaseid on päris palju - poodiumi tõusva tähe liigutuste eest vastutavad 30 mootorit ning näoilmeid juhivad veel 8 mehhanismi, võimaldades tal väljendada moemudelitele omaseid igavuse ja üleoleku grimasse.


09.08.2012

Trendikas toode 2019

Tuhanded ideed kiireks raha teenimiseks. Kogu maailmakogemus on teie taskus. Spetsiaalselt ettevõtjatele mõeldud portaali openbusiness.ru poolt välja töötatud.

Hüpikaknad on formaat, mis minimaalse eelarvega aitab väikeettevõtetel hoogu juurde saada ja tuntud kaubamärkidele end meelde tuletada. Millised on selle peamised komponendid? Tutvume hüpikaknaga näost näkku...

Euroopa avalikku toitlustust on pühkima nudistide laine. Asutuste formaat on kõikjal ligikaudu sama: ei riideid, mobiiltelefone, elektrit ega loomset päritolu toitu.

Äri on haaranud tõeline avokaadomaania. Tänapäeval ei teeni selle lääne trendika viljaga raha ainult laisad. Selles materjalis oleme kogunud rohkem kui 30 näidet avokaado tulusa kasutamise kohta.

Robootikud hakkavad tavapärastest mootoritest, hammasratastest ja anduritest eemalduma, katsetades selliseid elemente nagu tehislihased, pehme robootika ja uued montaažimeetodid, mis ühendavad mitu funktsiooni üheks materjaliks. Kuid enamik neist saavutustest pole veel demonstratsioonifaasi läbinud ja ühinemisest on veel vara rääkida.

Multifunktsionaalsed materjalid ühendavad sensori, liikumise ja energia kogumise või salvestamise, et võimaldada tõhusamate robotite kujundamist. Kuid nende omaduste ühendamine üheks masinaks nõuab uusi lähenemisviise, mis ühendavad mikro- ja makromastaabis kokkupanekutehnikaid. Veel üks paljutõotav valdkond on materjalid, mis võivad aja jooksul muutuda, kohaneda või taastuda, kuid selles valdkonnas on vaja palju rohkem uurida.

Bio-inspireeritud ja biohübriidrobotid

Loodus on juba lahendanud paljud robootikute pead murdvad probleemid, nii et paljud on inspiratsiooni saamiseks pöördunud bioloogia poole või isegi oma robotitesse elussüsteeme lisanud. Lihaste mehaanilise jõudluse taastootmine ja bioloogiliste süsteemide toitmisvõime seisavad aga silmitsi arengu kitsaskohtadega.

Tehislihaste valdkonnas on juba tehtud märkimisväärseid edusamme, kuid nende tugevus, efektiivsus, energiatihedus ja võimsus vajavad parandamist. Elusrakkude kaasamine robotitesse võib ületada väikeste robotite kasutamisega seotud raskused ja kasutada ka bioloogilisi funktsioone, nagu iseparanemine ja sisseehitatud andur, kuid selliste komponentide kaasamine on keeruline. Ja kuigi kasvav "robozoo" aitab meil õppida looduse saladusi, tuleb teha rohkem tööd selle nimel, kuidas loomad läksid puhtalt lennult ja ujumiselt üle multimodaalsetele platvormidele.

Jõud ja energia

Energia salvestamine on mobiilse robootika suur komistuskivi. Kasvav nõudlus droonide, elektrisõidukite ja taastuvenergia järele soodustab akude arengut, kuid põhiprobleemid on aastaid jäänud suures osas samaks.

Sellest järeldub, et paralleelselt akude arendamisega tekib vajadus minimeerida robotite energiatarbimist ja varustada neid uute energiaallikatega. Kaks paljulubavat lähenemisviisi, mida praegu aktiivselt uuritakse, on võimaldada robotitel kasutada ümbritsevat energiat ja edastada neile juhtmevabalt energiat.

Robotite sülem

Lihtsate robotite parved, mis koonduvad erinevatesse konfiguratsioonidesse erinevate ülesannete täitmiseks, võivad olla odav ja paindlik alternatiiv suurtele spetsialiseeritud robotitele. Väikesed, odavad ja võimsad riistvaratükid, mis võimaldavad lihtsatel robotitel ümbritsevat tajuda ja suhelda, koos seda tüüpi käitumist simuleeriva tehisintellektiga on juba looduslikes sülemides olemas.

Rohkem tööd tuleb teha tõhusate tõrjevormide kallal erinevates mastaapides – väikseid sülemeid saab juhtida tsentraalselt, kuid suuremaid tuleb tsentraliseerida. Samuti peavad need olema vastupidavad ja kohandatavad muutuvate reaalsete tingimustega ning vastupidavad tahtlikule või juhuslikule kahjustamisele. Rohkem tööd on vaja ka täiendavate võimalustega heterogeensete robotite sülemidega.

Navigeerimine ja luure

Robotite peamine kasutusjuht on uurida kohti, kuhu inimesed ei pääse, näiteks süvameri, kosmos või katastroofipiirkond. See tähendab, et nad peavad oskama skautluses ja navigeerimises ilma kaartideta, sageli kaootilises ja vaenulikus keskkonnas.

Peamised väljakutsed hõlmavad süsteemide loomist, mis suudavad kohaneda, õppida ja navigeerimistõrgetest taastuda ning luua ja ära tunda uusi avastusi. See nõuab kõrgetasemelist autonoomiat, mis võimaldab robotitel end jälgida ja ümber seadistada, luues maailmast pildi mitmest erineva usaldusväärsuse ja täpsusega andmeallikast.

AI robotitele

Sügav õppimine on andnud masinatele võimaluse tuvastada mustreid ja mustreid uuel tasemel, kuid see peab olema kombineeritud simuleeritud arutluskäiguga, et luua kohanemisvõimelisi roboteid, mis suudavad lennult õppida.

Selle võtmeks on AI loomine, mis on teadlik oma piirangutest ja suudab õppida uusi asju õppima. Samuti on oluline luua süsteeme, mis suudavad kiiresti õppida piiratud andmete põhjal, mitte miljonite süvaõppes kasutatavate näidete põhjal. Nende väljakutsetega toimetulemiseks on vaja ka täiendavaid edusamme meie arusaamises inimese intelligentsusest.

Neuroarvuti liidesed

Aju arvutiliidesed võimaldavad täiustatud robotproteesimist diskreetselt juhtida, samuti pakuvad kiiremat ja loomulikumat viisi robotitele juhiste edastamiseks või lihtsalt inimese vaimse seisundi mõistmiseks.

Enamik praeguseid ajutegevuse mõõtmise meetodeid on kallid ja kohmakad, seega peame välja töötama kompaktsed, ergonoomilised ja juhtmevabad seadmed. Need peavad hõlmama ulatuslikku õppimist, kalibreerimist ja kohanemist, kuna me ei saa ajutegevust täpselt lugeda. Samuti tuleb näha, kas need töötavad paremini kui lihtsad tehnikad, nagu silmade jälgimine või lihaste signaalide lugemine.

Sotsiaalne suhtlus

Kui robotid tahavad inimkeskkonda siseneda, peavad nad õppima inimestega suhtlemist. See on raske, sest meil ei ole palju selgeid inimkäitumise mustreid ja kipume alahindama selle keerukust, mis meile loomulik tundub.

Sotsiaalsed robotid peavad suutma tajuda peeneid sotsiaalseid näpunäiteid, nagu näoilmed või intonatsioon, mõistma kultuurilist ja sotsiaalset konteksti, milles nad tegutsevad, ning simuleerima nende inimeste vaimset seisundit, kellega nad suhtlevad, kohandades nende suhteid lühiajaliselt ja pikaajaliste suhete kujundamine.

Meditsiinilised robotid

Üks valdkond, kus robotid võivad lähitulevikus oluliselt mõjutada. Seadmed, mis täiendavad kirurgi võimalusi, on juba igapäevaselt kasutusel, kuid täielikku autonoomiat me neile suurte panuste ja riskide tõttu veel anda ei saa.

Autonoomsed robot-assistendid peavad õppima ära tundma inimese anatoomiat erinevates kontekstides ning kasutama olukorrateadlikkust ja häälkäsklusi, et mõista, mida neilt nõutakse. Kirurgias saavad autonoomsed robotid teha rutiinseid operatsioone, vabastades kirurgi õrnema ja olulisema töö jaoks.

Inimkehas töötavad mikrobotid näitavad samuti suurt lubadust, kuid on lapsekingades.

Roboti eetika ja ohutus

Praegustest väljakutsetest üle saades ja roboteid oma ellu integreerides seisame silmitsi uute eetiliste probleemidega. Kõige tähtsam on see, et me võime robotitest liigselt sõltuda.

Selle tulemuseks võib olla see, et inimestelt võetakse teatud oskused ja võimed ning nad ei suuda robotsüsteemi tõrke korral ohjad üle võtta. Me võime lõpuks delegeerida ülesandeid, mis on inimestele eetiliselt ebameeldivad, ja koormata kõik autonoomsetele süsteemidele.